Java基础知识总结.pdf
J a v a 基础知识总结写代码:1,明确需求。我要做什么?2,分析思路。我要怎么做?1,2,3。3,确定步骤。每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象。4,代码实现。用具体的j a v a语言代码把思路体现出来。学习新技术的四点:1,该技术是什么?2,该技术有什么特点(使用注意):3,该技术怎么使用。dem o4,该技术什么时候用?t es t。一:j a v a 概述:1 9 9 1年S u n公司的J a m es G os l i ng等人开始开发名称为Oak的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PD A等的微处理器;1 9 9 4年将O a k语言更名为J a v a;J a v a的三种技术架构:J A VA E E:J a v a Pl a t f or m E nt er p r i s e E di t i on,开发企业环境下的应用程序,主要针对w e b程序开发;J A VA SE;J a v a Pl a t f or m St a nda r d E di t i on,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;J A VA M E:J a v a Pl a t f or m M i cr o E di t i on,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;1,J D K:J a v a D ev el op m ent K i t,j a v a的开发和运行环境,j a v a的开发工具和j r e。2,J RE:J a v a Ru nt i m e E nv i r onm ent,j a v a程序的运行环境,j a v a运行的所需的类库+J VM(j a v a虚拟机)。3,配置环境变量:让j a v a j dk bi n目录下的工具,可以在任意目录下运行,原因是,将该工具所在目录告诉了系统,当使用该工具时,由系统帮我们去找指定的目录。环境变量的配置:1):永久配置方式:J A VA H O M E=%安装路径 J a v a j dkp a t h=%J A VA _H O M E%bi n2):临时配置方式:s et p a t h=%p a t h%;C:Pr og r a m F i l es J a v a j dk bi n特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去p a t h中设置的路径下找。cl a s s p a t h 的配置:1):永久配置方式:cl a s s p a t h=.;c:;e:2):临时配置方式:s et cl a s s p a t h=.;c:;e:注意:在定义cl a s s p a t h环境变量时,需要注意的情况如果没有定义环境变量cl a s s p a t h,j a v a启动j v m后,会在当前目录下查找要运行的类文件;如果指定了 cl a s s p a t h,那么会在指定的目录下查找要运行的类文件。还会在当前目录找吗?两种情况:1):如果cl a s s p a t h的值结尾处有分号,在具体路径中没有找到运行的类,会默认在当前目录再找一次。2):如果c l as s p at h的值结果出没有分号,在具体的路径中没有找到运行的类,不会再当前目录找。般不指定分号,如果没有在指定目录下找到要运行的类文件,就报错,这样可以调试程序。4,j av ac命令和j av a命令做什么事情呢?要知道j av a是分两部分的:一个是编译,一个是运行。j av ac:负责的是编译的部分,当执行j av ac 时,会启动j av a的编译器程序。对指定扩展名的.j av a文件进行编译。生成了 j v m 可以识别的字节码文件。也就是c l as s 文件,也就是j av a的运行程序。j av a:负责运行的部分.会启动j v m.加载运行时所需的类库,并对c l as s 文件进行执行.一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是m ai n 函数.二:ja va语法基础:L 关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备H后要使用过的单词。2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包 含 0-9,a-z、$、注意:1),数字不可以开头。2),不可以使用关键字。3,常量:是在程序中的不会变化的数据。4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。特点:变量空间可以重复使用。什么时候定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。变量空间的开辟需要什么要素呢?1,这个空间要存储什么数据?数据类型。2,这个空间叫什么名字啊?变量名称。3,这个空间的第一次的数据是什么?变量的初始化值。变量的作用域和生存期:变量的作用域:作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;生命周期:变量从定义的位置开始就在内存中活了;变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;数据类型:1):基本数据类型:b yt e、s h o r t i n t、l o n g、fl o at、d o u b l e、c h ar、b o o l e an2):引用数据类型:数组、类、接口。级别从低到高为:b yt e,c h ar,s h o r t (这三个平级)一 i n t fl o at l o n g d o u b l e自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;运算符号:1)、算术运算符。+-*/%:任何整数模2不是0就 是 1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。+:连接符。+,2)、赋值运算符。=+=-=*=/-%=3)、比较运算符。