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    C清华大学郑莉实用.pptx

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    C清华大学郑莉实用.pptx

    1回顾:面向过程的设计方法重点:如何实现的细节和过程,将数据与函数分开。形式:主模块+若干个子模块(main()+子函数)。特点:自顶向下,逐步求精功能分解。缺点:效率低,程序的可重用性差。面向对象的思想第1页/共95页2面向对象的方法目的:实现软件设计的产业化。观点:自然界是由实体(对象)所组成。程序设计方法:使用面向对象的观点来描述模仿并处理现实问题。要求:高度概括、分类、和抽象。面向对象的思想第2页/共95页3抽象抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。抽象的实现:通过类的声明。OOP的基本特点第3页/共95页4抽象实例钟表数据抽象:int hour,int minute,int second代码抽象:setTime(),showTime()OOP的基本特点第4页/共95页5抽象实例钟表类class Clock public:void setTime(int newH,int newM,int newS);void showTime();private:int hour,minute,second;OOP的基本特点第5页/共95页6抽象实例人数据抽象:string name,string gender,int age,int id代码抽象:生物属性角度:getCloth(),eat(),step(),社会属性角度:work(),promote(),OOP的基本特点第6页/共95页7封装将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。目的是曾强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。实现封装:类声明中的OOP的基本特点第7页/共95页8封装实例:class Clock public:void setTime(int newH,int newM,int newS);void showTime();private:int hour,minute,second;边界特定的访问权限OOP的基本特点外部接口第8页/共95页9继承与派生是C+中支持层次分类的一种机制,允许程序员在保持原有类特性的基础上,进行更具体的说明。实现:声明派生类见第7章OOP的基本特点第9页/共95页10多态性多态:同一名称,不同的功能实现方式。目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。实现:重载函数和虚函数见第8章OOP的基本特点第10页/共95页11c+中的类类是具有相同属性和行为的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和行为两个主要部分。利用类可以实现数据的封装、隐藏、继承与派生。利用类易于编写大型复杂程序,其模块化程度比C中采用函数更高。类 和 对 象第11页/共95页12类的声明形式 类是一种用户自定义类型,声明形式:class 类名称 public:公有成员(外部接口)private:私有成员 protected:保护型成员类 和 对 象第12页/共95页13公有类型成员在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。类 和 对 象第13页/共95页14私有类型成员在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略。类 和 对 象第14页/共95页15保护类型与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同,第七章讲。类 和 对 象第15页/共95页16类的成员class clock public:void setTime(int newH,int newM,int newS);void showTime();private:int hour,hinute,second;类 和 对 象成员数据成员函数第16页/共95页void Clock:setTime(int newH,int newM,int newS)hour=newH;minute=newM;second=newS;void Clock:showTime()cout hour :minute :second;17第17页/共95页18成员数据与一般的变量声明相同,但需要将它放在类的声明体中。类 和 对 象第18页/共95页19成员函数在类中说明原型,可以在类外给出函数体实现,并在函数名前使用类名加以限定。也可以直接在类中给出函数体,形成内联成员函数。允许声明重载函数和带默认形参值的函数类 和 对 象第19页/共95页20内联成员函数为了提高运行时的效率,对于较简单的函数可以声明为内联形式。内联函数体中不要有复杂结构(如循环语句和switch语句)。在类中声明内联成员函数的方式:将函数体放在类的声明中。使用inline关键字。类 和 对 象第20页/共95页21内联成员函数举例(一)class Point public:void init(int initX,int initY)x=initX;y=initY;int getX()return x;int getY()return y;private:int x,y;类 和 对 象第21页/共95页22内联成员函数举例(二)class Point public:void init(int initX,int initY);int getX();int getY();private:int x,y;类 和 对 象第22页/共95页inline void Point:init(int initX,int initY)x=initX;y=initY;inline int Point:getX()return x;inline int Point:GetY()return y;23第23页/共95页24对象类的对象是该类的某一特定实体,即类类型的变量。