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    CAD基础学习教程.pptx

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    CAD基础学习教程.pptx

    2、平移扫视pan光标变手形,不改变图形显示比例下移动图形。3、重画REDRAW4、重新生成REGEN二、查询:了解运行状态,查询数据信息INQUIRY查询在tools中和toolbars中。1、查询点坐标ID2、测量距离DIST3、查询面积AREA4、查询实体特性参数LIST包括坐标,距离,图层等5、查询图形生成的时间、状态。第2页/共14页第1页/共14页四、裁剪原理:显示指定区域内的图形,在区域外的不显示,就是裁剪。裁剪技术包括:被裁剪元素、裁剪窗口、裁剪算法。被裁剪元素可以分为线段、多边形、圆、任意曲线和字符等;裁剪窗口可以分为矩形窗口、任意凸区域窗口、任意凹区域窗口、圆形窗口等;裁剪算法可以分为基于编码的求交算法、基于编码的中点分割算法、参数化裁剪算法等。介绍基于编码的求交算法:开始输入直线数据各直线段是否完全在窗口内?输出直线段是否直线段是否显然不可见是剪去该直线否 计算直线与窗口边界的交点交点两侧的直线段是否显然完全不可见?是否第3页/共14页第2页/共14页用Xl、Xr、Yb、Yt四条线划分9个区,每个区中有四个代码组成的标号(abcd)代码d:若XXr则c=1,否则c=0代码b:若YYt则a=1,否则a=0编码规则:(1)如果线段两端点的编码均为0,即为完全可见线段。(2)如果线段两端点的编码逐位“与”非零,即可断定该直线段位于窗口一条边的外侧,即为完全不可见线段,应当舍弃该直线。000010000100100100010101101000100110第4页/共14页第3页/共14页五、视图生成1、变换矩阵空间三维点可以用四维的齐次坐标XYZ1表示,同样,一个三维物体投影的二维图也可以通过放缩、旋转、移动、镜像、透视等变换成另一个图形。三维图形的变换矩阵用44矩阵T来表示子矩阵33基本变换矩阵具有缩放、镜射、旋转、错切。13为平移变换,31为透视变换。11为全比例变换。以上变换矩阵的综合运用可以方便地由物体的三维模型生成工程上的三视图、轴测图和透视图。33133111第5页/共14页第4页/共14页2、视图生成视图是多面投影图,以V面作为正投影面,三视图的投影变换矩阵推导如下:(1)主视图,以XOZ为正投影面,X,Z坐标不变,Y坐标为零,则变换矩阵Tv为:第6页/共14页第5页/共14页(2)俯视图,以XOY为投影面(H面),再将H面及投影绕X轴顺时针旋转90度,并沿Z向反向平移。因此俯视图的变换矩阵Th为:第7页/共14页第6页/共14页(3)左视图,以YOZ为投影面(W面),再将W面及投影绕Z轴逆时针转90度,并沿X轴反向移动。因此左视图的矩阵为:第8页/共14页第7页/共14页(4)投影坐标与屏幕坐标的转换屏幕坐标原点在屏幕的左上角,向右为x轴正向,向下为y轴正向。屏幕坐标为物体投影的坐标为XOZ,Y坐标为0关系如下:矩阵变换为.第9页/共14页第8页/共14页六、图案填充(画剖面线)命令:BHATCH将图案填充到指定范围的封闭区域有两种选项:(一)quick快速选项:可以定义图案的外观和填充边界1 Type(类 型):包 含 三 种 类 型:predefined(预 定 义)为AutoCAD提供的图案;userdefined用户定义,可以让用户用当前的线型定义简单的图案;custom自定义,来源于其他图案文件的图案。2Pattern(图案名),在swatch给出图案外观,按钮将显示填充图案调色板。3Angle(角度),设置填充图案的角度。4Scale(比例),设置填充图案的比例。5Spacing(间距),用于调整用户定义类型的图案间距。6ISOpenwidth(ISO笔宽),用于设置ISO预定义图案的笔宽。第10页/共14页第9页/共14页7Pickpoints(拾取点按钮),拾取某一图形内部一点来确定图案边界。8SelectObject(选择对象按钮),通过选取图形对象来确定图案边界。9RemoveIsland(删除弧岛),点选中后用于删除被选中的某个内容的边界。10Viewselection查看边界。11Inheritproperties继承特性,选用图中已画出的填充图案为填充图案填充另一个图形对象。12Double双向,选用用户定义类图案时,双向画线。13Preview预览。14Composition组成栏Associative相关,当边界线位置变动时,填充图案会自动改变。Nonassociative非相关。第11页/共14页第10页/共14页(二)advanced高级选项。1Islanddetection style弧岛检测类型,有三种填充方式:Normal正常方式,Outer外层方式,Ignone整体方式。2Objecttype边界类型,设定填充时是否另外画出边界的类型,当需要消隐时可选面域为边界线。3Boundaryset边界集,设定在所有图形元素上查找边界还是在选定的图形元素上查找边界,可节省查找时间。4Islanddetectionmethod弧岛检测方法。Flood填充法,内部图形元素作为侯选边界对象。Raycasting射线法,内部元素不作为侯选边界对象。(三)填充图案的编辑。使用图标菜单,或HATCHEDIT,可修改各种参数。第12页/共14页第11页/共14页(四)色块填充和多次填充。不同色块可用solid图案填充多次填充可得组合图案,如钢筋混凝土可分别填充AR-CONC和ANS131。(五)填充图案的显示控制。当填充图案太多时,影响显示速度,可用Fill将图案暂时隐藏。Fill为on图案可见;Fill为off图案不可见。用Regen重新生成图案。(六)注意问题:(1)图形应封闭。(2)用EXTEND延伸或封闭。(3)用PLINE画成封闭后再删去。(4)开口要画剖面线的方法。第13页/共14页第12页/共14页作业:1、画轴*2、画出齿轮 要求:A3图纸,并注出尺寸和写出文字。第14页/共14页第13页/共14页感谢您的观赏!第14页/共14页

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