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    premiere使用方法.docx

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    premiere使用方法.docx

    下面是软件功能、特性的介绍。工程面板的改进。Premiere Pro CS3 在其工程面板当中增加 Find 搜寻功能。当我们编辑一个简洁工程的时候,可能会用到很多素材,包括视频、音频、图像等等,Find 功能可以帮助你快速找到想要的素材。在Find 后面的输入框键入关键字,下边就会实时更显示出包含这些关键字的全部素材这个功能实际上不颖了,之前的 Premiere Pro 版本 Effects 面板中的绝技搜寻就已经用到你还可以在后面的“In”下拉菜单中选择在哪一栏中搜寻关键字,默认为Name名字。留意,搜寻栏上方工程文件名后会显示Filtered,提示当前显示素材是被关键字过滤之后的。点击 Find 输入框里面的 X 号,即可恢复列出全部素材。和以前版本不同,在 Premiere Pro CS3 Project工程面板中双击 Bin文件夹默认翻开一个浮动面板,并可以将这个浮动面板任意泊靠和编组,这样就可以同时翻开两个或者多个工程面板。你可以翻开一个工程面板显示全部的视频文件,翻开另外一个工程面板显示全部的音频文件,再翻开一个工程面板显示图像文件这个功能使得数目浩大的素材文件处理变得简洁化,与 Avid Xpress Pro 中的 Bin 功能相像。在 Edit > Preferences > General 中,可以进展相应的设定。包括Double-click双击bins 时,用什么方式翻开,可选的有Open in new window在窗口翻开、Open in place在本面板翻开和 Open new tab在的标签页翻开。还可以设定双击+Ctrl、双击+Alt 时的翻开方式。编辑本段快捷键快捷键录制G停顿S快速进带* F倒带R定点在第一个操作区* Esc定点在下一个操作区* Tab在 Movie Capture 和 Stop Motion 视窗中使用下面的快捷键捕获静止视频。捕获静止视频 操作快捷键录制G停顿设备当有设备进展捕获时候S捕获 1 到 9 帧Alt+数字从 1 到 9 捕获十帧画面0删除上一次捕获到的全部帧Delete在时间视窗 Timeline 中使用下表的快捷键。*表示仅仅在捕获时有设备把握的时候使用。Timeline 中使用的快捷键 操作快捷键显示整个节目通过肖像尺寸进展循环+Or通过轨道格式循环+Shift+Or将编辑线定位在时间标尺的零点处Home定点在下一个操作区*双击它在工程箱素材库或者时间线视窗中使用如下快捷键翻开素材。*表示选择 choose FilePreferencesGeneral/Still Image 命令对素材视窗进展设置。翻开素材 操作快捷键在选定的视窗中翻开素材* 双击它用素材视窗翻开素材Alt+双击它MonitorTimelineMovie Capture 和素材视窗中使用下表中的快捷键把握走祯。把握走帧 操作快捷键循环翻开窗口+Tab前进一帧2 或方向键 前进 5 帧4 或者 Shift+后退 5 帧3 或者 Shift+ 到第一帧A 或到最终一帧S 或者到下一个编辑点+Shift+到上一个编辑点+Shift+MonitorTimelineMovie Capture 和素材视窗中使用如下快捷键把握编辑点。把握编辑点 操作快捷键预演Enter 播放空格或者从编辑线的出点播放Alt+从编辑线的入点播放Shift +快速播放按屡次或者 L从 Preroll 到 Postroll 两点处进展播放+到下一个编辑点+Shift+到上一个编辑点+Shift+ 停顿空格或者 K从入点到出点循环播放+Shift+倒播J 或者+ Alt + 刷而不转变画面拖动时间标尺扫瞄到全部效果过渡特别和附加Alt+拖动时间标尺使用可见的 Alpha 扫瞄Alt+Shift+拖动时间标尺在 MonitorTimeline 或者素材视窗中使用如下快捷键把握入点和出点。