AE CS4案例教程电子教案-第6章电子课件(电子教案).ppt
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AE CS4案例教程电子教案-第6章电子课件(电子教案).ppt
AE CS4案例教程电子教案-第6章电子课件(高教版)第二篇 案 例 篇第3章 动画的制作1第4章 文字特效的制作2第5章 颜色调整3第6章 三维与合成46.1三维盒子效果的制作v6.1.16.1.1学习目标学习目标v了解制作三维效果的基本思路和技巧了解制作三维效果的基本思路和技巧v熟悉三维图层、绑定等工具的功能熟悉三维图层、绑定等工具的功能v掌握应用三维图层的技巧掌握应用三维图层的技巧第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.26.1.2案例分析案例分析v本例将制作一个转动的三维盒子的效果。通过转动,三维盒子的每本例将制作一个转动的三维盒子的效果。通过转动,三维盒子的每个角度都呈现在观众眼前,相对于平面效果有更强的立体感,既有个角度都呈现在观众眼前,相对于平面效果有更强的立体感,既有娱乐性,又有装饰性。制作过程中需要用到图层属性、绑定、摄像娱乐性,又有装饰性。制作过程中需要用到图层属性、绑定、摄像机等功能,通过设定相应参数,完成效果的制作。机等功能,通过设定相应参数,完成效果的制作。第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v本创建一个预置为本创建一个预置为PAL Dl/DVPAL Dl/DV的合成,将其命名为的合成,将其命名为“box”“box”。v将将“第第6 6章章/6.1/6.1三维盒子三维盒子/素材素材”文件夹下的素材导入,并将他们添文件夹下的素材导入,并将他们添加到时间线面板中,图层排列顺序加到时间线面板中,图层排列顺序第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v按按CtrlCtrl键,鼠标单选键,鼠标单选1-61-6层,将层,将“1.jpg”“1.jpg”层至层至“6.jpg”“6.jpg”全部选中,全部选中,开启三维模式按钮开启三维模式按钮第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v单击菜单中的单击菜单中的LayerLayer(图层)(图层)NewNew(新建)(新建)CameraCamera(摄像机)命令,(摄像机)命令,建立摄像机。将摄像机命名为建立摄像机。将摄像机命名为Camera1Camera1第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v单击菜单中的单击菜单中的LayerLayer(图层)(图层)NewNew(新建)(新建)CameraCamera(摄像机)命令,(摄像机)命令,建立摄像机。将摄像机命名为建立摄像机。将摄像机命名为Camera1Camera1第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v鼠标单击工具栏中的鼠标单击工具栏中的Unified Camera ToolUnified Camera Tool(统一摄像机工具)。(统一摄像机工具)。在合成窗口中拖动鼠标,设置一个立体感比较强的角度,为拼接盒在合成窗口中拖动鼠标,设置一个立体感比较强的角度,为拼接盒子做准备子做准备第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v选择选择“1.jpg”“1.jpg”层,按层,按P P键激活图层的位移参数,将其第三项键激活图层的位移参数,将其第三项z z轴参轴参数设置为数设置为-200-200。调整后合成监视窗画面。调整后合成监视窗画面第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v选择选择“2.jpg”“2.jpg”层,按层,按R R键激活图层的旋转参数,调整画面角度,使键激活图层的旋转参数,调整画面角度,使画面沿画面沿Y Y轴旋转轴旋转9090度。按度。按P P键激活该图层的位移参数,将键激活该图层的位移参数,将x x轴数值减小轴数值减小200200,原来为,原来为360360,现在则为,现在则为160160第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v选择选择“2.jpg”“2.jpg”层,按层,按R R键激活图层的旋转参数,调整画面角度,使键激活图层的旋转参数,调整画面角度,使画面沿画面沿Y Y轴旋转轴旋转9090度。按度。按P P键激活该图层的位移参数,将键激活该图层的位移参数,将x x轴数值减小轴数值减小200200,原来为,原来为360360,现在则为,现在则为160160第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v选择选择“3.jpg”“3.jpg”层,按层,按P P键,激活图层的位移参数,将键,激活图层的位移参数,将z z轴数值增大轴数值增大为为200200,第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v选择选择“4.jpg”“4.jpg”层,按层,按R R键激活图层的旋转参数,将键激活图层的旋转参数,将x x轴旋转参数设轴旋转参数设置为置为9090度。按度。