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    视音频编辑系统幻灯片.ppt

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    视音频编辑系统幻灯片.ppt

    视音频编辑系统第1页,共60页,编辑于2022年,星期二3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述 3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类 3.3 3.3 线性编辑系统构成与特点线性编辑系统构成与特点 非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术第第3 3章章 视音频编辑系统视音频编辑系统 第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第2页,共60页,编辑于2022年,星期二3.1.1 3.1.1 视音频编辑系统的概念视音频编辑系统的概念3.1.2 3.1.2 视音频编辑系统的功能视音频编辑系统的功能 非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第3页,共60页,编辑于2022年,星期二3.1.1 3.1.1 视音频编辑系统的概念视音频编辑系统的概念 视音频编辑系统是一个技术系统,是视音频编视音频编辑系统是一个技术系统,是视音频编辑的技术平台,能完成视音频素材的选择与处理、辑的技术平台,能完成视音频素材的选择与处理、镜头组接、特技制作、字幕添加、音频制作、视音镜头组接、特技制作、字幕添加、音频制作、视音频合成输出等功能,是编辑制作工作的技术实现的频合成输出等功能,是编辑制作工作的技术实现的软硬件平台,也是视音频编辑质量的技术保证。软硬件平台,也是视音频编辑质量的技术保证。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第4页,共60页,编辑于2022年,星期二视音频编辑系统的发展视音频编辑系统的发展:1.1.电子编辑系统电子编辑系统2.2.时码编辑系统时码编辑系统3.3.非线性编辑系统非线性编辑系统 4.4.非线性网络编辑系统非线性网络编辑系统非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第5页,共60页,编辑于2022年,星期二1.1.电子编辑系统电子编辑系统 19561956年年,安安培培公公司司发发明明了了磁磁带带录录像像机机,可可以以利利用用电电视视观观看看编编辑辑的的节节目目了了。但但节节目目编编辑辑形形式式仍仍沿沿用用了了电电影影的的剪剪辑辑方方式式。这这种种编编辑辑方方式式对对磁磁带带有有损损伤伤,节节目目磁磁带带不不能复用,编辑时也无法实时查看画面。能复用,编辑时也无法实时查看画面。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第6页,共60页,编辑于2022年,星期二1.1.电子编辑系统电子编辑系统非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第7页,共60页,编辑于2022年,星期二1.1.电子编辑系统电子编辑系统 19611961年,录像技术和录像机功能不断完善,电视编辑进年,录像技术和录像机功能不断完善,电视编辑进入了电子编辑时代,可以利用标准的对编系统(先进的入了电子编辑时代,可以利用标准的对编系统(先进的录像和显像设备),实现从素材到节目的转录。电子编录像和显像设备),实现从素材到节目的转录。电子编辑避免了对磁带的损伤,在编辑过程中也可以查看编辑辑避免了对磁带的损伤,在编辑过程中也可以查看编辑结果,及时修改。电子编辑的编辑精度不高,无法逐帧结果,及时修改。电子编辑的编辑精度不高,无法逐帧重放,带速不均匀造成的接点处出现跳帧现象。重放,带速不均匀造成的接点处出现跳帧现象。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第8页,共60页,编辑于2022年,星期二2.