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    中职 Premiere Pro CS3案例教程第1章 概述电子课件 .ppt

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    中职 Premiere Pro CS3案例教程第1章 概述电子课件 .ppt

    中职 Premiere Pro CS3案例教程第1章 概述电子课件 高教版 课程概述课程概述第一讲第一讲 视频入门视频入门第二讲第二讲 编辑影片编辑影片第三讲第三讲 视频特效视频特效第四讲第四讲 切换切换应用应用第五讲第五讲 运动设置运动设置第六讲第六讲 字幕制作字幕制作第七讲第七讲 视频输出视频输出第八讲第八讲 综合实例综合实例1.1 Premiere pro1.1 Premiere pro功能概述功能概述主要功能主要功能应用领域应用领域常用概念常用概念 1.2 Premiere pro cs3 1.2 Premiere pro cs3工作环境工作环境 启动与退出启动与退出工作界面工作界面1.3 1.3 制作影片的基本流程制作影片的基本流程1.4 1.4 热身运动热身运动美丽的青岛美丽的青岛 课程概述课程概述第一讲第一讲 视频入门视频入门第二讲第二讲 编辑影片编辑影片第三讲第三讲 视频特效视频特效第四讲第四讲 切换切换应用应用第五讲第五讲 运动设置运动设置第六讲第六讲 字幕制作字幕制作第七讲第七讲 视频输出视频输出第八讲第八讲 综合实例综合实例 2.1 2.1 主要窗口主要窗口 2.2 2.2 片段的编辑片段的编辑 设定标记设定标记 剪切素材剪切素材 插入与覆盖插入与覆盖 组合与分离组合与分离2.3 2.3 音频效果音频效果2.4 2.4 应用实例:应用实例:体育馆片段剪辑体育馆片段剪辑配音配音 课程概述课程概述第一讲第一讲 视频入门视频入门第二讲第二讲 编辑影片编辑影片第三讲第三讲 视频特视频特效效第四讲第四讲 切换应切换应用用第五讲第五讲 运动设置运动设置第六讲第六讲 字幕制作字幕制作第七讲第七讲 视频输出视频输出第八讲第八讲 综合实例综合实例3.13.1调色特效调色特效调节特效调节特效图像控制图像控制 色彩校正色彩校正3.2 3.2 抠像特效抠像特效3.3 3.3 其它特效其它特效3.43.4实例:实例:活动镜框活动镜框 环行绕出环行绕出 课程概述课程概述4.1 4.1 切换概述切换概述切换定义及分类切换定义及分类4.2 4.2 切换切换面板面板 4.3 4.3 应用切换效果应用切换效果3D3D运动切换运动切换划像切换划像切换卷页切换卷页切换叠化切换等叠化切换等 4.4 4.4 实例:实例:画中画效果画中画效果 动态擦除效果动态擦除效果第一讲第一讲 视频入门视频入门第二讲第二讲 编辑影片编辑影片第三讲第三讲 视频特视频特效效第四讲第四讲 切换应切换应用用第五讲第五讲 运动设置运动设置第六讲第六讲 字幕制作字幕制作第七讲第七讲 视频输出视频输出第八讲第八讲 综合实例综合实例 课程概述课程概述第一讲第一讲 视频入门视频入门第二讲第二讲 编辑影片编辑影片第三讲第三讲 视频特视频特效效第四讲第四讲 切换应切换应用用第五讲第五讲 运动设置运动设置第六讲第六讲 字幕制作字幕制作第七讲第七讲 视频输出视频输出第八讲第八讲 综合实例综合实例5.1运动的添加以及设置参数运动的添加以及设置参数5.2 常用的运动效果常用的运动效果旋转效果旋转效果缩放效果缩放效果5.3 改变运动速度改变运动速度5.4 多多 层层 嵌嵌 套套5.4 实例:一叶知秋实例:一叶知秋 信息时空信息时空 课程概述课程概述第一讲第一讲 视频入门视频入门第二讲第二讲 编辑影片编辑影片第三讲第三讲 视频特视频特效效第四讲第四讲 切换应切换应用用第五讲第五讲 运动设置运动设置第六讲第六讲 字幕制作字幕制作第七讲第七讲 视频输出视频输出第八讲第八讲 综合实例综合实例6.1 6.1 创建字幕创建字幕6.26.2字幕编辑窗口字幕编辑窗口字幕工具字幕工具字幕属性字幕属性字幕样式字幕样式6.3 6.3 