2023年java面试笔试题大汇总JAVA相关基础知识.pdf
j a v a面试笔试题大汇总J A V A相关基础知识1、面向对象的特性有哪些方面1 .抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目的无关的那些方面,以便更充足地注意与当前目的有关的方面。抽象并不打算了解所有问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象涉及两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2 .继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派 生 类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增长新的方法使之更适合特殊的需要。3 .封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。4 .多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性涉及参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。2、String是最基本的数据类型吗?基本数据类型涉及 byte、int、char long、float double、boolean和 shortojava.lang.String类 是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应当用StringBuffer类3、int和Integer有什么区别Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类booleanBoolean charCharacter byteByte shortShortintlnteger longLong floatFloat doubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特性和用法,它们涉及:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。4、String 和 StringBuffer 的区别JAV A平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个S t r i n g 类提供了数值不可改变的字符串。而这个S t r i n g B uf f e r 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用S t r i n g B uf f e ro典型地,你可以使用S t r i n g B uf f e r s 来动态构造字符数据。5、运营时异常与一般异常有何异同?异常表达程序运营过程中也许出现的非正常状态,运营时异常表达虚拟机的通常操作中也许碰到的异常,是一种常见运营错误。j a v a 编译器规定方法必须声明抛出也许发生的非运营时异常,但是并不规定必须声明抛出未被捕获的运营时异常。6、说出S e r v l e t 的生命周期,并说出S e r v l e t 和 C G I 的区别。S e r v l e t 被服务器实例化后,容器运营其i n i t 方法,请求到达时运营其s e r v i c e 方法,s e r v i c e 方法自动派遣运营与请求相应的d o X X X方 法(d o G e t,d o Po s t)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其d e s t r o y 方法。与 c g i 的区别在于s e r v l e t 处在服务器进程中,它通过多线程方式运营其s e r v i c e 方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而 C G I 对每个请求都产生新的进程,服务完毕后就销毁,所以效率上低于s e r v l e t o7、说出A r r a y L i s t,V e c t o r,L i n k e d L i s t 的存储性能和特性A r r a y L i s t 和 V e c t o r 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增长和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,V ector由于使用了 synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean 和 StatelessBean 的区别。EJB 涉及 Session Bean、Entity Bean M essage Driven Bean,基 于JNDI、RM I、JAT等技术实现。SessionBean在J2EE应用程序中被用来完毕一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运营的业务逻辑。对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有公司应用程序实现的实体。Session Bean 还 可 以 再 细 分 为 Stateful Session Bean 与Stateless Session Bean,这两种的 Session Bean 都可以将系统逻 辑 放 在method之中执行,不 同 的 是Stateful Session Bean可以记录呼喊者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相相应的Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼喊 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的Stateless Session Bean的实体来执行这个methodo换言之,很也许数个使用者在执行某个Stateless Session Bean的methods时,会是同一个Bean的 Instance在执行。从内存方面来看,Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较,Stateful Session Bean会 消 耗 J2EE Server较多的内存,然而Stateful Session Bean的优势却在于他可以维持使用者的状态。9、Collection 和 Collections 的区别。Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口重要有Set和 List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。10、&和&的区别。&是位运算符,表达按位与运算,&是逻辑运算符,表达逻辑与(and)o11、HashM ap 和 Hashtable 的区别。HashM ap是 Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完毕了 M ap接口,重要区别在于HashM ap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上也许高于Hashtable。