特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是t ru e,要么是f a l s e。4)、逻辑运算符。&|!&|逻辑运算符除了!外都是用于连接两个b o o l e a n 类型表达式。&:只有两边都为t ru e 结果是t ru e。否则就是f a l s e。I:只要两边都为f a l s e 结果是f a l s e,否则就是t ru e“:异或:和或有点不一样。两边结果一样,就为f a l s e。两边结果不一样,就为t ru e.&和&区别:&:无论左边结果是什么,右边都参与运算。&:短路与,如果左边为f a l s e,那么右边不参数与运算。I和 I I 区别:I:两边都运算。|:短路或,如果左边为t ru e,那么右边不参与运算。5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。&I (无符号右移)练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。i n t a =3,b =5;b =3,a =5;a =a +b;a =8;b =a -b;b =3;a =a -b;a =5;a =a b;/b =a 八 b;/b =a 八 b -b =aa =a 八 b;/a =a b a =b;练习:高效的算出2*8=2 3;5,语句。I f s w i t c h do w h i l e w h i l e f o r这些语句什么时候用?1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用i f,也可以使用s w i t c h。但是建议使用s w i t c h,效率相对较高。s w i t c h (变量)c a s e 值:要执行的语句;b re a k;de f a u l t:要执行的语句;工作原理:用小括号中的变量的值依次和c a s e 后面的值进行对比,和哪个c a s e 后面的值相同了就执行哪个c a s e 后面的语句,如果没有相同的则执行de f a u l t 后面的语句;细节:1):b re a k 是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到b re a k 为止;2):s w i t c h 后面的小括号中的变量应该是b yt e,c h a r,s h o rt,i n t 四种类型中的一种;3):de f a u l t 可以写在s w i t c h 结构中的任意位置;如果将de f a u l t 语句放在了第一行,则不管e x p re s s i o n与 c a s e 中的v a l u e 是否匹配,程序会从de f a u l t 开始执行直到第一个b re a k 出现。2)、当判断数据范围,获取判断运算结果b o o l e a n 类型时,需要使用i f。3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。w h i l e 和 f o r可以进行互换。区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用f o r。因为f o r循环完毕,变量在内存中释放。b re a k:作用于s w i t c h ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。b re a k 语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,b re a k 只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。c o n t i n u e:只作用于循环结构,继续循环用的。作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。6,函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是j a v a 中的函数。函数就是体现之一。j a v a 中的函数的定义格式:修饰符返回值类型函数名(参数类型形式参数1,参数类型形式参数1,)执行语句;r e t u r n 返回值;)当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用v o i d关键字表示。如果函数的返回值类型是v o i d时,r e t u r n 语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。r e t u r n 的作用:结束函数。结束功能。如何定义一个函数?函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。函数的作用:1)、用于定义功能。2)、用于封装代码提高代码的复用性。注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。主函数:1)、保证该类的独立运行。2)、因为它是程序的入口。3)、因为它在被j v m 调用。函数定义名称是为什么呢?答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。7,数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从 0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。如何在j a v a 中表现一个数组呢?两种表现形式。1)元素类型口变量名=n e w 元素类型 元素的个数;2)、元素类型口变量名=元素1,元素2.;元素类型口变量名=n e w 元素类型 元 素 1,元素2.;二分查找法 必须有前提:数组中的元素要有序。p u b l i c s t a t i c i n t h a l f S e a c h _2(i n t a r r,i n t k e y)i n t m i n,m a x,m i d;m i n =0;m a x =a r r.l e n g t h-1;m i d=(m a x+m i n)1;/(m a x+m i n)/2;w h i l e(a r r m i d!