建立运动字幕建立运动字幕滚动字幕滚动字幕游动字幕游动字幕6.46.4实例:片尾字幕实例:片尾字幕 波动字幕波动字幕 课程概述课程概述第一讲第一讲 视频入门视频入门第二讲第二讲 编辑影片编辑影片第三讲第三讲 切换应切换应用用第四讲第四讲 滤镜应滤镜应用用第五讲第五讲 运动设置运动设置第六讲第六讲 字幕制作字幕制作第七讲第七讲 视频输出视频输出第八讲第八讲 综合实例综合实例7.17.1输出影片的格式输出影片的格式执行输出命令执行输出命令更改输出设置更改输出设置 输出输出MPEG文件文件7.2 7.2 输出到输出到WebWeb7.37.3输出到其它输出到其它 课程概述课程概述第一讲第一讲 视频入门视频入门第二讲第二讲 编辑影片编辑影片第三讲第三讲 切换应切换应用用第四讲第四讲 滤镜应滤镜应用用第五讲第五讲 运动设置运动设置第六讲第六讲 字幕制作字幕制作第七讲第七讲 视频输出视频输出第八讲第八讲 综合实例综合实例8.1 综合实例综合实例字幕类字幕类 8.28.2综合实例综合实例创意类创意类 8.38.3综合实例综合实例片头类片头类 第第1讲讲视视 频频 入入 门门1.1 Premiere pro功能概述功能概述1.1.1 应用领域应用领域1.1.2 常用概念常用概念 1.2 Premiere pro工作环境工作环境1.2.1 启动与退出启动与退出1.2.2 工作界面工作界面1.3 制作影片的基本制作影片的基本流程流程1.4 热身运动热身运动美丽美丽的青岛的青岛1.1 Premiere pro功能概述功能概述1.1.1 应用领域应用领域 Premiere可以应用在所有涉及到视音频处理的工作领域。可以应用在所有涉及到视音频处理的工作领域。在电视节目的制作中最广泛应用;在电视节目的制作中最广泛应用;在多媒体制作中应用也非常广泛;在多媒体制作中应用也非常广泛;三维动画的后期编辑制作;三维动画的后期编辑制作;在网络中应用也越来越广泛;在网络中应用也越来越广泛;广告后期编辑、广告后期编辑、MTV合成制作;合成制作;编辑制作电子相册、婚礼纪念、生日宴会等等编辑制作电子相册、婚礼纪念、生日宴会等等1.1.2 常用概念常用概念帧和帧速率是视频和音频编辑中最基本也是最重要的一个概念。帧和帧速率是视频和音频编辑中最基本也是最重要的一个概念。帧:构成动画的最小单位是帧:构成动画的最小单位是frame(帧),即组成动画的每一幅(帧),即组成动画的每一幅静态画面。一帧即为一幅静态的画面。静态画面。一帧即为一幅静态的画面。帧速率:每秒中所播放的画面所达到的数量,就是帧速率。帧速率:每秒中所播放的画面所达到的数量,就是帧速率。PAL制影片的帧速率是制影片的帧速率是25帧帧/秒,秒,NTSC制影片的帧速率是制影片的帧速率是29.97帧帧/秒,秒,电影的帧速率是电影的帧速率是24帧帧/秒,二维动画的帧速率是秒,二维动画的帧速率是12帧帧/秒。秒。帧和帧速率帧和帧速率 视频标准中第视频标准中第2 2个重要参数是宽高比,宽高比可分为帧宽高比和像个重要参数是宽高比,宽高比可分为帧宽高比和像素宽高比。素宽高比。帧宽高比指一帧图象的宽高比,可以用整数比也可以用小数来表帧宽高比指一帧图象的宽高比,可以用整数比也可以用小数来表示,如示,如4 4:3 3或或1.33(1.33(电视机采用)。某些视频输出使用相同的宽高比,电视机采用)。某些视频输出使用相同的宽高比,但使用不同的像素宽高比。例如方像素比(但使用不同的像素宽高比。例如方像素比(1.01.0像素比)或矩形像素像素比)或矩形像素比(比(0.90.9像素比)。像素比)。宽高比宽高比格式格式帧尺寸帧尺寸纵横比纵横比/像素像素纵横比纵横比每秒帧数每秒帧数D1/DV NTSCD1/DV NTSC720X486/720720X486/720 x480 x4804:3/0.94:3/0.929.9729.97DV NTSCDV NTSC720X480720X48016:9/1.216:9/1.229.9729.97D1/DV PALD1/DV PAL720X576720X5764:3/1.0674:3/1.0672525DV Widescreen PALDV Widescreen PAL720X576720X57616:9/1.42216:9/1.4222525NTSC(美国全国电视标准委员会,National Television Sandards Committee)、PAL(逐行倒相,Phase Alternate Line)NTSC、PAL制式制式非线性编辑系统非线性编辑系统 所谓的的非线性,即能够随机访问任意素材,不受素材存放位置的限制。