HashM ap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者 value,而Hashtable不允许。HashM ap 把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成 containsvalue和 c o n t a i n s K e y o 由于c o n t a i n s 方法容易让人引起误解。H a s h t a b l e 继承自 D i c t i o n a r y 类,而 H a s h M a p 是 J a v a l.2 引进的 M a pi n t e r f a c e 的一个实现。最大的不同是,H a s h t a b l e 的方法是S y n c h r o n i z e 的,而 H a s h M a p 不是,在多个线程访问H a s h t a b l e 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 H a s h M a p 就必须为之提供外同步。H a s h t a b l e 和 H a s h M a p 采用的h a s h/r e h a s h 算法都大约同样,所以性能不会有很大的差异。1 2、f i n a l,f i n a l l y,f i n a l i z e 的区别。f i n a l 用于声明属性,方法和类,分别表达属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。f i n a l l y 是异常解决语句结构的一部分,表达总是执行。f i n a l i z e 是 O b j e c t 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文献等。1 3、sl eep()和 w a i t ()有什么区别?sl eep是线程类(T h rea d)的方法,导致此线程暂停执行指定期间,给执行机会给其他线程,但是监控状态仍然保持,届时后会自动恢复。调用sl eep不会释放对象锁。w a i t 是 O bj ect 类的方法,对此对象调用w a i t 方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出n o t i f y方法(或n o t i f y AH)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运营状态。1 4、O verl o a d和O verri de的区别。O verl o a ded的方法是否可以改变返回值的类型?方法的重写O verri di n g和重载O verl o a di n g是J a va多态性的不同表现。重 写O verri di n g是父类与子类之间多态性的一种表现,重载O verl o a di n g是一个类中多态性的一种表现。假如在子类中定义某方法 与 其 父 类 有 相 同 的 名 称 和 参 数,我 们 说 该 方 法 被 重 写(O verri di n g)o子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被 屏蔽了。假如在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(O verl o a di n g)。O verl o a ded的方法是可以改变返回值的类型。1 5、erro r和ex cept i o n有什么区别?erro r表达恢复不是不也许但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不也许指望程序能解决这样的情况。ex cept i o n表达一种设计或实现问题。也就是说,它表达假如程序运营正常,从不会发生的情况。1 6、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。假如数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后也许被另一个线程读到,或者正在读的数据也许已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应当使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。1 7、a bst ra ct cl a ss 和 i n t erf a ce 有什么区别?声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(a b s t r a c t c l a s s),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建a b s t r a c t类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。A b s t r a c t类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接 口(i n t e r f a c e)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义s t a t i c f i n a l成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,i n s t a n c e o f运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。1 8、h e a p和s t a c k有什么区别。栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完毕。栈按照后进先出的方式进行解决。堆是栈的一个组成元素1 9、f o r w a r d 和 r e d i r e c t 的区别f o r w a r d 是服务器请求资源,服务器直接访问目的地址的U R L,把那个 U R L 的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器主线不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是本来的地址。r e d i r e c t 就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以s e s s i o n,r e q u e s t 参数都可以获取。2 0、E J B 与 J A V A B E A N 的区别?J a v a B e a n 是可复用的组件,对 Ja v a B e a n 并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Ja v a 类都可以是一个B e a n。但通常情况下,由于Ja v aB e a n 是被容器所创建(如 T o m c a t)的,所以Ja v a B e a n 应具有一个无参的构造器,此外,通常Ja v a B e a n 还要实现S e r ia l iz a b l e 接口用于实现B e a n 的持久性。Ja v a B e a n 事实上相称于微软C O M 模型中的本地进程内C O M 组件,它是不能被跨进程访问的。