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第二章:多媒设计入门第二章:多媒设计入门第二章:多媒设计入门第二章:多媒设计入门掌握多媒体系统的构成、特征以及常见类型掌握多媒体项目制作的一般流程了解多媒体项目制作常用的设计工具Page:22.1 多媒体计算机系统多媒体计算机系统(多媒体PC系统)多媒体计算机系统多媒体计算机系统n n多媒体计算机(Multimedia PC,简称MPC)n n形象地说,就是配备了声卡、视频卡的计算机。形象地说,就是配备了声卡、视频卡的计算机。n n确切的说,是一种将数字声音、数字图像、数确切的说,是一种将数字声音、数字图像、数字视频、计算机图形和通用计算机集成在一起字视频、计算机图形和通用计算机集成在一起的人机交互系统。的人机交互系统。n n多媒体计算机系统简称多媒体系统。多媒体计算机系统简称多媒体系统。n n现在主流的计算机大多是现在主流的计算机大多是MPCMPC。Page:4多媒体系统的组成多媒体系统的组成n n多媒体计算机系统由硬件系统和软件系统组成。n n硬件系统硬件系统n n主要由计算机主机和用来接收、播放多媒体信息的主要由计算机主机和用来接收、播放多媒体信息的各种输入各种输入/输出设备组成。输出设备组成。n n如:主机、声卡、音箱如:主机、声卡、音箱n n软件系统软件系统n n主要由多媒体操作系统和各种多媒体工具软件和应主要由多媒体操作系统和各种多媒体工具软件和应用软件组成。用软件组成。n n如:如:WindowsWindows操作系统,操作系统,PremierePremiere、MediaplayerMediaplayerPage:5Page:6多媒体硬件系统多媒体硬件系统摄像头摄像头录录/放像机放像机影碟机影碟机视视频频卡卡电电视视卡卡(盒盒)电视天线电视天线显显示示卡卡显示器显示器触摸屏触摸屏主机主机视视频频部部分分数据手套数据手套头盔头盔立体眼镜立体眼镜高级高级多媒体多媒体设备设备音响音响耳麦耳麦音频播放设备音频播放设备MIDI设备设备音音频频设设备备读写光盘读写光盘只读光盘只读光盘SCSI卡或卡或IDE接口接口大容量大容量存取存取设备设备游戏操纵杆游戏操纵杆鼠标鼠标键盘键盘打印机打印机扫描仪扫描仪基本输入输出设备基本输入输出设备1.1.主机主机是是MPCMPC的核心。的核心。特点:速度快、内存大、分辨率高、外设接口齐全特点:速度快、内存大、分辨率高、外设接口齐全 具备多媒体信息处理功能的芯片:具备多媒体信息处理功能的芯片:n n通用和专用的数字信号处理芯片通用和专用的数字信号处理芯片DSP DSP(Digital Digital Signal ProcesorSignal Procesor)n n现有的现有的CPUCPU芯片增加多媒体数据处理指令和数据芯片增加多媒体数据处理指令和数据类型,类型,Pentium 4 Pentium 4 微处理器包括了微处理器包括了144144条多媒体及条多媒体及图形处理指令图形处理指令Page:7多媒体硬件系统多媒体硬件系统多媒体硬件系统多媒体硬件系统2.2.音频卡及音频设备音频卡及音频设备声卡又称音频卡,是处理音频信号的硬件,完成音声卡又称音频卡,是处理音频信号的硬件,完成音频信号的频信号的A/DA/D和和D/AD/A转换及数字音频的压缩、解压转换及数字音频的压缩、解压缩及播放功能。缩及播放功能。配合音频输出配合音频输出/输出的其他设备:外接音箱、话筒、输出的其他设备:外接音箱、话筒、耳麦、耳麦、MIDIMIDI设备等。设备等。Page:8多媒体硬件系统多媒体硬件系统n n3 3.视频部分视频部分 n n视频部分负责多媒体计算机图像和视频信息的数字化视频部分负责多媒体计算机图像和视频信息的数字化获取和回放。获取和回放。n n主要包括视频卡、电视卡、显示卡。主要包括视频卡、电视卡、显示卡。n n信号源包括摄像头等外围设备。信号源包括摄像头等外围设备。