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    项目二 flash图形编辑教学课件 二维动画设计软件应用(Flash CS6) 中职 高教版.pptx

    • 资源ID:87521395       资源大小:1,016.75KB        全文页数:31页
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    项目二 flash图形编辑教学课件 二维动画设计软件应用(Flash CS6) 中职 高教版.pptx

    项 目导 读 Flash在进行图形绘制时,很难做到一步到位,通常需要经过不断的修改和细微的调整,才能得到理想的效果,这时就需要使用各种编辑工具来对图形进行细致的处理刻画了。那么本章就为广大读者介绍一下Flash的图形编辑工具。储备新知识学习重点任务1 图形的旋转花朵任务3 图形变形箭头思考与探索项目内容任务4位图在flash中的运用 月夜任务2 图形对齐齿轮学习重点项目二 flash图形编辑学习重点学会什么?学会什么?1.掌握图形的旋转。2.掌握图形的对齐或分布。3.掌握图形的变形。4.了解位图在flash中的运用。学习重点:学习重点:本项目重点了解图形编辑的知识,学习旋转、变形、对齐等工具的使用方法,掌握flash软件中位图的使用方法。0102储备新知识项目二 flash图形编辑储备新知识一、图形编辑工具一、图形编辑工具1.选择工具 选择工具可以选择、移动或改变对象的形状。选择该工具,然后移动鼠标到直线的端点处,指针右下角变成直角状时,拖动鼠标就可以改变线条的方向和长短,如图2-5所示。图2-5 改变线条长短和方向将鼠标指针移动到线条上,指针右下角会变成弧线状。拖动鼠标,可以将直线变成曲线。图2-6 改变线条形状项目二 flash图形编辑储备新知识2.部分选取工具 部分选取工具用来编辑曲线轮廓,如拖动轮廓的节点或节点切线来改变对象的轮廓形状,或者可以拖动整个轮廓来移动。用该工具点击选中节点后,按Delete键,可将选择的节点删除。3.套索工具 套索工具用于选择图形中不规则形状区域,被选定的区域可以作为一个单独的对象进行移动、旋转或变形。选择套索工具后,在选项区中出现魔术棒、魔术棒设置和多边形模式三种模式,说明如下:(1)魔术棒:该模式下,点击将选择被认为与点击处颜色相同的区域。(2)魔术棒设置:点击该按钮将激活设置魔术棒参数的对话框,如图2-21所示,其中“阈值”用于设定判断为“相同”颜色的界限值,缺省值为10,该值越大,越容易判断为“相同”色。“平滑”用于设置选择区域的平滑程度。(3)多边形模式:该模式下,将按照鼠标点击围成的多边形区域进行选择。项目二 flash图形编辑储备新知识4.任意变形工具 任意变形工具用来改变和调整对象的变形,包括缩放、旋转、翻转、倾斜、扭曲、封套等形式。首先确认当前只有一个对象处于选取状态,否则将不能进行任意变形操作。选中对象后,单击任意变形工具,选取的对象将出现一个带有8个端点和一个中心点的控制点。可以拖动这些控制点实现对象的变形。此时选项区会出现四个对应的新按钮。(1)旋转与倾斜:单击该按钮,可以对选中的对象进行旋转或倾斜操作。(2)缩放:单击该按钮,可以对选中的对象进行放大或缩小操作。(3)扭曲:单击该按钮,可以对选中的对象进行扭曲操作。(4)封套:单击该按钮,选中的对象四周会出现更多的控制点,可以对对象进行更精确的变形操作。可以应用和封套选项的对象:图形,利用钢笔、铅笔、线条、刷子工具绘制的对象和分解组件后的文字;不可以用扭曲的封套选项的对象:群组、元件、位图、影片对象、文本和声音。