=k e y)i f (k e y a r r m i d)m i n =m i d+1;)e l s e i f(k e y a r r m i d)m a x =m i d-1;i f(m a x 1;)r e t u r n m i d;j a v a 分了 5 片内存。1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。栈:存储的都是局部变量(函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量);只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。1:每一个实体都有内存首地址值。2:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。3:垃圾回收机制。三:面向对象:特点:1:将复杂的事情简单化。2:面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。3:面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。过程和对象在我们的程序中是如何体现的呢?过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。匿名对象使用场景:1:当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。2:当对象时成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。在类中定义其实都称之为成员。成员有两种:1:成员变量:其实对应的就是事物的属性。2:成员函数:其实对应的就是事物的行为。所以,其实定义类,就是在定义成员变量和成员函数。但是在定义前,必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现。private int age;私有的访问权限最低,只有在本类中的访问有效。注意:私有仅仅是封装的一种体现形式而已。私有的成员:其他类不能直接创建对象访问,所以只有通过本类对外提供具体的访问方式来完成对私有的访问,可以通过对外提供函数的形式对其进行访问。好处:可以在函数中加入逻辑判断等操作,对数据进行判断等操作。总结:开发时,记住,属性是用于存储数据的,直接被访问,容易出现安全隐患,所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。这个方法一般有两个,规范写法:对于属性xxx,可以使用setXXX(),getXXX()对其进行操作。类中怎么没有定义主函数呢?注意:主函数的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主函数是不用定义的。主函数的解释:保证所在类的独立运行,是程序的入口,被 jvm调用。成员变量和局部变量的区别:1:成员变量直接定义在类中。局部变量定义在方法中,参数上,语句中。2:成员变量在这个类中有效。局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。3:成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。构造函数:用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性,函数中的一种。特点:1:该函数的名称和所在类的名称相同。2:不需要定义返回值类型。3:该函数没有具体的返回值。记住:所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。注意事项:一个类在定义时.,如果没有定义过构造函数,那么该类中会自动生成一个空参数的构造函数,为了方便该类创建对象,完成初始化。如果在类中自定义了构造函数,那么默认的构造函数就没有了。一个类中,可以有多个构造函数,因为它们的函数名称都相同,所以只能通过参数列表来区分。所以,一个类中如果出现多个构造函数。它们的存在是以重载体现的。构造函数和一般函数有什么区别呢?1:两个函数定义格式不同。2:构造函数是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次。一般函数,是对象创建后,需要调用才执行,可以被调用多次。什么时候使用构造函数呢?分析事物时,发现具体事物一出现,就具备了一些特征,那就将这些特征定义到构造函数内。构造代码块和构造函数有什么区别?构造代码块:是给所有的对象进行初始化,也就是说,所有的对象都会调用一个代码块。只要对象一建立。就会调用这个代码块。构造函数:是给与之对应的对象进行初始化。它具有针对性。P e r s o n p =n e w P e r s o n();创建一个对象都在内存中做了什么事情?1:先将硬盘上指定位置的P e r s o n,c l a s s 文件加载进内存。2:执行m a i n 方法时,在栈内存中开辟了 m a i n 方法的空间(压栈-进栈),然后在m a i n 方法的栈区分配了一个变量P。3:在堆内存中开辟一个实体空间,分配了一个内存首地址值。n e w4:在该实体空间中进行属性的空间分配,并进行了默认初始化。5:对空间中的属性进行显示初始化。6:进行实体的构造代码块初始化。7:调用该实体对应的构造函数,进行构造函数初始化。()8:将首地址赋值给p ,p变量就引用了该实体。(指向了该对象)封 装(面向对象特征之一):是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。t h i s:代表对象。就是所在函数所属对象的引用。t h i s 到底代表什么呢?哪个对象调用了 t h i s 所在的函数,t h i s 就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。开发时,什么时候使用t h i s 呢?在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用t h i s 来表示这个对象。t h i s 还可以用于构造函数间的调用。调用格式:t h i s (实际参数);t h i s 对象后面跟上.调用的是成员属性和成员方法(一般方法):t h i s 对象后面跟上()调用的是本类中的对应参数的构造函数。注意:用 t h i s 调用构造函数,必须定义在构造函数的第一行。