3DSMAX基础教程:建筑表现专业概述.docx
3DSMAX基础教程建筑表现专业概述学习目标:1. 深入了解建筑表现专业的概念、学习范畴、发展前景;了解整个专业的核心课程有哪些;2. 了解行业的用人需求以确定日常学习的侧重点;了解本课程学习方法;3. 了解建筑表现专业的整个课程体系。学习内容:一、建筑表现的定义层次:了解形式:学生先阅读,老师总结时间:5分钟目的:理解建筑表现专业的概念。内容:建筑设计的成果表达即建筑表现,历来都是建筑学及相关领域课题研究实践的重 要内容之一。随着数字时代的到来,建筑设计的操作对象不断丰富,设计表达的途径 和成果更在数字技术媒介的影响和支持下日新月异。从手绘草图、工程图纸到计算机 辅助绘图,从实体模型到计算机信息集成建筑模型,乃至数字化多媒体交互影像的设 计制作,各种设计表达方法和手段在设计过程的不同阶段更新交替,发挥着各具特色 的影响和作用。建筑表现这个名词进入我们的生活也就几年的时间,简单的说效果图就是将一个 还没有实现的的构想,通过我们的笔、电脑等工具将它的体积、色彩、结构提前展示 在我们眼前。以便我们更好的认识这个物体。它现阶段主要用于建筑业、工业、装修 业,下面我们来具体讲一讲。二、建筑效果图分类层次:了解形式:学生先阅读,老师总结时间:10分钟目的:让学生知道效果图的概念。内容:效果图是一个比较笼统的说法。我们向下细分有建筑效果图、装修效果图、工业 产品效果图等,在这里我们重点来说建筑效果图和装修效果图。建筑效果图可以分为:1、广告效果图:这种效果图表现方法是重点突出建筑周遍的环境、绿化,对建筑 本身的表现要求很少。再就是对这类效果图的色彩更加强调,特别在冷暖色对比、整 个图片的色彩饱和度、明暗对比都相对更艺术化、理想化。像这类效果图多被一般建 筑商看好也很能让普通老百姓接受,优点是视觉效果很好、容易吸引购房者,缺点是 可信度底、往往开发商根本达不到效果图上的预期效果。图1-12、照片效果图:这种表现方法重点在于整个建筑真实再现,通常这类效果图画面 比较灰,对周遍环境的真实性要求较严谨,尽可能追求照片效果。制作方法一般需要 通过大量真实数码图片进行合成。优点可信度高通过它基本能想象出整个建筑完工后 的效果。缺点制作难度较大,视觉冲击力不是很好。但这类效果表现技法将在一两年 内是一个绝对的发展方向,原因很简单人们渐渐不太相信那些看上去很完美的效果图 图片了。图1-23、结构效果图:这类效果图表现技法主要针对的人群是接受过高等教育的知识人 群和建筑师本人,它的重点在于努力将建筑的本身的美体现出来。图13三、建筑表现意义次式间的容 层形时目内次式间的容 层形时目内:了解:学生先阅读,老师总结:10分钟:了解建筑表现的意义。在绘画初期,我们多应用绘画和做简单模型的方式,靠透视学和手工、非手工的 手段来表现建筑表现、设计建筑,虽然也能达到一定的效果,但对于没有经过专业学 习的业主很难全面透彻的了解所设计建筑的全貌。模型和透视图在科学性、真实性和 表现力等方面都受到限制,对于建筑师的构思过程及对现代建筑复杂多变的新技术的 表现,往往显得力不从心。到了在九十年代,随着计算机的飞速发展,"CAD"系列软件的不断开发和应用, 使设计人员丢掉了尺子和图板,结束了陈年累月爬图板的历史。而"3DS"、"PHOTOSHOP"及"3DMAX" "LIGHTSCAPE"等多种软件的出现,却使我们的设计 更具有表现力,三维空间概念不再仅存于设计师的头脑中想象里,而是逼真的再现于 电脑图象里,多视角的模型,逼真的效果,真实的环境和对复杂细部的表现,吸引了 建筑师和业主。随着电脑硬件和软件的发展,在建模、光线、材质、细部、环境等方 面,电脑建筑表现越来越显露出其优越性,它为建筑师提供了更加广泛、更加充分、 更加自如的表现,日益成为建筑师的构思和完善建筑设计的助手。现在是一个传播和交流多元化的时代,计算机及网络的出现和发展,改变了人们 的思维方式、学习和工作的形式。人的创造力具有了空前的自由空间,对于个性的创 造,人们更给予了宽阔的领域,不断出现的设计作品和已建成的多种风格与手法差异 巨大。建筑师独特的创意,将多种不同性能的材料拼接应用,使其作品更具有表现力。电脑建筑表现作为一种设计和表现的手段,最好由建筑师本人去用、去画,但由 于现代社会分工日趋精细,建筑师不可能有那么多的时间和精力去做,这个工作往往 就落到其它人员的身上,当然这些人员可能包括美术专业、建筑相关专业及计算机专 业等非建筑专业人员。