任务1 图形的旋转花朵项目二 flash图形编辑任务1任务分析:任务分析:本实例将绘制一个漂亮的星形花,通过该实例的制作,我们将练习使用编辑图形工具,其最终效果如图2-7所示。图2-7项目二 flash图形编辑任务1任务实施任务实施绘制花瓣绘制花瓣步骤步骤1 1新建影片文档,保存影片文件,取名为“绘制星形花”。步骤步骤2 2绘制一个花瓣。选择线条工具,在【属性】面板中设置笔触为黑色,线宽为“3”,按住【shift】键,绘制一段垂直 直线。步骤步骤3 3用选择工具调整直线为弧形,如图2-8所示。步骤步骤4确定“贴紧至对象”按钮处于按下状态,选择直线工具,连接两个端点,如图2-9所示。步骤步骤5再用选择工具调整直线为弧形,如图2-10所示。项目二 flash图形编辑任务1任务实施任务实施绘制花瓣绘制花瓣步骤步骤6再选择线条工具,从顶点向下画一小段直线,并用选择工具将其调整为弧形,如图2-11所示。步骤步骤7设置【填充颜色】为粉红色,选择颜料桶工具,为花瓣填充颜色,如图2-12所示。步骤步骤8用选择工具双击花瓣,选中它。再选择任意变形工具,拖动变形中心点,移动到花瓣下端中心位置,如图2-13所示。步骤步骤9执行【窗口】丨【变形】命令,或按【Ctar+T】快捷键,弹出【图形】面板,在【旋转】文本框输入“40”,并连续 按“复制并应用变形”按钮8次,如图2-14所示。效果如图2-15所示。步骤步骤10再用选择工具删除多余的线条,如图2-16所示。并将右边花瓣的左边线选中,如图 2-17。选择任意变形工具,将其变形中心点拖致下方,如图2-18所示。用【变形】面板旋转-40度,点击“复制并应用变形”按钮,完成作品,如图2-19所示项目二 flash图形编辑任务1任务实施任务实施绘制花瓣绘制花瓣图2-13图2-12图2-11图2-10图2-8图2-9项目二 flash图形编辑任务1任务实施任务实施旋转复制花瓣,删除多余线条。旋转复制花瓣,删除多余线条。图2-15 将一个花瓣旋转复制8次 图2-16 选择线条并删除 图2-17 选择线条 图2-18 移动变形中心点任务实施任务实施任务经验任务经验 本实例在绘制过程中,需要对中心点的位置进行设置。任务2 图形对齐齿轮项目二 flash图形编辑任务2任务分析:任务分析:Flash中的对齐工具可能是很多新手不太注意的地方,其实这个工具是相当实用的,使用好了,可以节省很多时间,大大提高工作效率,在使用上相当简单,这里就和大家分享一下,flash cs6对齐工具的使用方法。图 2-20项目二 flash图形编辑任务2任务实施任务实施绘制齿轮绘制齿轮步骤步骤1在场景中的任意位置创建一个圆,不填充颜。如图2-21。步骤步骤2按Ctrl+K调出对齐面板,确认选中相对于舞台。分别点击水平居中,垂直居中选项。如图2-22。步骤步骤3在舞台任意位置画一条直线,直线目测大于圆的直径就好,最好不要和圆形交叉,不然会增加麻烦。如图2-23。步骤步骤4选中第3步中的直线,按Ctrl+C(复制),再按Ctrl+Shift+V(原地粘贴),这时直线为选中状态,(不要点击舞台的任何区域),选择变换工具,对选中的直线进行90度旋转操作,使之成为十字形。如图2-24。图2-24步骤步骤5双击十字交叉线,在对齐面板中点击相对于舞台水平垂直居中。在舞台中的任意位置创建一个矩形,最好不要和其它线交叉,双击选中矩形。如图2-25。项目二 flash图形编辑任务2任务实施任务实施绘制齿轮绘制齿轮步骤步骤6使用相对于舞台垂直居中按钮,使矩形和其他图形垂直居中,并使用方向键进行微调,使之达到一个合适的位置。步骤步骤7按V键使用选择工具,选中矩形,选择变形工具,将变形的中心点移到十字的中心,(此时,中心点到十字中心的位置会自动粘贴到中心,所以很方便的)。步骤步骤8按Ctrl+T调出变形面板,将旋转的度数设为30。