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    第二章建筑设计原理.ppt

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    第二章建筑设计原理.ppt

    第二章第二章 人与建筑设计人与建筑设计第一节 人与建筑设计建筑设计的重要依据:人体和人的行为 建筑要满足人的使用(个 体和群)人和人群及其特定的活动。人的行为特征 人机工学(人和机器)美国最早(人是一个活跃 主动的因素,物是一个稳定被动的因素)人间工学(日本)人体工程学 满足人们的需要,以人为本 关怀人。一、人体尺度 公元前1世纪罗马建筑师维特鲁威 发现人体基本上以肚脐为中心。文艺复兴时期艺术家达芬奇绘制了著 名的人体比例图。(图2.1)图图2.1 2.1 人体比例图人体比例图19世纪建筑师勒柯布西耶等人对人体尺度在建筑中的应用作出了巨大贡献,创立了模数制(图2.2)。图2.2 柯布西耶创立的模数制 人体测量学包括人体静态测量和动态测量,前者测量在静止和正常体态时人体各部位的尺寸,后者测量人体各部位在活动时的位置关系。我国成年人体平均尺寸如图2.3所示。图图2.3 2.3 我国成年人体平均尺寸我国成年人体平均尺寸 二、人体静态尺寸 人体静态尺寸主要指人体的构造尺寸(即人体结构尺寸),它包括头、躯干、四肢等在标准状态下测得的尺寸。三、人体人体动态动态尺寸尺寸 人体动态尺寸是指人体的功能尺寸,这是人体活动时所测得的尺寸。由于行为目的不同,人体活动状态也不同,故测得的各功能尺寸也不同。要精确地测量其尺寸是比较困难的,但根据人在室内活动的范围和基本规律,也可以测得其主要功能尺寸,详见图2.4。图图2.4 2.4 人体活动的基本尺度人体活动的基本尺度 为了便于设计时选用,可以将测量数据制成表格,也可以采用比例法进行估算。图2.5是用比例法表示的部分人体动作尺度。图图2.5 2.5 人体动作尺度(比例法绘制)人体动作尺度(比例法绘制)四、建筑设计中如何采用尺度 在建筑设计中确定人们活动所需要的尺度,对于不同情况可按以下三种人体尺度来考虑。1)按较高人体来考虑的空间尺度应采 用男子人体身高幅度的上限1.74m来考虑。如:确定楼梯的顶高,栏杆高度,阁楼及地下室的净高,淋浴喷头的高度,门的高度(另加鞋厚20mm)。按较低人体来考虑的空间尺度应采取女子的体 平均高度1.56m来考虑。如:确定楼梯踏步,碗柜、搁板、挂衣钩及其它空间设置物的高度,舞台,盥洗池,操作台、案板的高度(另加鞋厚20mm)。2)一般建筑内使用空间的尺度应按我国成年人的平均 高度1.67(男)及1.56(女)来考虑。如:展览建筑及剧场中考虑人的活动时,以及普通桌椅的高度等,另加鞋 厚度20mm。3)特殊情况下建筑设计还要考虑行为能力低下者 的特殊要求如:无障碍设计,低幼儿童,老年人,病人等。根据他们的特点来 选择合适尺度和相应的措施。五、人体测量学对建筑设计的影响及在五、人体测量学对建筑设计的影响及在建筑设计中的应用建筑设计中的应用1)在阶梯教室、影院、剧场的阶梯座位设计中的应用如图2.6所示图图2.6 2.6 阶梯座位阶梯座位 2)对房间平面尺寸与家具设备布置的影响和制约 房间面积、平面形状、尺寸 家具尺寸、布置方式、数量 人体测量基础数据 如图2.7所示。制约影响影响制约图图2.7 2.7 家具布置与平面尺寸的关系家具布置与平面尺寸的关系 再以卫生间设计为例,设计中应保证使用设备时人活动所需的基本尺寸,并据此确定设备的布置方式及隔间的尺寸(见图2.8)。特别是供残疾人使用的专用卫生间,人体测量基础数据的参考应用显得尤为重要,如图2.9所示浴室的安全抓杆和图2.10所示考虑残疾人使用的专用卫生间。图图2.8 2.8 卫生间设备布置与隔间尺寸卫生间设备布置与隔间尺寸图图2.10 2.10 残疾人专用卫生间残疾人专用卫生间门的最小宽度受人体动态尺寸的制约和影响,一般单股人流最小宽度为0.55m+(00.15 m)上人行走时身体的摆幅 00.15m,以及携带 物品等因素,因此门的 最小宽度0.7 m。如图2.11。3)对门和走道等交通联系空间最小宽度确定的影响图图2.11 2.11 门的最小宽度门的最小宽度 走道、楼梯梯段和休平台最小宽度 单股人流宽度为0.550.7m,双股人流通行宽度为1.11.4m,应符合单项建筑规范的规定。见图2.12和图2.13。