按P P键激活图层的位移参数,将键激活图层的位移参数,将y y轴数值设置为轴数值设置为488488第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v选择选择“4.jpg”“4.jpg”层,按层,按R R键激活图层的旋转参数,将键激活图层的旋转参数,将x x轴旋转参数设轴旋转参数设置为置为9090度。按度。按P P键激活图层的位移参数,将键激活图层的位移参数,将y y轴数值设置为轴数值设置为488488第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v选择选择“5.jpg”“5.jpg”层,按层,按R R键激活图层的旋转参数,将键激活图层的旋转参数,将x x轴旋转参数设轴旋转参数设置为置为9090度。按度。按P P键激活图层的位移参数,将键激活图层的位移参数,将y y轴数值设置为轴数值设置为8888第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v选择选择“5.jpg”“5.jpg”层,按层,按R R键激活图层的旋转参数,将键激活图层的旋转参数,将x x轴旋转参数设轴旋转参数设置为置为9090度。按度。按P P键激活图层的位移参数,将键激活图层的位移参数,将y y轴数值设置为轴数值设置为8888第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v选择选择“6.jpg”“6.jpg”层,按层,按P P键激活图层的位移参数,将键激活图层的位移参数,将x x轴数值设置为轴数值设置为560560。按。按R R键激活图层的旋转参数,将键激活图层的旋转参数,将y y轴旋转设置为轴旋转设置为9090度度第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v选择选择“6.jpg”“6.jpg”层,按层,按P P键激活图层的位移参数,将键激活图层的位移参数,将x x轴数值设置为轴数值设置为560560。按。按R R键激活图层的旋转参数,将键激活图层的旋转参数,将y y轴旋转设置为轴旋转设置为9090度度第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v鼠标单击鼠标单击LayerLayer(图层)(图层)NewNew(新建)(新建)Null ObjectNull Object(空物体)命(空物体)命令,建立空物体令,建立空物体v选中选中1.jpg1.jpg至至6.jpg6.jpg的六个图层,在其中任何一个图层的的六个图层,在其中任何一个图层的parentparent(父(父层级)属性下单击,在下拉菜单中选层级)属性下单击,在下拉菜单中选NullNull层,这样就把所有图层链层,这样就把所有图层链接到了空物体图层上。接下来只要调整空物体的属性就可以带动立接到了空物体图层上。接下来只要调整空物体的属性就可以带动立方体了方体了第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v 第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v 选择选择NullNull(空物体)图层,打开其三维模式属性,按(空物体)图层,打开其三维模式属性,按R R键显示旋转键显示旋转属性,将属性,将X X、Y Y、Z Z值前面的码表按下,在时间线起始点打关键帧。值前面的码表按下,在时间线起始点打关键帧。第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v 将时间线上的位置标尺拖到尾部,将将时间线上的位置标尺拖到尾部,将X X、Y Y、Z Z值设置为值设置为720720度,即度,即旋转两圈,此时自动记录关键帧,完成动画的制作。旋转两圈,此时自动记录关键帧,完成动画的制作。第6章 三维与合成6.1三维盒子效果的制作v6.1.36.1.3操作流程操作流程v 将时间线上的位置标尺拖到尾部,将将时间线上的位置标尺拖到尾部,将X X、Y Y、Z Z值设置为值设置为720720度,即度,即旋转两圈,此时自动记录关键帧,完成动画的制作。旋转两圈,此时自动记录关键帧,完成动画的制作。第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.16.2.1学习目标学习目标v 了解制作三维效果的基本思路和技巧了解制作三维效果的基本思路和技巧v熟悉三维图层旋转、平移、推拉工具的功能熟悉三维图层旋转、平移、推拉工具的功能v掌握应用三维图层的相关技巧掌握应用三维图层的相关技巧第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.26.2.2案例分析案例分析v化妆品是每位女性不可或缺的生活用品,随着时代的进步,化妆品化妆品是每位女性不可或缺的生活用品,随着时代的进步,化妆品不再是女性的专利,很多男士也加入化妆品使用者的行列。化妆品不再是女性的专利,很多男士也加入化妆品使用者的行列。化妆品样式众多、纷繁复杂、琳琅满目,在营销推广化妆品的过程中,化样式众多、纷繁复杂、琳琅满目,在营销推广化妆品的过程中,化妆品广告起着非常重要的作用。下面我们来学习化妆品广告的制作。妆品广告起着非常重要的作用。下面我们来学习化妆品广告的制作。制作过程中需要用到图层属性、摄像机、旋转、推拉、平移等工具制作过程中需要用到图层属性、摄像机、旋转、推拉、平移等工具的功能,通过设定相应参数,完成效果制作。的功能,通过设定相应参数,完成效果制作。