时码编辑系统时码编辑系统 1967年年,美美国国电电子子工工程程研研制制出出了了EECO时时码码系系统统,1969年年,使使用用SMPTE/EBU时时码码对对磁磁带带位位置置进进行行标标记记的的方方法法实实现现了了标标准准化化,利利用用基基于于时时码码设设备备的的编编辑辑技技术术和和手手段段不不断断涌涌现现,编编辑辑精精度度和和编编辑辑效效率率有有了了大大幅幅度度的的提提高高。由由时时码码系系统统、录录像像机机、放放像像机机和和监监视视器器组组成成的的基基于于时时码码的的编编辑辑系系统统就就被被称称为为时时码码编编辑辑系系统统。但但是是电电视视编编辑辑仍仍无无法法实实现现实实时时编编辑辑点点定定位位功功能能,磁磁带带复复制制造造成成的的信信号号损损失失也也没没有有彻彻底底解解决。决。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第9页,共60页,编辑于2022年,星期二2.时码编辑系统时码编辑系统SMPTE/EBU时码:时码:以小时以小时:分钟分钟:秒秒:帧帧的形式确定每一帧的地址。有几种不同的形式确定每一帧的地址。有几种不同的的SMPTE时间码标准,用于不同的帧率。时间码标准,用于不同的帧率。PAL制采纳的是制采纳的是25fps的标准,而的标准,而NTSC制采纳了制采纳了29.97fps的标准。的标准。PAL一帧记录一帧记录00:15:06:25,下一帧,下一帧00:15:07:01但但NTSC时间码仍采用时间码仍采用30fps的帧速率,这就造成了实际播放和测量的时间长度有的帧速率,这就造成了实际播放和测量的时间长度有0.1%的差异。为了定位,制定出一个被称为的差异。为了定位,制定出一个被称为Drop Frame(掉帧)的格式。多数(掉帧)的格式。多数视频编辑系统既装有掉帧,也装有不掉帧时间码格式。也即在播放时每分钟要丢视频编辑系统既装有掉帧,也装有不掉帧时间码格式。也即在播放时每分钟要丢2帧(实际上是有两帧不显示而不是从文件中删除),这样可以保证时间帧(实际上是有两帧不显示而不是从文件中删除),这样可以保证时间码与实际播放时间的一致。与丢帧格式对应的是不丢帧(码与实际播放时间的一致。与丢帧格式对应的是不丢帧(nondrop-frame)格式,它忽略时间码与实际播放帧之间的误差。格式,它忽略时间码与实际播放帧之间的误差。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第10页,共60页,编辑于2022年,星期二3.3.非线性编辑系统非线性编辑系统 19701970年,美国造出了第一台非线性编辑系统,这种早期的模拟年,美国造出了第一台非线性编辑系统,这种早期的模拟非线性编辑系统将图像信号以调频方式记录在磁盘上,可以随非线性编辑系统将图像信号以调频方式记录在磁盘上,可以随机确定编辑点。机确定编辑点。-大容量硬盘多媒体计算机、视音频处理卡、编辑录放机、非线大容量硬盘多媒体计算机、视音频处理卡、编辑录放机、非线性编辑软件所组成的视音频编辑系统就叫做非线性编辑系统。性编辑软件所组成的视音频编辑系统就叫做非线性编辑系统。8080年代年代出现了纯数字非线性编辑系统,但当时压缩硬件还不成出现了纯数字非线性编辑系统,但当时压缩硬件还不成熟,磁盘存储容量也很小,因而视频信号并不是以压缩方式记熟,磁盘存储容量也很小,因而视频信号并不是以压缩方式记录的,系统也仅限于制作简单的广告和片头。录的,系统也仅限于制作简单的广告和片头。9090年代以后,年代以后,随着数字媒体技术和存储技术的发展、实时压缩芯片的随着数字媒体技术和存储技术的发展、实时压缩芯片的出现、压缩标准的建立以及相关软件技术的发展,使得非线性编辑出现、压缩标准的建立以及相关软件技术的发展,使得非线性编辑系统进入了快速发展时期。系统进入了快速发展时期。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第11页,共60页,编辑于2022年,星期二3.3.非线性编辑系统非线性编辑系统 非线性编辑系统不仅可以编辑视音频节目,还非线性编辑系统不仅可以编辑视音频节目,还可以处理文字、图形和动画等多种形式的素材,可以处理文字、图形和动画等多种形式的素材,极大地丰富了电视节目制作手段。极大地丰富了电视节目制作手段。其成本低,信号损耗小,素材存取方便,其成本低,信号损耗小,素材存取方便,便便于修改,集成化程度很高于修改,集成化程度很高非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第12页,共60页,编辑于2022年,星期二4.4.