(这个根据设计的要求任意设定,它决定齿的多少)。步骤步骤9按下下方的连续复制按钮,可以看到,矩形以30度的角度,并以十字的中心为中心,旋转复制出了一个矩形。项目二 flash图形编辑任务2任务实施任务实施绘制齿轮绘制齿轮步骤步骤10连续点击复制变形按钮,形成下面的图形。步骤步骤11使用选择工具,去掉不要的线条,形成下图。在舞台的任意位置创建一个圆,直径小一些。步骤步骤12选择这个圆,使用对齐工具,使水平垂直居中于舞台。项目二 flash图形编辑任务2任务实施任务实施任务经验任务经验 flash在制作类似图形的时候,有比较强大的优势,个人觉得做起来很简单。其中只用到了旋转复制和对齐工具,所以在使用上要结合自己的需要灵活使用。任务3 图形变形箭头项目二 flash图形编辑任务3任务分析:任务分析:“任意变形工具”用于对图形进行旋转、缩放、扭曲及封套造型的编辑。选取该工具后,需要在工具面板的属性选项区域中选择需要的变形方式,如图2-34所示。图2-34项目二 flash图形编辑任务3任务实施任务实施图形变形图形变形原图原图 旋转旋转 倾斜倾斜 水平缩放水平缩放 垂直缩放垂直缩放等比缩放等比缩放封套封套扭曲扭曲项目二 flash图形编辑任务3任务实施任务实施任务经验任务经验 在工具箱的下端选项区中,当选择了“任意变形工具”时,会有四个功能提供选择,分别是:“旋转与倾斜”、“缩放”、“扭曲”和“封套”功能。任务4 位图在位图在flash中的运用中的运用月夜月夜项目二 flash图形编辑任务4任务分析:任务分析:对于制作flash动画来说,位图资源很丰富,没有绘图基础的读者,可以利用一些现成的位图来制作flash作品。并且,位图具有丰富的表现力,一些复杂的动画作品可能必须使用位图才能表现清楚。因此,掌握在flash中插入和处理图像是非常重要的。项目二 flash图形编辑任务4任务实施任务实施编辑位图编辑位图步骤步骤1导入位图。步骤步骤2绘制一个正圆,颜色填充为黄色,轮廓线设置为无。步骤步骤3使用“柔化填充边缘”模糊月亮边缘。选择“修改”“形状”-“柔化填充边缘”命令,弹出“柔化填充边缘”对话框,在对话框中设置属性。步骤步骤4选择文本工具,输入文字“月夜”,在属性中编辑文字,将其放置在合适位置。步骤步骤5为文字添加滤镜。选中文本,单击滤镜选项面板下方的“添加滤镜”按钮,选择“发光”,在面板中设置颜色,大小等属性。项目二 flash图形编辑任务4任务实施任务实施任务经验任务经验 在导入之前应该先用图形编辑软件对准备导入到Flash中的位图进行编辑(例如用photoshop软件对图像进行编辑,编辑好后导出,再重新导入到flash文件中),目的是使导入后的图片就是最终在Flash中使用时的大小。因为如果导入了一幅很大的位图,然后又进行了剪裁、缩放等操作,即使只使用了位图的很小的一部分,最终文件的大小也不会有任何改变。你可以自己试验一下,以证实这个说法。思考与探索项目二 flash图形编辑思考与探索思考思考01探索探索021.调出旋转面板的快捷键是什么?2.调出对齐面板的快捷键是什么?3.在对图片编辑时,如果想实现 等比例缩放需要如何操作?4.flash中位图与矢量图的区别?1.根据所学内容,绘制一幅城市夜景,如图2-55所示。2.使用flash中的旋转、变形等工具绘制一把扇子,如图2-56所示。图2-55图2-55图2-56 本章是flash软件教学中的基础内容之一,通过丰富典型的任务范例讲授了flash动画常用的图形编辑工具,其中涉及图形旋转、图形对齐、任意变形、位图在flash中的应用等。虽然制作方法简单,但要想掌握这部分内容还需要多多练习才能完全掌握。项目总结

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