2023年c语言重点知识点总结.docx
2023年c语言重点知识点总结(文档) C语言是一门重要的计算机根底课,想要学好c语言首先要知道哪些是学问重点,下面请看c语言重点学问点总结! 学问点1:交换两个变量值的方法 1)采纳第三方变量(最简单想到的方法) 2)采纳加减法进展值得交换(面试时常用*) 代码如下: b = a - b; a = a - b; b = a + b; 3)采纳按位异或的位方式 代码如下: a = ab; b = ab; a = ab; 学问点2:取语言重点学问点总结余运算%的结果与被除的符号一样,结果为两个正数取余后前面加符号 学问点3:sizeof的使用 sizeof是一种运算符不要想固然理解为函数 sizeof使用时可以不加() sizeof可以加变量、常量、数据类型 跟数据类型是必需加() 学问点4:#include编译预处理命令与多文件团队开发 include编译预处理命令可以认为是:将后面的文件内容拷贝到当前的文件中 多文件团队开发:模块分别编译成.o都不能链接胜利,合起来链接生成最终程序。 链接:把工程中全部相关联的.o目标文件、C语言函数库合并在一起,生成可执行文件 函数的定义放.c文件,函数的声明放.h文件 假如要使用某个.c文件中定义的函数,只需要#include这个.c文件对应的.h文件 h文件的作用:被别人拷贝。编译链接的时候不需要管.h文件 学问点5:数组的几种初始化方式如下: int a3 = 10, 9, 6; int a3 = 10,9; int a = 11, 7, 6; int a4 = 1=11,0 = 7;(知道有此种初始化方式即可) 学问点6:数组的内存分析和留意点 存储空间的划分(内存的安排是从高地址到低地址进展的,但一个数组内部元素又是从低到高进展的)【注:对于以后学习重要】 数组名的作用,查看元素地址 留意数组不要越界 学问点7:字符串学问点 123”其实是由1、2、3、0组成 字符串的输出”%s”,0是不会输出的 学问点8 : 字符串处理函数:strlen() 计算的是字符数,不是字数 计算的字符不包括0,一个汉字相当于3个字符 例子:哈haha 字符数为7 从某个地址开头的数字符个数,知道遇到0为止 指针局部在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的学问: 学问点9:指针定义的格式 变量类型 *变量名 如:Int *p 学问点10:指针作用 能够依据一个地址值,访问对应的存储空间 例: Int *p; Int a = 90; P = a; *p = 10;/把10赋值给p所指的存储空间 学问点11:指针使用留意 Int *p只能指向int类型的数据 指针变量只能存储地址 指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间 学问点12:指针与数组 遍历数组 int ages5 = 10, 4, 9, 44, 99; for(int i = 0; i5; i+) printf(%d, agesi); 使用指针遍历数组: int *p; / 指针变量P指向了数组的首地址 p = ages0; / 使用指针遍历数组 for(int i = 0; i5; I+) printf(ages%d = %d, i, *(p + i); 注:指针+ 1取决于指针的类型 注:数组的访问方式 数组名下标 指针变量名下标 *(p + i) 学问点12:指针与字符串 定义字符串的两种方式: 1、利用数组 Char name = “Andyzhao” 特点:字符串里的字符可以修改 适用场合:字符串内容需要常常修改 2、利用指针 Char *name = “itcast” 特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改 使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串常常使用 学问点13:预处理指令(三种): 宏定义 条件编译 文件包含 1、宏定义的配对使用和带参数的宏: #define . #undef 带参数的宏: #define sum(v1,v2) (v1) + (v2)/括号是必需的 例如: #define pingfang(a) a*a #define pingfang(a) (a*a) 调用时 pingfang(10)/pingfang(2)/不正确 pingfang(5+5)/不正确 带参数的宏效率比函数高 2、条件编译(一般是推断宏的值) #if 条件 . #elif 条件 . #else . #endif(特别重要)不然后面的代码全部无效 3、文件包含: 表示系统自带的文件,表示自定义文件 不允许循环包含,比方a.h包含b.h,b.h又包含a.h 学问点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型 struct Student int age; char *name; ; typedef struct Student Student; 等价于 typedef struct Student int age; char *name; Student; 也等价于 typedef struct int age; char *name; Student; 类似的给枚举类型起名 typedef enum Sex Man,Women Sex; 下面这种状况的写法比拟特别 /下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配 #include typedef int (*TypeFuncPointer)(int, int); int add(int a, intb) return a + b; int minus(int a, intb) return a - b; int main() TypeFuncPointer p = add;/使用自定义类型 TypeFuncPointer p2 = minus;/使用自定义类型 printf(add = %d,p(1, 2); printf(minus = %d,p2(1, 2); return 0; 下面是定义构造体的指针类型 typedef struct Student int age; char *name; *PtrStu; /使用方式 Student stu =18, zhangsan; PtrStu p = stu; 宏定义也是可以为类型起名的 #define Integer int 相当于 typedef int Integer 留意和typedef的区分 例如: typedef char * String #define String2char * 学问点15:static和 extern区分是能否进展跨文件访问 .函数 .变量 1、对函数的作用: 外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问 内部函数:定义的函数只能被本文件访问 默认状况下,全部函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略 extern作用: 完整的定义和引用一个外部函数都加extern 引用时也是默认是外部函数所以也省略extern static作用:定义一个内部函数 使用:static返回类型函数名(参数列表) 不能被其他文件调用 一个工程中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error) 本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的 2、对变量的作用: 全局变量分为两种: 外部变量:定义的变量可以被其他文件访问 .默认状况下全部的全局变量都是外部变量 .不同文件中的同名外部变量都代表同一个 .定义一个外部变量不加extern,声明才加extern 同样的声明是没有错误的 内部变量:定义的变量不能被其他文件访问 不同文件的同名内部变量互不影响