图图2.12 走道的最小宽度走道的最小宽度4)建筑中诸如栏杆、扶手、踏步等一些要素,为适应功能要求,基本上保持恒定不变的大小和高度,这些常数的确定往往也受人体测量学的直接影响。图图2.13 2.13 楼梯梯段和休息平台的最小宽度楼梯梯段和休息平台的最小宽度 在运用人体基本尺度时,除了要考虑到地域、年龄等差别外,还应注意以下几点:设计中采用的身高并非都取平均数,应视具体情况在一定幅度内取值,并注意尺寸修正量(图2.14)。近年来对我国部分城市青少年调查表明,其平均身高有增 长的趋势,所以在使用原有资料数据时应与现状调查结合 起来。针对特殊使用对象(运动员、残疾人等),人体尺度的选 择也应作调整。图图2.14 2.14 尺寸修正量的构成尺寸修正量的构成 第二节 环境生理学基础环境生理学基础一、室内环境要素参数室内环境要素参数按照劳动条件中的生理要求,通常把环境因素的适宜性划分为四个等级:见图见图2.15。不能忍受的不舒适的舒适的最舒适的图图2.15 环境因素舒适性分级的参考界限环境因素舒适性分级的参考界限 二、视觉机能与环境二、视觉机能与环境 建筑以“形”、“光”、“色”具体地反映着建筑的质感、色感、形象和空间感,表现出建筑的尺度比例、明暗轮廓、差异对比、统一和谐、韵律结构、层次与流通、肌理与质地、积聚与分割、俯视与仰视、环境与空间、情调与意蕴、智巧与美感等。视觉正常的人主要依靠视觉体验建筑和自然环境。人的视觉特性包括视野、视区、视力、目光巡视特性及明暗适应等几个方面。1)视角、视距与视野、视区 视角是人眼能够区别开来的两个最近的刺激物与人眼形成的夹角。具体设计可参考6视角进行设计。视距是眼睛到被视对象之间的距离。实际上,两眼相距约60 mm,可看清物体时,最佳距离在34.4m以内,这是歌剧院的最大视距(看清演员大致表情的视距要求)。视野指脑袋和眼睛固定时,人眼所能察觉的空间范围。正常人的视野范围见图2.16。单眼视野竖直方向约130,水平方向约150。双眼视野在水平方向重合120,其中60较为清晰,中心点1.5左右最为清晰。由于不同颜色对人眼的刺激有所不同,所以视野也不同。正常人的色视野如图2.17所示。通常按对物体的辨认效果,即辨认的清晰程度和辨认速度,分为以下四个视区:中心视区、最佳视区、有效视区和最大视区图图2.16 2.16 正常人的视野范围正常人的视野范围 图图2.17 2.17 正常人的色视野正常人的色视野 2)目光巡视特性(视觉运动特性)目光巡视的习惯方向:在水平方向上从左到右;在铅垂方向上从上到下;旋转巡视时习惯顺时针方向。视线水平方向的运动快于铅垂方向,且不易感到疲劳;对水平方向上尺寸与比例的估测比对铅垂方向上的准确。目光巡视运动是点点跳跃,而非连续运动的。两眼总是协调地同时注视一处,很难两眼分别看两处,所以设计中常取双眼视野为依据。3)明暗适应眼睛向亮处的适应叫明适应、光适应,向暗处的适应叫暗适应。当人们从暗处进入亮处,适应时间约1分钟就可完成,而从亮处突然进入暗处,适应时间长达10多分钟。4)眩光眼睛遇到过强的光,整个视野会感到刺激,使眼睛不能完全发挥机能,这种现象称为眩光。发光体角度与眩光的关系见图2.18。不恰当的阳光采光口、不合理的光亮度和不恰当的强光方向均会在室内形成眩光现象。图图2.18 2.18 发光体角度与眩光的关系发光体角度与眩光的关系 三、视觉机能与环境三、视觉机能与环境 根据声音的物理性能、人耳的生理机能和听觉的主观心理特性,与建筑声学设计关系密切的听觉特征主要表现在以下几个方面:1)听觉适应尽管人对环境噪声的适应能力很强,但是人对噪声积累的适应对健康是不利的,特别是噪声很大的适应会造成职业性耳聋。2)听觉方向物体的振动产生了声音,声音的传播具有一定的方向性,这是声源的重要特性。3)听觉与时差经验证明,人耳感觉到声音的响度除了与声压和频率有关外,还与声音的延续时间有关。从听觉实验得出,如果两个声音的间隔时间(即时差)小于50ms,那就无法区别它们,而是重叠在一起了。4)单耳听闻与双耳听闻效应人的双耳可以同时收听声音信号并判断声源的距离和方向。其中判断方向的能力要强一些,而且对水平方位的声源的方位感较垂直方向要强一些。单耳听闻是指用一只耳朵收听的情况。这时,方位感消失,“滤波效应”降低,噪声干扰增大。人们可以利用单耳听闻来判别厅堂音质的优劣,还可以通过转动头部,利用耳壳效应来确定声音的方位。5)掩蔽效应声的掩蔽是指一个声音的存在而影响了 人们对另一个声音的听闻。