声明形式:类名 对象名;例:Clock myClock;类 和 对 象第24页/共95页25类中成员的访问方式类中成员互访直接使用成员名类外访问使用“对象名.成员名”方式访问 public 属性的成员类 和 对 象第25页/共95页26例4-1类的应用举例#includeusing namespace std;class Clock ./类的声明略/.类的实现略int main()Clock myClock;myClock.setTime(8,30,30);myClock.showTime();return 0;类 和 对 象第26页/共95页27构造函数构造函数的作用是在对象被创建时使用特定的值构造对象,或者说将对象初始化为一个特定的状态。在对象创建时由系统自动调用。如果程序中未声明,则系统自动产生出一个隐含的参数列表为空的构造函数允许为内联函数、重载函数、带默认形参值的函数构造函数和析构函数第27页/共95页28构造函数举例class Clock public:Clock(int newH,int newM,int newS);/构造函数void setTime(int newH,int newM,int newS);void showTime();private:int hour,minute,second;构造函数和析构函数第28页/共95页构造函数的实现:Clock:Clock(int newH,int newM,int newS)hour=newH;minute=newM;second=newS;建立对象时构造函数的作用:int main()Clock c(0,0,0);/隐含调用构造函数,将初始值作为实参。c.showTime();return 0;29第29页/共95页30拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。class 类名 public:类名(形参);/构造函数 类名(类名&对象名);/拷贝构造函数 .;类名:类(类名&对象名)/拷贝构造函数的实现 函数体 构造函数和析构函数第30页/共95页31拷贝构造函数(例4-2)class Point public:Point(int xx=0,int yy=0)x=xx;y=yy;Point(Point&p);int getX()return x;int getY()return y;private:int x,y;构造函数和析构函数第31页/共95页Point:Point(Point&p)x=p.x;y=p.y;cout Calling the copy constructor endl;32第32页/共95页33拷贝构造函数(例4-2)当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用拷贝构造函数实现拷贝赋值。int main()int main()Point a(1,2);Point a(1,2);Point b=a;/Point b=a;/拷贝构造函数被调用 cout b.getX()endl;cout b.getX()endl;构造函数和析构函数第33页/共95页34拷贝构造函数(例4-2)若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。例如:void fun1(Point p)void fun1(Point p)cout p.getX()endl;cout p.getX()endl;int main()int main()Point a(1,2);Point a(1,2);fun1(a);/fun1(a);/调用拷贝构造函数 return 0;return 0;构造函数和析构函数第34页/共95页35拷贝构造函数(例4-2)当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。例如:Point fun2()Point fun2()Point a(1,2);Point a(1,2);return a;/return a;/调用拷贝构造函数 int main()int main()Point b;Point b;b=fun2();b=fun2();return 0;return 0;构造函数和析构函数第35页/共95页36隐含的拷贝构造函数如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个隐含的拷贝构造函数。这个构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。构造函数和析构函数第36页/共95页37析构函数完成对象被删除前的一些清理工作。在对象的生存期结束的时刻系统自动调用它,然后再释放此对象所属的空间。如果程序中未声明析构函数,编译器将自动产生一个隐含的析构函数。构造函数和析构函数第37页/共95页38构造函数和析构函数举例#include using namespace std;class Point public:Point(int xx,int yy);Point();/.其他函数原型private:int x,y;构造函数和析构函数第38页/共95页Point:Point(int xx,int yy)x=xx;y=yy;Point:Point()/.其他函数的实现略39第39页/共95页40类的应用举例(例4-3)一圆形游泳池如图所示,现在需在其周围建一圆形过道,并在其四周围上栅栏。