(中职)计算机动画设计——Flash CS37教学课件.ppt
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(中职)计算机动画设计——Flash CS37教学课件.ppt
Y CF正版可修改PPT(中职)计算机动画设计Flash CS37 教学课件模块7 测试和发布 本章导读 学习目标 任务1 测试Flash作品 任务2 导出动画 任务3 优化Flash作品 任务4 Flash作品的发布 思考与练习本章导读 Flash文档默认使用FLA格式,这种格式的文件只能在Flash CS3编辑环境中预览。要使更多的入能分享创作成果,可以利用Flash的发布功能将影片输出为通用的动画、图像、视频或音频文件格式。Flash CS3可以发布或导出的文件格式很多,也可以使用打印机将Flash影片中的某些场景或侦打印出来。返回学习目标 测试Flash作品。导出Flash动画。优化Flash动画。发布Flash动画。返回任务1 测试Flash作品 测试是制作Flash作品必不可少的环节,它贯穿着Flash作品的制作全程。每当完成一个元件或一段动画时就应该进行测试。在Flash CS3中,测试动画的具体操作步骤如下:(1)打开需要测试的动画文件(以前面制作的“制作一个控制插放的按钮.f1a”为例),选择“控制”一“测试”命令(或按Ctrl+Enter组合键),打开动画测试窗口,在该窗口中可查看动画的实际播放状态,如图7-1所示。(2)在测试窗口中选择“视图”“下载设置”命令,在打开的菜单中选择一种带宽类型,如图7-2所示。然后,选择“视图”“模拟下载”命令,对设置带宽下动画的下载情况进行模拟测试。上一页 下一页 返回任务1 测试Flash作品(3)在测试窗口中选择“视图”一“带宽设置”命令,然后选择“视图”一“数据流图表”命令,可打开带宽数据流显示图表,在该图表中可查看下载和播放动画时的带宽使用情况,如图7-3所示。在如图7-3所示的图表中,各部分的功能及含义如下。(1)影片:显示动画的总体属性,包括场景的尺寸、帧频、文件大小、播放持续时间和预先加载时间等属性信息。(2)设置:显示当前的带宽信息。(3)状态:显示当前帧号、该帧数据大小及已经载入的帧数和数据量。上一页 下一页 返回任务1 测试Flash作品(4)右侧图表:在右侧图表中,每个交错的浅色和深色的方块表示动画的帧,方块的大小表示该帧所含数据量的多少,若方块超出了红线则表示该帧的数据量超出了限制。(4)选择“视图”“帧数图表”命令,打开帧数显示图表,在该图表中可查看各帧中的数据使用情况,如图7-4所示。(5)查看相关信息后,关闭测试窗口,然后在主菜单中选择“控制”“调试影片”命令,打开调试器面板,在该面板中可对动画中添加的ActionScript脚本的执行情况进行查看。(6)查看脚本执行情况后,关闭调试器面板,完成对动画的测试。上一页 返回任务2 导出动画 若要将动画中的声音、图形或某一个动画片段保存为指定的文件格式,可利用动画导出功能导出该文件。7.2.1 导出图形 在Flash CS3中,导出图形的具体操作步骤如下:(1)在场景或某一帧中选中要导出的图形。(2)选择“文件”“导出”“导出图像”命令,打开“导出图像”对话框。(3)在“保存在”下拉列表框中指定保存导出图形文件的路径,在“文件名”文本框中输入文件名称,在“保存类型”下拉列表框中选择保存图形的文件格式。(4)单击“保存”按钮,将图形导出为指定的图形文件。下一页 返回任务2 导出动画 7.2.2 导出声音 在Flash CS3中,导出声音的具体操作步骤如下:(1)选中某一帧或场景中要导出的声音。(2)选择“文件”“导出”“导出影片”命令,打开“导出影片”对话框。(3)在“保存在”下拉列表框中指定保存导出声音文件的路径,在“文件名”文本框中输入文件名称,在“保存类型”下拉列表框中选择“WAV音频(*.wav)”选项。上一页 下一页 返回任务2 导出动画(4)单击“保存”按钮,打开“导出Windows WAV”对话框,在“声音格式”下拉列表框中选择一种声音格式,如图7-5所示。(5)单击“确定”按钮,按设置的格式将声音导出为指定的声音文件。上一页 下一页 返回任务2 导出动画 7.2.3 导出动画片段 在Flash CS3中,导出动画片段的具体操作步骤如下:(1)选中要导出的动画片段。(2)选择“文件”“导出”“导出影片”命令,打开“导出影片”对话框。(3)在该对话框的“保存在”下拉列表框中指定保存导出影片文件的路径,在“文件名”文本框中输入文件名称,在“保存类型”下拉列表框中选择需要的影片类型(如AVI).上一页 下一页 返回任务2 导出动画(4)单击“保存”按钮,打开“导出Windows AVI”对话框,在该对话框中对导出影片的尺寸、视频格式以及声音格式等进行设置,如图7-6所示。(5)单击“确定”按钮,打开“视频压缩”对话框,在该对话框中对视频压缩程序和压缩质量进行设置,如图7-7所示。(6)单击“确定”按钮,将选中的动画片段导出为指定的影片文件。