非线性网络编辑系统非线性网络编辑系统 就是以素材共享,流程管理为目标的非编网就是以素材共享,流程管理为目标的非编网络平台上的非线性编辑系统。络平台上的非线性编辑系统。19991999年我国诞生了第一套非线性网络编辑系统,年我国诞生了第一套非线性网络编辑系统,目前的网络系统日趋成熟,使非线编系统进入了目前的网络系统日趋成熟,使非线编系统进入了一个崭新的发展阶段。一个崭新的发展阶段。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第13页,共60页,编辑于2022年,星期二3.1.2 3.1.2 视音频编辑系统的功能视音频编辑系统的功能1.1.视频素材处理视频素材处理2.2.镜头的组接镜头的组接3.3.音频处理与编辑音频处理与编辑 4.4.特技特效及字幕的添加特技特效及字幕的添加5.5.视音频作品输出视音频作品输出非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第14页,共60页,编辑于2022年,星期二3.1.2 3.1.2 视音频编辑系统的功能视音频编辑系统的功能1.1.视频素材处理视频素材处理视视频频素素材材的的录录入入,搜搜索索回回看看,剪剪接接,拖拖动动,替替换换,插插入入,覆覆盖等。盖等。2.2.镜头的组接镜头的组接 完完成成镜镜头头的的组组接接任任务务。保保证证电电视视节节目目编编辑辑入入点点和和编编辑辑出出点点的的信信号号相相位位的的连连续续性性、保保持持信信号号的的同同步步和和画画面面的的稳稳定定。还还应应避避免组接处出现重叠区和空白区,确保画面连续。免组接处出现重叠区和空白区,确保画面连续。3.3.音频处理与编辑音频处理与编辑 包括后期配音,同期声处理,配乐及声画合成等。包括后期配音,同期声处理,配乐及声画合成等。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第15页,共60页,编辑于2022年,星期二3.1.2 3.1.2 视音频编辑系统的功能视音频编辑系统的功能4.4.特技特效及字幕的添加特技特效及字幕的添加 过过去去-特特技技切切换换台台;现现在在-系系统统内内置置多多种种特特技技,如如马马赛赛克克,跟跟踪踪马马赛赛克克,人人物物勾勾边边,颜颜色色调调整整,浮浮雕雕,素素描描等等。字字幕幕效效果果如如,曲曲线线运运动动,爆爆炸炸、虚虚化化、旗旗飘飘等等。并并可可导导入入各各种种格格式式的的图图像像及及动动画。画。5.5.视音频作品输出视音频作品输出可输出目前绝大多数常用的视频格式,如可输出目前绝大多数常用的视频格式,如AVIMPEG-1MPEG-AVIMPEG-1MPEG-2MPEG-4DVRM2MPEG-4DVRM等格式。等格式。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.1 3.1 视音频编辑系统概述视音频编辑系统概述第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第16页,共60页,编辑于2022年,星期二3.2.1 3.2.1 线性编辑与非线性编辑系统线性编辑与非线性编辑系统 3.2.2 3.2.2 直接编辑与间接编辑系统直接编辑与间接编辑系统 3.2.3 3.2.3 脱机编辑与联机编辑系统脱机编辑与联机编辑系统 3.2.4 CTL3.2.4 CTL编辑与编辑与TCTC编辑系统编辑系统 非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第17页,共60页,编辑于2022年,星期二3.2.1线性编辑与非线性编辑系统线性编辑与非线性编辑系统 在影视编辑领域,在影视编辑领域,“线性线性”(Linear)与)与“非线性非线性”(Non-Linear)的概念主要是从视音频信息存储的方式出发来区别)的概念主要是从视音频信息存储的方式出发来区别的的,一般来说,将存储信息的顺序与接受信息的顺序相关或一致的一般来说,将存储信息的顺序与接受信息的顺序相关或一致的方式称为方式称为“线性线性”,将存储信息与接受信息的顺序不相关或不一,将存储信息与接受信息的顺序不相关或不一致的方式称为致的方式称为“非线性非线性”。