非线性编辑:以计算机为平台配合专用图象卡、视频卡、声卡及其某些专用卡(字幕卡、特技卡)和高速硬盘,以软件为控制中心来制作电视节目。Premiere是由Adobe公司基于非线性编辑系统非线性编辑系统的编辑软件。的编辑软件。视频的压缩格式视频的压缩格式视频压缩的必要性:以视频压缩的必要性:以720 x480像素的帧尺寸计算为例:像素的帧尺寸计算为例:720 x480 x3(红、绿、蓝三种颜色)(红、绿、蓝三种颜色)=1036800,若每秒播,若每秒播30帧,帧,播放播放1秒需秒需30MB,如果播放如果播放5分钟的未压缩作品就需要占据分钟的未压缩作品就需要占据8GB的存储空间。的存储空间。目前的压缩方式有两种:目前的压缩方式有两种:空间压缩和时间压缩。空间压缩和时间压缩。目前常用的压缩格式:目前常用的压缩格式:QuickTime、Video for Windows、MPEG等等。等等。1.2 Premiere pro工作环境工作环境项目窗口项目窗口时间线窗口时间线窗口监视器窗口监视器窗口面面板板组组效果控制窗口效果控制窗口工具箱工具箱 项目窗口项目窗口用来存放素材,用来存放素材,项目窗口包括上方的预演区域和下方的文件区域两个部分。项目窗口包括上方的预演区域和下方的文件区域两个部分。(1)窗口简介)窗口简介(2)素材的导入(支持的格式)素材的导入(支持的格式)AVI和MOV格式的视频WAV、MP3格式的音频 各种静态图像,包括BMP、JPG、TIF等FLM格式的幻灯文件。字幕 (.prtl)文件(3)设置图像素材的时间长度设置图像素材的时间长度 (4)素材的分类管理)素材的分类管理 时间线窗口时间线窗口组装和编辑影片组装和编辑影片 监视器窗口监视器窗口监控节目内容监控节目内容1.3 制作影片的基本流程制作影片的基本流程1、建立一个新项目。、建立一个新项目。2、输入素材、输入素材。3、在时间线窗口中装配和编辑素材。、在时间线窗口中装配和编辑素材。4、在监视器窗口中编辑和观看素材、在监视器窗口中编辑和观看素材。5、对时间线窗口中的素材应用切换和效果。、对时间线窗口中的素材应用切换和效果。6、为影片建立标题。、为影片建立标题。7、预演影片、预演影片。8、输出影片。、输出影片。1.4 热身运动热身运动美丽的青岛美丽的青岛美丽青岛实例的制作过程美丽青岛实例的制作过程在时间线窗口装配影片在时间线窗口装配影片 设置素材时间设置素材时间 应用切换应用切换 为素材应用效果为素材应用效果 为对象应用运动为对象应用运动 为影片增加声音为影片增加声音改变时间线窗口的时间单位改变时间线窗口的时间单位 渲染和播放完成的影片渲染和播放完成的影片1、输入素材、输入素材2、制作影片、制作影片1.5 小结小结 本章主要向用户介绍了本章主要向用户介绍了Premiere Pro CS3的常用功能以及新增功能,的常用功能以及新增功能,Premiere Pro CS3的工作环境、各窗口的功能以及自定义设置,的工作环境、各窗口的功能以及自定义设置,最后通过一个简单的实例操作,让用户了解制作一个影片的基本流程为:最后通过一个简单的实例操作,让用户了解制作一个影片的基本流程为:第一步、新建项目第一步、新建项目第二步、导入素材第二步、导入素材第三步、制作影片第三步、制作影片在时间线窗口装配影片在时间线窗口装配影片 设置素材时间设置素材时间 应用切换应用切换 为素材应用效果为素材应用效果 为对象应用运动为对象应用运动 为影片增加声音为影片增加声音 改变时间线窗口的时间单位改变时间线窗口的时间单位 第四步、输出影片:渲染和播放完成的影片第四步、输出影片:渲染和播放完成的影片.

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