En te r p r is e Ja v aB e a n 相称于D C O M,即分布式组件。它是基于Ja v a 的远程方法调用(R M I)技术的,所以EJB 可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB 必须被部署在诸如We b s p e r e、We b L o gic 这样的容器中,EJB 客户从不直接访问真正的EJB 组件,而是通过其容器访问。EJB 容器是EJB组件的代理,EJB 组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。21、Static Nested Class 和 Inner Class 的不同。Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才干实例化。22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?动 态 INCLUDE 用 jsp:include 动 作 实 现 它总是会检查所含文献中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。静态INCLUDE用 include伪码实现,定不会检查所含文献的变化,合用 于 包 含 静 态 页 面 include file=included.htm%23、什么时候用assertoassert ion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个对的程序必须保证这个boolean表达式的值为true;假如该值为false,说明程序已经处在不对的的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的对的性。assertion检查通常在开发和测试时启动。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。24、GC是什么?为什么要有GC?G C 是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存解决是编程人员容易出现问题的地方,忘掉或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达成自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分派内存的显示操作方法。25、short si=1;si=si+1;有什么错?short si=1;si+=1;有什么错?short si=1;si=si+1;(sl+1 运算结果是 int 型,需要强制转换类型)short si=1;si+=1;(可以对的编译)26、M ath.round(11.5)等於多少?M ath,round(-11.5)等於多少?M ath,round(11.5)=12M ath,round(-11.5)=-11round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.27、String s=new String(xyz”);创建了几个 String Object?两个28、设计4 个线程,其中两个线程每次对j 增长1,此外两个线程对j 每次减少1。写出程序。以下程序使用内部类实现线程,对 j 增减的时候没有考虑顺序问题。public class T hreadT estlprivate int j;public static void main(String args J)T hreadT estl tt=new T hreadT estl();Inc inc=tt.new Inc();Dec dec=tt.new Dec();for(int i=0;i2;i+)Thread t=new Thread(inc);t.start();t=new Thread(dec);t.start();)private synchronized void inc()j+;System,out.print In(Thread.currentThread().getNameO+-inc:+j);)private synchronized void dec()J;System,out.printin(Thread.currentThread().getName()+“-dec:+j);)class Inc implements Runnablepublic void run()for(int i=0;i100;i+)i n c ();)c l a s s De c i m p l e m e n t s Ru n n a b l e p u b l i c v o i d r u n()f o r(i n t i=0;i abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?都不能3 8、数组有没有length()这个方法?S tring有没有length()这个方法?数组没有length()这个方法,有 length的属性。S tring有有length()这个方法。3 9、S et里的元素是不能反复的,那么用什么方法来区分反复与否呢?是用=还是equals。?它们有何区别?S et里的元素是不能反复的,那么用iterator。方法来区分反复与否。equals()是判读两个S et是否相等。equals()和=方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。4 0、构造器 C onstructor 是否可被 override?构造器C onstructor不能被继承,因此不能重写O v e r r i d i n g,但可以被重载O v e r lo a d i n g o41、是否可以继承S t r i n g 类?S t r i n g 类是f i n a l类故不可以继承。42、s w t i c h 是否能作用在b yt e 上,是否能作用在lo n g 上,是否能作用在S t r i n g?s w i t c h (e xpr l)中,e xpr l是一个整数表达式。因此传递给s w i t c h和c a s e语 句 的 参 数 应 当 是i n t、s h o r t c h a r或 者b yt e olo n g,s t r i n g都不能作用于s w t i c h。43、t r y。里有一个r e t u r n语句,那么紧跟在这个t r y后 的f i n a lly。里 的c o d e会不会被执行,什么时候被执行,在r e t u r n前还是后?会执行,在r e t u r n前执行。44、编程题:用最有效率的方法算出2乘 以8等於几?2 345、两个对象值相同(x.e qu a ls (y)=t r u e),但却可有不同的h a s hc o d e,这句话对不对?不对,有相同的h a s h c o d eo46、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?是值传递。J a v a编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。47、当一个线程进入一个对象的一个s yn c h r o n i ze d方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?