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    透视学第2讲透视的基本知识.ppt

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    透视学第2讲透视的基本知识.ppt

    第二讲第二讲 透视学的透视学的基本基本知识知识透视学基本术语及其含义是我们必须掌握的基本知识。这堂课我们主要了解各种透视现象通用的术语知识。一、*视锥(视域)我们集中注视我们面前的景色时,我们还能感觉到周围的物体。这就是一种能看到我们周围一切景物的感觉。如果我们考虑在常规透视画法中能表现多少,我们一定要了解,把整个景色都画进画中是非常困难的。我们需要选择取景,把视角缩小,从而使我们的画只集中在我们所见到的一部分景物上。为了避免失真变形,应当把我们想要画的景物纳入60度视角以内。如果头部不动,固定视点,你的视觉仅能摄取部分景物,或某一特定部位的景物。直线透视法的目的是要在一个角度内或者在三维之间,在视锥达到60度角的时候,能出现完好的物像。在这个区域范围内的任何所见物都会以原形表现出来。画高层建筑物时,尤其需要注意站点的位置。站点应有足够远的地点,以保证站点高度是在视锥线之内。常规的直线透视作品没有像在左边照片中所看到的那种失真变形的现象,因为所描绘的对象总是被纳入60度角的视锥之内。超视域效果这是一幅直线透视绘画,但是在边缘上,图像开始稍有弯曲。画家采取超视域的透视构图,使原本狭小的门厅过道变得充实起来。画家试图表现在他的视角以外左右所见到的物象。沙发和柜子实际上是和桌子平行的,在一些典型的透视图中,沙发的背面和桌子的边棱,他们都是与地板成直角,应当沿着同一水平线画。而在这里,它们相互成角,因为那是你实际所见到的样子。这一局部图表明在超出视角范围的任何弯形之前的直线透视图法 这幅简单的速写采取的是一个非常广阔的视角。它不可能用常规的直线透视图法画,因为这里的视锥太宽阔,但是,它却可以表明,一幅采取如此宽阔视角的画能产生一种包罗万象的真实感。这幅极小的习作表现的是通过汽车挡风玻璃取自同一地点的更为常规的风景。再大一点的素描中,可以在女孩右肘上方看到这所教堂。圆圈内是60度视域以内的方形,圆圈以外是超出视域以外的方形,可以看出人们常利用这一现象进行超视域作图,以表现建筑物内部或外形宽阔、高大的视觉效果。二、*画面(PP)透视学中为了解决把一切立体的形象都纳在一平面上来。画面可以想象成一块玻璃片,从对象发出的光线透过玻璃片进入视觉。当你用透视法绘画时,画布上所画的与从透明玻璃片表面透过来的对象看上去是一致的。如果在玻璃片上照透视过来的对象轮廓画上儿笔,你就会发现线透视画法的一些基本原理。注:人眼与物体之间假定有一件透明的平面叫做“画面”。它必须是垂直于地面或必须与画者视中线即注意方向的视线垂直(与画者的脸面平行)。画面虽然看不见,摸不着,但是非常重要,透视学所要解决的一切问题都是先在这个画面上进行研究的。闭上一只眼睛,尽量保持头部不动。直接在玻璃上描绘所看到到的物体。我们可以将理论的画面具象化以加深理解。准备一块带框的玻璃,一定要牢稳地放在桌面上。画笔可用彩色毡头笔、墨水、画笔或多用途铅笔。你可以移动框架来改变构图。移动框架离要画的物体越近,玻璃片上所见到的对象就越大。反之亦然 在玻璃上作画,除了画的逼真外,还可以帮助你调整人物肖像的姿势与角度。三、*地平线(HL)画家在作画时首先要确定的线条就是地平线(HL)。这条线即为天空与海洋相交的线。了解此线在画中的位置是十分重要的,即使是被山丘或者建筑遮挡住,也应知道它的位置。尽管地球是曲线型的,但我们所画的永远是它的极小的一段,所以画中的地平线应水远是直线。地平线的位置是我们置身的所在决定的。如果我们保持眼睛向前平视的状态,那么我们会发现见下页从峭壁上眺望如果从高处峭壁上水平眺望,会看到比在海平面上所看到的地表物景多得多。从海滩上眺望在这里如果你站在大海边的沙滩上眺望,地平线就会降低。与上图相比,你会观察到更多的天空景色。四、*视平线(EL)通常情况下,视平线(EL)和地平线是同一条线。