因为构造函数是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。s t a t i c:关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。特点:1,想要实现对象中的共性数据的对象共享。可以将这个数据进行静态修饰。2,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名.静态方式。3,静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。弊端:1,有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。2,静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。3,静态方法中不能使用t h i s,s u p er 关键字。因为t h i s 代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所 以 t h i s 无法使用。4,主函数是静态的。什么时候定义静态成员呢?或者说:定义成员时,到底需不需要被静态修饰呢?成员分两种:1,成员变量。(数据共享时静态化)该成员变量的数据是否是所有对象都一样:如果是,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据。如果不是,那么就说这是对象的特有数据,要存储到对象中。2,成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)如果判断成员函数是否需要被静态修饰呢?只要参考,该函数内是否访问了对象中的特有数据:如果有访问特有数据,那方法不能被静态修饰。如果没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。成员变量和静态变量的区别:1,成员变量所属于对象。所以也称为实例变量。静态变量所属于类。所以也称为类变量。2,成员变量存在于堆内存中。静态变量存在于方法区中。3,成员变量随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。4,成员变量只能被对象所调用。静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。所以,成员变量可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。静态的注意:静态的生命周期很长。静态代码块:就是一个有静态关键字标示的一个代码块区域。定义在类中。作用:可以完成类的初始化。静态代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次(n e w 多个对象就只执行一次)。如果和主函数在同一类中,优先于主函数执行。P u bl i c:访问权限最大。s t at i c:不需要对象,直接类名即可。v o i d:主函数没有返回值。M ai n:主函数特定的名称。(S t r i ng ar gs):主函数的参数,是一个字符串数组类型的参数,j v m 调用m ai n方法时,传递的实际参数是newS t r i ng 0。j v m 默认传递的是长度为0的字符串数组,我们在运行该类时,也可以指定具体的参数进行传递。可以在控制台,运行该类时,在后面加入参数。参数之间通过空格隔开。j v m 会自动将这些字符串参数作为ar gs 数组中的元素,进行存储。静态代码块、构造代码块、构造函数同时存在时的执行顺序:静态代码块今构造代码块今构造函数;生成J av a帮助文档:命令格式:j av ado c-d 文 件 夹 名-au t h er -v er s i o n*.j av a/*格式*类描述*au t h o r 作者名*v er s i o n版本号*/*方法描述*p ar am 参数描述*r et u r n返回值描述*/设计模式:解决问题最行之有效的思想。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。ja v a 中有2 3 种设计模式:单例设计模式:解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。R unt ime ()方法就是单例设计模式进行设计的.如何保证对象唯一性呢?思想:1,不让其他程序创建该类对象。2,在本类中创建一个本类对象。3,对外提供方法,让其他程序获取这个对象。步骤:1,因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;2,就在类中创建一个本类的对象;3,定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)代码体现:1,私有化构造函数;2,创建私有并静态的本类对象;3,定义公有并静态的方法,返回该对象。饿汉式c la s s S ing le priv a t e S ing le()私有化构造函数。priv a t e s t a t ic S ing le s =ne w S ing le O ;创建私有并静态的本类对象。pub lic s t a t ic S ing le g e t I ns t a nc e ()定义公有并静态的方法,返回该对象。re t urn s;懒汉式:延迟加载方式。c la s s S ing le 2(priv a t e S ing le 2()priv a t e s t a t ic S ing le 2 s =nul1;pub lic s t a t ic S ing le 2 g e t lns t a nc e()if (s=null)s =ne w S ing le 2();re t urn s;)继 承(面向对象特征之一)好处:1:提高了代码的复用性。2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。父类的由来:其实是由多个类不断向上抽取共性内容而来的。ja v a 中对于继承,ja v a 只支持单继承。ja v a 虽然不直接支持多继承,但是保留了这种多继承机制,进行改良。单继承:一个类只能有一个父类。多继承:一个类可以有多个父类。为什么不支持多继承呢?