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    幼儿园大班教案7篇.pdf

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    幼儿园大班教案7篇.pdf

    【热门】幼儿园大班教案【热门】幼儿园大班教案 7 7 篇篇【热门】幼儿园大班教案 7 篇幼儿园大班教案篇幼儿园大班教案篇 1 11、学习点、线、面之间的构成关系。2、通过封闭区域面积的涂色与形状的联想,进一步培养幼儿对数学活动的兴趣。二、活动准备二、活动准备:1、幼儿用书。2、大小均匀的小石子若干。3、两端粗细均匀的铅笔和水彩笔若干。4、油画棒。三、活动过程:三、活动过程:1、故事导入引导幼儿对点、线、面构成的兴趣。教师:数学王国里住着三种人。一种是点,他们小小的;一种是面,他们细细长长的;一种是面,他们有不同的形状。面总是看不起线,经常欺负线,而线又看不起点,经常欺负点。小小的点经常被欺负。有一天数学王国来了一个智慧老人,他的所有的点、所有的线、所有的面说:“你们不要瞧不起这个,欺负那个,其实你们都是一家人。2、操作中体验点与线的关系。(1)你们看这是什么?(小石子)小石子像不像个点?(2)教师将小石子一个挨着一个排成一条直线。-1-教师:你们看我是怎样用小石子铺成一条细细长的路的?这条路细细的像不像一条线。一颗颗的小石子像不像一个点?(3)教师小结:这条路是用小石子一颗挨着一颗铺成的。这条线是由一个一个的点挨在一起组成的额。线是由点组成的,一个一个的点团结起来就可以变成一条线。3、操作中体验线与面的构成。(1)教师出示铅笔。教师:你们看这是什么?(铅笔)铅笔像不像一条线?(2)教师将铅笔一支挨着一只排成一块长方形。教师:我把这支铅笔整齐地一枝挨着一枝排起来会变成什么样子呢?一支支的铅笔像不像一条线?这些铅笔排在一起像不像一块长方形木板?(3)教师小结:这块长方形木板是用一枝枝铅笔排成的。这个长方形是由一条条的线紧挨在一起组成的。一条条的线团结起来就可以变成一个面。(4)听了智慧老人的话,点、线、面相处的很和睦。一个个的也团结起来组成了很多有趣的图形。4、操作幼儿用书,并完成练习。(1)打开幼儿用书教师讲解示范。教师:后来人们把这两条线连在一起就变成了一条线。让几条线“手拉手“变成了一个面。(2)教师现在请你们把图面上有星星的面图上自己喜欢的颜色。-2-(3)请幼儿根据教师的提示,独立完成涂色的工作,并与所有的幼儿一起讨论涂上颜色的部分像什么图案。幼儿园大班教案篇幼儿园大班教案篇 2 21、在幼儿玩水的过程中,通过玩玩、看看等活动,使幼儿初步了解一些水注喷高的原因。2、能够通过自己的语言较准确地表述出自己的探索结果。3、培养幼儿动手操作、大胆探索的能力。活动准备:活动准备:水盆、水、可乐瓶底(底部钻孔)、软管、毛巾、短吸管。活动过程:活动过程:(活动提要)本活动分步完成:1、幼儿自由玩水2、探索水向上喷的方法3、发现喷泉喷高的.原因4、利用经验制作喷的更高的喷泉5、延伸活动:探索其它喷水的方法(活动重点)了解喷泉喷高的原因以及如何利用材料让喷泉喷的更高。(具体活动过程)一、幼儿自由玩水:一、幼儿自由玩水:1、请幼儿用软管和小碗来玩水。-3-2、教师巡回观察,记录归纳幼儿玩水的几种方法。二、探索玩喷泉的方法,找到不喷水的原因:二、探索玩喷泉的方法,找到不喷水的原因:1、设疑:怎样让水向上喷?请幼儿自由玩水,进行探索。2、教师巡回观察,记录归纳幼儿的第一次探索结果:哪些幼儿能够自己探索出让水向上喷的方法,有哪些幼儿有时能使水向上喷,有哪些幼儿找不到让水向上喷的方法。3、请能使喷泉喷出水的幼儿,帮助喷不出水的幼儿共同找出不喷水的原因。