第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v创建一个预置为创建一个预置为PAL Dl/DVPAL Dl/DV的合成,将其命名为的合成,将其命名为“化妆品广告化妆品广告”v将第将第6 6章章/6.2/6.2化妆品广告化妆品广告/素材文件夹下所有素材导入,并将他们添素材文件夹下所有素材导入,并将他们添加到时间线面板中。加到时间线面板中。第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v按按Ctrl+ACtrl+A键,选中所有层,单击其中一层的三维模式按钮,开启三键,选中所有层,单击其中一层的三维模式按钮,开启三维图层效果。维图层效果。第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v执行执行LayerLayer(图层)(图层)NewNew(新建)(新建)CameraCamera(摄像机)命令,建立摄(摄像机)命令,建立摄像机。像机。第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v鼠标单击工具栏中的鼠标单击工具栏中的Unified Camera ToolUnified Camera Tool(统一摄像机工具)。(统一摄像机工具)。在合成窗口中摇动鼠标,设置一个立体感比较强的角度在合成窗口中摇动鼠标,设置一个立体感比较强的角度第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v利用图层的位移、缩放和旋转属性,调节素材在三维空间中的位置利用图层的位移、缩放和旋转属性,调节素材在三维空间中的位置和角度,重新排列各图层后的效果,和角度,重新排列各图层后的效果,第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v利用摄像机工具调整摄像机角度,利用摄像机工具调整摄像机角度,第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v选择摄像机图层,单击图层前面的三角,设置选择摄像机图层,单击图层前面的三角,设置TransformTransform(变换)(变换)的参数的参数第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v将位置标尺拖到时间线的尾部,更改将位置标尺拖到时间线的尾部,更改Point of viewPoint of view和和PositionPosition两两项的参数,进行旋转、移动和推拉,设置结尾帧的画面项的参数,进行旋转、移动和推拉,设置结尾帧的画面第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v为了使动画更加丰富,我们可以在动画进行过程中,再多加一些关为了使动画更加丰富,我们可以在动画进行过程中,再多加一些关键帧,让动画更加丰富。键帧,让动画更加丰富。第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v执行执行Layer(Layer(图层图层)New()New(新建新建)Solid()Solid(固态层固态层),),建立固态层。颜色设建立固态层。颜色设置为置为R53R53、G54G54、B78B78。第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v使用工具栏上的使用工具栏上的Ellipse Tool(Ellipse Tool(椭圆工具椭圆工具)绘制遮罩。绘制遮罩。第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v执行执行Composition(Composition(合成合成)Background color()Background color(背景颜色背景颜色)。打开。打开Background color(Background color(背景颜色背景颜色)对话框。设置颜色为对话框。设置颜色为R8R8、G8G8、B20B20。第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v创建宣传标题,本例为创建宣传标题,本例为“促销促销”,设置字体颜色等文字属性。,设置字体颜色等文字属性。第6章 三维与合成6.2化妆品广告的制作v6.2.36.2.3操作流程操作流程v为文字制作动画。为文字制作动画。第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.16.3.1学习目标学习目标v了解三维片头制作的基本思路和技巧了解三维片头制作的基本思路和技巧v熟悉三维图层、粒子等工具的功能熟悉三维图层、粒子等工具的功能v掌握三维图层的应用技巧。掌握三维图层的应用技巧。第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.26.3.2案例分析案例分析v三维效果的片头具有强烈的视觉冲击力和感染力,可以为视频起到三维效果的片头具有强烈的视觉冲击力和感染力,可以为视频起到包装、美化甚至提纲挈领的作用。这一节我们来学习如何制作带有包装、美化甚至提纲挈领的作用。这一节我们来学习如何制作带有三维效果的片头,制作过程需要用到图层属性、摄像机、粒子等功三维效果的片头,制作过程需要用到图层属性、摄像机、粒子等功能,各功能协同配合,完成效果制作。