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    设计类实习报告集合六篇.doc

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    设计类实习报告集合六篇.doc

    设计类实习报告集合六篇1.我的学业生涯 完毕了三年的大学理论教学,书我带着自己满脑子的理论学问踏入了实习单位-云腾广告企业。抱着对平面设计的喜爱之情我自学平面设计两年,始终都盼望能有时机可以进入广告企业进展学习工作。靠着自己的诚意最终打动了这家企业的经理,给了我这么一次难得的时机。来到这里,我觉得自己就是一个黑洞,可以无尽的汲取这里全部的平面设计学问。来了这里第一天,我就从最简洁的图片抠图开头,渐渐的,到现在两个星期过去,已经做了更专业更商业化的产品说明书设计和企业画册,每个任务都让我收获不少;另外跟我同部门的一位在这里已经工作了三年的前辈同事也教了我许多技术方面的学问。从他身上我体会到了根底扎实是怎么的一回事。除了技术方面的,我也从我的经理和同事们身上学到了许多做人做事的态度和技巧。我们的经理是个很有急躁很细心的年轻人,每次我设计作品有做错的时候他都会一一给我指出来,就算是微小的文字错别字,他都会给我指出来。从他身上我也体会到了,工作的时候肯定要特别认真,细心,更要有急躁,要做到一丝不苟。总之一句话就是:这样的实习让真获益匪浅啊! 2.我的平面设计之旅 特殊兴奋,大学三年最终马上完毕了,马上开头踏入社会,来为社会和为自己制造价值了。许多人都说我,大学期间没做过兼职,将来出来找工作没有阅历很难找!呵呵,其实我认同一半这种说法,由于我信任出来工作是一次很好熬炼自己人际交往力量的事情,所以对将来会有帮忙,但是谈到了工作阅历,我就觉得可笑。兼职对于大学生来说,效劳员,普工或者家教是相对较多的,从这些兼职谈到对将来工作有帮忙的工作阅历,我觉得很可笑。我平常就很简洁的把打工分成了两种,第一种就是治理人员,其次种就是技术人员。对于这个治理人员,我觉得阅历的作用永久是第一的;而对于技术人员,技术的功底固然就是排第一啦。现在不缺钱,所以这个时候是最需要学习专业技术学问的时候。这里需要好好的强调一点,在大学三年里面我所报读的专业是网络技术,但我到了其次个学期就发觉这个专业学问对于我来说根本就是“你是你,我是我“的关系。我根本就无法融入到该专业学问里面去,同样它也无法进入我的兴趣范围之内。所以我其次个学期就将其打入冷宫,开头了属于我自己的学习之旅-平面设计。 从小时候喜爱画画到现在喜爱用电脑设计,我对这方面始终都保持着不消退的热忱。惋惜在学校里面一方面要应付自己的专业考试,一方面也没有比拟正统的学习时机。所以让我的学习之路受到了不小的阻碍。靠着那份冲劲,我坚持着。从flash,firework,photoshop到coreldraw的学习,再到运用这些软件进展作品设计,我都是付出了比别人多一倍的汗水和努力。每当遇到不懂的地方,四周又没有同学或者教师可以指导,只能靠着自己在网上找资料和自己不断摸索来解决问题。有时候不过当看到一个作品诞生的时候,就会遗忘之前的艰难,而布满了喜悦与满意感。现在回想起来,自学的那段日子,真是艰辛并欢乐着。而现在,能够拿出这份执着与热忱,将其用在工作上,对我来说,更是无比骄傲。 3.我的找工作经受 找到工作当然快乐,但在我找到了这份工作之前,我也有着一段艰辛的找工作历程,甚至差点让我放弃了平面设计的工作。 新年刚过完没多久,我就拒绝了我老爸要帮我找工作的事,带着满腔热血来到佛山顺德找工作。原来想着佛山是个大城市,而且有着悠久的历史,应当有许多的时机和空间让我来施展拳脚,但结果我大大的错了,这里的主要产业是机械类和化工类的,对于平面广告设计这方面的很少很少。在这里呆了一个多月,去过很多次聘请会,上网投过很多份简历,打过了很多个电话,想尽了一切方法,但结果却连一个面试的时机都没有。我自己知道我在各方面都很难跟真正毕业于美术类专业的大学生相提并论,也没有很优秀的商业作品,唯一支撑我前进的就是我的兴趣,我不想放弃自己宠爱的东西。虽然中途有想过先找另外的工作顶一阵子再说,然后一边工作一边在这边连续找平面设计的工作,但发觉这也不是一件简单的事。最终钱都差不多花光了,无法连续呆下去了,就只能回家去了,究竟家里面是可以帮我找到一份工作的。可是世界就是这么巧,当我在外面快要走投无路的时候,我的电话响起了,是一个生疏的电话,从电话的区号我可以看出是顺德的电话号码。“喂!你好!“就是这个电话,给了我第一次面试的时机。我预备好一切,在商定的时间来到了这家企业面试。这里的经理看了我的作品之后,给了我一句差点让我无望的话,“你的作品,就像学生的练习作!