它是由心点(见六)向左右延伸的一条水平线。*画面上只能有一根地平线(视平线)。随着画者所站位置高低的不同而呈现以下现象。正常视点画家的视平线大概与画中孩子的视平线相吻合。这种效果使得观者加入孩子的行列,观者的视线与孩子们的视线一起被引向远处地平线。EL/HL位置 对画面主题 的影响高视点在此画中,站立着的画家比画中的孩子们高,所以视平线也比孩子们的高。较高的地平线意味着观者能看到更广阔的海滩,而孩子们看上去却又小又弱。此时的画家是旁观者而不是参与者。低视点在这幅画中,画家采用了非常低的视点,地平线也比孩子们的低得多。所形成的画面看上去与前两个大不相同。孩子们变得尤为独立与突出,画面上有一种孩子们在指挥或者控制场景的感觉。确定地平线/视平线 你并不会总能看到地平线,例如,它也许被一面墙或一座山遮住了。右图是确定地平线的两种方法:一是在你面前没有任何物体可以做标记。二是有物体可作标记。视平线并非专限于地面上的横线,如果我们从高处往下看(俯视)或从低处住高处看(仰视),此时都不与地平线重合,这时应设一条与眼睛相平行的线。五、*视点(E)视点就是画者眼睛的位置六、*心点(CV)又称主点,是视点正对(垂直)于视平线上的一个点,也是平行透视的消失点。七、中视线(CLV)即视线的垂直方向线,视点垂直于画面的连线。它也是视域(视锥)的中轴线。八、视距(VD)即画面与画者之间的距离,也就是视点与心点的垂直距离。作画时应与物体保持两倍至两倍以上的距离,以物体高或宽的最长者为准,才能保证从一个固定位置看到物体的全部。画透视图必须在60度视角的视圈之内,画出来的形状才合于透视的感觉,超出这视图以外就变成不合理的畸形状态了。画家可以前进或后退来调整视圈范围,却不可用转动头颈的方法来扩大眼界。九、地面/基面(GP)通常指地表面,是物体所在的平面。地面可水平延伸。十、基线(GL)表示的是画面与地面相交的一条线。十一、站点或停点(SP)通常指画家所在地面上的位置。是视点在地面上的垂直投影点,也叫视足。十二、视高(VH)视点与站点的距离,视高决定着视平线的上下位置。十三、灭线 又称消失线,画面中景物变线与消失点连接的线段称灭线。十四、*距点(X)距点在视平线上主点左右两边,两者离主点的距离与画者至心点的距离相等,凡与画面成45度角的直线,一定消失于距点。十五、*余点(V)在视干线上心点两旁与画面形成任意角度(除45度及90度)的水平线段的消失点,它亦是成角透视的消失点。十六、*天点(V)是近低远高向上倾斜线段的消失点,在视平线上方的直立灭线上十七、*地点(V)是近高远低向下倾斜线段的消失点,在视平线下方的直立灭线上。十八、*消失点 与画面不平行的线段(线段之间相互平行)逐渐向远方伸展,愈远愈小愈靠近,最后消失在一个点(包括心点、距点、余点、天点、地点)。变线 凡是与画面不平行的直线均称变线,此种线段必定消失。原线 凡是与画面平行的直线均称原线。此种线段在视圈内永不消失三种透视图法:透视图解看上去与我们所见到的世界几乎没有任何关系。当画家准备作画时,所要画的物体不可能是与画布面平行或成某角度的立方块。但利用了透视原理对构图有很大的帮助。根据构图中主要消点的数目,画家可以考虑采用一点透视、二点透视或三点透视的直线透视图法。一点透视 所有与画面垂直的线都与地面平行,都汇聚于地平线上同一个消点上,这个点也称为视心。从与画面平行的一边看到立方体 三点透视到此为止,我们所接触到的物像不是有与地面平行的面,就是从物像的远处画与纸的左右边平行的竖直线。但当立方体的三面没有一面与画面平行时。比如,像空中的盒式风筝我们需要为第三个面设一个消点。当一建筑如此高大或者观者离建筑过近时,它的竖直面就会开始汇聚,这就需要用三点透视法画出建筑的结构。三点透视法的基本原理是立方体的各面不必与画面成直角或平行。在下图中,如果把建筑的竖直线向外延伸,该类线就会最终在第三个消点上消失。三点透视分为2种情况一种是立方体本身没有任何面与地面或画面平行的倾斜放置状态。另一种是物体过于高大不得不仰视或俯视改变画面角度形成的倾斜。

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