能,各功能协同配合,完成效果制作。第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v创建一个预置为创建一个预置为PAL Dl/DVPAL Dl/DV的合成,命名为的合成,命名为“三维片头三维片头”。v将素材导入将素材导入第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v固态层颜色设为固态层颜色设为R R:6060、G G:6060、B B:6060第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v使用遮罩工具中的使用遮罩工具中的Rectangle ToolRectangle Tool(矩形工具)(矩形工具)v在合成监视窗中绘制矩形在合成监视窗中绘制矩形第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v打开固态层参数,将打开固态层参数,将mask feathermask feather参数调整至参数调整至150.0,150.0,此时遮罩的边此时遮罩的边缘过渡柔和缘过渡柔和第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v新建固态层,使用新建固态层,使用Rounded Rectangle ToolRounded Rectangle Tool(圆角矩形工具)(圆角矩形工具),绘绘制圆角矩形遮罩制圆角矩形遮罩第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v鼠标单击菜单中的鼠标单击菜单中的EffectEffect(特效)(特效)GenerateGenerate(渲染)(渲染)RampRamp(渐变)(渐变)命令。鼠标单击命令。鼠标单击Start of RampStart of Ramp(渐变起点)的准心,将其调整至前(渐变起点)的准心,将其调整至前板上方。将板上方。将End of RampEnd of Ramp(渐变终点)调整至前板下方。(渐变终点)调整至前板下方。第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v打开打开“前前”图层参数,将遮罩羽化值调整为图层参数,将遮罩羽化值调整为1 1。第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v选中选中“前前”图层,按图层,按Ctr+DCtr+D键,复制一层,命名为键,复制一层,命名为“后后”。第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v使用文字工具添加文字,本例输入的文字内容是使用文字工具添加文字,本例输入的文字内容是“After“After Effects”Effects”v调整文字颜色,本例使用黄色文字调整文字颜色,本例使用黄色文字第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v使单击菜单中的使单击菜单中的EffectEffect(特效)(特效)StylizeStylize(风格化)(风格化)GlowGlow(光晕)(光晕)命令,为文字增加光晕效果。命令,为文字增加光晕效果。第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v将花将花a a素材放入时间线,并将合成模式改为素材放入时间线,并将合成模式改为ScreenScreen。第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v调整花纹大小,并将花纹放于合适的位置。使用快捷键调整花纹大小,并将花纹放于合适的位置。使用快捷键Ctrl+DCtrl+D,复,复制多个花纹,放置于标题四周,起到衬托作用。制多个花纹,放置于标题四周,起到衬托作用。第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v调整花纹大小,并将花纹放于合适的位置。使用快捷键调整花纹大小,并将花纹放于合适的位置。使用快捷键Ctrl+DCtrl+D,复,复制多个花纹,放置于标题四周,起到衬托作用。制多个花纹,放置于标题四周,起到衬托作用。第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v新建摄像机。新建摄像机。v按按Ctrl+ACtrl+A键,选择所有图层。按键,选择所有图层。按CtrlCtrl键的同时,用鼠标单击摄像机键的同时,用鼠标单击摄像机层和背景层,此时时间线上的层和背景层,此时时间线上的2-72-7层被选中。单击层被选中。单击“花花a3”a3”层的三维层的三维模式开关,开启除摄像机层和背景层以外图层的三位模式按钮模式开关,开启除摄像机层和背景层以外图层的三位模式按钮第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v鼠标单击工具栏中的鼠标单击工具栏中的Unified Camera ToolUnified Camera Tool(统一摄像机工具)。(统一摄像机工具)。将画面调整至有立体感的角度。鼠标左键为旋转,中键为平移,右将画面调整至有立体感的角度。鼠标左键为旋转,中键为平移,右键为推拉。键为推拉。