栅栏价格为35元/米,过道造价为20元/平方米。过道宽度为3米,游泳池半径由键盘输入。要求编程计算并输出过道和栅栏的造价。游泳池过道第40页/共95页#include using namespace std;const float PI=3.141593;/给出p的值const float FENCE_PRICE=35;/栅栏的单价const float CONCRETE_PRICE=20;/过道水泥单价class Circle/声明定义类Circle 及其数据和方法public:/外部接口Circle(float r);/构造函数float circumference();/计算圆的周长float area();/计算圆的面积private:/私有数据成员float radius;/圆半径;41第41页/共95页/类的实现/构造函数初始化数据成员radiusCircle:Circle(float r)radius=r;/计算圆的周长float Circle:circumference()return 2*PI*radius;/计算圆的面积float Circle:area()return PI*radius*radius;42第42页/共95页int main()float radius;cout radius;Circle pool(radius);/游泳池边界Circle poolRim(radius+3);/栅栏 /计算栅栏造价并输出 float fenceCost=poolRim.circumference()*FENCE_PRICE;cout Fencing Cost is$fenceCost endl;43第43页/共95页/计算过道造价并输出float concreteCost=(poolRim.area()-pool.area()*CONCRETE_PRICE;cout Concrete Cost is$concreteCost endl;return 0;运行结果Enter the radius of the pool:10Fencing Cost is$2858.85Concrete Cost is$4335.444第44页/共95页45组合的概念类中的成员数据是另一个类的对象。可以在已有抽象的基础上实现更复杂的抽象。类 的 组 合第45页/共95页46举例class Point private:float x,y;/点的坐标public:Point(float h,float v);/构造函数 float getX();/取X坐标 float getY();/取Y坐标 void draw();/在(x,y)处画点;/.函数的实现略类 的 组 合第46页/共95页class Line private:Point p1,p2;/线段的两个端点public:Line(Point a,Point b);/构造函数 void draw(void);/画出线段;/.函数的实现略47第47页/共95页48类组合的构造函数设计原则:不仅要负责对本类中的基本类型成员数据赋初值,也要对对象成员初始化。声明形式:类名:类名(对象成员所需的形参,本类成员形参):对象1(参数),对象2(参数),.本类初始化 类 的 组 合第48页/共95页49类组合的构造函数调用构造函数调用顺序:先调用内嵌对象的构造函数(按内嵌时的声明顺序,先声明者先构造)。然后调用本类的构造函数。(析构函数的调用顺序相反)初始化列表中未出现的内嵌对象,用默认构造函数(即无形参的)初始化系统自动生成的隐含的默认构造函数中,内嵌对象全部用默认构造函数初始化类 的 组 合第49页/共95页50类的组合举例(二)class Part /部件类public:Part();Part(int i);Part();void Print();private:int val;类 的 组 合第50页/共95页class Whole public:Whole();Whole(int i,int j,int k);Whole();void Print();private:Part one;Part two;int date;51第51页/共95页Whole:Whole()date=0;Whole:Whole(int i,int j,int k):two(i),one(j),date(k)/.其他函数的实现略52第52页/共95页53前向引用声明类应该先声明,后使用如果需要在某个类的声明之前,引用该类,则应进行前向引用声明。前向引用声明只为程序引入一个标识符,但具体声明在其他地方。类 的 组 合第53页/共95页54前向引用声明举例class B;/前向引用声明class A public:void f(B b);class B public:void g(A a);类 的 组 合第54页/共95页55前向引用声明注意事项使用前向引用声明虽然可以解决一些问题,但它并不是万能的。需要注意的是,尽管使用了前向引用声明,但是在提供一个完整的类声明之前,不能声明该类的对象,也不能在内联成员函数中使用该类的对象。请看下面的程序段:class Fred;/前向引用声明class Barney Fred x;/错误:类Fred的声明尚不完善;class Fred Barney y;类 的 组 合第55页/共95页56前向引用声明注意事项class Fred;/前向引用声明 class Barney public:void method()x.yabbaDabbaDo();/错误:Fred类的对象在定义之前被使用 private:Fred&x;/正确,经过前向引用声明,可以声明Fred类的对象引用;class Fred public:void yabbaDabbaDo();private:Barney&y;类 的 组 合第56页/共95页57前向引用声明注意事项应该记住:当你使用前向引用声明时,你只能使用被声明的符号,而不能涉及类的任何细节。