“我知道我的作品没用了,可能我也差不多该面试完毕了。不过这里的经理还是给了我一次时机。“你现在上机操作一下吧,做份产品单页给我看看!“我很快乐,虽然我根本就没有做过单页,但无论时机多渺小,我都会牢牢的把握!我操作着我熟识的ps软件,一步一步的做着,原来规定一个小时完成的作品,我花了差不多两个小时才完成。不过这并没有换来得到经理认同的作品,我感觉自己又回到了陡崖边了。不过经理没有马上完毕这场面试,而是在电脑前给我分析了我的作品,挑出了我作品的缺乏,害得我的心一次一次的悬在了半空。不过,经理最终给了我一句话,“虽然你对这种产品广告不是很熟识,不过这些可以渐渐学,究竟你的根底还是有的,而且我看你也很有诚意,能够把这张单页作品完成,所以,你回去预备一下,明天过来,我再安排工作给你做!“哈哈,就这样,我就进入了我现在的企业-云腾广告筹划有限企业,开头了我的第一份平面设计工作。 设计类实习报告 篇2 每一年都会有许多的实习生走出校门踏进社会进展他们的人生的第一步,建筑设计师毕业实习报告。然而,每一位出来实习生都得写自己的实习报告。下面是建筑设计师毕业实习报告 我由于属于在校外做设计,因此我的实习工作主要是同我所要从事的工作有关联,毕业实习报告。在实习期间我主要是接触一些工程进展检测,以及加固改造工作。通过这些日子的实习,使我发觉在一些在设计及施工中所存在的一些问题。通过向所在单位专家的请教,明白了一些工程中易存在和发生的一系列建筑通病的产生原理及相应的检测,处理措施。现将我所接触到的一些问题作义总结。 我的毕业设计作的是混凝土框架构造,因此对于混凝土机构的了解要更有针对性。混凝土质量的好坏,既对构造物的安全,也对构造物的造价有很大影响,因此在施工中我们必需对混凝土的施工质量有足够的重视。混凝土质量的主要指标之一是抗压强度,从混凝土强度表达式不难看出,混凝土抗压强度与混凝土用水水泥的强度成正比,按公式计算,当水灰比相等时,高标号水泥比低标号水泥配制出的混凝土抗压强度高很多,实习报告建筑设计师毕业实习报告。所以混凝土施工时切勿用错了水泥标号。另外,水灰比也与混凝土强度成正比,水灰比大,混凝土强度高3水灰比小,混凝土强度低,因此,当水灰比不变时,企图用增加水泥用量来提高温凝土强度是错误的,此时只能增大混凝土和易性,增大混凝土的收缩和变形。 综上所述,影响混凝土抗压强度的主要因素是水泥强度和水灰比,要掌握好混凝土质量,最重要的是掌握好水泥和混凝土的水灰比两个主要环节。此外,影响混凝土强度还有其它不行无视的因素。粗骨料对混凝土强度也有肯定影响,当石质强度相等时,碎石外表比卵石外表粗糙,它与水泥砂浆的粘结性比卵石强,当水灰比相等或协作比一样时,两种材料配制的混凝土,碎石的混凝土强度比卵石强。因此我们一般对混凝土的粗骨料掌握在32cm左右,细骨料品种对混凝土强度影响程度比粗骨料小,所以混凝土公式内没有反映砂种柔效,但砂的质量对混凝土质量也有肯定的影响。因此,砂石质量必需符合混凝土各标号用砂石质量标准的要求。由于施工现场砂石质量变化相对较大,因此现场施工人员必需保证砂石的质量要求,并依据现场砂含水率准时调整水灰比,以保证混凝土协作比,不能把试验配比与施工配比混为一谈。混凝土强度只有在温度、湿度条件下才能保证正常进展,应按施工标准的规定予在养护、气温凹凸对混凝土强度进展有肯定的影响。冬季要保温防冻害,夏季要防暴晒脱水。现冬季施工一般实行综合蓄热法及蒸养法。假如是设计造成的缺陷,一般有设计承载力或设计工作条件与实际不符造成裂缝、变形、侵蚀等破坏;假如是使用造成的缺陷,一般有超载、侵蚀、火灾、冻融、风化破坏等。 混凝土的裂缝是不行避开的,其微观裂缝是本身物理力学性质打算的,但它的有害程度是可以掌握的,有害程度的标准是依据使用条件打算的。目前世界各国的规定不完全全都,但大致一样。如从构造耐久性要求、承载力要求及正常使用要求,最严格的允许裂缝宽度为0.1mm。近年来,很多国家已依据大量试验与泵送混凝土的阅历将其放宽到0.2mm。当构造所处的环境正常,爱护层厚度满意设计要求,无侵蚀介质,钢筋混凝土裂缝宽度可放宽至0.4mm;在湿气及土中为0.3mm;在海水及干湿交替中为0.15mm。沿钢筋的顺筋裂缝有害程度高,必需处理。 设计类实习报告 篇3 快毕业了,马上开创属于自己的生活,实习是每一个毕业生必经的一段经受,它使我们在实践中了解社会,稳固学问,实习又是对每一位毕业生专业学问的一种检验,它让我们学到了许多在课堂上根本学不到的学问,既开阔了视野,又增长了见识,运用所学习的专业学问来了解会计的工作流程和工作内容,加深对会计工作的熟悉,将理论联系于实践,培育实际工作力量和分析解决问题的力量,到达学以致用的目的,为胜利走向社会做预备。