不能,一个对象的一个s yn c h r o n i ze d方法只能由一个线程访问。48、编程题:写一个S i n g le t o n出来。S i n g le t o n模式重要作用是保证在J a v a应用程序中,一 个 类C la s s只有一个实例存在。一 般 Singleton模式通常有几种种形式:第一种形式:定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的 private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的 getlnstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。public class Singleton private Singleton()在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?注意这是private只供内部调用private static Singleton instance=new Singleton();这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问public static Singleton getlnstance()return instance;)第二种形式:public class Singleton private static Singleton instance=null;public static synchronized Singleton getlnstance()这个方法比上面有所改善,不用每次都进行生成对象,只是第一次使用时生成实例,提高了效率!i f (i n s t a n c e=n u ll)i n s t a n c e=n e w S i n g le t o n();r e t u r n i n s t a n c e;其他形式:定义一个类,它的构造函数为pr i v a t e的,所有方法为s t a t i c的。一般认为第一种形式要更加安全些49、J a v a的接口和C+的虚类的相同和不同处。由于J a v a不支持多继承,而有也许某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足规定。与继承相比,接口有更高的灵活性,由于接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是pub l i c sta ti c,所有方法默认情况下是pub l i c.一个类可以实现多个接口。5 0、J a va中的异常解决机制的简朴原理和应用。当J A V A程序违反了 J A V A的语义规则时,J A V A虚拟机就会将发生的错误表达为一个异常。违反语义规则涉及2种情况。一种是J A V A类库 内 置 的 语 义 检 查。例 如 数 组 下 标 越 界,会 引 发I nd e x O utO f B ound sEx c e pti on;访 问 nul l 的 对 象 时 会 引 发N ul l P oi nte rEx c e pti ono另一种情况就是J A V A允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用th row关键字引发异常。所有的异常都是j a va.l a ng.T h owa b l e的子类。5 1、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。J a va语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使C+程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得J a va程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,J a va中的对象不再有 作用域的概念,只有对象的引用才有作用域。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低档别的线程运营,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。5 2、请说出你所知道的线程同步的方法。wa i t():使一个线程处在等待状态,并且释放所持有的对象的l oc k。sl e e p。:使一个正在运营的线程处在睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕获I n t er r u p t ed Ex cep t i o n异常。n o t i f y。:唤醒一个处在等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JV M拟定唤醒哪个线程,并且不是按优先级。Al l n o t i t y ():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。5 3、你所知道的集合类都有哪些?重要方法?最常用的集合类是L i s t和M a po L i s t的具体实现涉及Ar r a y L i s t和V ect o r,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。L i s t 合用于按数值索引访问元素的情形。M a p 提供了一个更通用的元素存储方法。M a p 集合类用于存储元素对(称作 键 和 值),其中每个键映射到一个值。5 4、描述一下JV M 加载cl a s s 文献的原理机制?J V M 中类 的 装 载 是 由 Cl a s s L o a d er 和它的子类来实现的,Ja v aCl a s s L o a d er 是一个重要的Ja v a 运营时系统组件。它负责在运营时查找和装入类文献的类。5 5、ch a r 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?可以定义成为一个中文的,由于j a v a 中以u n i co d e编码,一个ch a r占1 6个字节,所以放一个中文是没问题的5 6、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?多线程有两种实现方法,分别是继承Th r ea d 类与实现R u n n a bl e接口同步的实现方面有两种,分别是s y n ch r o n i z ed,w a i t 与 n o t i f y5 7、JS P 的内置对象及方法。r eq u es t 表达H t t p S er v l et R eq u es t 对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取co o k i e,h ea d er,和 s es s i o n 数据的有用的方法。r es p o n s e表达H t t p S er v l et R es p o n s e对象,并提供了几个用于设立送回浏览器的响应的方法(如 co o k i es,头信息等)o u t 对象是j a v a x.j s p.Js p W r i t er 的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。