把握入点和出点 操作快捷键 标记入点I,E 或者+Alt+ 标记出点O,R 或者+Alt+消退入点D消退出点F同时消退入点和出点G移动到入点Q 或者+ 移动到出点W 或者+在 MonitorTimeline 或视窗中使用如下快捷键把握帧的编辑。把握帧的编辑 操作快捷键激活当前视频目标轨道上的轨道+加号激活当前视频目标轨道下的轨道+减号激活当前音频目标轨道上的轨道+Shift+加号激活当前音频目标轨道下的轨道+Shift+减号 到下一个编辑点+Shift+到上一个编辑点+Shift+波浪编辑中到一个帧的左边Alt +波浪编辑中到一个帧的右边Alt +波浪编辑中到 5 个帧的左边Alt+ Shift+波浪编辑中到 5 个帧的右边Alt+ Shift+滚动编辑中到一个帧的左边Alt +滚动编辑中到一个帧的右边Alt +滚动编辑中到 5 个帧的左边Alt Shift+滚动编辑中到 5 个帧的右边Alt Shift+更源素材或者素材视窗来适合T在 Monitor 窗中编辑使用如下快捷键把握素材的扫瞄。把握素材扫瞄 操作快捷键在源素材和节目视图中拖动Esc在节目中插入原始图像,逗号在节目中代替原始图像。句号 节目外 Lift/从菜单中除去原始素材扫瞄视图+ Control + Backspace premiere Pro CS4premiere Pro CS4使用 Adobe® Premiere® Pro CS4 软件以最具冲击力的方式述说故事, 这款全面的视频制作解决方案包含了 Adobe OnLocation CS4 和 Encore®CS4 软件。(截止 20230216 为止,此为最版本,信任他的强大程度就不用我说了吧)编辑本段系统要求WindowsDV 需要 2GHz 或更快的处理器; HDV 需要 3.4GHz 处理器; HD 需要双核 2.8GHz 处理器* Microsoft® Windows® XP (带有 Service Pack 2, 推举 Service Pack 3)或 Windows Vista® Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise (带有 Service Pack 1, 通过 32 位 Windows XP 以及 32 位和 64 位 Windows Vista 认证) 2GB 内存 10GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间 (无法安装在基于闪存的设备上) 1,280x900 屏幕, OpenGL 2.0 兼容图形卡 DV 和 HDV 编辑需要专用的 7200 转硬盘驱动器; HD 需要条带磁盘阵列存储 (RAID 0); 首选 SCSI 磁盘子系统SD/HD 工作流程需要经 Adobe 认证的卡以捕获并导出到磁带 需要 OHCI 兼容型 IEEE 1394 端口进展 DV 和 HDV 捕获、导出到磁带并传输到 DV 设备DVD-ROM 驱动器 (创立 DVD 需要 DVD+-R 刻录机) 创立蓝光盘需要蓝光刻录机Microsoft Windows Driver Model 兼容或 ASIO 兼容声卡 使用 QuickTime 功能需要 QuickTime 7.4.5 软件 在线效劳需要宽带 Internet 连接Mac OS 多核 Intel® 处理器 Mac OS X 10.4.11 - 10.5.4 版 2GB 内存 10GB 可用硬盘空间用于安装; 安装过程中需要额外的可用空间 (无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷或基于闪存的设备上) 1,280x900 屏幕, OpenGL 2.0 兼容图形卡 DV 和 HDV 编辑需要专用的 