线性编辑(线性编辑(Linear EditingLinear Editing,简称,简称LELE)是基于磁带(带基)的)是基于磁带(带基)的存储与编辑方式。存储与编辑方式。非线性编辑(非线性编辑(Non-Linear Editing,简称简称NLE)是基于数字硬盘)是基于数字硬盘(盘基)的存储与编辑方式。(盘基)的存储与编辑方式。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第18页,共60页,编辑于2022年,星期二3.2.13.2.1线性编辑与非线性编辑系统线性编辑与非线性编辑系统1.1.线性编辑系统(线性编辑系统(Linear EditingLinear Editing,简称,简称LELE)人们用人们用“线性线性“这个词描述磁带存储视音频这个词描述磁带存储视音频信号的方式,这是因为磁带存储信息的顺序信号的方式,这是因为磁带存储信息的顺序与接收信息的顺序相关,所以人们也就将基与接收信息的顺序相关,所以人们也就将基于磁带存储的编辑方式称为线性编辑方式。于磁带存储的编辑方式称为线性编辑方式。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第19页,共60页,编辑于2022年,星期二线性编辑系统是指根据节目剧情的需要,利用线性编辑系统是指根据节目剧情的需要,利用电子手段按照磁带的时间先后顺序对素材进行存取电子手段按照磁带的时间先后顺序对素材进行存取和处理的视音频编辑设备,又称为对编系统。和处理的视音频编辑设备,又称为对编系统。它通过一对一或二对一的台式编辑录、放像机将它通过一对一或二对一的台式编辑录、放像机将母带上的素材剪接成第二版的完成带,通过机械运动母带上的素材剪接成第二版的完成带,通过机械运动使用磁头将播放速度为使用磁头将播放速度为2525帧帧/s/s的视频信号顺序记录在的视频信号顺序记录在磁带上。放像机播放素材,录像机按照一定的时间顺序磁带上。放像机播放素材,录像机按照一定的时间顺序逐一记录下一段音视频信息。逐一记录下一段音视频信息。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第20页,共60页,编辑于2022年,星期二线性编辑系统是指根据节目剧情的需要,利用电子手段按照磁线性编辑系统是指根据节目剧情的需要,利用电子手段按照磁带的时间先后顺序对素材进行存取和处理的视音频编辑设备,又称带的时间先后顺序对素材进行存取和处理的视音频编辑设备,又称为对编系统。为对编系统。线性编辑过程:线性编辑过程:基于磁带存贮介质进行编辑时,要受到磁带基于磁带存贮介质进行编辑时,要受到磁带存储特性的制约。首先要在各素材带上对所需的素材片段以存储特性的制约。首先要在各素材带上对所需的素材片段以时间码的编号分别顺序寻找,然后将找到的各个素材片段按时间码的编号分别顺序寻找,然后将找到的各个素材片段按时间码的顺序分别记录在录象机节目磁带上,形成成品带,时间码的顺序分别记录在录象机节目磁带上,形成成品带,这就是线性编辑过程。显然,线性编辑过程就是一个内容复这就是线性编辑过程。显然,线性编辑过程就是一个内容复制的过程,而且这个复制过程很繁琐。制的过程,而且这个复制过程很繁琐。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第21页,共60页,编辑于2022年,星期二 以两个素材带为例,各素材带上所需的多个片段的顺序与复制到以两个素材带为例,各素材带上所需的多个片段的顺序与复制到节目带上的顺序并不相同,根据场景与剧情排列顺序的需要,必节目带上的顺序并不相同,根据场景与剧情排列顺序的需要,必须反复进行正走带须反复进行正走带4 4次、倒带次、倒带3 3次、磁带间转换次、磁带间转换5 5次和复制次和复制7 7次,次,耗费了大量的时间。耗费了大量的时间。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统素材带1 走带2次,倒带2次 两磁带间转换5次 素材带2 走带2次,倒带1次 编辑节目带 复制操作7次 图1-8 线性编辑过程 0 A B C D E F G H A B C D E F G H C D B C G E G A B C D E F G H A B C D E F G H C D B C G E G走带方向第22页,共60页,编辑于2022年,星期二 线性编辑缺点:线性编辑缺点:1 1)素材不可能做到随机存取;)素材不可能做到随机存取;2 2)编辑顺序进行,)编辑顺序进行,且难以进行节目的修改;且难以进行节目的修改;3 3)信号复制劣化严重,磁带容易受损;)信号复制劣化严重,磁带容易受损;4 4)录像机磨损严重,磁带容易受损;)录像机磨损严重,磁带容易受损;5)5)系统构成复杂,可靠性相系统构成复杂,可靠性相对较低。