第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v选中所有的花纹图层,按选中所有的花纹图层,按P P键,打开位移属性,调整图层位移参数,键,打开位移属性,调整图层位移参数,把花纹放在前板和后板之间把花纹放在前板和后板之间第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v选中花纹层,执行菜单中的选中花纹层,执行菜单中的EffectEffect(特效)(特效)Color CorrectionColor Correction(色彩校正)(色彩校正)TintTint(染色)命令,调整颜色,将颜色值设为(染色)命令,调整颜色,将颜色值设为R R:167167、G G:137137、B B:3333,给花纹添加色彩与光晕,给花纹添加色彩与光晕第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v执行菜单中的执行菜单中的EffectEffect(特效)(特效)StylizeStylize(风格化)(风格化)GlowGlow(光晕)(光晕)命令,给花纹添加光晕效果。将命令,给花纹添加光晕效果。将Glow thresholdGlow threshold(光晕阈值)调整(光晕阈值)调整为为41%41%。为其他花纹及文字也添加光晕效果,添加光晕效果后的合成。为其他花纹及文字也添加光晕效果,添加光晕效果后的合成监视窗画面监视窗画面第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v新建固态层,将固态层颜色设为红色新建固态层,将固态层颜色设为红色v选择椭圆形遮罩工具,在合成监视窗中绘制椭圆形遮罩选择椭圆形遮罩工具,在合成监视窗中绘制椭圆形遮罩第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v调整固态层位置,将固态层放置于后板之后,背景之前,调整后合调整固态层位置,将固态层放置于后板之后,背景之前,调整后合成监视窗画面效果成监视窗画面效果第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v新建一个固态层,为添加粒子做准备新建一个固态层,为添加粒子做准备v鼠标单击菜单中的鼠标单击菜单中的EffectEffect(特效)(特效)SimulationSimulation(模拟)(模拟)CC CC Particle worldParticle world(粒子世界)命令。调整特效参数,将(粒子世界)命令。调整特效参数,将ScrubbersScrubbers(操纵杆)下侧(操纵杆)下侧GridGrid(网格)参数改为(网格)参数改为OffOff,关闭网格的限制,关闭网格的限制第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v其他参数设置其他参数设置第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v其他参数设置其他参数设置第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v将位置标尺移动到时间线的起点,单击摄像机将位置标尺移动到时间线的起点,单击摄像机PositionPosition参数前的码参数前的码表,新建关键帧,利用摄像机工具调整画面表,新建关键帧,利用摄像机工具调整画面第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v将位置标尺移动到第将位置标尺移动到第1212帧处,并利用摄像机工具调整画面帧处,并利用摄像机工具调整画面第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v将位置标尺移动到第将位置标尺移动到第2424帧处,调整画面帧处,调整画面第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v将位置将位置标尺移尺移动到第到第24帧处,调整画面整画面v开启开启图层的运的运动模糊按模糊按钮,开启右上方运,开启右上方运动模糊模糊总开关开关第6章 三维与合成6.3三维片头的制作v6.3.36.3.3操作流程操作流程v合成合成监视窗中的效果窗中的效果第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.16.4.1学习目标学习目标v了解了解3D Stroke(三(三维描描边)特效的使用方法)特效的使用方法v掌握合成的思路和技巧掌握合成的思路和技巧v掌握掌握摄像机的像机的应用技巧用技巧第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.26.4.2案例分析案例分析v本例是在本例是在PSD文件素材的基文件素材的基础上,上,应用用After Effects CS4中的合中的合成功能,完成片成功能,完成片头的制作。的制作。vAfter Effects CS4合成功能的合成功能的应用是本例的重点。用是本例的重点。v在合成在合成过程中,通程中,通过对各元素属性的各元素属性的设置,置,赋予元素予元素动感,体感,体现画画面面节奏,形成整体奏,形成整体风格。格。第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v创建一个建一个预置置为PAL D1/DV的合成,将其命名的合成,将其命名为“娱乐片片头”。v将第将第6章章/6.5娱乐片片头中名字中名字为“矢量矢量图.psd”的文件的文件导入。入。