类 的 组 合第57页/共95页58UML简介UML语言是一种可视化的的面向对象建模语言。UML有三个基本的部分事物(Things)UML中重要的组成部分,在模型中属于最静态的部分,代表概念上的或物理上的元素关系(Relationships)关系把事物紧密联系在一起图(Diagrams)图是很多有相互相关的事物的组UML图形标识第58页/共95页59UML中有4种类型的事物结构事物(Structural things)动作事物(Behavioral things)分组事物(Grouping things)注释事物(Annotational things)UML图形标识第59页/共95页60UML中的关系依赖(Dependencies)关联(Association)泛化(Generalization)实现(Realization)UML图形标识第60页/共95页61UML中的9种图类图(Class diagram)对象图(Object diagram)用例图(Use case diagram)顺序图(Sequence diagram)协作图(Collaboration diagram)状态图(Statechart diagram)活动图(Activity diagram)组件图(Component diagram)实施图(Deployment diagram)UML图形标识第61页/共95页62类图举例:Clock类的完整表示Clock类的简洁表示Clock-hour:int-minute:int-second:int+showTime():void+setTime(newH:int=0,newM:int=0,newS:int=0):voidClockUML图形标识第62页/共95页63对象图myClock:Clock-hour:int-minute:int-second:intmyClock:ClockUML图形标识第63页/共95页64类与对象关系的图形标识依赖关系图中的“类A”是源,“类B”是目标,表示“类A”使用了“类B”,或称“类A”依赖“类B”类 A类 BUML图形标识第64页/共95页65类与对象关系的图形标识作用关系关联图中的“重数A”决定了类B的每个对象与类A的多少个对象发生作用,同样“重数B”决定了类A的每个对象与类B的多少个对象发生作用。类 A重数A类 B重数BUML图形标识第65页/共95页66类与对象关系的图形标识包含关系聚集和组合类 A类 B重数A重数B类 A类 B重数A重数B聚集表示类之间的关系是整体与部分的关系,“包含”、“组成”、“分为部分”等都是聚集关系。UML图形标识第66页/共95页67类与对象关系的图形标识继承关系泛化父类 A父类 B子类 1子类 2UML图形标识第67页/共95页68注释在UML图形上,注释表示为带有褶角的矩形,然后用虚线连接到UML的其他元素上,它是一种用于在图中附加文字注释的机制。注释文字UML图形标识第68页/共95页结构体结构体是一种特殊形态的类与类的唯一区别:类的缺省访问权限是private,结构体的缺省访问权限是public结构体存在的主要原因:与C语言保持兼容什么时候用结构体而不用类定义主要用来保存数据、而没有什么操作的类型人们习惯将结构体的数据成员设为公有,因此这时用结构体更方便69结构体与联合体第69页/共95页结构体的定义和初始化结构体定义struct 结构体名称 公有成员protected:保护型成员private:私有成员;一些结构体变量的初始化可以用以下形式类型名 变量名=成员数据1初值,成员数据2初值,;70结构体与联合体第70页/共95页结构体举例(例4-7)#include#include#include using namespace std;struct Student /学生信息结构体int num;/学号string name;/姓名,字符串对象,将在第6章详细介绍char sex;/性别int age;/年龄;71结构体与联合体第71页/共95页结构体举例(例4-7)int main()Student stu=97001,Lin Lin,F,19;cout Num:stu.num endl;cout Name:stu.name endl;cout Sex:stu.sex endl;cout Age:stu.age endl;return 0;运行结果:Num:97001Name:Lin LinSex:FAge:1972结构体与联合体第72页/共95页联合体声明形式union 联合体名称 公有成员protected:保护型成员private:私有成员;特点:成员共用相同的内存单元任何两个成员不会同时有效73结构体与联合体第73页/共95页联合体的内存分配union Mark/表示成绩的联合体char grade;/等级制的成绩bool pass;/只记是否通过课程的成绩int percent;/百分制的成绩;74Markgradepercentpass结构体与联合体第74页/共95页75无名联合无名联合没有标记名,只是声明一个成员项的集合,这些成员项具有相同的内存地址,可以由成员项的名字直接访问。