对较低。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第23页,共60页,编辑于2022年,星期二2.2.非线性编辑系统非线性编辑系统人们用人们用“非线性非线性“这个词描述数字硬盘、光盘等介质这个词描述数字硬盘、光盘等介质存储数字化视音频信息的方式,这是因为数字化存储信息存储数字化视音频信息的方式,这是因为数字化存储信息的位置是按照盘操作系统规则进行分配的,存储信息与接的位置是按照盘操作系统规则进行分配的,存储信息与接受信息的顺序可以完全不相关。这样,受信息的顺序可以完全不相关。这样,基于数字硬盘或基于数字硬盘或光盘存储的编辑方式也就被称为非线性编辑方式。光盘存储的编辑方式也就被称为非线性编辑方式。非线性编辑系统是可以随机存取和处理音视频素材的编辑非线性编辑系统是可以随机存取和处理音视频素材的编辑系统,以计算机为运行平台,以硬盘为存储介质的数字化系统,以计算机为运行平台,以硬盘为存储介质的数字化编辑系统。编辑系统。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第24页,共60页,编辑于2022年,星期二2.2.非线性编辑系统非线性编辑系统非线性编辑过程:数字硬磁盘的优异的存储特性决定非线性编辑过程:数字硬磁盘的优异的存储特性决定了视音频素材的非线性编辑方式。硬磁盘保存的所有数据了视音频素材的非线性编辑方式。硬磁盘保存的所有数据都有地址,因而数据的存取可按地址直接进行,与数据的都有地址,因而数据的存取可按地址直接进行,与数据的排列顺序无关,而且其按已知地址寻找数据所用的时间极排列顺序无关,而且其按已知地址寻找数据所用的时间极短,所以,硬盘中素材片段相互位置的关系可以理解为是短,所以,硬盘中素材片段相互位置的关系可以理解为是并列平行的、没有顺序的,所编辑的素材片段之间的转换并列平行的、没有顺序的,所编辑的素材片段之间的转换也可以视为为不需时间的、直接跳跃的。也可以视为为不需时间的、直接跳跃的。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第25页,共60页,编辑于2022年,星期二2.2.非线性编辑系统非线性编辑系统 还以两个素材带为例,分析非线性编辑的工作过程,将素材带上所需的素材还以两个素材带为例,分析非线性编辑的工作过程,将素材带上所需的素材数字化后,压缩并存储到磁盘上,形成一系列文件,这个过程称为素材上载数字化后,压缩并存储到磁盘上,形成一系列文件,这个过程称为素材上载或视音频捕获过程。上载时两个素材磁带只需依次正走带,不需反复倒带,或视音频捕获过程。上载时两个素材磁带只需依次正走带,不需反复倒带,素材带之间只需转换一次,也不需考虑素材片段存储到硬盘中的位置和顺序。素材带之间只需转换一次,也不需考虑素材片段存储到硬盘中的位置和顺序。系统可以对素材文件进行非线性编辑,并用系统可以对素材文件进行非线性编辑,并用EDLEDL文件引导素材文件在编辑中跳转。文件引导素材文件在编辑中跳转。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统素材带1 走带1次 数字 硬磁盘 素材间 的跳跃 素材带2 走带1次 图1-9 非线性编辑过程 A B C D E F G H C E B G硬磁盘 素材间 C D D G A B C D E F G H走带方向走带方向第26页,共60页,编辑于2022年,星期二2.2.非线性编辑系统非线性编辑系统 非线性编辑的全过程实质是对各素材片段地址指针移动顺序的编排非线性编辑的全过程实质是对各素材片段地址指针移动顺序的编排过程,编辑时可以随意改变素材片段地址指针而与其存储的物理位过程,编辑时可以随意改变素材片段地址指针而与其存储的物理位置无关,因而素材片段间的连接在地址指针的指引下是以一种跳跃置无关,因而素材片段间的连接在地址指针的指引下是以一种跳跃方式进行的,而且这种跳跃所用的时间几乎为零。