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    软件工程实习心得体会3篇.doc

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    软件工程实习心得体会3篇.doc

    软件工程实习心得体会3篇软件工程实习心得体会1软件工程实习心得体会2 在这次软件工程课程中,我学到了许多东西,第一次深刻的体会到了什么叫做用工程化的思想来编写软件,以前自己也写过一些小型软件,没有做过大型的工程,直到这次课堂我担当组长并组织组员共同完成“个人图书治理系统”这个工程,第一次和别人合作,才发觉运用工程化的思想来做是如此的有必要。 从这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简洁的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个局部。这个事实在很大程度上颠覆了我以前的思想,在我以前的熟悉中,好像整个软件就是编码,除此无它,还好有教师的指导,不然真的会消失教师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。 刚真正开头工作之前,我们费了许多的时间来完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,这块工作在别人看来可能是相对无关紧要,甚至是多于的,其实,换做在以前,我也会这么认为。可是,我现在算是深深地明白了磨刀不误砍柴工的道理,这些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的软件有用有市场,能被别人承受和认可,在进展过程中不会消失崩溃性的问题,这些工作缺一不行。 还有就是接下来的一些设计模块,此模块与软件编码涉及比拟严密,主要是解决一些参数传递和接口通讯的问题,此模块对我的触动远没有上两个模块对我的影响大,因此再次也不做过多的介绍。 在整个活动的完成过程中,作为组长,我收获许多,我发觉,要是组里有个人不怎么想做事情时,他对于整个组织的影响是消灭性的,正所谓“一颗老鼠屎,能坏一仓谷”,以后我的组织里要是消失这样的人,我绝不会给他连续留下来的时机,我会在第一时间将他去除出去。还有就是,作为组长,你要做的最重要的事情,不是发挥自己的聪慧才智,而是制造出一个平台,让别人去发挥,你所要做得,出了保证这个平台的完整性和公正性外,还有就是协调好各组员之间的关系。 这就是我的实习感想。 软件工程实习心得体会3 学习了这门课程, 还有教师们的多元化教课,不但让我从理论上把握软件工程,还有从不同的实例,让理论和实践得到了很好的结合。整一个学期下来,总的来说还是学到了许多东西的,有许多地方是值得确定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。是一个如何去分析和处理问题的过程,应当说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。 要学习软件工程,学会如何系统的思索,以及养成良好的编码习惯,想学好软件工程,就必需知道软件工程的.目标、过程和原则: 软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。正确性指软件产品到达预期功能的程度。 可用性指软件根本构造、实现及文档为用户可用的程度。开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满意用户要求的程度。这些目标的实现不管在理论上还是在实践中均存在许多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。 软件工程过程:生产一个最终能满意需求且到达工程目标的软件产品所需要的步骤。软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们掩盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析猎取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生胜利能规约。设计活动一般包括概要设计和具体设计。概要设计建立整个软件系统构造,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。具体设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据构造说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后确实认,保证最终产品满意用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩大、修改与完善。伴随以上过程,还有治理过程、支持过程、培训过程等。 软件工程的原则是指围绕工程设计、工程支持以及工程治理在软件开发过程中必需遵循的原则。 pad图:它是用构造化程序设计思想表现程序规律构造的图形工具。pad也设置了五种根本掌握构造的图示,并允许递归使用。hipo图:hipo图是由一组ipo图加一张hc图组成。它是美国ibm公司在软件设计中使用的主要表达工具。hc图既是层次图,用于表示软件的分层构造。hc图中的每一个模块,均可用一张ipo图来描述。ipo 图由输入、处理和输出三个框组成,需要时还可以增加一个数据文件框,这种图形的优点,是能够直观地显示输入处理输出三者之间的联系。还有测试方法:根据测试过程是否在实际应用环境中来分,有静态分析与动态测试。测试方法有分析方法(包括静态分析法与白盒法)与非分析方法(称黑盒法)。静态分析技术:不执行被测软件,可对需求分析说明书、软件设计说明书、源程序做构造检查、流程分析、符号执行来找出软件错误。动态测试技术:当把程序作为一个函数,输入的全体称为函数的定义域,输出的全体称为函数的值域,函数则描述了输入的定义域与输出值域的关系。还学习了其他许多工具、语言、方法等,虽然不是都学得很透彻,但我信任在今后的学习中肯定会渐渐的完善的。 软件工程对于初学者来说,学问根底较薄弱,对一些应用操作、概念、工具方法等理解起来较为困难,要能从整体概念上较好地理解和把握、学好软件工程,不是仅仅把几本专业书籍细致地看几遍,然后上机练习几次就可以胜利,学习过程中要留意多看多练要留意结合实际,更要多思索,面对错误不要一范就问,要尝试自己去解决。但是还要留意什么都学,确定是什么都学不透的,要集中精力打攻坚战,学习软件工程首先要明白自己的学习目标毕竟是什么,依据自己的实际工作动身,有针对性的在相应的学习方向上进展提高,制定出具体的学习规划。还要留意与其他科目的相辅相成,就像我们在学习面对对象分析的时候要结合大一学习的面对对象及其方法学这一专业科目进展讨论拓展;在学习语言时,要看看与c语言的联系,多思多想,把从各个科目学到的学问通汇贯穿。 在软件工程的学习中,我了解到了软件并非是一些代码这么简洁,在开发软件的过程中,编写代码的工作量其实只占不到全部工程量的30%,而后期的治理和维护更是占了60%到80%之多。一个完整的工程规划须包括,软件的定义,可行性分析报告,工程开发规划,软件需求说明书,概要设计说明书,具体设计说明书,用户操作手册,测试规划,测试分析报告,开发进度报告,工程开发总结报告,软件维护手册,软件问题报告,软件修改报告,等多个文档,每个文档都要上级验收审查,而文档数量众多,要做好这点真的不是很简单,而恰恰写好文档正能保证完成软件工程其中一个目的的关键,既讨论如何用最小的开销做诞生存期较长的软件,再加上各个阶段都要进展周密的筹划、具体的分工部署和人员安排,且各阶段要据详细状况不断的反复才能达成,所以代码只是开发软件这个浩大的工程的一个小小的过程。 而编码的学习中,我更了解到形成自己独特的标准的编码风格是特别重要的事。由于这影响到了软件后期繁重的维护,大家都要阅读你的程序,假如你写的程序毫无标准可言,那么别人怎么能读懂你的程序读不懂程序,维护又从何谈起呢所以,我们在今后的学习中,肯定要留意这方面的培育,在写程序的过程中,要逐步的在标准的根底上形成属于自己的风格,即便利自己的修改,也便利日后他人的阅读。 在学习中,我们还要留意比拟三种方法的优缺点,例如:传统方法虽然使软件摆脱了混乱和无序,但其在适应需求变化的方面不够敏捷,而且传统方法要么面对行为,要么面对数据,缺乏两者的有机结合。而面对对象方法的程序设计和问题求解更符合人们日常自然的思维习惯,适合大型、简单及交互性比拟强的系统。形式化方法则是一中基于形式化数学变换的软件开发方法,它可将系统的规格说明转换为可执行的程序。在今后的学习中要留意多读书、多思索、多练习、多争论,不断熟识书本的根底,并以此为根底将其集中开来,应用于今后的实践。不断熬炼自己,向一名合格的程序设计师迈进。

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