pageContext 表达一个 javax.servlet,jsp.PageContext 对象。它是用于方便存取各种范围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。session 表达一个请求的 javax.servlet,http.HttpSession 对象。Session可以存贮用户的状态信息applicaton 表达一个 javax.servle.ServletContext 对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息config 表达一个 javax.servlet.ServletConfig 对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。page表达从该页面产生的一个servlet实例58、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系线程指在程序执行过程中,可以执行程序代码的一个执行单位,每个程序至少都有一个线程,也就是程序自身。Java中的线程有四种状态分别是:运营、就绪、挂起、结束。59、JSP的常用指令isErrorPage(是否能使用 Exception 对象),isELIgnored(是否忽略表达式)60、什么情况下调用doGet()和 doPost()?Jsp页面中的form标签里的method属性为get时调用doGet(),为post 时调用 doPost()o61、servlet的生命周期web容器加载servlet,生命周期开始。通过调用servlet的 init()方法进行servlet的初始化。通过调用service。方法实现,根据请求的不同调用不同的do*()方法。结束服务,web容器调用servlet的 destroy()方法。62、如何现实servlet的单线程模式63、页面间对象传递的方法request,session,application,cookie 等64、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?JSP是 Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是“类 servlet。Servlet和 JSP最重要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文献中,并且完全从表达层中的HT M L里分离开来。而 JSP的情况是Java和 HT M L可以组合成一个扩展名为.jsp的文献。JSP侧重于视图,Servlet重要用于控制逻辑。6 5、四种会话跟踪技术会话作用域S e r v l e t s J S P 页面描述p a g e 否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好 的 J a v a s e r v l e t 类(可以带有任何的i n c l u d e 指令,但是没有i n c l u d e 动作)表达。这既涉及s e r v l e t 又涉及被编译成s e r v l e t的 J S P 页面r e q u e s t 是是代表与W e b 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求也许跨越多个页面,涉及多个We b 组件(由于f o r wa r d指令和i n c l ud e 动作的关系)s e s s i o n 是是代表与用于某个We b 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一 个 We b 会话可以也经常会跨越多个客户机请求a p p l i c a ti o n 是是代表与整个We b 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个We b 应用程序,涉及多个页面、请求和会话的一个全局作用域6 6、R e q ue s t对象的重要方法:s e tAttr i b ute (S tr i n g n a m e,Ob je c t):设立名字为 n a m e 的 r e q ue s t的参数值g e tAttr i b ute (S tr i n g n a m e):返回由 n a m e 指定的属性值g e tAttr i b ute N a m e s ():返回r e q ue s t对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例g e tC o o k i e s O:返回客户端的所有C o o k i e 对象,结果是一个C o o k i e数组g e tC h a r a c te r E n c o d i n g():返回请求中的字符编码方式g e tC o n te n tL e n g th():返回请求的Bo d y 的长度g e tH e a d e r (S tr i n g n a m e):获得H T T P协议定义的文献头信息g e tH e a d e r s (S tr i n g n a m e):返回指定名字的 r e q ue s t H e a d e r 的所有值,结果是一个枚举的实例g e tH e a d e r N a m e s ():返回所以r e q ue s t H e a d e r 的名字,结果是一个枚举的实例g e t I n p uts tr e a m ():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据g e tM e th o d O:获得客户端向服务器端传送数据的方法g e tPa r a m e te r (S tr i n g n a m e):获得客户端传送给服务器端的有n a m e指定的参数值g e tPa r a m e te r N a m e s ():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例g e tPa r a m e te r V a l ue s (S tr i n g n a m e):获得有 n a m e 指定的参数的所有值g e tPr o to c o l ():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称g e tQue r y S tr i n g ():获得查询字符串g e tR e q ue s tU R I ():获取发出请求字符串的客户端地址g e tR e m o te Ad d r ():获取客户端的I P地址g e tR e m o te H o s t():获取客户端的名字g e tS e s s i o n(Bo o l e a n c r e a te):返回和请求相关 S e s s i o ng e tS e r v e r N a m e ();获取服务器的名字g e tS e r v l e tPa th O:获取客户端所请求的脚本文献的途径g e tS e r v e r Po r t():获取服务器的端标语r e m o v e Attr i b ute (S tr i n g n a m e):删除请求中的一属性6 7、J 2 E E 是技术还是平台还是框架?J 2 E E 自身是一个标准,一个为公司分布式应用的开发提供的标准平台。J 2 E