跳跃转换是非线方式进行的,而且这种跳跃所用的时间几乎为零。跳跃转换是非线性编辑的重要特点,从而也带来了精确、高效、容易修改的优点。性编辑的重要特点,从而也带来了精确、高效、容易修改的优点。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第27页,共60页,编辑于2022年,星期二2.非线性编辑系统非线性编辑系统非线性编辑特点:非线性编辑特点:1)信号处理数字化信号处理数字化:磁头对硬盘上的信息的读取方式,对于节目的编辑制作来说画面的组磁头对硬盘上的信息的读取方式,对于节目的编辑制作来说画面的组接,声音的插入并非是真实的改变表示图像,声音的数据在存储载体上的物理位置,接,声音的插入并非是真实的改变表示图像,声音的数据在存储载体上的物理位置,而只是将这些数据的地址码重新编排并不涉及数据本身。另外磁头本身也不与信息接而只是将这些数据的地址码重新编排并不涉及数据本身。另外磁头本身也不与信息接触,从而保证了信息无损,不会影响编辑质量。而编辑过程也只是编辑点和特技效果触,从而保证了信息无损,不会影响编辑质量。而编辑过程也只是编辑点和特技效果的记录,可以不进行图像和声音信号的复制,节目素材的插入移动都十分方便。的记录,可以不进行图像和声音信号的复制,节目素材的插入移动都十分方便。2)素材存取随机化:素材存取随机化:非线性编辑的存储媒介以盘基为基础,采用硬盘为记录载体,音频视频非线性编辑的存储媒介以盘基为基础,采用硬盘为记录载体,音频视频素材是一个个以为那件的形式记录在硬盘或光盘上的数据块,每组数据块都有相应的地址码,素材是一个个以为那件的形式记录在硬盘或光盘上的数据块,每组数据块都有相应的地址码,查看或选取素材就是通过硬盘光盘上的磁头来快速的访问这些数据块来完成的。访问各个不查看或选取素材就是通过硬盘光盘上的磁头来快速的访问这些数据块来完成的。访问各个不同部分的时间是一样的。同部分的时间是一样的。3)编辑方式非线性:编辑方式非线性:非线性编辑并不是复制具体的节目内容,而是将素材中所需要的非线性编辑并不是复制具体的节目内容,而是将素材中所需要的画面的镜头挑选出来,得到一个编辑次序表。实质就是获取素材的数字编辑档案。画面的镜头挑选出来,得到一个编辑次序表。实质就是获取素材的数字编辑档案。只要没有最后生成影片输出和存储,就可以非常随意的对这些素材在时间轴上的只要没有最后生成影片输出和存储,就可以非常随意的对这些素材在时间轴上的摆放位置和时间长度进行修改。摆放位置和时间长度进行修改。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第28页,共60页,编辑于2022年,星期二非线性编辑功能的实现需借助硬件和软件非线性编辑功能的实现需借助硬件和软件两大部分的支持:两大部分的支持:硬件方面,由主机、视频卡、声卡、硬件方面,由主机、视频卡、声卡、SCSISCSI高速硬盘、专用板卡以及外围设备构成。目前高速硬盘、专用板卡以及外围设备构成。目前通用的非线性编辑软件以通用的非线性编辑软件以AdobeAdobe公司开发的公司开发的PremierePremiere与与After EffectsAfter Effects为主流软件。为主流软件。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第29页,共60页,编辑于2022年,星期二线性与非线性相结合而组成的编辑系统称为混线性与非线性相结合而组成的编辑系统称为混合编辑系统。合编辑系统。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第30页,共60页,编辑于2022年,星期二混合编辑系统的使用方式主要有以下几种:混合编辑系统的使用方式主要有以下几种:.非编作为录机使用的混合编辑系统非编作为录机使用的混合编辑系统 非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第31页,共60页,编辑于2022年,星期二.非编系统具有录机和编辑控制器功能的混合编辑系统非编系统具有录机和编辑控制器功能的混合编辑系统 非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第32页,共60页,编辑于2022年,星期二3.2.2直接编辑与间接编辑系统直接编辑与间接编辑系统.