7200 转硬盘驱动器; HD 需要条带磁盘阵列存储 (RAID 0); 首选 SCSI 磁盘子系统 DVD-ROM 驱动器(DVD 刻录需要 SuperDrive) 创立蓝光盘需要蓝光刻录机 Core Audio 兼容声卡 使用 QuickTime 功能需要 QuickTime 7.4.5 软件 在线效劳需要宽带Internet 连接* AMD 系统需要支持 SSE2 的处理器目前支持的语言版本英语,法语,德语,意大利语,日语,朝鲜语 (仅限 Windows) ,西班牙语编辑本段如何使用影音素材的转换和压缩视频/音频捕获和剪辑视频编辑功能丰富的过渡效果添加运动效果对于 Internet 的支持8.2.2 视频素材的加工处理1).视频素材的引用与合成(1)素材的组织与治理在视频素材处理的前期,首要的任务就是将收集起来的素材引入到达工程窗口,以便统一治理。实现的方法是,执行菜单“File”的子菜单“New”下的“Project”命令,进展设置后,单击“OK”按钮。此时便完成了工程窗口的创立。通过执行菜单“File”的“Import File”命令,可对所需的素材文件进展选择,然后单击“OK”按钮即可。重复执行逐个将所需素材引入后,就完成了编辑前的预备工作。(2)素材的剪辑处理执行 Window/Timeline 命令,翻开时间线窗口,将工程窗口中的相应素材拖到相应的轨道上。如将引入的素材相互连接的放在同一轨道上,将到达了将素材拼接在一起的播放效果。假设需对素材进展剪切,可使用剃刀图标工具在需要割断的位置单击鼠标,则素材被割断。然后选取不同的局部按 Delete 键予于删除即可。同样对素材也允许进展复制,形成重复的播放效果。2). 千变万化的过渡效果的制作在两个片段的连接局部,往往承受过渡的方式来连接,而非直接的将两个生硬的拼接在一起。Premiere 供给了多达 75 种之多的特别过渡效果,通过过渡窗口可见到这些丰富多彩的过渡样式。3). 丰富多彩的滤镜效果的制作Premiere 同 Photoshop 一样也支持滤镜的使用,Premiere 共供给了近 80 种的滤镜效果,可对图象进展变形、模糊、平滑、曝光、纹理化等处理功能。此外,还可以使用第三方供给的滤镜插件,如好莱钨的 FX 软件等。滤镜的用法:在时间线窗口选择好待处理的素材,然后执行“Clip”菜单下的“Filters”命令。在弹出的滤镜对话窗口中选取所需的滤镜效果,单击“Add”按钮即可。假设双击左窗口中的滤镜,可对所选滤镜进展参数的设置和调整。4). 叠加叠印的使用在 Premiere 中可以把一个素材置于另一个素材之上来播放,这样一些方法的组合成为叠加叠印处理,所得到的素材称为叠加叠印素材。叠加的素材是透亮的,允许将其下面的素材透射过来放映。5). 影视作品的输出在作品制作完成后期,需借助 Premiere 的输出功能将作品合成在一起当素材编辑完成后,执行菜单“File”的子菜单“Export”的“Movie”命令可以对输出的规格进展设置。指定好文件类型后,单击“OK”按钮,即会自动编译成指定的影视文件。8.3 影片的根本剪辑技巧8.3.1 Project 窗口的使用在 Project 窗口中,可以进展的操作有:素材的输入、素材显示模式的调整、删除素材以及使用箱治理素材等。1). 输入素材输入素材到 Project 窗口的同时也就是将素材输入到影片工程中。具体的操作方法很简洁,即:选择 FileImportFile 菜单命令,选择所需的素材文件翻开。素材输入工程以后,在 Project 窗口中选中素材,然后按下键盘上的 Del 键,就可以从工程中删除这个素材。2). 设置素材的显示模式在 Project 对话框中的下部有 3 个把握按钮用来把握显示模式,从左到右依次是 Icon View(图标显示)、Thumbnail view(缩略图显示)、List View(列表显示)。这三种显示模式的切换很简洁,直接单击相应图标就可以。选中素材显示列表中的任何一个素材后,就可以在左上角的预览窗口中扫瞄这个素材的缩略图以及其他具体的资料。