v分分别将将“矢量矢量图 Layers”文件文件夹中的中的“背景板背景板/矢量矢量图”和和“放射放射线/矢矢量量图”文件,拖拽到文件,拖拽到时间线面板中面板中第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v在在时间线面板中,面板中,选中中“放射放射线/矢量矢量图”层素材,按素材,按S键显示大小比示大小比例属性。将例属性。将Scale(大小(大小/比例)属性比例)属性调整成(整成(93.0,93.0%)第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v在在选中中“放射放射线/矢量矢量图”层素材,按素材,按R键显示大小旋示大小旋转属性。移属性。移动时间线上的位置上的位置标尺到尺到0秒的位置,秒的位置,单击Rotation(旋(旋转)前的)前的码表,表,保持保持Rotation值为(0+0.0)。移)。移动时间线上的位置上的位置标尺到尺到9秒秒24帧的位置,将的位置,将Rotation值调整整为(1+0.0)第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v创建一个建一个预置置为PAL D1/DV的合成,将其命名的合成,将其命名为“云云”v将将“云彩云彩.psd”文件以合成的方式文件以合成的方式导入工程,并将入工程,并将“云彩云彩Layers”文文件件夹中的中的“云彩云彩1/云彩云彩”文件拖拽到文件拖拽到时间线面板中。面板中。连续按按Ctrl+D复制复制9个个“云彩云彩1/云彩云彩”素材素材层第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v按按Ctrl+A选中所有的素材中所有的素材层,单击第一第一层的运的运动模糊和三模糊和三维模式按模式按钮,选中所有中所有层的运的运动模糊和三模糊和三维模式按模式按钮第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v按按P键,显示所有示所有层位置属性。将位置位置属性。将位置标尺移尺移动到到0秒秒处,单击各各层Position(位置)前的(位置)前的码表,表,设置各置各层的的Position参数参数第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v将位置将位置标尺移尺移动到到1秒秒处,设置各置各层的的Position参数参数第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v此此时画面中的云彩画面中的云彩纷纷向画面外运向画面外运动,仿若在云,仿若在云层中穿梭一般中穿梭一般第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v单击时间线窗口左上角的窗口左上角的“时尚元素尚元素”面板,切面板,切换回回“时尚元素尚元素”合成,合成,将工程窗口中的将工程窗口中的“云云”合成添加到合成添加到“时尚元素尚元素”合成中,把合成中,把“云云”合成当合成当做素材使用,做素材使用,实现合成的嵌套合成的嵌套第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v将将“云彩云彩Layer”文件文件夹中的中的“云彩云彩1/云彩云彩”文件拖拽到文件拖拽到时间线面板中。面板中。开启运开启运动模糊和三模糊和三维模糊按模糊按钮第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v设置云朵动画设置云朵动画第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v将将“矢量图矢量图Layers”Layers”文件夹中的文件夹中的“图层图层4/4/矢量图矢量图”文件拖拽到时间文件拖拽到时间线面板中。开启运动模糊和三维模式按钮线面板中。开启运动模糊和三维模式按钮第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v使素材从画面外飞入使素材从画面外飞入第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v向素材层添加向素材层添加Strobe LightStrobe Light(闪光灯)特效(闪光灯)特效第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v创建一个预置为创建一个预置为CustomCustom的合成,将其命名为的合成,将其命名为“花纹生长花纹生长”v将将“矢量图矢量图Layers”Layers”文件夹中的文件夹中的“图层图层3/3/矢量图矢量图”文件拖拽到时间文件拖拽到时间线面板中,设置线面板中,设置PositionPosition参数值为(参数值为(373373,-20-20),),ScaleScale参数值为参数值为(96.096.0,96.0%96.0%)第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v单击工具栏中的钢笔工具,在合成监视窗中沿花纹生长方向绘制遮单击工具栏中的钢笔工具,在合成监视窗中沿花纹生长方向绘制遮罩路径罩路径第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v鼠标单击鼠标单击EffectEffect(特效)(特效)Trapcode3D StrokeTrapcode3D Stroke(三维描边)特效,(三维描边)特效,向素材层添加向素材层添加3D Stroke3D Stroke(三维描边)特效。