因为当一个类同时继承两个父类时.,两个父类中有相同的功能,那么子类对象调用该功能时,运行哪一个呢?因为父类中的方法中存在方法体。但是ja v a 支持多重继承。A继承B B继承C C继承D。多重继承的出现,就有了继承体系。体系中的顶层父类是通过不断向上抽取而来的。它里面定义的该体系最基本最共性内容的功能。所以,一个体系要想被使用,直接查阅该系统中的父类的功能即可知道该体系的基本用法。那么想要使用一个体系时,需要建立对象。建议建立最子类对象,因为最子类不仅可以使用父类中的功能。还可以使用子类特有的一些功能。简单说:对于一个继承体系的使用,查阅顶层父类中的内容,创建最底层子类的对象。子父类出现后,类中的成员都有了哪些特点:1:成员变量。当子父类中出现一样的属性时、子类类型的对象,调用该属性,值是子类的属性值。如果想要调用父类中的属性值,需要使用一个关键字:superThis:代表是本类类型的对象引用。Super:代表是子类所属的父类中的内存空间引用。注意:子父类中通常是不会出现同名成员变量的,因为父类中只要定义了,子类就不用在定义了,直接继承过来用就可以了。2:成员函数。当子父类中出现了一模一样的方法时,建立子类对象会运行子类中的方法。好像父类中的方法被覆盖掉一样。所以这种情况,是函数的另一个特性:覆盖(复写,重写)什么时候使用覆盖呢?当一个类的功能内容需要修改时,可以通过覆盖来实现。3:构造函数。发现子类构造函数运行时,先运行了父类的构造函数。为什么呢?原因:子类的所有构造函数中的第一行,其实都有一条隐身的语句s u p e r ();s u p e r():表示父类的构造函数,并会调用于参数相对应的父类中的构造函数。而 s u p e r():是在调用父类中空参数的构造函数。为什么子类对象初始化时,都需要调用父类中的函数?(为什么要在子类构造函数的第行加入这个s u p e r ()?)因为子类继承父类,会继承到父类中的数据,所以必须要看父类是如何对自己的数据进行初始化的。所以子类在进行对象初始化时,先调用父类的构造函数,这就是子类的实例化过程。注意:子类中所有的构造函数都会默认访问父类中的空参数的构造函数,因为每一个子类构造内第一行都有默认的语句s u p e r ();如果父类中没有空参数的构造函数,那么子类的构造函数内,必须通过s u p e r 语句指定要访问的父类中的构造函数。如果子类构造函数中用t h i s 来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也一样会访问父类中的构造函数。问题:s u p e r。和 t h i s。是否可以同时出现的构造函数中。两个语句只能有一个定义在第一行,所以只能出现其中一个。s u p e r ()或者t h i s():为什么一定要定义在第一行?因为s u p e r。或者t h i s。都是调用构造函数,构造函数用于初始化,所以初始化的动作要先完成。继承的细节:什么时候使用继承呢?当类与类之间存在着所属关系时,才具备了继承的前提。a是 b中的一种。a 继承b。狼是犬科中的一种。英文书中,所属关系:i s a 注意:不要仅仅为了获取其他类中的已有成员进行继承。所以判断所属关系,可以简单看,如果继承后,被继承的类中的功能,都可以被该子类所具备,那么继承成立。如果不是,不可以继承。细节二:在方法覆盖时,注意两点:1:子类覆盖父类时,必须要保证,子类方法的权限必须大于等于父类方法权限可以实现继承。否则,编译失败。2:覆盖时,要么都静态,要么都不静态。(静态只能覆盖静态,或者被静态覆盖)继承的一个弊端:打破了封装性。对于一些类,或者类中功能,是需要被继承,或者复写的。这时如何解决问题呢?介绍一个关键字,f i n a l:最终。f i n a l 特点:1:这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量。2:被 f i n a l 修饰的类是一个最终类,不可以被继承。3:被 fi n a l 修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖。4:被 fi n a l 修饰的变量是一个常量,只能赋值一次。其实这样的原因的就是给一些固定的数据起个阅读性较强的名称。不加fi n a l 修饰不是也可以使用吗?那么这个值是一个变量,是可以更改的。加了 fi n a l,程序更为严谨。常量名称定义时,有规范,所有字母都大写,如果由多个单词组成,中间用_连接。抽象类:a b s t r a ct抽象:不具体,看不明白。抽象类表象体现。在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,需要被指定关键字a b s t r a ct 所标示,声明为抽象方法。抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被a b s t r a ct 关键字所修饰。抽象类的特点:1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由a b s t r a ct 关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法实现。3:抽象类不可以被创建对象(实例化)。4:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。抽象类的细节:1:抽象类中是否有构造函数?有,用于给子类对象进行初始化。2:抽象类中是否可以定义非抽象方法?可以。其实,抽象类和一般类没有太大的区别,都是在描述事物,只不过抽象类在描述事物时,有些功能不具体。所以抽象类和一般类在定义上,都是需要定义属性和行为的。只不过,比一般类多了一个抽象函数。而且比一般类少了一个创建对象的部分。3:抽象关键字a b s t r a ct 和哪些不可以共存?fi n a l ,p r i v a t e,s t a t i c4:抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法目的仅仅为了不让该类创建对象。模板方法设计模式:解决的问题:当功能内部一部分实现时确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。