3). 使用 Bin(箱)来治理大量素材Premiere6.0 为我们供给了全心概念的箱,在影片工程需要用到大量素材的状况下,使用 Bin(箱)将这些素材分门别类,有利于快速找到这些素材。提示:Premiere6.0 中的 Bin 想当于 Windows 中的文件夹的概念,而且也拥有文件夹的操作特性,例如:建、重命名和删除操作等。例如制作一个大影片时,我们可以考虑将视频素材、音频素材以及图片素材分别安置在不同的箱内。4). 素材的入点和出点这里首先介绍以下素材、片段和入点出点的根本常识。素材是指那些输入到 Premiere6.0 工程中的全部媒体文件,主要是音频文件、视频文件和图象文件。对于视频文件或者音频文件来说,往往只需要用到某些特定的局部,在 Premiere6.0 中可以通过设置入点和出点来截取所需的局部, 那么这个入点和出点之间的局部就叫片段(Clip).Premiere6.0 中,常用的剪辑工具有 Timeline 窗口、Clip 窗口和 Monitor窗口,其功能各有优劣。8.4 在视频中运用过渡8.4.1 生疏使用 Transitions 把握面板过渡效果是影片制作中常常用到的效果之一。在 Premiere6.0 中,通过Transitions(过渡)面板,在片段切换的时候添加过渡效果。同时,还可以通过Transitions 面板便利的扫瞄各种过渡效果,以便随时取用。Transition 面板如以下图:提示:假设 Transitions 面板没有在 Premiere6.0 操作窗口中显示出来,选择 Window/Show Transitions 菜单命令,就可以显示该面板,显示其他工具面板的方法也一样。1) 动画显示过渡效果(点击观看过渡效果操作技巧课件对于初学者来说,很快记住如此多的过渡效果,并且在影片中灵敏应用这些过渡效果是比较困难的。 Premiers6.0 为我们供给了便利,通过设置,可以在Transitions 窗口中动态地显示这些过渡效果,以动画形式呈现了这些过渡效果作用以后的具体效果。首先切换到 Transitions 面板,然后单击面板右上方的三角图标,翻开窗口的把握菜单,选择 Animate 菜单命令。如以下图:这时候已经启用了动画显示过渡效果的功能。在 Transitions 面板中,双击并翻开任何一个文件夹,可以观看文件夹中的效果。这些效果正不停演示着从 A 向 B 的过渡。这里还介绍几个过渡效果的查看技巧:在 Transitions 面板的窗口把握菜单中,选择 Expand All Folders 命令,可以翻开全部的文件夹,显现出全部的过渡效果;选择 Collapse AllFolders 命令,则关闭全部已经翻开的文件夹。2) 隐蔽过渡效果Premiere6.0 供给了多达 75 种过渡效果,对于某些不常常用到的效果,我们可以在 Transitions 面板中将他们隐蔽起来。首先选中需要隐蔽的过渡效果。单击右上角的三角按钮,翻开窗口把握菜单,选择Hide Selected 菜单命令,这时在 Transitions 面板中就看不到这些过渡效果了。隐蔽起来的过渡效果临时还在 Transitions 面板中看不见了,以后假设需要用到,恢复起来也是相当简洁的。在窗口把握菜单中选择 Show Hidden 命令即可。8.5 创立字幕Premiere6.0 供给了功能强大的 Title 窗口,用户可以在 Title 窗口中轻松完成标题字幕的制作。本节主要介绍静态标题字幕和动态标题字幕的制作,介绍如何对字幕文本进展精细的排版。8.5.1 创立一个标题文件1) 进入 Title 窗口启动 Premiere6.0 后,选择 File/New/Title 菜单命令,可进入 Title 窗口。使用键盘上的 F9 快捷键,可以快速进入 Title 窗口。2) 生疏工具栏位于 Title 窗口左部的是 Title 字幕窗口的工具栏,这里面放置着一些与标题字幕的制作有关的工具。