我是一名建筑装饰工程专业毕业的学生,20xx年11月份通过教师的介绍,我来到了一家平面设计有限公司,虽然和自己专业还是有点区分,但是也能学到许多东西,至少自己在学校学习的东西能够学以致用,这家公司虽然是一个小规模,民营性质的广告公司,麻雀虽小,五脏具全。它是以品牌筹划与包装为主体的设计机构。 在学校里课余时间我喜爱充实自己,所以平常就自学了下3DMAX、photoshop设计软件的应用。其次在大学里我们也学了些CAD、coreldraw、UG等设计软件的应用,因此我能娴熟的应用软件来传达,表现我的设计理念,所以我对工作的上手还是很有信念的。 在此,我进展了为期8个月的实习。我在设计公司设计部门中担当平面设计人员。其主要内容是针对各个画册工程进展帮助设计工作,依据总设计师的理念,开展各方面的详细事务,如:材料搜集、针对工程的资料整合、供应设计方案等。并且根据总设计师赐予的工作量精确、按时的完成,并能够以最快的速度交给总设计师,根据他的要求进展进一步更改。很幸运的是,一进公司便能参加的设计工程之中,正好熬炼一下自己。于是,我学以致用,很快在一天之内做出四五个页面设计,总设计师看后比拟满足,便可以放心的将其余的设计页面交给我。由于阅历缺乏,我在开头的时候,主要还是负责一些比拟琐碎的设计任务。还没有真正地参加到比拟完整的活动筹划之中。经过两、三天的磨合,自己有哪些缺点和缺乏,便知道得一清二楚,在校的时候由于实际熬炼的时机比拟少,在软件操作上还是不够纯熟。而且对于客户的要求并不能马上做出反响,缺少与其他员工的沟通。 通过前两天的工作实践,根本的了解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后总设计师依据客户的需求程度,结合每位设计师的设计特点,合理的安排任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满足。而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式根本上是根据客户的意愿做出来,设计师们最不喜爱的就是这类的客户,很简单造成设计缺乏创意与创新,由于大局部的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,鲜艳、鲜亮的色调是客户的首选,由于他们认为这样会更加吸引消费者的眼球。而这种基调假如把握不好,就会造成设计的庸俗化。这也正是设计工作的难处之一。 经过了几天琐碎的设计任务的熬炼,使我学到很多在课本中无法涉及的内容。由于工作就是与客户直接接触,我们工作的目的就是要让客户满足,固然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性。并不是说,有创意的设计就肯定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与治理的重要性。如何让设计到达预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进展剖析性分析,找到最恰当的目标消费群,进展市场定位,然后确定工程的核心,一切设计行为都围围着核心概念绽开,这样才能使设计不偏离客户的想法。这也就熬炼了与别人沟通的力量,假如没有与客户良好的沟通,了解客户的根本要求,设计师是无法设计出令客户满足,同时自己也能满足的设计方案。 在这期间,我也熟悉到了许多在书本上或教师讲课中自己忽视了的或有些怀疑的地方,从实际观看和同事之间指导中得到了更多的珍贵的阅历。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的治理与安排,将最适宜的人安排在最适宜的位置,这样才能发挥出每个人的优点; 团队精神特别重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都特别的优秀,这样很简单造成成员之间的意见分歧。所以在共同进展一个大的筹划工程的时候,设计师之间肯定要常常沟通、沟通,在共同的探讨中发觉问题、解决问题。在共同商讨的过程中很简单就能碰出新的闪光点,使设计更加的完善。甚至在实习完毕之后,我依旧还能够和实习期间一起工作的设计师们联系、沟通并且请教他们。 通过实习我明白许多,实习对我的整个生活态度产生了影响,我变成一个更稳重,更塌实,更脚踏实地做事情的人,而不是只拥有不现实的幻想。我也有幻想,那就是设计属于自己的画册,它不能影响某个国家或者某个时期的艺术潮流,它也赚不了大钱,由于独立的设计并没有商业价值。或许它只能影响到几个人,甚至只有我喜爱,但这就是我能做的。我想是生活和现实使我们长大,教会我们如何做人,如何以正确的心态做人,我总结了大的两方面,一是做事一是待人,做事方面,在工作中的困难让我学会脚踏实地,的确的,确定的去做事。