a b s t r a ct cl a s s G et T i m ep u b l i c fi n a l v o i d get T i m e()此功能如果不需要复写,可加fi n a l 限定l o n g s t a r t =S y s t em.cu r r en t T i m eM i l l i s();co de。;不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现l o n g en d=S y s t em.cu r r en t T i m eM i l l i s();S y s t em,o u t.p r i n t I n (毫秒是:”+(en d-s t a r t);)p u b l i c a b s t r a ct v o i d co de();抽象不确定的功能,让子类复写实现)cl a s s S u b D em o ex t en ds G et T i m e(p u b l i c v o i d co de()子类复写功能方法fo r(i n t y=0;y s e r v l e t 服务端 j av a 小程序。j ar :j av a的压缩包,主要用于存储类文件,或者配置文件等。命令格式:j ar -cf包名.j ar 包目录解压缩:j ar -x v f 包名.j ar将 j ar 包目录列表重定向到一个文件中:j ar -t f 包名.j ar c:1.t x t多线程:进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时.,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。j v m 在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是m ai n 函数。主线程执行的代码都在m ain 方法中。当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。随机性的原理:因为cp u 的快速切换造成,哪个线程获取到了 cp u 的执行权,哪个线程就执行。返回当前线程的名称:T h r e ad.cu r r e n t T h r e ad().g e t N am e ()线程的名称是由:T h r e ad-编号定义的。编号从0开始。线程要运行的代码都统一存放在了 r u n 方法中。线程要运行必须要通过类中指定的方法开启。s t ar t 方法。(启动后,就多了一条执行路径)s t ar t 方法:1)、启动了线程;2)、让 j vm 调用了 r u n 方法。创建线程的第一种方式:继承T h r e ad ,由子类复写r u n 方法。步骤:1,定义类继承T h r e ad 类;2,目的是复写r u n 方法,将要让线程运行的代码都存储到r u n 方法中;3,通过创建T h r e ad 类的子类对象,创建线程对象;4,调用线程的s t ar t 方法,开启线程,并执行r u n 方法。线程状态:被创建:s t ar t ()运行:具备执行资格,同时具备执行权;冻结:s l e e p(t im e),w ait。一n o t if y。唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;临时阻塞状态:线程具备cp u 的执行资格,没有cp u 的执行权;消亡:s t o p。创建线程的第二种方式:实现一个接口 R u n n abl e。步骤:1,定义类实现R u n n abl e 接口。2,覆盖接口中的r u n 方法(用于封装线程要运行的代码)。3,通过T h r e ad 类创建线程对象;4,将实现了 R u n n abl e 接口的子类对象作为实际参数传递给T h r e ad 类中的构造函数。为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的r u n 方法所属的对象。5,调用T h r e ad 对象的s t ar t 方法。开启线程,并运行R u n n abl e 接口子类中的r u n 方法。T ick e t t =n e w T ick e t();/*直接创建T ick e t 对象,并不是创建线程对象。因为创建对象只能通过n e w T h r e ad 类,或者n e w T h r e ad 类的子类才可以。所以最终想要创建线程。既然没有了 T h r e ad 类的子类,就只能用T h r e ad 类。*/T h r e ad t l =n e w T h r e ad(t);创建线程。/*只要将t 作为T h r e ad 类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t 之间的关联为什么要将t 传给T h r e ad 类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码r u n 方法。*/t l.s t ar t();为什么要有R u n n abl e 接口的出现?1:通过继承T h r e ad 类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承T h r e ad 类,因为j ava单继承的局限性。可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?只有对该类进行额外的功能扩展,j ava就提供了一个接口 R u n n a b l e。这个接口中定义了 r u n 方法,其实r u n方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。所以,通常创建线程都用第二种方式。因为实现R u n n a b l e 接口可以避免单继承的局限性。2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。所以T h r e a d类在描述线程时,内部定义的r u n 方法,也来自于R u n n a b l e 接口。实现R u n n a b l e 接口可以避免单继承的局限性。而且,继 承 T h r e a d,是可以对T h r e a d类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实 现 R u n n a b l e 接口更方便一些。所以R u n n a b l e 接口将线程要执行的任务封装成了对象。面试n e