Page:9摄像头摄像头录录/放像机放像机影碟机影碟机视视频频卡卡电电视视卡卡(盒盒)电视天线电视天线显显示示卡卡显示器显示器触摸屏触摸屏主机主机视频部分视频部分多媒体硬件系统多媒体硬件系统n n3 3.视频部分视频部分 n n3.1 3.1 视频卡视频卡n n又称视频压缩卡或视频采集卡。又称视频压缩卡或视频采集卡。n n完成视频信号的完成视频信号的A/DA/D和和D/AD/A转换及数字视频的压缩和解压缩。转换及数字视频的压缩和解压缩。n n其信号源包括摄像头、录其信号源包括摄像头、录/放像机、影碟机等。放像机、影碟机等。n n现代不少视频设备可直接数字输出数字信号,通过现代不少视频设备可直接数字输出数字信号,通过USBUSB连接连接主机,其使用范围正在逐渐缩小。主机,其使用范围正在逐渐缩小。Page:10多媒体硬件系统多媒体硬件系统n n3 3.视频部分视频部分 n n3.2 3.2 电视卡电视卡(盒盒)n n完成普通完成普通(模拟模拟)电视信号的接收、解调、电视信号的接收、解调、A/DA/D转换以及与转换以及与主机之间的通信。主机之间的通信。n n可以把电视天线作为其信号源。实现在计算机上收看电视、可以把电视天线作为其信号源。实现在计算机上收看电视、并可将电视节目以并可将电视节目以MPEGMPEG格式录制下来。格式录制下来。n n3.3 3.3 显示卡显示卡n n加速显示卡简称显示卡。加速显示卡简称显示卡。n n完成视频的流畅输出。它拥有图形函数加速器和显存,专完成视频的流畅输出。它拥有图形函数加速器和显存,专门用来执行图形加速任务,可以减少门用来执行图形加速任务,可以减少CPUCPU处理图形的负担,处理图形的负担,并解决并解决PCIPCI总线通信带宽不足问题。总线通信带宽不足问题。Page:11n n4 4.基本输出基本输出/输出部分输出部分n n各种各种的输入各种各种的输入/输出外围设备。包括:输出外围设备。包括:n n视频视频/音频设备,如:摄像机、录像机、影碟机、扫音频设备,如:摄像机、录像机、影碟机、扫描仪、话筒、录音机、描仪、话筒、录音机、MIDIMIDI合成器合成器n n人机交互设备,如键盘、鼠标、触摸屏、光笔人机交互设备,如键盘、鼠标、触摸屏、光笔n n数据存储设备,如数据存储设备,如CD-ROMCD-ROM、磁盘、打印机、磁盘、打印机、CD-CD-RWRWPage:12多媒体硬件系统多媒体硬件系统n n基本输出基本输出/输出部分的设备例子输出部分的设备例子n n数码照像机(数码照像机(DCDC)n n数码照像机所拍摄到的照片是以文件形式存储在相机内的数码照像机所拍摄到的照片是以文件形式存储在相机内的存储卡中,将数码照像机中的照片存储到计算机中,先用存储卡中,将数码照像机中的照片存储到计算机中,先用连接线将数码照像机与计算机连结起来。数码照像机的驱连接线将数码照像机与计算机连结起来。数码照像机的驱动程序就会将相机的存储卡视为计算机的一个可移动磁盘,动程序就会将相机的存储卡视为计算机的一个可移动磁盘,存储卡中的图像会以略图方式显示。存储卡中的图像会以略图方式显示。Page:13n n基本输出基本输出/输出部分的设备例子输出部分的设备例子n n数码摄像机(数码摄像机(DVDV)n n数码摄像机的优点是动态拍摄效果好,数码摄像机使用的数码摄像机的优点是动态拍摄效果好,数码摄像机使用的小尺寸电荷耦合器件小尺寸电荷耦合器件CCDCCD与其镜头的不匹配,在拍摄静止与其镜头的不匹配,在拍摄静止图像时的效果不如数码照像机。图像时的效果不如数码照像机。Page:14n n基本输出基本输出/输出部分的设备例子输出部分的设备例子n nIEEE1394IEEE1394卡卡n n标准的标准的IEEE 1394IEEE 1394接口可以同时传送数字视频信号以接口可以同时传送数字视频信号以及数字音频信号,相对于模拟视频接口,及数字音频信号,相对于模拟视频接口,IEEE 1394IEEE 1394技术在采集和回录过程中没有任何信号的损失。技术在采集和回录过程中没有任何信号的损失。