声掩蔽的特点是:同频率的声音相互掩蔽性最强;低频声容易掩蔽高频声;高频声则很难完全掩蔽低频声;掩蔽声越强,对频率较高的声音的掩蔽作用就越大四、四、环境生理学对建筑设计的影响及在环境生理学对建筑设计的影响及在 建筑设计中的应用建筑设计中的应用1.1.室内环境要素参数对建筑设计的影响室内环境要素参数对建筑设计的影响 与制约与制约 现代城市中的许多问题,如噪声、拥挤、空气污染、光污染等都可被看做背景应激物。按照国际标准,一个建筑如果有20%以上的人对居住或办公时的感觉不适进行投诉,那么这个建筑可被判定为“病态建筑”。那种依赖巨大的能源消耗来应付不必要的冷热负荷的建筑,不仅形成了不健康的内部环境,同时也污染和破坏了周围环境。对于现代建筑,由于建筑技术的发展和人民生活水平的提高,人们不仅要求它具有安全、适用、经济和美观等特点,还要求它具有舒适性的状态。所谓舒适,就是建筑环境达到了一定的条件,包括物理的、生理的、心理的、社会的、经济的和环境的条件,使居住者或使用者感到安逸、合适、满意甚至幸福的状态,从而使他们的工作效率更高,寿命更长,生活质量更好。室内环境要素参数的测定有利于合理地选择建筑设备和确定房屋的构造做法,最大限度地满足舒适性的要求。2 2.满足人的视觉机能对建筑环境需求的满足人的视觉机能对建筑环境需求的 设计举措设计举措1)光环境舒适性设计举要 合适的光环境是保持人们正常、稳定的生理、心理和精神状态,提高工作效率,减少差错和事故的必要条件。天然采光a开窗面积b天然采光的调控 人工照明人工照明的目的是按照人们生理、心理和社会的需求,创造一个人为的光环境。人工照明主要可分为工作照明(或功能性照明)和装饰照明(或艺术性照明),其相应的灯具也分别称为功能灯具和装饰灯具。前者主要着眼于满足人们生理、生活和工作上的实际需要,具有实用性的目的;后者主要着眼于满足人们心理、精神和社会的观赏需要,具有艺术性的目的。建筑的艺术照明则有美观大方的多样形式,如吊灯、暗灯、壁灯、吸顶灯、发光顶棚、各种光带、格片格栅等形式,为建筑师的艺术构思和灵感的发挥提供了驰骋的天地。光环境的舒适性在人的视觉正常的情况下,为提高光环境的舒适性,在建筑设计中应减少大面积开窗,或采用特殊的玻璃,或玻璃镀膜,或采用多层窗帘,注意灯具的保护角,以减弱或消除眩光的危害。同样,应避免东晒或西晒,特别是夕阳直射室内的情况。另外,还应注意限制光源亮度,合理分布光源,以取得合适的亮度和照度。2)展示设计举要展室设置一个有主题的完整的展览,其内容通常总是形成“序言第一部分第二部分结语”这样一个序列,设计中应该按这样的内容顺序来布置展室和参观者行进路线,设置行进方向路牌,引导观展人流的行进流向,让观展者在轻松、不经意的行进中能看到展览的全貌,这是布展的基本要求。展示照明专门的、永久性的展览馆、展室建造中,自然采光是建筑设计的重点之一。对于多数非永久性的展室或展览大厅,通常主要靠人工照明。展室照明设计需掌握以下要点:a一般照明、局部照明与混合照明相结合。b展板、展品上混合照明的照度与一般照明照度之比31。c根据展览性质的不同,需要营造不同的展室光环境氛围。展室光环境氛围营造的一般手段,一是选择光色与照度,二是利用光照构造虚拟空间。展板的布置 a 展板布置的高度重要的展板应布置在高度为10001600mm的范围内;如果需要,则向上下延伸布置,在高度7002000mm的范围之内还基本适宜于布展,见图2.19。图图2.19 2.19 展板布置的适宜高度展板布置的适宜高度 b 展板的方位布置图2.20(a)是在三个互成直角的立面上布满了展板,这样布展在观展者观看两侧面内拐角处的展板时视线对展板倾斜的角度很大,因此会影响展示的效果;图2.20(b)、(c)把内拐角处改进为45设置的板面,观看起来比较方便,同时增加了这个展位对观展者的亲切感,增强了展示的效果。图图2.20 2.20 展位中的尺寸与布置展位中的尺寸与布置 第三节 环境心理学基础环境心理学基础一、概概述述 1)环境心理学的主要特点把环境行为关系作为一个整体加以研究;强调环境行为关系是一种交互作用的关系;几乎有的研究课题都以实际问题为取向,即都计划用来解决某些实际问题,其基础理论和内容都直接来源于实际研究;具有浓厚的多学科性质,涵盖生理学、心理学、社会学、建筑学、城市规划、园林规划与设计、环境保护、人文地理学、文化人类学和生态学等多门学科;以现场研究为主,采用来自多学科的、富有创新精神的折中研究方法。