上一页 返回任务3 优化Flash作品 Flash影片主要通过互联网发布和传播,所以应该尽量减小作品的容量,尽量缩短用户下载影片的时间。在输出动画前,可以采用各种方法对其进行优化。Flash作品优化可以归结为以下几个方面:(1)在允许的情况下,尽量使用补间动画而避免使用逐帧动画。补间动画只需计算补间两端关键帧中的相关数据,所占资源远远小于逐帧动画。(2)尽量避免使用位图。不得不使用位图时也应尽量避免对位图元素进行动画处理,一般将其作为背景或者静态元素。下一页 返回任务3 优化Flash作品(3)如果某个元素在影片中被多次使用,那么就将其做成元件,然后在影片中调用该元件的实例。这样,从网络上下载SWF文件的时候就可以少下载许多元素。(4)尽可能避免使用特殊的线条类型,如虚线、点线等。实线比虚线和点线占用的资源要少,用铅笔绘制的线条比用刷子绘制的线条占用的资源要少。(5)减少字体和字样的数量。使用大量特殊字体和字样会大大增加文件所占的资源。在播放生成的SWF文件时,如果电脑的配置比较低,也可能会出现比较严重的停顿现象(例如将“帧频”设置为30帧/秒,但实际播放时却达不到30帧/秒)。上一页 返回任务4 Flash作品的发布 对制作好的动画进行测试、优化和导出后,就可以使用“发布”菜单项发布动画了。在默认的情况下,使用“发布”菜单项可以创建Flash.swf文件,并将Flash影片插入浏览器窗口的HTML文档中。7.4.1 发布Flash动画的媒体文件格式 发布Flash动画的媒体文件格式有以下几种。1.SWF文件 SWF文件格式是唯一支持所有Flash交互功能的格式,可以Flash Player播放器播放。下一页 返回任务4 Flash作品的发布 2.MOV文件 MOV文件格式可以使用Quick Time播放器播放。3.AVI文件 文件格式可以使用Windows Media Payer播放器播放。4.GIF文件 GIF文件可以生成直接播放的GIF动画。此外,还可以以其他文件格式的动画或者图像序列发布产品,如JPEG,PNG,MBP和PICT等。上一页 下一页 返回任务4 Flash作品的发布 7.4.2 发布操作 可以使用“发布”和“导出影片”命令,将Flash文档发布为产品。使用“发布”命令发布产品的操作步骤如下:(1)选择“文件”“发布设置”命令,打开图7-8所示的“发布设置”对话框。(2)在格式的类型栏中选择产品的发布格式。上一页 下一页 返回任务4 Flash作品的发布 提示:只有在格式的类型栏中被选择的类型,才会在面板上显示该格式类型的标签。例如本例选择了“Flash”和“HTML”两种格式,所以在面板中有“Flash”和“HTML”两个标签。(3)单击“选择发布目标”按钮,即文件栏对应的文件夹形状的按钮,打开如图7-9所示的“选择发布目标”对话框。上一页 下一页 返回任务4 Flash作品的发布(4)在“选择发布目标”对话框中设定文件存放的路径和名称,单击“保存”按钮,完成发布路径和名称设置,返回到如图7-8所示面板中。(5)单击“格式”按钮,设置相应的格式选项。(6)单击“发布”按钮,发布产品。发布的产品放在当前文档所在文件夹中。(7)单击“确定”按钮,关闭对话框,完成发布。注:在发布设置中设定好发布项后,可以选择“文件”“发布”命令直接发布影片。上一页 下一页 返回任务4 Flash作品的发布 7.4.3 创建有带播放器的影片 以自带播放器的形式导出的影片,可以在所有PC机上播放Flash影片。1.使用“发布设置”对话框导出带播放器的影片(1)在Flash中打开制作好的Flash文档。(2)选择“文件”“发布设置”命令,打开“发布设置”对活框,如图7-8所示。(3)勾选“Windows放映文件(.exe)”复选框。(4)设定发布目录。上一页 下一页 返回任务4 Flash作品的发布(5)单击“发布”按钮,发布影片。(6)单击“确定”按钮,退出“发布设置”对活框,完成发布。2.将已发布的SWF文件转为带播放器的影片(1)使用FlashPayer播放器播放SWF格式影片。(2)选择“文件”“创建播放器”命令,打开“另存为”对活框。(3)在“另存为”对活框中设定创建影片的名称和存储路径,单击“保存”按钮,将影片存储为带播放器的影片格式。上一页 下一页 返回任务4 Flash作品的发布 7.4.4 发布预览 在“发布设置”对话框中设置动画的发布格式后,即可在正式发布之前浏览发布的动画格式。选择“文件”“发布预览”命令,弹出“发布预览”子菜单,在该子菜单中选择一种预览文件格式,即可看到该动画发布后的效果,如图7-10所示。上一页 返回思考与练习 1.制作一个动画,并测试每一环节。2.试着以不同的格式发布自制的Flash影片。3.制作带影片播放器的影片。4.简述在Flash CS3中导出图形的基本流程。返回图7-1 打开动画测试窗日返回图7-2 选择带宽类型返回图7-3 查看带宽使用情况返回图7-4 查看帧中的数据使用情况返回图7-5 选择声音格式返回图7-6 设置视频属性返回图7-7 设置压缩属性返回图7-8“发布设置”对话框返回图7-9“选择发布目标”对话框返回图7-10 发布预览返回