工信版(中职)虚拟现实技术与应用【03】7-3-2 X3D材质纹理建模电子课件.pptx
-
资源ID:87509469
资源大小:3.34MB
全文页数:5页
- 资源格式: PPTX
下载积分:5金币
快捷下载

会员登录下载
微信登录下载
三方登录下载:
微信扫一扫登录
友情提示
2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
|
工信版(中职)虚拟现实技术与应用【03】7-3-2 X3D材质纹理建模电子课件.pptx
YCF(中职)虚拟现实技术与应用【03】7-3-2 X3D材质纹理建模电子课件虚拟现实技术与应用X3D材质纹理建模7.3.2 模型材质纹理7.3 X3D基础建模开发Blender立方体材质纹理l启动Blender。显示默认立方体,在3D视图中,按快捷键N设置立方体:宽、高、深参数为X=10,Y=10,Z=10。l进行纹理贴图l在右侧的场景工具按钮中,选择“新建”/“材质”/再选择“纹理”/“建”/“打开文件”,设置映射坐标=物体,映射物体=Cube,投影方式=立方体。7.3.2 模型材质纹理7.3 X3D基础建模开发X3D立方体材质纹理l启动X3D。l点击工具栏上的X3D图标新建X3D场景。l在场景节点增加变换子节点(Transform)l在变换节点(Transform)增加图形子节点(Shape)l在图形节点(Shape)增加外观子节点(Appearance)l在外观节点(Appearance)增加材质子节点(Material)和贴图节点(ImageTexture)并设置图片路径l在图形节点(Shape)增加立方体子节点(Box)l保存文件为X3D文件l打开文件浏览谢谢观看