2)环境心理学的基本知识和概念 环境与行为的相互作用表现为:人通过身体器官感觉到外部环境的各种刺激;刺激转化为神经冲动,传递到大脑;大脑将感觉到的刺激与以前贮存的记忆表象进行比较和识别,即进行联想;在识别和理解的基础上,产生对环境的判断和认识,即形成“行为环境”;个人可将感知到的环境信息贮存备用,或就此做出行动反应。人通过多种感觉体验环境,其中视觉是主要的,但也应当注意听觉、嗅觉、触觉、动觉以及温度和气流与环境体验的关系。环境设计中还应考虑不同感觉之间的相互影响。环境知觉理论中比较流行的三种理论是格式塔知觉理论、生态知觉理论和概率知觉理论,它们各自强调不同的侧面,对于环境行为研究可以有所启发。环境认知和认知地图。人识别和理解环境有赖于在记忆中重现空间环境的形象。曾经感知过的事物在记忆中重现的形象称为“意象”或“表象”,具体空间环境的意象被称为“认知地图”。“认知地图”是格式塔心理学的术语。美国城市规划专家凯文林奇提出城市认知地图由五个基本要素组成,即路径、标志、节点、区域和边界 认知地图可以帮助人们理解自己和环境的关系,确定目标的空间方位、距离,寻找到达目标的路径,并可建立起个人对环境的安全感和控制感。认知地图还是人们接受新环境信息的基础。一个城市有着大多数人公认的重要元素,它们构成城市的公共意象,亦即公共的认知地图。清晰的城市公共认知地图有助于市民的公共活动和社会交往。环境的易识别性。易识别环境的主要特征是:结构清晰、层次分明的环境意象,建筑群体的同一性及一定的环境意义。具备这三项特征的环境,必然也是优美的环境。3)研究环境行为关系的理论唤醒理论环境刺激对人产生的直接效果是提高唤醒水平,无论刺激是令人愉快还是不愉快的。唤醒理论试图说明唤醒与情绪、绩效的关系,以及环境刺激与感觉评价的关系等。环境应激理论令人不愉快的刺激所引起的紧张反应称为应激。了解应激对人的影响,在设计中帮助环境使用者避免不必要的环境应激,有利于人的健康,可以提高人们的生活质量,保持社会稳定。(一)视觉心理学(一)视觉心理学1.心理环境色彩学(1)基本知识与相关理论色彩对比在视野中对一块颜色的感觉由于受到与它临近的其他颜色的影响而发生变化的现象称为色彩对比。二、环境心理学的基础及应用环境心理学的基础及应用 色彩的知觉效应由于感情效果和对客观事物的联想,色彩对视觉的刺激会产生一系列色彩知觉心理效应。与建筑设计有关的色彩知觉心理效应主要有温度感、距离感、重量感、疲劳感、注目感、空间感、面积感、混合感、明暗感和性格感等。2)具体应用与设计举要建筑色彩的应用,一是要表现建筑的性格,二是注意与环境的配合,三是要注意装饰材料的色彩及其在光影中的变化,而同时要考虑到它的演进。例如,银行建筑曾经是资本的象征,色彩也表现为庄重与神秘,而如今却以轻松愉快、亲切可人的色彩装饰来吸引储户的注意,但对安全的要求却一如既往。建筑设计中的色彩对比色彩构图是指立面上色彩的配置。一般以大面积墙面的色彩为基调色,其次是屋面;而出入口、门窗、遮阳设施、阳台、装饰及少量墙面可作为重点处理,对比可稍大些。一般来说,色彩对比强的构图使人兴奋,过分则刺激;色彩对比弱的构图感觉淡雅,过分则单调。色彩的知觉效应在建筑设计中的体现与应用 一般来说,在建筑色彩设计时,为避免视觉疲劳感,色相数不宜过多,彩度不宜过高,同时要考虑到远近相宜的色彩组合。建筑设计中,为了达到安定、稳重的效果,宜采用重感色。为了达到灵活、轻快的效果,宜采用轻感色。通常建筑色彩的处理多是上轻下重。另外,建筑设计中常利用色彩的距离感来调整空间的尺度距离等的感觉影响,利用色彩的温度感来渲染环境气氛,势必会收到很好的效果。环境色彩的应用举例位于印度北部古城阿格拉的泰姬玛哈尔陵于1631年建成,其色彩设计历来为人们所称道。它的周围环绕着红砂墙,里边是大片绿茵,正中十字水渠贯通四方,中间是浅绿的方形水池,池两侧为墨绿色树木,陵园中央是白色大理石的正方形台基,台基上为白色大理石圆顶寝宫,顶部为金属小尖塔。整个陵墓给人以圣洁神秘之感,又使人有轻盈欲升的向往。总之,在建筑色彩设计时,应利用色彩的物理性能(温度感、距离感、重量感、诱目性等)以及对生理、心理的影响(疲劳感、感情效果、联想性等)来提高建筑的艺术表现力。此外,照明条件、色彩的对比现象、混色效果等也应予以重视。2.心理建筑形态学1)基本知识与相关理论建筑形态具有多样化的特点,它由点、线、面、体、群等基本元素所构成,又由空间、分为可以直接感触的形态即现实形态(包括自然形态体量、色彩、光影、质感和肌理等形态表现出来,大体上和人造形态)和不能直接感触的形态即抽象形态或概象形态。图形的视觉特征图形的视觉特征是建筑造型和空间组合及室内和室外各个界面装修设计的理论基础。