我们大多数人间或都会产生一些懒散,应付,蒙混过关的心理,又或是头重脚轻,空想的毛病。这个世界能以经久不息的姿势傲然运转,必有其残忍的过滤准则和方式,滥竽充数者必遭淘汰。在详细做事方面,要敢于担当,勇于成认错误也很重要,我想一个胜利企业的领导应当看重这点,成认错误意味着冲突被发觉,是进步的前提。而对自己的所作所为推脱责任,怨天尤人,是一个彻底失败者的行为。待人既是在工作中的人际关系处理方面的问题,我想这不应当成为一个问题,总是听人埋怨职场上人人攻于心计,不过是一些小小的利益问题,未免太过盛大,人与人相处应和谐而自然,我想最关键的是坦诚和友善,面对自然和宏观,你与我卑微且同等,同样值得哀怜,何必费尽脑汁在无谓的事上。我不盼望我是一个脆弱的,躲避的人,由于克制不了自身,而无法从任何方面猎取,并呈现自己愤世嫉俗的,狭隘的,轻浮的愁闷。真正的悲观是一种了解和力气。它藏在欢愉的下面,藏在发力的背后,藏在安静和冷静里。我将懂得担当,宽容,和善我将变得有力而强大。我要实实在在的去做一些事,不要把努力,学习,工作,生活看成苦痛的事情。 通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了肯定的收获。这次实习主要是为了今后在工作及业务上力量的提高起到了促进的作用,增加了今后的竞争力,为了能在以后立足增加了一块基石。实习单位的同事们也给了我许多时机参加他们的设计任务。使我懂得了许多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,如:前期的筹划和后期的制作、如何与客户进展沟通、如何应对印刷的错误或者事物等等。这次实习丰富了我在这方面的学问,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有肯定的促进作用,但我也熟悉到,要想做好这方面的工作单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平常的学习和工作中一点点的积存,不断丰富自己的阅历才行。我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。 从学习中也让我更深刻的了解设计行业的共性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论把握好,更要充分的去熟悉市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与治理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。 设计是有目的的筹划,平面设计是这些筹划将要实行的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和规划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和规划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应当看他是否具有感动他人的能量,是否顺当地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依据魅力来制服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的。事实上平面设计者所担当的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,平面设计是一种与特定目的有着亲密联系的艺术 设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作抱负的平衡,需要客观与抑制,需要借之口替托付人说话。 设计与美术不同,由于设计即要符合审美性又要具有有用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。 设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发觉,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,颜色品位能打动人,材料质地能打动人、把设计的多种元素进展有机艺术化组合。还有,设计师更应当明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。 设计的学习有许多不同的路,由于这是有设计的多元化学问构造打算的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能。 