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    羽毛球比赛规则说课讲解.pdf

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    羽毛球比赛规则说课讲解.pdf

    羽毛球比赛规则 羽毛球比赛规则 羽毛球比赛规则 计分 1.21 分制,3 局 2 胜为佳 2.每球得分制 3.每回合中,取胜的一方加 1 分 4.当双方均为 20 分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛 5.当双方均为 29 分时,先取得 30 分的一方赢得该局比赛 6.一局比赛的获胜方在下一局率先发球 赛间休息与换边规则 1.在一局比赛中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间 2.在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间 3.在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地 羽毛球比赛规则 单打 1.在一局比赛开始时(比分 0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 羽毛球比赛规则 双打 1.与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 4.当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 羽毛球双打比赛规则图解 下面描述一场羽毛球双打比赛,A&B vs C&D,比赛开始时,由 A率先发球,C接发球 比赛进程的说明 比分 发球区 发球人与接发球人 该比赛回合的获胜方 图解 比赛开始 0-0 右侧半场发球 A发球,C接发球 A&B A&B 得一分,A&B 将换边,A 在左侧半场继续发球,C&D 保持各自所在半场不变。1-0 左侧半场发球 A发球,D接发球 C&D C&D 得一分,A B C D 均保持各自所在半场不变。1-1 左侧半场发球 D发球,A接发球 A&B A&B 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。2-1 右侧半场发球 B发球,C接发球 C&D C&D 得一分,在右半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。2-2 右侧半场发球 C发球,B接发球 C&D C&D 得一分,C&D 将换边,C 在左侧半场继续发球,A&B 保持各自所在半场不变。2-3 左侧半场发球 C发球,A接发球 A&B 比赛进程的说明 比分 发球区 发球人与接发球人 该比赛回合的获胜方 图解 A&B 得一分,在左半场发球,A B C D 均保持各自所在半场不变。3-3 左侧半场发球 A发球,C接发球 A&B A&B 得一分,A&B 将换边,A 在右侧半场继续发球,C&D 保持各自所在半场不变。4-3 右侧半场发球 A发球,D接发球 C&D 羽毛球比赛规则 三打三 谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求 发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球 1.比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3)2.A1 发球,B1则接发球 3.B1 发球,A1则接发球,以此类推 4.A1 发球得分后,换由本方 A2发下一个球,即若为 A方发球,则 A1,A2,A3依次发球 5.B1 发球得分后,换由本方 B2发下一个球,即若为 B方发球,则 B1,B2,B3依次发球 羽毛球规格 Yonex 训练&比赛用球 1.应由 16 根羽毛固定在球托上 2.每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为 6270 毫米 3.羽毛顶端围成圆形,直径为 5868 毫米 4.羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 5.球托底部为球形,直径为 2528 毫米 6.球重 474550 克 尤尼克斯尼龙球 稳定耐打 羽毛球拍规格 Yonex YY 弓箭 D 1.羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成 2.一支球拍的长度不超过68 厘米 3.球拍柄与球拍杆长度不超过42 厘米,拍框长度不超过25 厘米,宽为 20 厘米 4.球拍发展方向:重量越来越轻、拍框越来越硬、拍杆弹性越来越好 1.YY 弓箭系列:极致准确的攻击 2.方形拍头,增大了击球甜区 3.碳素+纳米气弹簧拍框 4.碳素拍杆 5.运用纳米科技延长线床驻留时间,提升控球精度 6.羽毛球拍的选择 入门级/专业级 羽毛球场地标准尺寸 1.羽毛球场地应是一个长方形,用宽40 毫米的线画出 2.