它集中表现在以下几个方面:a任何一种从背景中分化出的形态,或是符合聚合条件而形成的图形,都是由点、线、面、体组成的相对的几何图形,其形态大小都是相对的视觉概念。b稳定的图形一般都具有客观几何图形的特征。c任何复杂的建筑形体都可以分解为点、线、面、体这样一些基本的几何要素。点在空间中放置一点,由于它刺激视感官而产生注意力。点的视觉特征见图2.21。线线在空间中具有方向感。直线具有紧张、锐利、简明、刚直的感觉。从心理或生理感觉来看,直线具有男性特点。曲线给人的印象是柔软、丰满、优雅、轻快、节奏感强等。从心理和生理角度来看,曲线具有女性特点。线的视觉特征见图2.22。图图2.21 2.21 点的视觉特征点的视觉特征图图2.22 2.22 线的视觉特征线的视觉特征 面面是建筑设计和室内设计的基本要素。形状是面的主要特征,并由于它的视觉特征而确定了空间的大小、形态、界面的色彩、光影、质地以及空间的开放性与封闭性。面的视觉特征见图2.23。体体是用来描述一个物体的外貌和总体结构的基本要素。它除了具有面的视觉特征外,还具有给空间以尺寸、大小、尺度关系、颜色和质地等的视觉特征。体的视觉特征见图2.24。图图2.23 2.23 面的视觉特征面的视觉特征 图图2.24 2.24 体的视觉特征体的视觉特征错视形错视形是视觉图形中的一种特殊现象,是客观图形在特殊视觉环境中引起的视错觉反映。它既不是客观图形的错误,也不是观察者视觉的生理缺陷。错视形是多种多样的,但根据它们所引起错误的倾向性,基本上可分为两大类:一类是数量上的错觉,它包括在大小、长短、远近、高低方面引起的错觉;另一类是方向的错觉,包括平行、倾斜、扭曲方面引起的错觉。a 数量错视形数量错视形的特点是由于其他线形的影响,使原来等长、等高、等距的图形显得有大小、高低、远近的错误知觉现象。图2.25是两幢等高的建筑,右边一幢的形象因受立面中重复水平线的“引导”而显得比左边一幢高。图图2.25 2.25 高低错觉高低错觉 b 方向错视形 方向错视形的共同点都有斜线“干扰”平行线,形成锐角,使原有平行线看上去不平行。如尖顶的拱廊的错觉(图2.26),后面 的尖顶拱的尖顶因受前面尖拱斜线的影响看上去后面尖顶拱的右侧要比左侧的斜线低一些,相同的尖顶拱显得不平衡。图图2.26 2.26 尖顶拱廊的错觉尖顶拱廊的错觉质感与空间形象质地是由于物体的三维结构产生的一种特殊品质。人们经常用质地来形容物体表面相对粗糙和光滑的程度,或用来形容物体表面材料的品质。空间是建筑的目的和内容,而结构、材料、照明、色彩和装饰等则是建筑的手段。建筑以空间容纳人、满足人的行为需要,以空间的特性来影响环境气氛,满足人的生理和心理的需求。A 质地的视觉特性物体表面材料的物理力学特性及材料的肌理在不同的光线和背景作用下会产生不同的质地视觉特性。与建筑设计有关的主要有重量感、温度感、空间感、尺度感、方向感和力度感等视觉特性。质地的视觉特性并不是单一地表现在一个环境中,而是综合作用,加上其他视觉因素,如形、光、色、空间等的综合作用,从而使建筑产生各种各样的视觉效果。B 空间的视觉特性 a 空间的大小空间的大小包括几何空间尺度的大小和视觉空间尺度的大小。前者不受环境因素的影响,几何尺寸大的空间显得大,相反则显得小;而后者是由比较而产生的视觉概念。空间大小的确定,即空间尺度控制是建筑设计的关键。b 空间的形状任何一个空间都有一定的形状,它是由基本的几何形状的组合、变异而形成的。C 空间形象思维建筑空间是通过其形象给人以感受的,也就是说,人对建筑的认识主要是通过形象思维来实现的。构成空间形象思维的因素有五个方面,即空间的形态、光影、色彩、界面的质感和空间旷奥度。2)具体应用与设计举要 建筑形态具有多样化的特点,它由点、线、面、体、群等基本元素构成,又由空间、体量、色彩、光影、质感和肌理等形态表现出来。