n n现在的现在的IEEE 1394IEEE 1394卡多为卡多为PCIPCI接口,只要插入到计算机接口,只要插入到计算机主板相应的主板相应的PCIPCI插槽上就可以提供视频采集功能。插槽上就可以提供视频采集功能。Page:15n n5 5.大容量存取设备大容量存取设备n n制作多媒体项目所需。制作多媒体项目所需。n n可使用的设备:硬盘阵列、可使用的设备:硬盘阵列、CD-RWCD-RW、DVD-RWDVD-RWn n6.6.高级多媒体设备高级多媒体设备n n用于传输手势信息的数据手套用于传输手势信息的数据手套n n数字头盔数字头盔n n立体眼镜立体眼镜n nPage:16多媒体硬件系统多媒体硬件系统多媒体软件系统多媒体软件系统n n硬件系统是硬件系统是MPCMPC的基础,而软件系统是的基础,而软件系统是MPCMPC的灵的灵魂。魂。n n按功能分,多媒体软件系统包括:按功能分,多媒体软件系统包括:n n系统软件系统软件n n应用软件应用软件应用软件应用软件多媒体创作平台上设计开发面向应用领域的软多媒体创作平台上设计开发面向应用领域的软件系统件系统系统软件系统软件多媒体创作工具与开发环境多媒体创作工具与开发环境多媒体素材制作软件和函数库多媒体素材制作软件和函数库多媒体操作系统多媒体操作系统多媒体外部设备驱动软件和驱动器接口程序多媒体外部设备驱动软件和驱动器接口程序Page:17n n按软件层次分,包括5个层次。多媒体软件系统多媒体软件系统多媒体应用程序多媒体应用程序多媒体工具软件多媒体工具软件多媒体操作系统多媒体操作系统多媒体核心部件多媒体核心部件多媒体硬件驱动程序多媒体硬件驱动程序多媒体硬件平台多媒体硬件平台多多媒体媒体软件软件平台平台用用 户户多媒体软件系统的层次结构多媒体软件系统的层次结构12345Page:181.1.多媒体硬件驱动程序1.1.位于最底层,直接与硬件打交道,常由硬件位于最底层,直接与硬件打交道,常由硬件提供,常驻内存。提供,常驻内存。2.2.完成设备的初始化、设备的打开与关闭、基完成设备的初始化、设备的打开与关闭、基于硬件的压缩于硬件的压缩/解压、图像快速交换等功能。解压、图像快速交换等功能。2.2.多媒体核心部件1.1.视频视频/音频信息处理核心部件,也是音频信息处理核心部件,也是MPCMPC核心。核心。2.2.任务是支持随机移动或扫描窗口下的运动及任务是支持随机移动或扫描窗口下的运动及静止图像的处理和显示,为相关的音频和视静止图像的处理和显示,为相关的音频和视频数据流的同步问题提供所需的实时任务调频数据流的同步问题提供所需的实时任务调度。度。多媒体软件系统多媒体软件系统Page:193.3.多媒体操作系统1.1.为多媒体信息处理提供与设备有关的媒体控为多媒体信息处理提供与设备有关的媒体控制接口,如制接口,如WindowsWindows的媒体控制接口。的媒体控制接口。2.2.具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步具有实时任务调度、多媒体数据转换和同步控制机制等功能。控制机制等功能。4.4.多媒体工具软件1.1.即多媒体制作软件,包括:即多媒体制作软件,包括:2.2.基本素材制作软件,如声音录制、图像扫描、基本素材制作软件,如声音录制、图像扫描、全动态视频采集、动画生成等。全动态视频采集、动画生成等。3.3.多媒体项目制作软件,如多媒体项目制作软件,如AuthorwareAuthorware。多媒体软件系统多媒体软件系统Page:205.5.多媒体应用程序1.1.是多媒体项目和用户连接的纽带。包括是多媒体项目和用户连接的纽带。包括2.2.系统提供的应用程序。如系统提供的应用程序。如WindowsWindows录音机、录音机、WindowsWindows媒体播放器等。媒体播放器等。3.3.为用户开发的多媒体应用程序等。如为用户开发的多媒体应用程序等。如WinampWinamp等。等。多媒体软件系统多媒体软件系统Page:212.2 多媒体制作流程多媒体制作流程多媒体制作流程多媒体制作流程n n开发一个多媒体项目,其制作工程较为复杂,需要分阶段进行。