设计多元化的学问构造必将要求设计人员具有多元化的学问及信息猎取方式。 胜利的设计师应具备以下几点: 剧烈敏锐的感受力量 、创造制造的力量 、对作品的美学鉴定力量 、对设计设想的表达力量 、具备全面的专业智能 现代设计师必需是具有宽广的文化视角,深邃的才智和丰富的学问;必需是具有创新精神学问渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美力量,心理上的愉悦和满意,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美抱负。最起码,优秀的设计师有他们 “自己”的手法、清楚的形象、符合规律的观点。 设计师肯定要自信,信任自己的个人信仰、阅历、眼光、品尝。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为共性而共性,不为设计而设计。作为一名设计师,必需有独特的素养和超群的设计技能,无论多么简单的设计课题,都能通过仔细总结阅历,专心思索,反复推敲,实现新的制造。 平面设计作为一种职业,设计师职业道德的凹凸和设计师人格的完善有很大的关系,往往打算一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解力量、把握权衡力量、区分力量、协调力量、处事力量将帮助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必需注意个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。 目前做平面设计这行市场竞争虽然不小,但收益同样不少。 而我们公司是为大中型企业进展网站筹措、设计,网络推行营销于一体的国内首家云效劳综合性电子商务托管平台,公司实力雄厚,网络业内专业优质的人才,形成一支规模最大、最具实力、最富阅历的专业团队。 经过了两个月琐碎的设计任务的熬炼,使我对设计有了根本把握,也学到很多在课本中无法涉及的内容。对于设计根底也有些把握。也因此对设计有所宠爱。同时也学会了怎样与客户沟通,怎样揣摩客户的心理,熬炼了自己的沟通力量,熟悉到了设计的一般流程。后来,公司便让我参加正在进展的设计工程,让我们、熬炼一下自己。公司给了我一些设计任务。一开头设计出的作品并不能符合主观的要求,未能做出很好的方案。过了差不多一个星期,在各位师傅的急躁教育下,最终可以把自己所学的东西和实际的平面设计联系起来,最终做简洁的东西可以得心应手了。还有些平常不怎么留意的小技巧,让我受益匪浅。所以要多与客户沟通,多向主管询问意见,多向身边同事请教。 平常,主管和经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人制造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是制造力,由于只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积存资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。这些品质都是设计师在胜利路上的垫脚石。博学多才能使设计作品更加深刻和有内涵。而留意自我品行的修养则能使自己擅长沟通、擅长交际。 几个月下来的工作确实很累,每天拖着疲乏的身子回家,但是后面也慢慢就习惯了,不断有新的学问学到,心里有一种充实感.经理让我学习设计师学习设计来填补自己在创意上的缺乏.在这两个月里我真的学到了许多,也稳固了以往很多学问.现在工作的每一天几乎都会有大的或小的问题,这样其实我很快乐,我也有信念把现在的工作做好!由于我有我的信念:我不怕问题的到来,由于问题总是可以得到解决的!固然假如和办公室的同事不能好好相处,就等于把自己排斥到这个公司之外,无法投入工作,没有一个轻松友好开心的心情,就会严峻降低办事效率。 想要搞好人际关系,首先就是懂得合作和共享,即多跟别人共享看法,多听取和承受别人的意见。这一点做到了,无疑推动了我的工作顺当进展,而且还能获得同事的接纳和支持。其次就是微笑,我认为微笑可以使同事间由生疏而生疏,这样工作也不再那么枯燥。再者,我喜爱倾听,空闲的时候我很喜爱倾听,听办公室里同事们谈谈生活的趣事,办公室的趣闻,间或还略谈公事,由于我只是个练习者,我没有资格给她们更多的意见,于是我就选择倾听,她们都是专业人士,阅历比我丰富,从中我可以学到一些技巧,听听她们处事的方法和对待事物的态度,有时我会恰当地加点个人意见,使得我和她们的距离拉近了。 