例:union int i;float f;在程序中可以这样使用:i=10;f=2.2;结构体与联合体第75页/共95页联合体举例(例4-8)#include#include using namespace std;class ExamInfo private:string name;/课程名称enum GRADE,PASS,PERCENTAGE mode;/采用何种计分方式union char grade;/等级制的成绩bool pass;/只记是否通过课程的成绩int percent;/百分制的成绩;76结构体与联合体第76页/共95页联合体举例(例4-8)public:/三种构造函数,分别用等级、是否通过和百分初始化ExamInfo(string name,char grade):name(name),mode(GRADE),grade(grade)ExamInfo(string name,bool pass):name(name),mode(PASS),pass(pass)ExamInfo(string name,int percent):name(name),mode(PERCENTAGE),percent(percent)void show();77结构体与联合体第77页/共95页联合体举例(例4-8)void ExamInfo:show()cout name :;switch(mode)case GRADE:cout grade;break;case PASS:cout (pass?PASS:FAIL);break;case PERCENTAGE:cout percent;break;cout endl;78结构体与联合体第78页/共95页联合体举例(例4-8)int main()ExamInfo course1(English,B);ExamInfo course2(Calculus,true);ExamInfo course3(C+Programming,85);course1.show();course2.show();course3.show();return 0;运行结果:English:BCalculus:PASSC+Programming:8579结构体与联合体第79页/共95页位域位域的声明形式 数据类型说明符 成员名:位数;位域的作用通过“打包”,使类的不同成员共享相同的字节,从而节省存储空间。注意事项具体的打包方式,因编译器而异;只有bool、char、int和枚举类型的成员,允许定义为位域;节省空间,但可能增加时间开销。80深 度 探 索第80页/共95页例4-9设计一个结构体存储学生的成绩信息,需要包括学号、年级和成绩三项内容,学号的范围是0到99,999,999,年级分为freshman、sophomore、junior、senior四种,成绩包括A、B、C、D四个等级。81深 度 探 索第81页/共95页例4-9#include using namespace std;enum Level FRESHMAN,SOPHOMORE,JUNIOR,SENIOR;enum Grade A,B,C,D;class Student public:Student(unsigned number,Level level,Grade grade):number(number),level(level),grade(grade)void show();private:unsigned number:27;Level level:2;Grade grade:2;82深 度 探 索第82页/共95页例4-9v o i d St u d e n t:s h o w()c o u t N u m b e r:n u m b e r e n d l;c o u t L e v e l:;s w i t c h (l e v e l)c a s e F R E S H M A N:c o u t f r e s h m a n;b r e a k;c a s e S O P H O M O R E:c o u t s o p h o m o r e;b r e a k;c a s e J U N I O R:c o u t j u n i o r ;b r e a k;c a s e S E N I O R:c o u t s e n i o r ;b r e a k;c o u t e n d l;c o u t G r a d e:;s w i t c h (g r a d e)c a s e A:c o u t A ;b r e a k;c a s e B:c o u t B ;b r e a k;c a s e C:c o u t C ;b r e a k;c a s e D:c o u t D ;b r e a k;c o u t e n d l;83深 度 探 索第83页/共95页例4-9int main()Student s(12345678,SOPHOMORE,B);cout Size of Student:sizeof(Student)endl;s.show();return 0;运行结果:(运行结果第一行会因编译环境的不同而有所差异)Size of Student:4Number:12345678Level:sophomoreGrade:B84深 度 探 索第84页/共95页临时对象与类型转换(例4-2中Point构造函数:Point(int xx=0,int yy=0))临时对象的显式创建可以直接调用类的构造函数显式创建临时对象例:Line x(Point(1,1),Point(4,5);临时对象到表达式执行完毕后即销毁单参数构造函数可以设立类型转换Point(1)表示创建一个临时对象,同时也表示显式类型转换与Point(1)等价的形式:(Point)1static_cast(1)无论形式为何,执行转换时都会创建临时对象85深 度 探 索第85页/共95页隐含转换由构造函数确立的类型转换,可以隐含执行例:Line x(1,4);效果:构造以(1,0)和(4,0)两坐标为端点的线段,这里Point的构造函数被隐含调用避免隐含转换的发生在构造函数中使用explicit关键字,explicit要写在类定义中的构造函数前86深 度 探 索第86页/共95页例4-10#i n c l u d e u s i n g n a m e s p a c e s t d;c l a s s C o m p l e x /复 数 类p r i v a t e:f l o a t r e a l,i m a g;/复 数 的 实 部 和 虚 部p u b