(盛水的小碗举的太低)4、请起初喷泉喷不出水的幼儿说一说,自己的喷泉为什么喷不出水来?三、喷泉比赛:三、喷泉比赛:1、请幼儿自由结合两人一组进行喷泉比赛,看谁的喷泉喷的高,并讲出自己喷泉喷的高的原因。2、请个别幼儿讲述自己的比赛结果及喷泉喷高的原因。(盛水的小碗举的高、盛水的小碗大盛的水多)四、探索制作更高的喷泉:四、探索制作更高的喷泉:1、幼儿讨论如何让喷泉喷的更高。(盛水的小碗举的越高,喷泉就会喷的越高)2、幼儿两两结伴,寻找合适的材料加长自己的软秘、加大自己的瓶子,做出喷的更高的喷泉。延伸活动延伸活动-4-请幼儿回家同父母共同想出其他做喷泉的方法。幼儿园大班教案篇幼儿园大班教案篇 3 31、培养幼儿思维的流畅性、变通性、独特性。2、让幼儿用已学过的不同物体形象,自由地表现人物的五官及面部表情,画出有趣的脸谱。3、发展幼儿的想象力和创造力,培养幼儿学习美术的兴趣。活动准备活动准备1、画好娃娃头的轮廓并发给每个幼儿一张。2、范样两个、泡沫板、小黑板、剪子、小筐子、各种拼贴物体、粉笔。3、录音机、磁带。活动过程活动过程一、引导幼儿观察、想象。组织幼儿围坐在老师周围。一、引导幼儿观察、想象。组织幼儿围坐在老师周围。1、提问:“小朋友都转过身来,互相看看,仔细瞧瞧,你们的小伙伴长的什么样?脸上有什么?”2、“小朋友看看、说说你们的小伙伴,眼睛、眉毛、嘴、鼻子、头发都像什么?”(让幼儿充分说)3、“你们互相逗一逗,看看你的小伙伴笑起来是什么样子?”4、请小伙伴学一学哭、着急等表情,他们又像什么?老师把幼儿说的部分内容画下来,如:眼睛像毛毛虫,嘴像香蕉。二、启发引导幼儿构思出有趣的娃娃。二、启发引导幼儿构思出有趣的娃娃。1、出示范样提问:“这个有趣的娃娃多可爱呀!它的头发、眉毛、-5-眼睛、鼻子、嘴巴都是什么?”2、这两个娃娃是老师按照小朋友想的,再加上老师自己想的画成的。小朋友你们想画什么样的?(让幼儿自由讨论、商量,请幼儿把商量的结果告诉老师。)三、提出绘画要求:三、提出绘画要求:(1)想好了再画物体的形象,一定要像、有趣。(2)要求幼儿大胆作画并画的与别人画的不一样。(3)画好后顺着轮廓剪下来。四、幼儿作画,老师巡回指导。放音乐,让幼儿在轻松、愉快的气氛四、幼儿作画,老师巡回指导。放音乐,让幼儿在轻松、愉快的气氛中作画。中作画。1、老师请小朋友坐在椅子上作画。2、个别能力差的幼儿在另一桌上,可自己拼画。3、提醒幼儿在画时注意搭配颜色、涂色仔细。4、提醒幼儿画的时候注意五官的位置。5、提醒幼儿把剪下来的碎纸放在筐子中。五、展示幼儿作品。五、展示幼儿作品。1、老师将画完、剪好的作品钉在泡沫板上,并让已完成作品的幼儿去看正在画、剪的幼儿。2、老师引导幼儿评价作品。请幼儿说一说哪幅作品最好,为什么?活动延伸活动延伸1、“小朋友看到这些娃娃觉得怎么样?”-6-2、带领幼儿根据画好的作品说儿歌。奇怪奇怪真奇怪,我的娃娃真可爱。你说奇怪不奇怪,你说可爱不可爱。幼儿园大班教案篇幼儿园大班教案篇 4 41.培养幼儿的动手能力、观察力。2.了解一些有关的彩绘知识,激发对小制作的兴趣。活动准备活动准备1.ppt 课件:京剧脸谱2.蛋壳、水彩笔。活动过程活动过程一、导入一、导入1.谈话:小朋友,大家想一想,我们平时用完的蛋壳可以干什么用呢?(幼儿回答)2.教师:现在我们把蛋壳来装饰成漂亮的彩蛋好不好?二、展开二、展开1.出示范样,引起幼儿的兴趣。教师:看!一个废旧的蛋壳经过装饰以后变成了什么?(京剧脸谱)小朋友想不想也做这样一个好看的京剧脸谱?2.幼儿欣赏京剧脸谱课件:京剧脸谱引导幼儿仔细观察脸谱的色彩。-7-3.教师讲解制作方法先选好想要制作的脸谱图样,再用水彩笔在蛋壳上勾边,最后用水彩笔进行涂色。4.幼儿绘制,教师巡回指导。教师帮助能力较弱的幼儿画出脸谱,请幼儿涂色。