在这段实习的时间里,我经受了许多以前没有的事,一个人在学生时代最重要的是学习东西,增长见识,熬炼力量,尤其在大学学习时候,参于社会实践活动是一个很好的熬炼时机,赚钱不是主要的,作为学生,能赚多少钱,等你毕业了有的是赚钱的时机,这回可是我长这么大第一次用自己的双手和才智挣来的钱,当时我真的是感动万分,那种感觉真的是无法形容的奇妙。 实习是为将来打根底的.重要阶段,珍惜自己每一个工作的时机,不管什么人,什么学历,从事什么工作,好好的表现、展现自己的力量,不要错过好的机遇,没有一件事情是轻轻松松的,但每一件事都是让人成长的,经受一段过程,喜悦或是艰辛,尽管经受的方式不尽一样,但它的结果是一样的,我们都会因涉事而成长。 在短短的时间里我虽然未能透彻了解公司的详细运作,但是我学懂了一些为人处世地道理,弄清晰了将来自己的进展方向。在工作过程中,处理事务当心慎重,在设计方面我感觉自己有了肯定的收获。这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上力量的提高起到了促进的作用,增加了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增加了一块基石。实习单位的教师也给了我许多时机参加他们的设计是我懂得了许多以前难以解决的问题,将来从事设计工作所要面对的问题,从学习中也让我更深刻的了解设计行业的共性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论把握好,更要充分的去熟悉市场、了解市场。 总得来说在实习期间,很辛苦,更受到了很大的启发。 这也为我的人生开启了一条新的旅程,以后我肯定会更加努力学习,理论与实践相结合,在丰富自己社会阅历的同时,更向我自己的人生目的地又迈进了一步! 通过这次的实习,我熟悉到了许多在书本上或教师讲课中自己忽视了的或有些怀疑的地方,从实际观看和同事之间指导中得到了更多的珍贵的阅历。一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的治理与安排,将最适宜的人安排在最适宜的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神特别重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都特别的优秀,这样很简单造成成员之间的意见分歧。所以在共同进展一个大的筹划工程的时候,设计师之间肯定要常常沟通、沟通,在共同的探讨中发觉问题、解决问题。在共同商讨的过程中很简单就能碰出新的闪光点,使筹划工程更加的完备。 将来的路还很长,我可能会走的很慢,但是我始终在坚持往前走,从不停下脚步。 设计类实习报告 篇4 这次的暑假实习我选择了一家装潢设计公司,由于平常在学校从事编辑排版工作很想有时机到外面类似的公司里面实习一下,使自己的根底更坚固,技术更全面,实习的内容是学习平面设计(Photoshop和CorelDraw的使用)。 实习目的: 由于考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我特别珍惜这次实习的时机,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的缺乏。这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在学问、技能、与人沟通和沟通等方面都有了不少的收获。总体来说这次是对我的综合素养的培育,熬炼和提高。 实习过程和收获: 第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的教师给我指了条路,让我用 Photoshop和CorelDraw软件仿照教程做一些简洁的图片,最终找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片。说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,由于以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有教师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅。 例如在作图的过程中假如使用几个小技巧,的确可以到达事半功倍的效果。 1.制作圆角矩形方块 首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单selectfeather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大。在选取区中填入颜色后,取消选取范围。