直接编辑系统就是将一台或若干台录像机上的素直接编辑系统就是将一台或若干台录像机上的素材内容直接编录到录像机的母带上的编辑系统。材内容直接编录到录像机的母带上的编辑系统。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第33页,共60页,编辑于2022年,星期二.间间接接编编辑辑系系统统就就是是利利用用时时间间码码,在在低低档档机机上上寻寻找找编编辑辑点点,然然后后在在高高档机上进行编辑的系统。档机上进行编辑的系统。间接编辑的具体步骤:间接编辑的具体步骤:1)将原始素材带(带时间码)转录到工作带(低档录像机的磁带)上;将原始素材带(带时间码)转录到工作带(低档录像机的磁带)上;2)编编导导人人员员用用工工作作带带在在低低档档编编辑辑系系统统中中寻寻找找编编辑辑点点,进进行行脱脱机机编辑;编辑;3)将将全全部部编编辑辑点点数数据据整整理理成成编编辑辑程程序序EDL(EditDecisionList,编编辑辑决定表),并将它回送到高档设备编辑系统中;决定表),并将它回送到高档设备编辑系统中;4)用原版素材带结合在高档编辑系统中进行联机编辑。用原版素材带结合在高档编辑系统中进行联机编辑。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第34页,共60页,编辑于2022年,星期二.间接编辑系统间接编辑系统非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第35页,共60页,编辑于2022年,星期二3.2.3 3.2.3 脱机编辑与联机编辑系统脱机编辑与联机编辑系统 利用时间码进行间接编辑主要包括以下四个环节:利用时间码进行间接编辑主要包括以下四个环节:1 1、录制素材:、录制素材:素素材材带带一一定定要要录录有有时时间间码码,要要么么前前期期拍拍摄摄录录制制音音视视频频信信号号的的同同时时录录时时码码,要要么么在在复复制制工工作作带带时时在在录录制制系系统统加加入入时时码码发发生生器器,使使复复制制出出的的工工作作带带中中的的时时间间码码将将与与原原始始素素材材带带中中的的时时间间码一致;码一致;2 2、复制工作带:、复制工作带:现现将将录录制制完完毕毕的的素素材材带带复复制制一一个个档档次次相相对对低低的的版版本本,制制成成工工作作带带,工工作作带带的的图图像像声声音音和和时时码码都都与与原原始始素素材材带带完完全全一一致致。工作带一般采用低档工作带一般采用低档3/43/4英寸英寸U-maticU-matic型或家用型或家用1/21/2英寸录像带。英寸录像带。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第36页,共60页,编辑于2022年,星期二3.2.3 3.2.3 脱机编辑与联机编辑系统脱机编辑与联机编辑系统3 3、脱脱机机编编辑辑:脱脱机机编编辑辑是是一一种种预预编编工工作作,指指在在脱脱机机编编辑辑系系统统中中对对工工作作带带进进行行电电子子编编辑辑。脱脱机机编编辑辑系系统统通通常常指指的的是是由由若若干干台台3/43/4英英寸寸U-maticU-matic型型或或家家用用1/21/2英英寸寸录录像像机机与与放放像像机机及及编编辑辑控控制制器器组组成成的的线性编辑系统。线性编辑系统。4 4、联联机机编编辑辑:联联机机编编辑辑系系统统是是指指在在高高档档的的联联机机编编辑辑系系统统中中利利用用脱脱机机编编辑辑得得到到的的EDLEDL编编辑辑播播出出母母带带的的线线性性编编辑辑系系统统。具具体体步步骤骤:首首先先将将脱脱机机编编辑辑的的穿穿孔孔纸纸带带用用纸纸带带读读入入器器输输入入到到联联机机编编辑辑系系统统中中,然然后后对对需需要要特特技技转转换换的的编编辑辑点点的的EDLEDL进进行行修修改改,最最后后经经检检查查确确定定无无误误后后,取取出出前前面面保保存存的的原原始始素素材材带带,与与编编辑辑用用空空白白带带一一起起装装入入联联机机编编辑辑系系统统,设设定定连连续续编编辑辑状状态态,启启动动编编辑辑系系统统。由由于于联联机机编编辑辑系系统统是是多多台台录录像像机机组组成成,因因此此在在编编辑辑控控制制器器的的作作用用下下,会会自自动动连连续续的的按按EDLEDL一一个个一一个个编编辑辑点点的的进进行行,直直至至完完成后自动停机。