Page:23产品规划与设计产品规划与设计素材加工与媒体制作素材加工与媒体制作编辑程序编辑程序成品制作与发布成品制作与发布多媒体制作流程多媒体制作流程1.1.产品规划与设计产品规划与设计确定产品在时间轴上的分配比例、进展速度和总长度。确定产品在时间轴上的分配比例、进展速度和总长度。撰写与编辑信息内容,其中包括教案、讲课内容和解说词。撰写与编辑信息内容,其中包括教案、讲课内容和解说词。规划用何种媒体来表现何种内容。其中包括界面设计、色彩规划用何种媒体来表现何种内容。其中包括界面设计、色彩设计、功能设计等。设计、功能设计等。界面的功能设计,内容包括按钮和菜单的设计、互锁关系的界面的功能设计,内容包括按钮和菜单的设计、互锁关系的确定、视窗尺寸与相互之间的关系。确定、视窗尺寸与相互之间的关系。同一规划并确定媒体素材的文件格式、数据类型和显示模式。同一规划并确定媒体素材的文件格式、数据类型和显示模式。确定使用何种软件制作媒体素材。确定使用何种软件制作媒体素材。确定使用何种平台软件,如果采用计算机高级语言编程,则确定使用何种平台软件,如果采用计算机高级语言编程,则要考虑程序结构、数据结构、函数命名及其调用等问题。要考虑程序结构、数据结构、函数命名及其调用等问题。确定光盘载体的结构和目录、安装文件以及必要的工具软件。确定光盘载体的结构和目录、安装文件以及必要的工具软件。将全部创意、进度安排和实施方案形成文字资料、制作脚本。将全部创意、进度安排和实施方案形成文字资料、制作脚本。Page:24多媒体制作流程多媒体制作流程2.2.素材加工与媒体制作素材加工与媒体制作录入文字,并生成纯文本格式的文件,如录入文字,并生成纯文本格式的文件,如TEXTEX扫描或绘制图片,并根据需要进行加工和修饰,然后扫描或绘制图片,并根据需要进行加工和修饰,然后形成脚本要求的图像文件。形成脚本要求的图像文件。按照脚本要求,制作规定长度的动画和视频文件。按照脚本要求,制作规定长度的动画和视频文件。制作解说和背景音乐,按照脚本要求,将解说词进行制作解说和背景音乐,按照脚本要求,将解说词进行录音,背景音乐可以直接从音乐光盘抓取,转换得到。录音,背景音乐可以直接从音乐光盘抓取,转换得到。利用工具软件,对所有的素材进行检测。利用工具软件,对所有的素材进行检测。数据优化。数据优化。对制作素材备份。对制作素材备份。Page:25多媒体制作流程多媒体制作流程3.编制程序置菜单结构,主要确定菜单功能分类、设鼠标置菜单结构,主要确定菜单功能分类、设鼠标点击菜单模式等。点击菜单模式等。确定按钮操作方式。确定按钮操作方式。建立数据库。建立数据库。界面制作,其中包括窗体尺寸的设置、按钮设界面制作,其中包括窗体尺寸的设置、按钮设置与互琐。媒体显示位置、状态提示等置与互琐。媒体显示位置、状态提示等添加附加功能,如趣味习题、课间音乐欣赏等添加附加功能,如趣味习题、课间音乐欣赏等打印输出重要信息。打印输出重要信息。帮助信息的显示与联机打印。帮助信息的显示与联机打印。Page:26多媒体制作流程多媒体制作流程4.4.成品制作与发布成品制作与发布确认各种媒体文件的格式、名字及其属性。确认各种媒体文件的格式、名字及其属性。进行程序标准化工作,其中包括确认程序运行的可靠进行程序标准化工作,其中包括确认程序运行的可靠性、系统安装路径自动识别、系统环境自动识别、打性、系统安装路径自动识别、系统环境自动识别、打印接口识别等。印接口识别等。系统打包,所谓系统打包,所谓“打包打包”,是指把全部文件进行捆绑,是指把全部文件进行捆绑,形成若干个集成文件,并生成系统安装文件和卸载文形成若干个集成文件,并生成系统安装文件和卸载文件。件。设计光盘目录的结构、规划光盘的存储空间和分配比设计光盘目录的结构、规划光盘的存储空间和分配比例,如果采取文件压缩工具压缩系统数据,还要规划例,如果采取文件压缩工具压缩系统数据,还要规划释放的路径和考虑密码的设置问题。释放的路径和考虑密码的设置问题。制作光盘。制作光盘。设计包装。设计包装。编写技术说明书和使用说明书。编写技术说明书和使用说明书。