选取选单imageadjustthreshold,由调整threshold level来转变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小。若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行 threshold以获得您想要的遮罩。 2.高解析制作 在用photoshop制作网页图形的时候,很多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进展制作,但是有些滤镜会由于图形解析度的缺乏,而无法处理,最终出来的效果也很差。所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像编辑等工作,然后再向下取样,将影像缩成最终的大小。 3.保存选取范围大小e”或“canvas size”。使用image size指令会将影像与选取范围一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小。记着再将快速遮罩模式切换成标准模式。 4.快速隐蔽图层 假如您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐蔽起来呢?这里有一个既快速又便利的作法:只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来。另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序。 设计类实习报告 篇5 一、实习目的 1、了解室内装潢设计在金华的市场现状及前景。 2、进一步把握ps,3dmax,cad等设计软件的运用。 3、尝试把学校里学习的环境艺术设计相关理论运用到实习过程中。 4、初探做好室内设计师的方法,熟识室内设计的方法和程序步骤。 5、培育人际交往与社交力量,为成为室内设计师作预备。 二、实习单位综合概述 金华市东晨装饰工程有限公司,原晨帆设计工作室,公司成立以来,始终奉行:“坚持创新超越的工作理念”以独特的经营理念正稳步有序的进展。 三、实习内容及进度 首先需要了解室内设计的程序步骤: 1、设计预备阶段 设计预备阶段主要是承受托付任务书,签订合同,或者依据标书要求参与投标;明确设计期限并制定设计规划进度安排,考虑各有关工种的协作与协调; 明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能特点、设计规模、等级标准、总造价,依据任务的使用性质所需制造的室内环境气氛、文化内涵或艺术风格等; 熟识设计有关的标准和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。 在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。 2、方案设计阶段 方案设计阶段是在设计预备阶段的根底上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进展初步方案设计,深入设计,进展方案的分析与比拟。 确定初步设计方案,供应设计文件。室内初步方案的文件通常包括: 平面图,常用比例1:50,1:100; 室内立面绽开图,常用比例1:20,1:50; 平顶图或仰视图,常用比例1:50,1:100; 室内透视图; 室内装饰材料实样版面; 设计意图说明和造价概算; 初步设计方案需经审定后,方可进展施工图设计。 3、施工图设计阶段 施工图设计阶段需要补充施工所必要的有关平面布置、室内立面和平顶等图纸,还需包括构造节点具体、细部大样图以及设备管线图,编制施工说明和造价预算。 4、设计实施阶段 设计实施阶段也即是工程的施工阶段。室内工程在施工前,设计人员应向施工单位进展设计意图说明及图纸的技术交底;工程施工期间需按图纸要求核对施工实况,有时还需依据现场实况提出对图纸的局部修改或补充;施工完毕时,会同质检部门和建立单位进展工程验收。其次了解室内设计方法,赵师傅给我讲解了以下三种: 1、大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲 2、从里到外、从外到里,局部与整体协调统一 3、意在笔先或笔意同步,立意与表达并重经过认真推敲和在工作中的实际运用,我发觉上面三条的确很有用,跟那些阅历丰富的设计师沟通有听君一席话胜读十年书的感觉。 再次是把握了一些设计软件小技巧,提高了软件运用的娴熟程度。例如:巧变二维背景为三维场景、时间隧道的制作等。 