2023年学生活动计划.pdf
2023年活动方案机电系篮球比赛一.活动主题:.以球会友,促进交流,强身健体,构建和谐校园二.活动背景:篮球是一项年轻人都比拟喜欢和热衷的体育运动,篮球能够使同学们的身体得到锻炼,在比赛中更能锻炼同学们的团体作战意识。三:活动目的:为了丰富同学们的业余生活,提高身体素质,增进同学间友谊,促进合谐的校园文化气氛,特举办此次篮球比赛。口号:团结、奋进、拼搏四:活动对象:机电系全体学生五:活动时间:2023年4月8日至2023年4月3 0日六:活动地点:牧院篮球场参赛条件:1、自由报名,不 分 年 级(机电系男生)。2、每队报名人数3人替补1一2人1同级即可)。3、报名时间:4、报名每组成员必须想好自己的队名前来报名 队名必须健康,积极向上)5、报名地点:机电系宣传部6,报名后对手抽签决定晋级的队再抽签直到最后出现冠军为结束7.比赛时间根据情况而定七比赛规那么:参赛人数:比赛双方各三人队服要求:运动服上场前发统一标志比赛时间:比赛时间为2 0 分钟,全场不停表。分上下两个半场,每半 场 10分钟,上半场与下半场之间休息2 分钟;每半场各队可叫1次暂停,1 次暂停总时间为半分钟。遇有队员受伤,裁判员有权暂停比赛1 分钟比赛形式:每队队员自由组合,不得请外援。参赛队或队员迟到5 分钟以上者,以弃权论。由各队抽签决定比赛时间,比赛对手犯规法那么:比赛中,每个队员允许3 次犯规,第 3 次犯规罚出场任何队员被判取消比赛资格的犯规;替换规那么:无限换人八工作人员由监察部负责秩序。体育部负责吹罚。宣传部进行拍照和负责赛程九 宣传工作1.在校园宣传栏内张贴宣传画及海报.2.在适宜的地点设置展板.3.通过学生会宣传部跟踪报导.赛程九.经费预算:比赛奖品假设干。主办单位:机电系宣部。机电系象棋比赛一.活 动 主 题:.以棋会友,修身养性二.活动背景:棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹。三:活动目的:1 .通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略 国粹精深的风采。2 .为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;3 .培养同学们的个人爱好,提高我院学生的象棋水平;4 .增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的根底四:活动对象:机电系全体学生五:活动时间:2 0 2 3年5月1日至2 0 2 3年5月3 0日六:活动地点:公寓楼办公室和根底楼1 0 1七:活动流程:1:前期准备:写好筹划书一式两份,一份交于团总支处审查,通过好后再交于老师审批,一份存底。活动通过后,要求各班团支书到各自班上进行宣传。再由我系传部进行海报宣传。2:大赛赛程:周赛:2 0 2 3年4月1日 上 午1 3:0 0 1 5:0 0 (公寓楼)周赛采用抽签对决淘汰制,一局定江山,每局双方共用3 0 分钟后,采用步时计时,每步最多为3 0 秒,采用步时计时,每步最多为3 0秒,违规者视为输方,最后选出周赛前3 名进入月赛。月赛:2 0 2 3 年 4 月 3 0 日 晚上7:0 0 8:4 0 (根底楼1 0 1)月赛将周赛选出的人随机分成两组,采用循环积分赛,即每位选手与同组的其他人各下一局,每局双方各用时4 0分钟后,采用步时计时,每步最多为3 0秒,违规者视为输方,选手赢一局得3 分,平一局得1 分,输一局得0 分。最后选每组积分前三名的选手进入月赛的决赛。决赛:2 02 3 年 4月 3 1 日 晚 上 7:00-8:4 0(根底部)决赛仍采用循环积分赛,即每位选手与其他5 人各下一局,每局双方各用时3 0分钟后,采用步时计时,每步最多为3 0秒,违规者视为输方,选手赢一局得3 分,平一局得2 分,输一局得1 分。