对能力较强的幼儿提出勾边要清晰,涂色要均匀。要求幼儿涂色时小手要轻,注意保护好蛋壳的完整。5.教师根据幼儿自己制作的情况总结,然后让幼儿继续做,提醒幼儿可以给自己的作品添加辅助材料。三、结束三、结束欣赏和评价幼儿的作品。教师将幼儿作品摆放起来进行展示。幼儿园大班教案篇幼儿园大班教案篇 5 51、根据规则进行游戏,利用身体的各个部位去玩游戏。2、培养一定的规则意识,注意安全。3、培养幼儿敏锐的观察能力。4、喜欢参与游戏,体验。【活动准备】【活动准备】长袖一条、宽敞场地、四色呼啦圈、旗子四枚。【活动过程】【活动过程】一、有趣的长臂人激发幼儿活动的兴趣-8-1、热身运动。2、你们看看郑老师今天带来了什么?猜猜这是做什么用的?(出示长袖,幼儿猜测长袖的用途。)3、教师演示,扮演长臂人和幼儿互动。小结:把长袖的袖子套在两只手臂上,看上去手就像变成长臂,所以我的名字就叫做“长臂人”。二、游戏“长臂人”引导幼儿按照规则进行游戏今天我们就要做一个游戏,游戏的名字就叫做”长臂人“,你们准备好了吗?1、教师介绍玩法及规则玩法:首先要把长袖套在手臂上成为“长臂人”,长臂人拥有四种不同颜色的旗子,当长臂人举起一种或两种或多种旗子时,你们就要快速的站到相应的旗子颜色对应的圈里,只有五秒钟,在规定的时间内没有完成即为失败,就要到“监狱”里休息片刻。留到最后的小朋友即为获胜。那他就成为下一位长臂人。(在监狱里的小朋友要安静等待下一轮游戏)2、教师与幼儿共同演示玩法。3、集体进行“长臂人”游戏。反思:反思:本节课在讲解规则上,我导入过快,应该把要当长臂人的规则说的更清楚一些,除了要举旗子,还要去检查小朋友们有没有在相应的呼拉圈上。在环境布置上,呼啦圈可以四处摆放不要一层不变,要层-9-层递进,增加难度。可以创设两个人设,一个当长臂人去抓小朋友,一个人控制旗子去帮助小朋友们躲避长臂人,这样可能更有趣味性,安全性。幼儿园大班教案篇幼儿园大班教案篇 6 61、通过动手实践操作,让幼儿充分感知利用多种工具磨米粉的整个过程,会把操作中不同的结果真实地记录下来。2、对磨米粉活动有兴趣,具有初步的观察、分析、思考的能力。3、感受电磨给人们生活带来的方便,激发幼儿对科技新产品关注的兴趣。活动准备:活动准备:1、活动前,幼儿已向家长了解有关磨米粉的经验;并在活动区域内尝试使用过小石臼、小石磨两种工具。2、小石臼、小石磨、电磨若干,浸好的糯米,记录的纸(附后)、笔。活动过程:活动过程:一、让幼儿品尝糯米粉做的圆子,知道糯米粉可以做成好多种人们喜爱的点心。1、“你们吃的是什么?”(圆子)“它是用什么做的?”(糯米粉)“糯米粉还可以做出哪些好吃的点心?”(元宵、汤团、米糕等)2、“糯米粉是由糯米磨出来的,你们知道糯米是怎样变成糯米粉的吗?”(幼儿根据已有生活经验,进行猜测、讲述。)二、提供石臼、石磨,让幼儿在实践操作中,比较出两种工具磨-10-米粉的异同。1、提出第一次操作要求:“我们每个小朋友都有两个碗,两个碗里都有一样多的糯米,请你们先选择一种工具,把第一碗米粒磨成米粉。米粉磨好后,再把你使用的时间(磨好后向老师询问时间)记录在每人记录纸上相应的时间空格里。”2、让幼儿在同一时间起,开始操作磨米粉(任选一件石臼或石磨工具),教师巡视指导,鼓励每个幼儿完成任务并记录。3、同法,让幼儿使用另一种工具将第二碗米粒磨成米粉,并在记录纸上相应的时间空格内,记录所用的时间。4、最后,让幼儿观察、比较,刚才用两种工具磨出的两碗米粉在粗细上的不同,并把结果记录在操作纸上相应的粗细空格里。5、“小朋友,你们的米粉是怎样磨出来的?”“用了多长时间呢?你觉得用什么工具磨出的米粉比较细一些?”(请幼儿根据自己操作纸上的结果,表述用两种不同工具磨米粉的过程、各自使用的时间和磨出米粉的粗细程度。)