(三维描边)特效。第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v移动位置标尺到移动位置标尺到0 0秒处,单击秒处,单击EndEnd(结束)参数前的码表,设置(结束)参数前的码表,设置EndEnd参数值为参数值为0 0;移动位置标尺到;移动位置标尺到1 1秒秒1212帧处,设置帧处,设置EndEnd参数值为参数值为100100。第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v选中选中“图层图层3/3/矢量图矢量图”层,按层,按Ctrl+DCtrl+D两次,复制两层,删除已有的两次,复制两层,删除已有的3D Stroke3D Stroke(三维描边)特效,制作另两个花纹生长的动画。(三维描边)特效,制作另两个花纹生长的动画。第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v创建一个预置为创建一个预置为CustomCustom的合成,将其命名为的合成,将其命名为“花纹生长花纹生长01”01”。v按按Ctrl+DCtrl+D复制一层复制一层“花纹生长花纹生长”,将其,将其ScaleScale参数调整为(参数调整为(-100.0-100.0,-100.0%-100.0%)第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v将将“花纹生长花纹生长01”01”合成添加到合成添加到“时尚元素时尚元素”合成的时间线面板中,合成的时间线面板中,按按Ctrl+DCtrl+D复制一层。开启两层的三维模式按钮,调整两层的参数值,复制一层。开启两层的三维模式按钮,调整两层的参数值,使花纹自如的叠加在一起,增强画面的效果。使花纹自如的叠加在一起,增强画面的效果。第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v给给“花纹生长花纹生长01”01”层应用辉光特效。层应用辉光特效。第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v创建一个预置为创建一个预置为PAL D1/DVPAL D1/DV的合成,将其命名为的合成,将其命名为“背景背景”v将将“矢量图矢量图Layers”Layers”文件夹中的文件夹中的“图层图层7/7/矢量图矢量图”和和“图层图层12/12/矢矢量图量图”文件拖拽到时间线面板中文件拖拽到时间线面板中第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v将将“背景背景”合成添加到合成添加到“时尚元素时尚元素”时间线窗口中,按时间线窗口中,按Ctrl+DCtrl+D复制复制两层,启用各两层,启用各“背景背景”层的运动模糊和三位模式按钮层的运动模糊和三位模式按钮第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v将调整背景层在合成监视窗中的显示次序将调整背景层在合成监视窗中的显示次序第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v在时间线面板中,选择最下层的在时间线面板中,选择最下层的“背景背景”层,按层,按R R键打开该层的键打开该层的RotationRotation(旋转)参数,移动位置标尺到(旋转)参数,移动位置标尺到1 1秒秒2020帧处,单击帧处,单击X RotationX Rotation(X X轴旋转)和轴旋转)和Z RotationZ Rotation(Z Z轴旋转)参数前的码表,设置轴旋转)参数前的码表,设置X RotationX Rotation(X X轴旋转)参数值为(轴旋转)参数值为(0-90.00-90.0),),Z RotationZ Rotation(Z Z轴旋转)参数轴旋转)参数值为(值为(0-30.00-30.0);移动位置标尺到);移动位置标尺到2 2秒处,设置秒处,设置X RotationX Rotation(X X轴轴旋转)参数值为(旋转)参数值为(0 0.00 0.0),),Z RotationZ Rotation(Z Z轴旋转)参数值为轴旋转)参数值为(0 0.00 0.0)第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v 第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v 让让“背景背景”层产生由小到大的动画层产生由小到大的动画第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v 模拟拖尾效果模拟拖尾效果第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v 创建一个预置为创建一个预置为PAL D1/DVPAL D1/DV的合成,将其命名为的合成,将其命名为“花花”,v将将“矢量图矢量图Layers”Layers”文件夹中的文件夹中的“图层图层5/5/矢量图矢量图”和和“图层图层12/12/矢矢量图量图”文件拖拽到时间线面板中,启用三维模式按钮文件拖拽到时间线面板中,启用三维模式按钮第6章 三维与合成6.4娱乐片头的制作v6.4.36.4.3操作流程操作流程v设置花开放的动画设置花开放的