最后根据选手的积分上下排知名次。注:因选手个人原因不能及时赶到比赛现场,视为弃权,即为输方。八:考前须知:1:充分做好前期宣传工作,让绝大局部人知道此次活动。2:请各班提前一天将准备好的象棋交于我们部门。3:请参赛选手遵守比赛制度,保持现场纪律。4:请工作人员提前赶到比赛现场,以免延误比赛赛程。5:做好整个活动的过程记录,以便于活动后上交材料。九.经费预算:比赛奖品假设干。主办单位:机电系宣传部。打牌大赛筹划方案一:活动背景打牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。在这个过程中,参与者通过发挥主观能动性,使逻辑性和辩证法也得到增强。游戏中每一步都是判断、推理、计算和决策的过程。以增进友谊,陶冶情操。心境的畅达,使人的衰老也会延迟,这也是棋牌的一大养生成效。以弈棋为例,它除了比智力、比技巧外,还要比体力、比耐力,在下棋打牌中,有许多时候需要具备战略的眼光,有整体协调的能力,这些在对峙中培养出来的协调能力对以后也是十分有益的,将它活学活用,可引导协调人际关系,更好地适应社会环境。二:活动目的1:培养我校学子兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过此次比赛可以到达锻炼思维,启迪智慧。增进友谊,陶冶情操。提高人际交往能力的目的。2:提高校园活动质量,以特有的思想性,艺术性,知识性,趣味性的多样形式来吸引广阔的机电学子及参与其中。3:表达和树立我们机电学子的健康形象和精神风貌。4:同时促进班级间同学间的沟通与交流。三:活动流程及细那么 一活动主题:”牌逢对手,其乐融融 二比赛组织工作:三活动时间:6 月开始 四活动地点:待定 五:活动对象:机电系全体同学 六:比赛流程1:前期准备由宣传部以海报和条幅等方式在系的告示板上公布比赛的日期及规那么和流程。2:统计比赛人员名单利用同学晚课期间统计各班比同学赛名单。3:统计名单并筹备比赛用品统计比赛人员名单并筹备比赛用品和赛场布置。4:活动开展参照比赛详细流程。七比赛详细流程1:比赛开始2:各班学生代表进场3:主持人介绍比赛规那么即应考前须知宣布比赛开始4:选手抽签分组.5:工作人员带着选手入座.6:要求比赛选手检查比赛用具是否有缺少和损坏等现象并及时项工作人员反映,逾期不负责7:安排裁判8:比赛进行并由监察部人员维持会场纪律9:选手淘汰后安排出场,不许逗留.1 0:人员退场学生会成员清扫会场卫生 七比赛规那么及方式1:比赛棋牌种类:斗地主2:比赛根本原那么比赛遵循“友谊第一,比赛第二的根本原那么,讲究棋风 棋的赛出风格 比 出 水 平,尊重对手尊重裁判。3:比赛方法:比赛选手由抽签决定对手采取淘汰赛方式一局定胜负胜出的选手再由抽签决定对手同样采取淘汰赛方式一局定胜负直到分出冠亚季军为止4:比赛规那么斗地主a实行淘汰赛原那么,五局之内,谁赢得分多,即为获胜,继续晋级下一轮比赛。(得分标准,以一分为底限,有一炸翻一番,依次类推)。b晋级第二轮的选手,继续实行淘汰赛原那么,抽签进行分组。本轮限时五局,如进入第二轮的选手不够成局且多一人的,实行积分原那么,分少者直接退出,如进入第二轮的选手不够成局且多二人的,实行积分原那么,去前一轮查分分多者复活,继续参加第二轮比赛。c晋级第四轮第五轮等的选手依次类推,直至晋级决赛为止。(不得少于三人)d晋级决赛的选手,限时五局。如果进入决赛的选手超过三人且缺乏五人的,直接查积分,分少者直接下,如果进入决赛的选手超过四人且缺乏六人的,去前一轮查分分多者复活,继续参加决赛。以积分为主评出冠亚季军。四:宣传方案为加大本次比赛的宣传力度各寝室的宣传栏上张贴海报。五:活动经费以报名人数而定奖品假设干