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    java校招面试编程题及答案.docx

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    java校招面试编程题及答案.docx

    java校招面试编程题及答案 1.Java集合框架是什么?说出一些集合框架的优点? 每种编程语言中都有集合,最初的Java版本包含几种集合类:Vector、Stack、HashTable和Array。随着集合的广泛使用,Java1.2提出了囊括全部集合接口、实现和算法的集合框架。在保证线程安全的状况下使用泛型和并发集合类,Java已经经受了很久。它还包括在Java并发包中,堵塞接口以及它们的实现。集合框架的局部优点如下: (1)使用核心集合类降低开发本钱,而非实现我们自己的集合类。 (2)随着使用经过严格测试的集合框架类,代码质量会得到提高。 (3)通过使用JDK附带的集合类,可以降低代码维护本钱。 (4)复用性和可操作性。 2.集合框架中的泛型有什么优点? Java1.5引入了泛型,全部的集合接口和实现都大量地使用它。泛型允许我们为集合供应一个可以容纳的对象类型,因此,假如你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避开了在运行时消失ClassCastException,由于你将会在编译时得到报错信息。泛型也使得代码干净,我们不需要使用显式转换和instanceOf操作符。它也给运行时带来好处,由于不会产生类型检查的字节码指令。 3.Java集合框架的根底接口有哪些? Collection为集合层级的根接口。一个集合代表一组对象,这些对象即为它的元素。Java平台不供应这个接口任何直接的实现。 Set是一个不能包含重复元素的集合。这个接口对数学集合抽象进展建模,被用来代表集合,就如一副牌。 List是一个有序集合,可以包含重复元素。你可以通过它的索引来访问任何元素。List更像长度动态变换的数组。 Map是一个将key映射到value的对象.一个Map不能包含重复的key:每个key最多只能映射一个value。 一些其它的接口有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap和ListIterator。 4.为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承? Collection接口指定一组对象,对象即为它的元素。如何维护这些元素由Collection的详细实现打算。例如,一些如List的Collection实现允许重复的元素,而其它的如Set就不允许。许多Collection实现有一个公有的clone方法。然而,把它放到集合的全部实现中也是没有意义的。这是由于Collection是一个抽象表现。重要的是实现。 当与详细实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥作用。所以,详细实现应当打算如何对它进展克隆或序列化,或它是否可以被克隆或序列化。 在全部的实现中授权克隆和序列化,最终导致更少的敏捷性和更多的限制。特定的实现应当打算它是否可以被克隆和序列化。 5.为何Map接口不继承Collection接口? 尽管Map接口和它的实现也是集合框架的一局部,但Map不是集合,集合也不是Map。因此,Map继承Collection毫无意义,反之亦然。 假如Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包含key-value对,它供应抽取key或value列表集合的方法,但是它不适合“一组对象”标准。 6.Iterator是什么? Iterator接口供应遍历任何Collection的接口。我们可以从一个Collection中使用迭代器方法来猎取迭代器实例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。 7.Enumeration和Iterator接口的区分? Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。Enumeration是特别根底的,也满意了根底的需要。但是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,由于当一个集合正在被遍历的时候,它会阻挡其它线程去修改集合。 迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到。为了使它的功能更加清楚,迭代器方法名已经经过改善。 8.为何没有像Iterator.add()这样的方法,向集合中添加元素? 语义不明,已知的是,Iterator的协议不能确保迭代的次序。然而要留意,ListIterator没有供应一个add操作,它要确保迭代的挨次。 9.为何迭代器没有一个方法可以直接猎取下一个元素,而不需要移动游标? 它可以在当前Iterator的顶层实现,但是它用得很少,假如将它加到接口中,每个继承都要去实现它,这没有意义。 10.Iterater和ListIterator之间有什么区分? (1)我们可以使用Iterator来遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List。 (2)Iterator只可以向前遍历,而LIstIterator可以双向遍历。 (3)ListIterator从Iterator接口继承,然后添加了一些额外的功能,比方添加一个元素、替换一个元素、猎取前面或后面元素的索引位置。 11.遍历一个List有哪些不同的方式? ListstrList=new ArrayList(); /使用for-each循环 for(String obj:strList) System.out.println(obj); /using iterator Iteratorit=strList.iterator(); while(it.hasNext() String obj=it.next(); System.out.println(obj); 使用迭代器更加线程安全,由于它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,它会抛出ConcurrentModificationException。 12.通过迭代器fail-fast属性,你明白了什么? 每次我们尝试猎取下一个元素的时候,Iterator fail-fast属性检查当前集合构造里的任何改动。假如发觉任何改动,它抛出ConcurrentModificationException。Collection中全部Iterator的实现都是按fail-fast来设计的(ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList这类并发集合类除外)。 13.fail-fast与fail-safe有什么区分? Iterator的fail-fast属性与当前的集合共同起作用,因此它不会受到集合中任何改动的影响。Java.util包中的全部集合类都被设计为fail-fast的,而java.util.concurrent中的集合类都为fail-safe的。Fail-fast迭代器抛出ConcurrentModificationException,而fail-safe迭代器从不抛出ConcurrentModificationException。 14.在迭代一个集合的时候,如何避开ConcurrentModificationException? 在遍历一个集合的时候,我们可以使用并发集合类来避开ConcurrentModificationException,比方使用CopyOnWriteArrayList,而不是ArrayList。 15.为何Iterator接口没有详细的实现? Iterator接口定义了遍历集合的方法,但它的实现则是集合实现类的责任。每个能够返回用于遍历的Iterator的集合类都有它自己的Iterator实现内部类。 这就允许集合类去选择迭代器是fail-fast还是fail-safe的。比方,ArrayList迭代器是fail-fast的,而CopyOnWriteArrayList迭代器是fail-safe的。 16.UnsupportedOperationException是什么? UnsupportedOperationException是用于说明操作不支持的特别。在JDK类中已被大量运用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection将会在全部add和remove操作中抛出这个特别。 17.在Java中,HashMap是如何工作的? HashMap在Map.Entry静态内部类实现中存储key-value对。HashMap使用哈希算法,在put和get方法中,它使用hashCode()和equals()方法。当我们通过传递key-value对调用put方法的时候,HashMap使用Key hashCode()和哈希算法来找出存储key-value对的索引。Entry存储在LinkedList中,所以假如存在entry,它使用equals()方法来检查传递的key是否已经存在,假如存在,它会掩盖value,假如不存在,它会创立一个新的entry然后保存。当我们通过传递key调用get方法时,它再次使用hashCode()来找到数组中的索引,然后使用equals()方法找出正确的Entry,然后返回它的值。下面的*片解释了具体内容。 其它关于HashMap比拟重要的问题是容量、负荷系数和阀值调整。HashMap默认的初始容量是32,负荷系数是0.75。阀值是为负荷系数乘以容量,无论何时我们尝试添加一个entry,假如map的大小比阀值大的时候,HashMap会对map的内容进展重新哈希,且使用更大的容量。容量总是2的幂,所以假如你知道你需要存储大量的key-value对,比方缓存从数据库里面拉取的数据,使用正确的容量和负荷系数对HashMap进展初始化是个不错的做法。 18.hashCode()和equals()方法有何重要性? HashMap使用Key对象的hashCode()和equals()方法去打算key-value对的索引。当我们试着从HashMap中猎取值的时候,这些方法也会被用到。假如这些方法没有被正确地实现,在这种状况下,两个不同Key或许会产生一样的hashCode()和equals()输出,HashMap将会认为它们是一样的,然后掩盖它们,而非把它们存储到不同的地方。同样的,全部不允许存储重复数据的集合类都使用hashCode()和equals()去查找重复,所以正的确现它们特别重要。equals()和hashCode()的实现应当遵循以下规章: (1)假如o1.equals(o2),那么o1.hashCode()=o2.hashCode()总是为true的。 (2)假如o1.hashCode()=o2.hashCode(),并不意味着o1.equals(o2)会为true。 19.我们能否使用任何类作为Map的key? 我们可以使用任何类作为Map的key,然而在使用它们之前,需要考虑以下几点: (1)假如类重写了equals()方法,它也应当重写hashCode()方法。 (2)类的全部实例需要遵循与equals()和hashCode()相关的规章。请参考之前提到的这些规章。 (3)假如一个类没有使用equals(),你不应当在hashCode()中使用它。 (4)用户自定义key类的最正确实践是使之为不行变的,这样,hashCode()值可以被缓存起来,拥有更好的性能。不行变的类也可以确保hashCode()和equals()在将来不会转变,这样就会解决与可变相关的问题了。 比方,我有一个类MyKey,在HashMap中使用它。 /传递给MyKey的name参数被用于equals()和hashCode()中 MyKey key=new MyKey(Pankaj);/assume hashCode=1234 myHashMap.put(key,Value); /以下的代码会转变key的hashCode()和equals()值 key.setName(Amit);/assume new hashCode=7890 /下面会返回null,由于HashMap会尝试查找存储同样索引的key,而key已被转变了,匹配失败,返回null myHashMap.get(new MyKey(Pankaj); 那就是为何String和Integer被作为HashMap的key大量使用。 20.Map接口供应了哪些不同的集合视*? Map接口供应三个集合视*: (1)Set keyset():返回map中包含的全部key的一个Set视*。集合是受map支持的,map的变化会在集合中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进展元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。 (2)Collection values():返回一个map中包含的全部value的一个Collection视*。这个collection受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个collection时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进展元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。 (3)SetentrySet():返回一个map钟包含的全部映射的一个集合视*。这个集合受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作,以及对迭代器返回的entry进展setValue外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进展元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。 21.HashMap和HashTable有何不同? (1)HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许。 (2)HashTable是同步的,而HashMap不是。所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境。 (3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假设你想要遍历挨次,你很简单从HashMap转向LinkedHashMap,但是HashTable不是这样的,它的挨次是不行预知的。 (4)HashMap供应对key的Set进展遍历,因此它是fail-fast的,但HashTable供应对key的Enumeration进展遍历,它不支持fail-fast。 (5)HashTable被认为是个遗留的类,假如你寻求在迭代的时候修改Map,你应当使用CocurrentHashMap。 22.如何打算选用HashMap还是TreeMap? 对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假设你需要对一个有序的key集合进展遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,或许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进展有序key的遍历。 23.ArrayList和Vector有何异同点? ArrayList和Vector在许多时候都很类似。 (1)两者都是基于索引的,内部由一个数组支持。 (2)两者维护插入的挨次,我们可以依据插入挨次来猎取元素。 (3)ArrayList和Vector的迭代器实现都是fail-fast的。 (4)ArrayList和Vector两者允许null值,也可以使用索引值对元素进展随机访问。 以下是ArrayList和Vector的不同点。 (1)Vector是同步的,而ArrayList不是。然而,假如你寻求在迭代的时候对列表进展转变,你应当使用CopyOnWriteArrayList。 (2)ArrayList比Vector快,它由于有同步,不会过载。 (3)ArrayList更加通用,由于我们可以使用Collections工具类轻易地猎取同步列表和只读列表。 24.Array和ArrayList有何区分?什么时候更适合用Array? Array可以容纳根本类型和对象,而ArrayList只能容纳对象。 Array是指定大小的,而ArrayList大小是固定的。 Array没有供应ArrayList那么多功能,比方addAll、removeAll和iterator等。尽管ArrayList明显是更好的选择,但也有些时候Array比拟好用。 (1)假如列表的大小已经指定,大局部状况下是存储和遍历它们。 (2)对于遍历根本数据类型,尽管Collections使用自动装箱来减轻编码任务,在指定大小的根本类型的列表上工作也会变得很慢。 (3)假如你要使用多维数组,使用比Listlist更简单。 25.ArrayList和LinkedList有何区分? ArrayList和LinkedList两者都实现了List接口,但是它们之间有些不同。 (1)ArrayList是由Array所支持的基于一个索引的数据构造,所以它供应对元素的随机访问,简单度为O(1),但LinkedList存储一系列的节点数据,每个节点都与前一个和下一个节点相连接。所以,尽管有使用索引猎取元素的方法,内部实现是从起始点开头遍历,遍历到索引的节点然后返回元素,时间简单度为O(n),比ArrayList要慢。 (2)与ArrayList相比,在LinkedList中插入、添加和删除一个元素会更快,由于在一个元素插入到中间的时候,不会涉及转变数组的大小,或更新索引。 (3)LinkedList比ArrayList消耗更多的内存,由于LinkedList中的每个节点存储了前后节点的引用。 26.哪些集合类供应对元素的随机访问? ArrayList、HashMap、TreeMap和HashTable类供应对元素的随机访问。 27.EnumSet是什么? java.util.EnumSet是使用枚举类型的集合实现。当集合创立时,枚举集合中的全部元素必需来自单个指定的枚举类型,可以是显示的或隐示的。EnumSet是不同步的,不允许值为null的元素。它也供应了一些有用的方法,比方copyOf(Collection c)、of(E first,Erest)和complementOf(EnumSet s)。 28.哪些集合类是线程安全的? Vector、HashTable、Properties和Stack是同步类,所以它们是线程安全的,可以在多线程环境下使用。Java1.5并发API包括一些集合类,允许迭代时修改,由于它们都工作在集合的克隆上,所以它们在多线程环境中是安全的。 29.并发集合类是什么? Java1.5并发包(java.util.concurrent)包含线程安全集合类,允许在迭代时修改集合。迭代器被设计为fail-fast的,会抛出ConcurrentModificationException。一局部类为:CopyOnWriteArrayList、ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArraySet。 30.BlockingQueue是什么? Java.util.concurrent.BlockingQueue是一个队列,在进展检索或移除一个元素的时候,它会等待队列变为非空;当在添加一个元素时,它会等待队列中的可用空间。BlockingQueue接口是Java集合框架的一局部,主要用于实现生产者-消费者模式。我们不需要担忧等待生产者有可用的空间,或消费者有可用的对象,由于它都在BlockingQueue的实现类中被处理了。Java供应了集中BlockingQueue的实现,比方ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue,、SynchronousQueue等。 31.队列和栈是什么,列出它们的区分? 栈和队列两者都被用来预存储数据。java.util.Queue是一个接口,它的实现类在Java并发包中。队列允许先进先出(FIFO)检索元素,但并非总是这样。Deque接口允许从两端检索元素。 栈与队列很相像,但它允许对元素进展后进先出(LIFO)进展检索。 Stack是一个扩展自Vector的类,而Queue是一个接口。 32.Collections类是什么? Java.util.Collections是一个工具类仅包含静态方法,它们操作或返回集合。它包含操作集合的多态算法,返回一个由指定集合支持的新集合和其它一些内容。这个类包含集合框架算法的方法,比方折半搜寻、排序、混编和逆序等。 33.Comparable和Comparator接口是什么? 假如我们想使用Array或Collection的排序方法时,需要在自定义类里实现Java供应Comparable接口。Comparable接口有compareTo(T OBJ)方法,它被排序方法所使用。我们应当重写这个方法,假如“this”对象比传递的对象参数更小、相等或更大时,它返回一个负整数、0或正整数。但是,在大多数实际状况下,我们想依据不同参数进展排序。比方,作为一个CEO,我想对雇员基于薪资进展排序,一个HR想基于年龄对他们进展排序。这就是我们需要使用Comparator接口的情景,由于ComparablepareTo(Object o)方法实现只能基于一个字段进展排序,我们不能依据对象排序的需要选择字段。Comparator接口的compare(Object o1,Object o2)方法的实现需要传递两个对象参数,若第一个参数比其次个小,返回负整数;若第一个等于其次个,返回0;若第一个比其次个大,返回正整数。 