点在建筑中运用举例(图2.27和图2.28)线在建筑中运用举例(图2.29和图2.30)面在建筑中运用举例(图2.31和图2.32)体在建筑中运用举例(图2.33和图2.34)视错觉在建筑中的纠正与运用举例(图2.35、图2.36和图2.37)质感与空间形象(图2.38和图2.39)图图2.27 2.27 南京长江大桥桥头堡南京长江大桥桥头堡 点图图2.28 2.28 北京车站立面片断北京车站立面片断点线图图2.29 2.29 广交会侧厅墙面处理广交会侧厅墙面处理 线图图2.30 2.30 某多层工业建筑某多层工业建筑面图图2.31 2.31 某幼儿园建筑某幼儿园建筑面图图2.32 2.32 美国得梅因艺术中心扩建部分美国得梅因艺术中心扩建部分体图图2.33 2.33 成都锦城剧场设计方案成都锦城剧场设计方案体图图2.34 2.34 悉尼歌剧院悉尼歌剧院视错觉图图2.35 2.35 阳台板下部视错觉矫正阳台板下部视错觉矫正 视错觉图图2.36 古希腊帕提农神庙视错觉调整古希腊帕提农神庙视错觉调整视错觉图图2.37 2.37 意大利圣马可广场意大利圣马可广场质感与空间形象图图2.38 2.38 莱特设计的考夫曼别墅莱特设计的考夫曼别墅质感与空间形象图图2.39 2.39 昆明野鸭湖风景游乐度假区入口大门昆明野鸭湖风景游乐度假区入口大门 空间是建筑的目的和内容。a 空间的形象塑造建筑外部空间形象的塑造又称为建筑造型,是指建筑的整体形象,它受内部空间构成的制约。建筑造型有多种形式,基本上分为两种类型:一类是形式的象征,多数用于纪念性或公共性建筑设计中;另一类就是一般的建筑造型,它是通过形象的各种要素的处理,构成某种心理感觉的形象。如图2.40所示的甲午海战馆。图图2.40 2.40 甲午海战馆甲午海战馆b 建筑形象思维将建筑形象思维分为空间的形态、光影、色彩、界面的质感和空间旷奥度五个因素来考虑,为建筑创作尤其是建筑形象的塑造提供科学的方法。比如根据环境行为确定了建筑空间的基本形态,然后通过其他形象思维因素的变化,如改变“光、色、质”等因素,则建筑形象会立即发生变化;同时也为建筑评价提供理论依据。(二)听觉心理学(二)听觉心理学1)基本知识与相关理论环境中的声音可分为乐音和噪声两大类。心理乐音学能让听觉产生舒适感,能使人感到愉悦的声音称为乐音。乐音有自然界的,也有人工制作的。背景音乐是指为了使工作者精神状态得到放松,缓解工作疲劳,提高效率而在工作场所播放的音乐。心理噪声学从物理学的角度说,声波频谱与强弱对比杂乱无章,强度过强或较强且持续时间过长的声音,称为噪声。从人的主观感受而言,凡是干扰人们工作、学习、休息的声音,即不需要的声音,都属于噪声。前者是客观标准,后者是主观标准。噪声达到一定程度会对人的心理、听觉和生理产生危害。2)具体应用与设计举要:听觉心理学对建筑设计的影响与作用(厅堂音质的主观评价)任何建筑都有一定的功能要求。以听闻为主的建筑,如音乐厅、剧院、电影院、大礼堂、教室、演播室、录音室、摄影棚、电话会议室等,室内的传声质量常常是评价该建筑的决定因素之一。所谓音质设计,就是从音质上保证建筑物符合使用要求所采取的措施和步骤。音质的主观评价,一般可以从四个方面来进行,即质量、数量和空间因素以及避免一些明显的声缺陷。数量方面室内音质的主观评价在量的因素方面主要表现为响度、丰满度、清晰度、声场均匀度和适当的混响时间等。设计中应着重把握以下几点:a.合适的响度。b.声场均匀度。c.较高的清晰度。d.最佳混响时间。质量方面厅堂音质在质量方面的要求主要是针对音乐和戏剧,对于以语言为主的电影、话剧和讲演的要求不如前者那么严格。对质量要求的评价指标很多,其中比较重要的有活跃感、亲切感、温暖感、平衡感和融合感等。空间方面厅堂音质的空间因素主要是双耳听到不同的声音后,在大脑皮层处理信号时引起的相干作用所致。声音环境过于简单,大脑皮层兴奋不起来,认为太单调、无味;声音环境过于复杂则超过了大脑处理信号的能力;声音过强过多则听觉受损。所以人们偏爱中等复杂的刺激,从而形成对厅堂音质的特殊要求。为此,设计厅堂时应布置足够多、足够大的扩散体,或采用非对称形的体型。避免明显的声缺陷的设计举措a.回声和颤动回声b.声聚焦和声影(声场不均匀的两种极端情况)c.声失真d.沿边反射e.耦合空间f.噪声干扰(二)(二)交际空间心理学交际空间心理学1.人类的领域性1)基本知识与相关理论人类的领域是由个体、家族、团体、社会等控制或占有的区域,是一种被人格化了的、以某种方式确切标志的、独立使用并具有排他性的空间。在建筑方面,领域可表现为空间的一部分。人的领域性是指与领域有关的行为习惯,它是指个人或人群为了满足自身的某种合理合法的需要,占有或控制一个特定的空间范围及空间中所有物的要求与实施。霍尔在隐匿的尺度一书中提出了四种个人交际空间距离模式,如图2.41所示。图图2.41 2.41 霍尔的个人空间交际距离模式图霍尔的个人空间交际距离模式图2)具体应用与设计举要在日常生活环境(尤其是居住环境)中划分不同的功能分区,以满足使用者之间的良好关系。在医院病房设计中,提供个人领域往往会促进精神病患者的康复。