幼儿操作后共同得出结论:用石臼磨米粉用的时间长,磨出的米粉比较粗一些;用石磨磨米粉用的时间短,磨出的米粉比较细一些。三、提供电磨,让幼儿在实践操作中,充分感受电磨给人们生活带来的方便,激发幼儿对科技新产品关注的兴趣。1、出示小型电动磨米粉机器,请幼儿比一比它与石臼、石磨在外形上的不同。2、观看教师用电磨磨米粉的过程,并让幼儿表述操作的过程。-11-3、继续提供同样多的人手一份糯米,请幼儿分别操作电磨(在教师的帮助下按开关),并再次在记录纸上记录电磨磨米粉使用的时间、米粉粗细的结果。幼儿操作记录后,进行交流讲述,最后得出三种工具磨米粉的不同结论:石臼磨米粉-速度最慢,最费力,磨出的米粉较粗一些;石磨磨米粉-速度稍快,少费力,磨出的米粉较细一些;电磨磨米粉-速度最快捷、不费力,磨出的米粉最细腻。师小结:电磨是人们发明的科技新产品,用电磨磨米粉又快、又省力、又卫生,带给人们很多的方便,是人们的好帮手。4、请小朋友回去再找一找,在我们的日常生活中,还有哪些科技新产品也给人们的生活带来了方便。活动延伸:活动延伸:1、将幼儿磨出的米粉,和幼儿一起做成简单的小点心,让幼儿品尝。2、请幼儿带一些小型的科技新产品来幼儿园,比如:削苹果机、豆浆机、榨汁机等,激发幼儿对科技新产品关注的兴趣。活动建议:活动建议:受石臼、石磨、电磨的限制,本活动易采用8-10 人分组教学。幼儿园大班教案篇幼儿园大班教案篇 7 7基于我对纲要的理解,学情的认知以及材料的分析,我做了以下分析:-12-数字 6 的组成是大班科学领域数学活动的内容,活动以直观形象的情境和实物素材为依托,旨在引导幼儿掌握 6 的不同组合形式,及发现其组合式的递增递减顺序和交换规律。这也正符合纲要中科学领域的目标“能从生活和游戏中感受实物的数量关系,并体验到数学的重要和有趣”。大班幼儿虽然依然以直观形象思维为主,但抽象思维能力已初步萌芽,所以我除了用图片法、情境法等方式进行教学外,更会充分运用提问法、操作法等方式引导幼儿发挥自己的好奇心、求知欲,充分锻炼思维能力。基于此,我设计了本次活动。二、活动目标二、活动目标1.认知目标:掌握数字 6 的不同组合形式,通过探究发现懂得组合式的递增递减顺序和交换规律。2.技能目标:通过情境、图片和游戏能够灵活运用 6 的组合式,积极参与活动,并大胆清晰地表达自己的想法。3.情感目标:乐于参与数学活动,感受数学的重要和有趣,乐于助人。三、活动重难点:三、活动重难点:1.重点:掌握数字 6 的不同组合形式。2.难点:灵活运用 6 的组合式。四、活动方法:四、活动方法:我不仅采用了讲述法、演示法、提问法、讨论法等常见的教学方-13-式,还采用了以下较为新颖的教法学法:1.情境展示法:纲要中指出“”通过设置小猪伯伯卖水果、装苹果的情境,调动幼儿的学习积极性,引发幼儿乐于助人的社会情感,注重领域间的渗透和融合。2.多感官参与法:请幼儿看一看、听一听、摆一摆、数一数来感知数学,并感受数学与生活的密切关系。3.游戏法:游戏是幼儿最喜爱的活动形式,在游戏中幼儿能保持愉悦的情绪,不知不觉掌握知识。五、活动准备:五、活动准备:1.物质准备:情境图片一副,用卡纸做成的苹果树一颗、苹果若干,箱子的平面图若干。2.经验准备:幼儿学过 5 的分与解组合。3.环境创设:在墙壁上用大的卡纸布置一颗苹果树的样子,并且在上面贴上可粘贴的苹果卡纸。六、活动过程:六、活动过程:在本次活动中,我以猪伯伯卖水果为主线,设计了如下流程:七、活动延伸七、活动延伸请小朋友们在户外围成一个圈,一起玩数字 6 的抱团游戏。游戏规则是教师播放音乐,小朋友们在圈中绕着同一方向走,音乐停止,每 6 个小朋友抱在一起。-14-

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