这就需要这些专门从事电脑建筑表现的人员应该能成为建筑设 计的得力助手甚至参与者,如果要创造出高水平的作品,那么他们首先要懂建筑,懂 建筑设计,要有建筑设计意识和知识;其次,要具有一定的艺术修养和绘画的基本功; 作为本职,必须能熟练地掌握电脑技术,能不断扩展自己的表现领域和表现技巧,这 里特别重要的是对建筑设计的领悟和表达的能力。建筑表现就象建筑师的左膀右臂一样,它不仅是建筑师了解自己所设计建筑空间 体量的一个重要依据,也是业主理解建筑师设计的一个重要途径。建筑师在院校经过 多年的专业学习和训练,具有扎实的绘画功底。在九十年代以前,建筑师多采用水粉、 水彩及喷笔画来表现其建筑设计,虽然这些方法可以表现建筑的某一角度的空间感觉, 从美术角度出发极力的渲染场景,从画的角度也许是具有一定的表现力。但对于业主 来说,这类表现图与实际具有相当的距离,尤其是对于建筑的材质表现几乎是空白。 这样,使业主在短时间里充分了解建筑师的精心设计及构思,整个建筑的相互空间关 系,及建筑建成后相应效果是不可能的。这样就使业主不仅对建筑设计行业产生一种 神秘感和距离感,而且不能充分参与其中,造成业主与设计师相互沟通不畅,这样不 仅造成设计师不能充分理解业主的意图,一遍遍修改图纸;而且,业主也不能充分了 解自己的想法与现实的差距,一意孤行,造成设计师不必要的重复劳动。所以,电脑建筑表现的出现是业主和建筑设计师的一座桥梁。建筑设计师在与业 主沟通后,设计方案并在电脑三维软件中再现,可以在电脑前与业主进行交流,使业 主从三维的空间中来了解业主自己的想法和设计师的设计构思相结合,从专业的角度 使业主的想法更现实,也能使业主充分理解建筑师的设计思路。这样不仅利于业主和 建筑设计师的相互沟通,而且也减少了设计人员的重复劳动,更有利于业主可以直观 地看到所设计的建筑建成后的情况。一个建筑方案表现的成功包含着很多超出建筑画本身的影响力,对建筑设计的尊 重和对''建筑意"的理解,是从事电脑建筑表现人员和建筑师的共通之处。也是建筑表 现的精神所在。电脑建筑表现循着辅助设计的主线产生。在国外,建筑师大多采用电 脑对建筑设计进行推敲与表达。而以往国内则偏重于渲染即传统的建筑画意味更 强,相比较而言,渲染的方式对中国学生绘画基本功扎实的特点比较合适,而表现的 难度较大,走的弯路也较多。这是因为表达和表现一个建筑设计,重要的就是传达该 设计的气韵与神采。既要忠实,又要生动。为了忠实,就得透彻认识原设计的精髓, 掌握其风格、手法和建筑语汇。为了生动,就得讲究表达的方式、技巧和效果。重要 的是真实、自然,不能有半点勉强和做作。在没有任何配景的建筑表现图里,这种把 握的能力显得尤为突出。一个从事电脑建筑表现人员,不仅要保持一定个性鲜明的工 作风格,扩展自己的个性空间,并且要自觉不自觉地把"建筑意"放在首位,不以 "画意"凌驾其上,这种观念在每一次和建筑设计人员合作经历中贯彻并产生良好的 响应,每一项设计也在活跃思维和沟通的影响下更加充满活力。动画等新技术表现手段的出现,使建筑师以不断更新的视角观看设计的方方面面, 推敲方案的体形、材料和空间感受,专注于以人为本的建筑世界。与此同时,在艺术 成为一种经济上和文化上的资源的今天,建筑设计成为产品日益成为不争的事实。建 筑师们必须将设计有步骤地具体细微地从概念一直贯彻到实施地终点,电脑建筑表现 从时间和完成水平上承担更大的压力。建筑师从这里需要和建筑画师一起承担新的挑 战。建筑画师必须能够有效地挖掘建筑师们多样变化的思维,具备建筑设计师的思考 和审美眼光。国外的建筑表现独立成为一个行业已是很久远的事了,由于绘画方法的局限和时 间的宽松,他们往往可以保持一种个人签名式的固定风格。这种风格被某个人或某几 个建筑事务所赏识,从而结成固定的合作伙伴。中国的建筑行业和建筑表现行业还处于实验探索阶段,建设项目众多且要求不同, 设计的手法风格迥异,建筑师的着力点也难以统一划一,试图用一套固定的模式去解 决所有的设计表现变得笨拙和不可能。设计的多元化要求设计表现也能适应不同背景 的考验,这就需要许多年轻人注入他们的个性、才华和热情,去完成非常有个人化色 彩的表现作品。随着计算机硬件和软件的飞速发展,PC动画终于成为可能,场景的制作、镜头的 运用、音乐的编辑等工作不仅使建筑画师需要不断的提高自己的计算机知识,建筑设 计知识,还要增加电影编辑、音乐修养等多方面相关知识。电脑动画,更缩短了业主 与建筑师的距离,更有利于他们相互间的沟通。建筑与电脑建筑表现的道路还很漫长,这就需要我们年轻人不断投入热情和精力, 使电脑建筑表现更好的发展,使其技术日新月异,使中国的建筑设计迅速发展,走向 世界。四、就业前景如何次式间的层形时目次式间的层形时目:理解:学生先阅读,老师总结:3分钟:让学生知道学习本专业的前景和就业需求。