另外,建筑环境设计中还应针对没有明确领域感的地方可能会发生的两种后果(一种是引起领域争端,导致邻里不和;另一种是无人过问,被糟蹋和滥用)给予充分的考虑与设计。2.个人对空间的需求1)基本知识与相关理论个人空间是个人心理上所需要的最小的空间范围,他人对这一空间的侵犯与干扰会引起个人的焦虑和不安。个人空间范围的度量,可以采用模拟法、现场研究或实验室试验。个人空间起着自我保护作用,是一个针对来自情绪和身体两方面潜在危险的缓冲圈,以避免过多的刺激,导致应激的过度唤醒、私密性不足或身体受到他人攻击。人际距离决定交往方式,它可分为密切距离、个人距离、社会距离和公众距离。公共性、私密性和领域性公共性和私密性是人类需求的既矛盾又统一且不可分割的两个方面。私密性是指对生活方式和交往方式的选择与控制。领域性是个人或群体为满足某种需要,拥有或占用一个场所或区域,并对其加以人格化和防卫的行为模式,是所有高等动物的天性。领域可分为主要领域、次要领域和公共领域三类。领域具有组织功能、私密性和控制感,并有安全防卫功能。理想与现实的人际空间距离a 符合度和舒畅感 日本建筑师芦原义信针对这一问题进行了研究。他发现,用H表示建筑物的高度,用D表示与邻幢建筑物之间的距离,那么,当DH1时,建筑物之间的高度与距离的搭配显得匀称合适;当DH1时,心理感觉有远离或疏远的倾向;当DH4时,各幢建筑之间的影响可以忽略不计。b 高密度和拥挤感城市化使人口集中,而出现了人口密度过大,使公共设施出现超载、拥挤的情况,在世界各地都表现得越来越突出。高密度常常会引起男性普遍的消极情感反应,高密度导致攻击性似乎也是不争的事实。在拥挤的环境中总是缺乏秩序、礼貌和尊重,人们不仅产生心理应激、生理应激,还会受到传染病的威胁。心理交际空间学通过分析研究人的行为特征、行为习惯 和行为模式,合理地确定人的行为与空间的对应关系以及空间的连接和空间的秩序,进而确定空间的位置,即空间的分布。不同的环境行为有不同的行为方式和不同的行为规律,也表现出各自的空间流程和空间分布具有不同的心理需求。a 交往空间人们在适当的场合,随时创造出必要的“交往空间”。如北京的四合院以及后来发展起来的大杂院,尽管其物质生活条件很差,但由于空间划分明确,住户有限,有共同的活动场合等,使邻里关系比较融洽。当许多居民搬进高楼以后,由于缺少必要的交往活动空间,感到很不习惯,这也正是许多宿舍楼和家属楼应当改进的地方。b 公务空间 怎样使工作人员克服心理疲劳、体力疲劳,提高他们工作的准确性、创造性、高效性、持续性和舒适性已经成为许多学科关注的焦点之一。建筑师应在公务环境的舒适性及环境的开放性与封闭性方面多做文章。c 居住空间居住环境的拥挤是对人的最大威胁,因 为家本来应该是感觉最安全、最亲切、最能控制和最能体现人格特性的地方。家庭也是一个小社会,只有在人与人之间不发生太多干扰,每个成员都有一定控制感的基础上,才能建立起和谐亲密的家庭关系,也才更有利于每个家庭成员的学习、工作和休息,达到安居乐业的目的。因此,住宅应有起码的可用面积,即“住得下”;此外,还应尽量考虑每个家庭成员的特殊需要,有恰当的分隔,即“住得开”。d 其他公共空间对于现代建筑,建筑师常需进行大空间设计,在一个大的空间里满足人们对于空间的公共性的需求(共享空间)。同时需要建筑师在形成空间的格局与划分、空间的组织与使用、空间的感观及发展上表现出某种灵活性和变化性的建筑空(动态空间)。另外,建筑师为了使室内外空间具有丰富的层次感和空间的渐近感,为人们提供一个沟通信息、交流感情的向心性小区,使人们的心理平衡有一个安全的地段,往往在室内和室外之间插入一个介于内外之间的第三域(过渡空间)。2)具体应用与设计举要个人空间、私密性和领域性直接影响着人的拥挤感、控制感和安全感。心理学家阿尔托曼发展了一种模式,试图把私密性、个人空间、领域性和拥挤感联系起来。他认为,在拥挤的状态中为了避免过度应激,人们用两种机制保卫个人空间和领域行为达到所需要的私密性水平。公共性、私密性和领域性公共性、私密性和领域性对个人生活和社会生活都起着重要作用。私密性的关键在于为使用者提供控制感和选择性,这就需要物质环境从空间的大小、边界的封闭与开放等方面为人们聚合离散提供不同的层次和多种灵活机动的特性。领域性有利于私密性的形成和控制感的建立。人们生活在具有丰富私密性公共性层次的环境之中,会感到舒适自然,既可以选择不同方式的交往,又可以躲避不必要的应激。设置屏蔽是确保私密性的常用手段。在建筑设计中,应根据不同群体的需求,寻求私密性和公共性的平衡。