34.Comparable和Comparator接口有何区分? Comparable和Comparator接口被用来对对象集合或者数组进展排序。Comparable接口被用来供应对象的自然排序,我们可以使用它来供应基于单个规律的排序。 Comparator接口被用来供应不同的排序算法,我们可以选择需要使用的Comparator来对给定的对象集合进展排序。 35.我们如何对一组对象进展排序? 假如我们需要对一个对象数组进展排序,我们可以使用Arrays.sort()方法。假如我们需要排序一个对象列表,我们可以使用Collection.sort()方法。两个类都有用于自然排序(使用Comparable)或基于标准的排序(使用Comparator)的重载方法sort()。Collections内部使用数组排序方法,全部它们两者都有一样的性能,只是Collections需要花时间将列表转换为数组。 36.当一个集合被作为参数传递给一个函数时,如何才可以确保函数不能修改它? 在作为参数传递之前,我们可以使用Collections.unmodifiableCollection(Collection c)方法创立一个只读集合,这将确保转变集合的任何操作都会抛出UnsupportedOperationException。 37.我们如何从给定集合那里创立一个synchronized的集合? 我们可以使用Collections.synchronizedCollection(Collection c)依据指定集合来猎取一个synchronized(线程安全的)集合。 38.集合框架里实现的通用算法有哪些? Java集合框架供应常用的算法实现,比方排序和搜寻。Collections类包含这些方法实现。大局部算法是操作List的,但一局部对全部类型的集合都是可用的。局部算法有排序、搜寻、混编、最大最小值。 39.大写的O是什么?举几个例子? 大写的O描述的是,就数据构造中的一系列元素而言,一个算法的性能。Collection类就是实际的数据构造,我们通常基于时间、内存和性能,使用大写的O来选择集合实现。比方:例子1:ArrayList的get(index i)是一个常量时间操作,它不依靠list中元素的数量。所以它的性能是O(1)。例子2:一个对于数组或列表的线性搜寻的性能是O(n),由于我们需要遍历全部的元素来查找需要的元素。 java校招面试编程题及答案2 1.什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”? Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。 Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。Java虚拟机让这个变为可能,由于它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。 2.JDK和JRE的区分是什么? JRE: Java RuntimeEnvironment JDK:Java Development Kit JRE顾名思义是java运行时环境,包含了iava虚拟机,java根底类库。是使用iava语言编写的程序运行所需要的软件环境,是供应给想运行java程序的用户使用的。 JDK顾名思义是java开发工具包,是程序员使用iava语言编写java程序所需的开发工具包,是供应给程序员使用的。JDK包含了JRE,同时还包含了编译java源码的编译器javac,还包含了许多java程序调试和分析的工具:jconsole,jvisualvm等工具软件,还包含了java程序编写所需的文档和demo例子程序。 假如你需要运行iava程序,只需安装JRE就可以了。假如你需要编写iava程序,需要安装JDK. JRE依据不同操作系统(如:windows,linux等)和不同JRE供应商(IBM,ORACLE等)有许多版本 再说说java的跨平台吧: java源程序先经过javac编译器编译成二进制的.class字节码文件(iava的跨平台指的就是.class字节码文件的跨平台,.class字节码文件是与平台无关的),.class文件再运行在jvm上,java解释器(jvm的一局部)会将其解释成对应平台的机器码执行,所以java所谓的跨平台就是在不同平台上安装了不同的jvm,而在不同平台上生成的.class文件都是一样的,而.class文件再由对应平台的jvm解释成对应平台的机器码执行 最终解释下机器码和字节码的区分: 一、机器码,完全依附硬件而存在并且不同硬件由于内嵌指令集不同,即使一样的01代码 意思也可能是不同的 换句话说,根本不存在跨平台性 比方 不同型号的CPU,你给他个指令10001101,他们可能会解析为不同的结果 二、我们知道JAVA是跨平台的,为什么呢?由于他有一个jvm,不管那种硬件,只要你装有jvm,那么他就熟悉这个JAVA字节码 至于底层的机器码,咱不用管,有jvm搞定,他会把字节码再翻译成所在机器熟悉的机器码 3.”static”关键字是什么意思?Java中是否可以掩盖(override)一个private或者是static的方法? static”关键字说明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的状况下被访问。 Java中static方法不能被掩盖,由于方法掩盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。 