Page:272.3 常用多媒体设计工具常用多媒体设计工具常用多媒体设计工具常用多媒体设计工具n n包括两类:n n多媒体设计软件多媒体设计软件n n由支撑平台功能的软件构成,称为平台软件。由支撑平台功能的软件构成,称为平台软件。n n素材编辑软件素材编辑软件n n由各种专门用于制作素材的软件构成。由各种专门用于制作素材的软件构成。n n囊括文字编辑、图像处理、动画制作、音频采集与囊括文字编辑、图像处理、动画制作、音频采集与处理、视频处理等领域。处理、视频处理等领域。Page:29多媒体设计软件多媒体设计软件n n多媒体设计软件,又称平台软件,通常是一些可编程的系统。主要作用是把各种素材有机地组合起来,并利用可编程环境,创建人机交互功能。n n这类设计软件还提供操作界面生成、添加交互控制、数据管理等功能。Page:30多媒体设计软件多媒体设计软件多媒体平台软件的类型:基于时间序列的创作工具:基于时间序列的创作工具:MacromediaMacromedia公司的公司的DirectorDirector基于流程图的创作工具:基于流程图的创作工具:Authorware Authorware 基于描述语言(符号)的创作工具:基于描述语言(符号)的创作工具:Multimedia Multimedia ToolBookToolBook可视化编程环境:可视化编程环境:Visual BasicVisual Basic和和Visual C+Visual C+Page:31素材编辑软件素材编辑软件n n形式多样,按处理对象不同,可分为:形式多样,按处理对象不同,可分为:1.1.文字编辑软件文字编辑软件1.1.是设计和创建多媒体产品的最常用软件是设计和创建多媒体产品的最常用软件2.2.如:如:Word,WPS,Word,WPS,2.2.图像处理软件图像处理软件1.1.可对已有的位图图像进行改造和润饰的专门软件,提可对已有的位图图像进行改造和润饰的专门软件,提供位图和矢量图绘制的功能和工具,既可从无到有创供位图和矢量图绘制的功能和工具,既可从无到有创建图像,也可以处理从图像设备数字化得到的图像,建图像,也可以处理从图像设备数字化得到的图像,还可以处理绘图软件包开发的原始绘图文件。还可以处理绘图软件包开发的原始绘图文件。2.2.如:如:Photoshop,CorelDraw,Photoshop,CorelDraw,PhotoStylerPhotoStyler,FreeHand,FreeHand,PainShopPainShop Pro,ACD See,Windows Pro,ACD See,Windows画图画图,Page:32素材编辑软件素材编辑软件3.3.音频处理软件1.1.可进行声音的数字化处理,制作可进行声音的数字化处理,制作MIDIMIDI声音声音2.2.如:如:GIF Construction Set,Real GIF Construction Set,Real JuckBoxJuckBox,GoldwaveGoldwave,Cool Edit Pro,Acid WAV,L3Enc,Cool Edit Pro,Acid WAV,L3Enc,Xingmp3 Encoder,WinDAC32,Xingmp3 Encoder,WinDAC32,4.4.动画处理软件1.1.用于制作动画,通常采用面向帧或面向对象用于制作动画,通常采用面向帧或面向对象的两种方法来实现。的两种方法来实现。2.2.如:如:Animator Pro,Flash,3dx Max,Maya,Cool Animator Pro,Flash,3dx Max,Maya,Cool 3D,Poser,3D,Poser,Page:33素材编辑软件素材编辑软件5.5.视频处理软件1.1.用于视频编辑,具有功能强大、界面友好等用于视频编辑,具有功能强大、界面友好等优点。优点。2.2.如:如:Adobe Premiere,After Effects,Adobe Premiere,After Effects,UleadUlead,Page:34Page:35谢谢!