全国青少年软件编程(Scratch)等级考试模拟卷三(二级) 测试卷.pdf
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全国青少年软件编程(Scratch)等级考试模拟卷三(二级) 测试卷.pdf
全国青少年软件编程(S c r a t c h)等级考试模拟卷 三(二级)测试卷1 .您的姓名(中文名字):2 .老师姓名(中文名字):一、单选题(共 2 5 题,每 题 2分,共 5 0 分)3.实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?A.B.C.D.4.执行下图所示的程序,得到的结果是?A.重复执行移动,如果到鼠标指针的距离等于5 0 就停止,然后切换下一个造型B.重复执行移动,切换下一个造型,如果到鼠标指针的距离大于5 0就停止C.重复执行移动,如果到鼠标指针的距离小于5 0 就停止,然后切换到下一个造型1D.重复执行移动,然后切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离小于5 0就停止5.S c r a t c h 3.0中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用?A.B.C.D.6.下面哪个积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?A.B.C.D.7.使用侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法不正确?A.如果两个角色造型以外的部分重叠在一起,该积木的值为假B .如果两个角色造型部分重叠在一起,该积木的值为真C.如果有一个角色是隐藏状态,该积木的值一直为假D.该积木的值是否为真与角色造型的中心点有关8.下列哪个程序可以让角色移动5 0步?A.2B.C.D.9.山羊的数量是绵羊的2/3,绵羊比山羊多30只,山羊的数量是多少?A.30B.6 0C.9 0D.1 2 01 0.下列属于侦测模块的是?A.等待2秒B.碰到鼠标指针C.碰到边缘就反弹D.重复执行直到1 1.下面积木指令哪些可以组合?A.B.C.D.1 2.下列哪个流程图符号作用是表示进行条件判断?A.B.3c.D.1 3.角色的初始位置为X=-2 40,Y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果?A.向右边移动,然后将角色移至所有角色图层最上面B.向左边移动,然后将角色移至所有角色图层最上面C.向右边移动,然后将角色移至所有角色图层最下面D.向左边移动,然后将角色移至所有角色图层最下面1 4.运行下图程序,绘制出的图形是?A.五角星B.三角形C.正方形D.五边形1 5.数列 0、1、1、2、3、5、8的下一项是多少?4A.9B.1 0C.1 2D.1 31 6.以下哪个程序在按下鼠标的时候小猫能发出啮嗡叫的声音呢?A.B.C.D.1 7.对于声音,下列说法不正确的是?A.可以利用麦克风来录音B.可以上传一个本地声音文件C.一次只可以上传多个声音文件D.可以从声音库选择一个声音1 8 .十进制8的二进制是多少?A.1 0 0 0B.1 0 0 1C.0 1 1 1D.0 0 0 81 9 .请问下图脚本执行后,角色的坐标是?5A.(0,0)B.(0,1 0)C.(1 0,0)D.(1 0,1 0)2 0.将下图程序修改为鼠标点击角色时,说 角色被点击”2秒,需要修改程序中哪一条积木命令_?A.B.C.D.2 1.S c r a t c h 3.0有一个“画笔”模块,想要清空掉所有角色留在舞台上的痕迹,我们需要用到画笔中(_)积木?A.落笔B.抬笔C.全部擦除D.图章62 2.一杯水喝了 3/7,剩下的水比喝去的水多?A.4/7B.1/7C.3/7D.2/72 3 .下列哪个程序可以实现不停移动且造型变化,碰到边缘左右翻转?A.B.C.D.2 4 .下图表示什么?A.如果条件为假,那么执行此积木包裹的程序块B.如果条件为真,那么执行此积木包裹的程序块C.如果条件为假,那么重复执行此积木包裹的程序块D.如果条件为真,那么重复执行此积木包裹的程序块2 5 .下列属于选择结构的条件判断语句的积木模块是?(_)A.B.7c.D.2 6.如下图所示,下图程序中运用了什么语句让角色不停的运动?A.顺序语句B.条件语句C.循环语句D.输入输出语句2 7.运算模块不包括哪个积木?(_)A.加减乘除模块B.大小判断、余数C.取小数D.四舍五入二、判断题(共1 0题,每 题2分,共2 0分)2 8 .在S c r a t c h 3.0中,“如果那么”指令只有满足条件时才执行积木内的程序块。对错2 9 .从。数到9,9是第9个数。8对错3 0 .运行下列程序,结果是2。对错3 1 .图章是舞台上的印记,可以对它们进行修改。对错3 2 .S c r a t c h 3.0中的二维坐标系,舞台正中央是横纵坐标的原点,任何一个点都可以用(x,y)这种形式的坐标表示出来。对错3 3 .在 S c r a t c h 3.0中,“如果那么否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足走另夕I一个分支。对错3 4 .在 S c r a t c h 3.0中重复执行8 次”,这个指令会重复同样的动作8 次然后停止。9对错3 5 .在 S c r a t c h 3.0 中下列模块,程序一直在循环运行,无法停止程序代码运行。对错3 6 .下面积木用吸管取颜色时,只能从角色身上提取颜色。对错3 7 .播放声音积木,需要先导入声音,再选择声音文件名字10对错别碰红块程序说明:小猫在玩游戏,要在不碰到红色正方形色块的情况下走到绿色的正方形。1.准备工作(1)导入背景 B l u e s k y 2”,删除空白背景;(2)绘制如图红色和绿色正方形颜色块,放在如图所示的大致位置;(3)小猫初始大小 为 6 0,初始位置在(x:-1 8 0,y:0)2.功 能 实 现(1)通过键盘的“一”键来控制小猫行走,每按一次,移 动 4步;(2)小猫在行走过程中需要面向不同方向;(3)当小猫碰到红色时喊出”游戏结束“,并回到初始位置;(4)当小猫碰到绿色时胜利,喊出”胜利!“,并回到初始位置小鸡捉害虫田野里一只饥饿的鸡发现了蝗虫,快速地跑向蝗虫捉着了它。1.准备工作删除小猫,导入背景:Fo r e s t”,导入角色:He n 、Gr a s s h o p p e r 。2.功能实现(1)设置角色:“He n”初始坐标为(x=-1 8 0,y=-1 2 0);(2)设置角色:Gr a s s h o p p e r”初始坐标为随机,角色大小为3 0;(3)单击绿旗,角色 He n 向 Gr a s s h o p p e r”移动并留下轨迹;(3)画笔颜色为蓝色,粗细为2;(4)当碰到“Gr a s s h o p p e r”时,母鸡“He n”发出声音,“Gr a s s h o p p e r”消失。试题编号:2 0 2 0 0 3 0 6-l f 1-0 1 试题类型:编程题 标准答案:评分标准:(1)正确添加背景、角色。(2分)(2)初始化角色位置、坐标、大小。(2分)(3)母鸡面向蚂蚱移动。(2分)(4)画出轨迹,颜色粗细正确。(2 分)(5)母11鸡碰到蚂蚱发出声音,蚂蚱消失。(2 分)12