成后自动停机。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第37页,共60页,编辑于2022年,星期二直直 接接编编 辑辑、间间接接编编辑辑、脱脱机机编编辑辑与与联联机机编编辑辑系系统统及及其其之之间间的的联系联系:非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第38页,共60页,编辑于2022年,星期二3.2.4 CTL(控制磁迹)编辑与(控制磁迹)编辑与TC(时间码)编辑系统(时间码)编辑系统1.CTL编辑系统编辑系统CTL(control的缩写),即控制磁迹信号,是由专用的的缩写),即控制磁迹信号,是由专用的CTL磁头磁头在录像带控制磁迹上记录的控制信号,是频率为在录像带控制磁迹上记录的控制信号,是频率为25Hz(PAL制的帧制的帧频频)的帧频方波脉冲,它记录在录像磁带的边缘。满的帧频方波脉冲,它记录在录像磁带的边缘。满25个脉冲进个脉冲进1秒,秒,满满60秒进秒进1分,以此类推,最终以分,以此类推,最终以小时小时分分秒秒帧的形式显示帧的形式显示出来。所以,小时,分,秒,帧来显示的数码既是磁带的经过时间,出来。所以,小时,分,秒,帧来显示的数码既是磁带的经过时间,又是镜头画面的地址码。利用这个地址码来搜索编辑点,确定编辑位又是镜头画面的地址码。利用这个地址码来搜索编辑点,确定编辑位置,进行电子编辑的过程叫做置,进行电子编辑的过程叫做CTL(控制磁迹)编辑。(控制磁迹)编辑。CTL信号信号基准信号,控制磁头速度,由专门的磁头记录,与视基准信号,控制磁头速度,由专门的磁头记录,与视频磁头一起工作,频磁头一起工作,非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第39页,共60页,编辑于2022年,星期二3.2.4 CTL(控制磁迹)编辑与(控制磁迹)编辑与TC(时间码)编辑系统(时间码)编辑系统1.CTL编辑系统编辑系统CTL是从磁带进入录像机的那个位置开始计算的。如果磁带倒退是从磁带进入录像机的那个位置开始计算的。如果磁带倒退计数器出现反号,反向计算,如果磁带向前运行,计数器为正值。而计数器出现反号,反向计算,如果磁带向前运行,计数器为正值。而且且CTL计数在录像机上可以在任何位置与任何时候通过计数在录像机上可以在任何位置与任何时候通过Reset清零,清零,以便计算每个镜头的长度。以便计算每个镜头的长度。CTL信号不可以作脱机编辑数据使用信号不可以作脱机编辑数据使用-磁头磁带接触不良,丢失磁头磁带接触不良,丢失CTL信号,磁粉脱落也造成计数误差,故存在编辑精度误差。信号,磁粉脱落也造成计数误差,故存在编辑精度误差。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第40页,共60页,编辑于2022年,星期二2.TC2.TC编辑系统编辑系统TCTC是是Time Time Code Code(时时间间码码)的的缩缩写写,是是记记录录在在磁带上对应每一帧图像的时间地址码。磁带上对应每一帧图像的时间地址码。由由于于磁磁带带上上每每一一帧帧画画面面都都对对应应一一个个时时间间码码,因因此此TCTC是是一一种种绝绝对对地地址址码码,不不可可清清零零,只只有有在在录录制制时时,才才能改变时间码。能改变时间码。非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.2 3.2 视音频编辑系统的分类视音频编辑系统的分类第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第41页,共60页,编辑于2022年,星期二3.3.1 3.3.1 线性编辑系统的构成线性编辑系统的构成 3.3.2 3.3.2 线性编辑系统的编辑程序线性编辑系统的编辑程序 3.3.3 3.3.3 线性编辑系统的优点与局限线性编辑系统的优点与局限 非非线线性性编编辑辑原原理理与与技技术术3.3 3.3 线性编辑系统构成与特点线性编辑系统构成与特点 第章视音频编辑系统第章视音频编辑系统第42页,共60页,编辑于2022年,星期二3.3.13.3.1线性编辑系统的构成

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