java中也不行以掩盖private的方法,由于private修饰的变量和方法只能在当前类中使用,假如是其也的类继承担前类是不能访问到private变量或方法的,固然也不能掩盖。 4.是否可以在static环境中访问非static变量? static变量在Java中是属于类的,它在全部的实例中的值是一样的。当类被Java虚拟机载入的时候会对static变量进展初始化。假如你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,由于这些变量还没有被创立出来,还没有跟任何实例关联上。 5.Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱? Java语言支持的8种根本数据类型是: byte short int long float double boolean char 自动装箱是Java编译器在根本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。比方:把int转化成Integer,double转化成Double,等等。反之就是自动拆箱。 Java支持的数据类型包括两种:一种是根本数据类型,包含byte,charshort, boolean ,int,long floatdouble:另一种是引用类型:如String等,其实是对象的引用,JVM中虚拟栈中存的是对象的地址,创立的对象实质在堆中,通过地址来找到堆中的对象的过程,即为引用类型。自动装箱就是 Java编译器在根本数据类型和对应的对象包装类型间的转化,即int转化为Integer,自动拆箱是 Integer调用其方法将其转化为int的过程。 6.Java中的方法掩盖(Overriding)和方法重载(Overload)是什么意思? Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名一样但是参数不同的状况。与此相对,方法掩盖是说子类重新定义了父类的方法。方法掩盖必需有一样的方法名,参数列表和返回类型。掩盖者可能不会限制它所掩盖的方法的访问。 7.Java中,什么是构造方法?什么是构造方法重载?什么是复制构造方法? 当新对象被创立的时候,构造方法会被调用。每一个类都有构造方法。在程序员没有给类供应构造方法的状况下,Java编译器会为这个类创立一个默认的构造方法。 Java中构造方法重载和方法重载很相像。可以为一个类创立多个构造方法。每一个构造方法必需有它自己唯一的参数列表。 Java不支持像C+中那样的复制构造方法,这个不同点是由于假如你不自己写构造方法的状况下 lava不会创立默认的复制构造方法。 8.Java支持多继承么? Java中类不支持多继承,只支持单继承(即一个类只有一个父类)。 但是java中的接口支持多继承,即一个子接口可以有多个父接口。(接口的作用是用来扩展对象的功能,一个子接口继承多个父接口,说明子接口扩展了多个功能,当类实现接口时,类就扩展了相应的功能)。 9.接口和抽象类的区分是什么? Java供应和支持创立抽象类和接口。它们的实现有共同点,不同点在于: 接口中全部的方法隐含的都是抽象的。而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法。类可以实现许多个接口,但是只能继承一个抽象类 类可以不实现抽象类和接口声明的全部方法,固然,在这种状况下,类也必需得声明成是抽象的。 抽象类可以在不供应接口方法实现的状况下实现接口。 Java接口中声明的变量默认都是final的。抽象类可以包含非final的变量。 Java接口中的成员函数默认是public的。抽象类的成员函数可以是private,protected或者是 public。 接口是肯定抽象的,不行以被实例化,抽象类也不行以被实例化 也可以参考JDK8中抽象类和接口的区分 10.进程和线程的区分是什么? 进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。一个进程可以有多个线程。线程又叫做轻量级进程。 线程与进程的区分归纳: a.地址空间和其它资源:进程间相互*,同一进程的各线程间共享,某进程内的线程在其它进程不行见。 b.通信:进程间通信IPC,线程间可以直接读写进程数据段(如全局变量)来进展通信需要进程同步和石斥手段的帮助,以保证数据的全都性。 c.调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。 d.在多线程OS中,进程不是一个可执行的实体。 11.创立线程有几种不同的方式?你喜爱哪一种?为什么? 有4种方式可以用来创立线程: 继承Thread类 实现Runnable接口 应用程序可以使用Executor框架来创立线程池 实现Runnable接口这种方式更受欢送,由于这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的状况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是特别高效的,很简单实现和使用。 还有一种方式是实现Callable接口 12.概括的解释下线程的几种可用状态。 1.新建(new):新创立了一个线程对象。 2.可运行(runnable):线程对象创立后,其他线程(比方main线程)调用了该对象的start(方法。该状态的线程位于可运行线

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