l i c:/构 造 函 数,可 以 当 作 隐 式 类 型 转 换 使 用 C o m p l e x(f l o a t r e a l =0,f l o a t i m a g =0):r e a l(r e a l),i m a g(i m a g)C o m p l e x a d d(C o m p l e x c)/复 数 加 法,生 成 临 时 对 象 并 返 回 r e t u r n C o m p l e x(r e a l +c.r e a l,i m a g +c.i m a g);C o m p l e x s u b(C o m p l e x c)/复 数 减 法,生 成 临 时 对 象 并 返 回 r e t u r n C o m p l e x(r e a l -c.r e a l,i m a g -c.i m a g);C o m p l e x m u l(C o m p l e x c)/复 数 乘 法,生 成 临 时 对 象 并 返 回 r e t u r n C o m p l e x(r e a l *c.r e a l -i m a g *c.i m a g,r e a l *c.i m a g +i m a g *c.r e a l);87深 度 探 索第87页/共95页例4-10 v o i d s h o w()/显 示 复 数 i f (i m a g =0)c o u t r e a l +i m a g i e n d l;e l s e c o u t r e a l -i m a g i e n d l;i n t m a i n()C o m p l e x z(1,2);/z =1 +2 iz.a d d(C o m p l e x(3,4).s h o w();/C o m p l e x(3,4)是 临 时 对 象s t a t i c _ c a s t (5).s u b(z).s h o w();/输 出 5 z,使 用 了 显 示 类 型 转 换z.m u l(-3.0 f).s h o w();/输 出 z *(-3),使 用 了 隐 含 类 型 转 换r e t u r n 0;运 行 结 果:4 +6 i4 -2 i-3 -6 i88深 度 探 索第88页/共95页成员函数的调用成员函数调用的实现机制问题的关键:如何传递调用的目的对象解决办法:把目的对象的引用当作参数传递89void Clock:setTime(int newH,int newM,int newS)hour=newH;minute=newM;second=newS;void Clock_setTime(_Clock&_this,int newH,int newM,int newS)_this.hour=newH;_this.minute=newM;_this.second=newS;Clock_setTime(myClock,8,30,30);myClock.setTime(8,30,30);深 度 探 索第89页/共95页构造函数的调用90Line:Line(Point xp1,Point xp2):p1(xp1),p2(xp2)double x=p1.getX()-p2.getX();double y=p1.getY()-p2.getY();len=sqrt(x*x+y*y);void Line_Line(_Line&_this,_Point xp1,_Point xp2)Point_Point(_this.p1,xp1);Point_Point(_this.p2,xp2);double x=Point_getX(_this.p1)-Point_getX(_this.p2);double y=Point_getY(_this.p1)-Point_getY(_this.p2);_this.len=sqrt(x*x+y*y);Line line(myp1,myp2);_Line line;Line_Line(line,myp1,myp2);先分配空间,再调用构造函数深 度 探 索第90页/共95页对象作为参数的传递方式对象参数的传递方式通过运行栈来传递主调函数调用拷贝构造函数,在运行栈的传参区域上创建对象被调函数可以读取传参区域上的对象有时对拷贝构造函数的调用可以省去例:z.add(Complex(3,4)直接调用构造函数Complex(float,float),在运行栈的传参区域上建立对象91深 度 探 索第91页/共95页对象作为返回值的传递方式传递方式在主调函数中创建临时对象主调函数把该对象地址(引用)传递给被调函数被调函数返回时,在该地址上执行拷贝构造92深 度 探 索Point fun2()Point a(1,2);return a;void fun2(_Point&result)_Point a;Point_Point(a,1,2);Point_Point(result,a);b=fun2();_Point temp;fun2(temp);b=temp;第92页/共95页对象作为返回值的传递方式有时返回时可以不调用拷贝构造函数例:return Point(1,2);直接调用构造函数Point(int,int),生成返回的对象有时主调函数中可以不建立临时对象例:Point p=fun2();先为p申请空间,调用fun2()前传递p的地址,这样在返回时可直接在p的空间上构造返回对象93深 度 探 索第93页/共95页94小结与复习建议主要内容面向对象的基本概念、类和对象的声明、构造函数、析构函数、内联成员函数、拷贝构造函数、类的组合达到的目标学会将一段功能相对独立的程序写成一个函数,为下一章学习类和对象打好必要的基础。实验任务实验四第94页/共95页95感谢您的欣赏!第95页/共95页

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