场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色 3.所有的线都是它所界定区域的组成部分 4.从球场地面起,网柱高1.55 米 5.网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态 6.网柱应放置在双打的边线上 7.羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长1520 毫米 8.羽毛球球网上下宽 760 毫米 9.绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平 10.场地中央网高 1.524 米,双打边线处网高1.55 米 11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙 12.长 13.40 米,双打宽 6.10 米,单打宽 5.18 米,双打球场对角线长=14.723米,单打球场对角线长=14.366 米 羽毛球团体比赛 简介 羽毛球团体比赛有男团和女团,但是团体项目不是奥运会比赛项目。比较著名的三大羽毛球团体赛是汤姆斯杯、尤伯杯和苏迪曼杯。汤姆斯杯羽毛球赛(thomas cup badminton)汤姆斯杯羽毛球赛是世界上最高水平的男子羽毛球团体赛,就是世界男子羽毛球团体锦标赛,由原国际羽联创办于 1948 年。每两年举办一次。尤伯杯(Uber cup badminton)世界女子羽毛球团体锦标赛(尤伯杯赛)的奖杯。因由尤伯夫人捐赠而得名。又称为“世界女子羽毛球团体锦标赛”。尤伯杯赛制同汤姆斯杯赛一样。在1982 年以前是每三年举行一次,比赛采用七场四胜制。自 1984 年开始,改为每两年举行一次,采用五场三胜制。苏迪曼杯(Sudirman Cup)又称世界羽毛球混合团体锦标赛,采用五场三胜制,由男子单打、女子单打、男子双打、女子双打和混合双打五个项目组成,是代表羽毛球整体水平的最重要的世界大赛,与汤姆斯杯赛和尤伯杯赛齐名。1989 年,在印度尼西亚举行了第一届苏迪曼杯赛,此项比赛每两年举行一届,逢双数年是汤姆斯杯赛和尤伯杯赛,单数年为苏迪曼杯赛。羽毛球团体赛规则 按照苏迪曼杯的规则是男单,女单,男双,女双,混双。顺序可一双方协议定,但是选手不能兼项,就是不能一人参加两项。每项都是三局两胜,每局 21分。五场三胜制。发球违例 1.未将球发在相应的区域内 2.球挂在网上或停在网顶 3.球过网后挂在网上 4.双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及 比赛进行中违例 1.球落在场地界线外 2.球从网孔或网下穿过 3.球未从网上方越过 4.球触及天花板或四周墙壁 5.球触及运动员的身体或衣服 6.球触及场地外其他物体或人 7.球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出 8.球在一个回合中被同一方队员多次击中 9.运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物 10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)羽毛球发球区域 单打发球有效区域为下图中的蓝色区域 双打发球有效区域为下图中的绿色区域 羽毛球半场边线 单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域 羽毛球比赛规则 定义 1.运动员:参加羽毛球比赛的人 2.一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位 3.单打:双方各一名运动员进行的一场比赛 4.双打:双方各两名运动员进行的一场比赛 5.发球方:有发球权的一方 6.接发球方:发球的对方 羽毛球拍的磅数与操控感 羽毛球拍磅数是指羽线张力(1 磅=453.6克,20 磅等于为 9 公斤),羽毛球拍想要承受更高的重量,材料就要求更好、做工要求更精细,当然成本也就更高,价格更贵。1.磅数低的羽毛球拍弹性较大,在后场发力与借力防守会比较轻松,但是羽毛球飞行线路和落点,以及网前小球难以控制。2.磅数高的羽毛球拍拍面较硬,可以精准的控制羽毛球飞行线路和落点,进攻速度快,网前小球控制更容易,但是对羽毛球拍的使用者有着更高的技术要求,特别是手腕的力量。3.随着自身羽毛球技术的提升,可以考虑更换更优质的羽毛球拍,并为羽毛球拍拉更高磅数的拍线。4.羽毛球拍的选择 羽毛球拍线的选择 1.YONEX BG65 高档拍线中最耐用的一款,弹性足,价格又够便宜,身边的小伙伴用的最多的一款拍线了,价格 50 元/根左右。2.YONEX BG95 相当于 BG65的升级版本,看产品描述工艺更厉害的样子,弹性更好,击球速度更快,当然要更贵,价格在70 元/根左右。3.大家可以选择尝试不同弹性系数的羽线,随着技术与经验的增长,总会找到一款适合自己的。YONEX 球鞋 天猫 GO +ps:更新于 2016 年 6 月 18 日.

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