四,实习总结 在过个十天的样子我暑假的实习就要完毕了 想想这一个暑假,虽然倒贴了一个暑假,但是我觉得,比我在学校一年学的还多 刚进入大学,我认为的设计师只要会画图,什么事都好了 现在我知道了并不是我的想固然,设计师要知道的不只是画图 辛辛苦苦的一个暑假,让我了解了许多专业的东西. 一心想从事室内的我觉得好用压力,而我的不专业性,也就可能被市场所淘汰 压力,随之而来. 考学前的迷茫,现在的压力,让我非常担心 经过一点时间的学习,我深刻体会到了做人做事要踏实,工作积极主动,切记急躁:现在社会是一个诚信的社会,公司招人也盼望能招个踏实仔细的人,仔细完成份内的工作是你的职责,不管好不好做,我觉得这是起码的职业道德,英勇的“主动请缨”能为你赢得更多的时机。只要勤问、勤学、勤做,就会有意想不到的收获, 擅长学习和总结,勤于思索:不要一味的做事,我坚持在每做一件事前和事后都认真想想,有没有更好的解决方案?做之前多想想,多向有阅历的请教,能帮你降低风险、削减投入、少走弯路,做的时候心里也才有底;做好之后再来想想就是总结,就是阅历和教训信任自己,是金子总会发光的:不要埋怨工资大低,工作太累、没给进展时机,先问一下,自己为公司带来了多少利益?假如没带来利益,一切都是白扯淡!踏踏实实做事,只要你能为公司带来利益,在目前这个社会,信任公司会不会亏待你的。 还有一些其它体会,比方找工作就有:找工作不难,找个满足的工作很难;公司招人简单,招到满足的人很难 设计类实习报告 篇6 金工实习就是高等院校学生进展工程训练、培育工程意识、学习工艺学问、提高综合素养的一门实践性的根底课。短暂的一个月时间,我们经受了铸造、锻压、气焊、电焊、钳工、车工这几个工种,也算就是把根底工业的几个工种过了一遍。我觉得实习生活和以前想象的不一样了,实习不就是一件简洁的事,并不就是我们的假期,不就是一件轻松的事,而就是一件劳心劳力的事。在这个短暂的四个星期内,我学到很多在课堂里无法学到的东西,并在意志品质上得到了熬炼。在实习期间虽然很累、很苦,但我却感到很欢乐!由于我们在学到了作为一名技工所必备的根本学问的同时还熬炼了自己的动手力量。 前期的实习地点在大工工程训练中心,学习锻压,消逝模,沙型铸造等方面的学问。 我组设计的消逝模就是一个创意的小便池,上书“来也匆忙,去也冲冲”背后框住一个安踏的logo,和keep moving,在制作泡沫模型的过程中,初步熟识了各种工具的使用,例如用电烙铁笔给模型上花纹,用切割机切割泡沫小部件,用通电电热丝切割整片泡沫等等。 沙型铸造分两步,先就是简洁的做一个模型,然后在接触一个比拟简单的,并以这个作为考试件。由浅入深,循序渐进。 中后期的实习在学校轮机学院工程训练中心进展,分别进展焊接,钳工,车工,数控车床方面的实习。 焊接就是通过加热或加压(或两者并用),并且用(或不用)填充材料,使焊体形成原子间结合的一种加工方法。听了教师的介绍,我才知道目前60%-70%的金属出厂后还要经过焊接(再加工)才能使用。由此可见焊接在工业生产中应用之广泛。焊接方法种类许多,而我们要学习的仅仅就是熔化焊中使用最广泛的两种-电焊和气焊。 气焊,首先将铁板溶化,然后再往里添焊丝。焊枪与焊丝分别以月牙形向前推动,但就是必需慢且匀称,感觉有点像写毛笔字。 电焊,有了气焊的根底,再进展气焊就显得比拟驾轻就熟了。而且只要一只手用钳子夹住焊条就可以了,比气焊还要好掌握一些。所以在电焊的时候,我焊出来的药皮一敲就一长条都掉下来了,这和教师要求的标准全都,令我很快乐,但就就是焊不直,让我很郁闷,看来每一个工种不就是那么好把握的,但就是几天下来,我感觉对焊接有了比拟好的理解与实践根底,实习的目的也就到达了。 钳工,作为几个工种中最必不行少的工种,负责对金属进展初步的加工。我们实习的内容包括凿方铁,打磨平面,划线,锯掉多余局部,钻孔等等。钳工的工作就就是要求要不怕累不怕苦,粗中有细,严谨仔细。把面锉平的时候,必需一下一下来,把平面根本锉平之后(将第一步凿平面的深深浅浅的凿痕去掉),然后可以用角尺刀沿着对角线看一下,依据透过光线就是否匀称来推断平面上哪一点不平,或者可以把平面沾上铁粉或者粉笔粉,在平台上用力坐8字型运动,然后依据平面上的粉尘深浅推断平面上的凹凸。 车工。刚经受完钳工,感觉车工简直就是太轻松了。但就是很快教师就用各种案例告知我们,车工就是一个最危急的工种,轻则重伤,重则死亡。留意事项有上班时必需穿好工作服,女同学必需戴好工作帽。必需上紧各个局部,卡紧料,上紧刀。自动走刀时不要用高速走刀。车料一次不要过多。车的工序一般都就是先车断面,然后开头车外圆,车外圆以从大到小,从前到后为要则。接着就是精车,假如就是车斜面,就应当在车完斜面后立刻精车,然后再车退刀槽,这样可以留有修改的余地。最终可以

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