理想与现实的人际空间距离对象高度与观察距离之比与围合感有关:比例为1/1时产生完全的围合感;1/2是围合感的临界值;1/3具有最低程度的围合感;1/4则失去围合感。界面的特点对空间的围合感也具有重要影响。建筑师还必须注意社会和文化因素对建筑体验的影响:对于同一量度的室内空间,不同地域的不同人群会有完全不同的空间开敞感。针对高密度和拥挤感,在建筑设计上通 常采用下述设计手法:a 适当分隔分隔可以减少相互之间对个人空间的侵犯,使部分空间领域化。b 减少感觉过载阅览室内采用局部照明,案台上要足够亮,过道上应稍暗些,使人心理感觉到空间开阔。c 减少行为限制人们的自由度越多,选择的余地越大,人们的心情就会越舒畅,因此,房间和庭院活动的空间越大,给人的感觉越自由。满足不同建筑空间的心理需求的设计举措A 交往空间交往空间的设计需要注意以下几点:a 使用的住户、人数必须有限,而且从建筑布局上划分明确。b 交往点的存在,即需要有注视的中心,并处在人们不需要任何借口,随时都可以进行交往的区段。c 娱乐设施合乎人体尺度,即具有人情味,有一种向心力和吸引力。d 适度的封闭性。B公务空间公务空间要有利于工作人员克服心理疲劳、体力疲劳,提高他们工作的准确性、创造性、高效性、持续性和舒适性。公务环境需要具有舒适性、适度的开放性与封闭性。a 公务环境的舒适性b 环境的开放性与封闭性C居住场所影响住宅选择的因素有地区性的偏爱、经济条件、住宅地点、社会因素、安全防卫以及服务设施的方便程度等。住宅选择涉及对各种影响因素的评估、判断、权衡、排序和抉择,不应过于简单化。住所空间的使用规律因不同的文化而异。文化的差异对居住空间的使用和设计具有重要的甚至是决定性的影响。能防卫空间是由美国建筑师纽曼最先把领域性原理应用于住宅区的设计而提出的概念。D 其他公共空间a 共享空间现代建筑,特别是后现代建筑使共享空间高度发展,后现代主义明确地提出了共享空间的概念,要为人们提供一个多元共存的、互相渗透的复合空间。b 动态空间一切在空间的形成、空间格局划分、空间的组织与使用、空间的感观及发展上能够表现出某种灵活性和变化性的建筑空间,都可以被称为可变空间或动态空间。c 灰色空间或模糊空间“灰色空间”是指在室内和室外之间的一个插入空间,介于内外之间的第三域,这一区域因为有顶盖,似乎可算内部空间,却又不像内部空间那样具有强烈的封闭性与私密性;它又是开敞的,可算做外部空间,却又不像外部空间那样具有明显的开放性与公共性。(三)行为环境心理学(三)行为环境心理学1行为、心理与建筑、环境1)基本知识与相关理论行为的特点人的行为,简单地说就是指人们日常生活中的各种活动,或者指足以表明人们思想、品质、心理等内容的外在的人们的各种活动,或者说是“为了满足一定的目的或欲望而采取的逐步行动的过程”等。人类行为的特点主要有主动性、动机性、目的性、因果性、持久性和可塑性等。人们的行为状态可分为正常、异常和非常三种。相应地,人们的行为又分为正常行为、异常行为和非常行为;从心理上分析又分为正常心理和变态心理或病态心理。建筑设计应当防患于未然,针对非常状态实施预见性设计,并要求具有一票否决权。行为与环境行为是人们的社会结构意识等支配的能动性的活动,行为必然发生在一定的环境脉络之中,并且在许多方面与外在的环境,包括自然的、人工的、文化的、心理的、物理的环境有着很好的对应关系而形成一定的行为模式。生态心理学家巴克尔在人环境的研究中提出了人的行为模式理论,他分析了形体环境与重复行为模式的密切联系,在20世纪40年代提出了行为场所的概念,并把它作为分析环境行为关系的基本单元。行为场所的概念揭示了人们观察和总结行为与环境的对应关系。建筑学中已经有走廊、人行道等不同的名称,但是,名称本身却不能充分反映人们特定环境中的行为模式。例如,人行道上存在着老人休息、妇女聊天、儿童玩耍、小摊卖货等不同的行为模式,还有匆匆而过的行人、并肩而行的恋人、东张西望的陌生人和悠然而去的闲人。行为场所的概念则有助于设计人员更加深入地了解、思考和确定在特定环境中所规定的行为模式,以便在设计中做出相应的环境处理,以保证人们的行为得以顺利地实施。环境与心理环境的不定性是指环境被人感知的过程中表现出来的不确定的特征。它包含两方面的含义,首先是指为人所感知的环境具有不明确性、模糊性或复杂性;其次是环境各要素之间在意义上的多样性或联想的丰

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