利用这些工具,我们可以参与标题文本、绘制简洁的几何图形,还可以定义文本的样式。8.6 处理音频在精彩的视频作品中,秀丽的音频效果是必不行少的成分。Premiere6.0 在特地在 Audio 轨道中处理音频。音频轨道多达 99 个,几乎可以满足全部用户处理音频的需要。8.6.1 剪辑音频素材我们建议在将音频片段添加到 Timeline 窗口前,首先在 Clip 窗口中剪辑音频素材,这样不但可以获得较高的剪辑精度,还可以在剪辑音频素材的同时监听到剪辑后的效果。提示:音频素材和视频素材的持续时间可以在 Project 窗口中看到,方法是单击该素材,然后在左上角的预览区域的左边观看持续时间。(1) 建一个工程,并将 music.aif 翻开,得到如图音频片段。(2) 我们截取 10 秒到 26 秒之间时间段,在 10 秒处单击 Mark In(切入)按钮, 将该点设置为入点。(3) 用同样的方法在 26 秒时设置一个出点。完成剪辑后,将音频片段直接拖到 Timeline 窗口中即可。8.7 视频剪辑的叠加在 Premiere6.0 中,通过为轨道中的片段设置 Transparency(透亮度)属性, 可以将片段叠加起来,同时下面轨道中的片段通过前景片段的透亮局部消灭出来运用叠加,可以实现很多绝技效果,例如大侠们在空中快步如飞的场面。实际上, 演员只是在单色背景前做出类似动作,然后在实际的剪辑制作时将背景设置成透亮,再将这个片段叠加到天空背景片段上即可。提示:留意到很多前景片段的背景都取蓝色,这是为了和人体的肤色器官的颜色有确定的比照,设置透亮度的时候不至于在去掉背景的同时连演员的某些脸部细节也一同丧失。1)添加叠加效果利用叠加效果制作某些绝技之前,首先必需保证,用来做背景的片段放置在较低的视频轨道上(比前景片段低),假设背景片段放在 Video1 轨道上,那么前景片段必需放置在 video2 或者更高轨道上。而且两个片段在 Timeline 窗口的时间轴上是重叠的。(1) 建一个 Multimedia Video for Windows 工程,往 Project 窗口中输入一幅图片素材和一个视频素材。然后将图片素材拖到 Video 2 轨道上,将视频素材拖到 Video1A 轨道上,作为背景。(2) 将鼠标移到 Video2 片段的右边缘,光标变成双向箭头的时候拖动鼠标, 将该片段的持续时间设置成和 Video1A 中的视频片段一样。(3) 使用鼠标右键,单击 Video2 轨道上的图片片段,从弹出的快捷菜单中, 选择 Video Options/Transparency 命令,即可进入 Transparency Settings 对话框。到这里就可以设置透亮度效果的一些参数了。8.8 运动绝技的应用Premiere6.0 作为多媒体视频处理软件,可以轻松制作出动感十足的多媒体作品。运动是多媒体设计的灵魂,灵敏运用动画效果,可以使得视频作品更加丰富多彩。本节主要结合运动对话框的参数来介绍运动的设置方法,主要内容包括: 移动片段,片段的旋转、放大、延迟和变形,以及一些其他 Premiere6.0 绝技 和运动效果结合起来的技术,让用户感受到运动效果的微妙。8.8.1 运动设置根本操作(点击观看运动设置技巧课件在 Premiere6.0 中设置运动效果的时候,片段是沿着一条设置好的路径移动的。路径是由多个把握点(节点)和联结把握点之间的连线组成,路径引导着片段的运动,包括进入和退出可视区域。运动效果作用于片段整体,而不是片段的某个局部。1) Motion Setings 对话框启动 Premiere6.0,建一个 Multimedia Video for Windows 影片工程, 拖动一个片段到 Timeline 窗口中,放置在 Video 1A 轨道上。选择 Window/Show Effect Controls 菜单命令,显现出 Effect Controls面板。Motion 效果作为默认选项消灭在 Effect Controls 面板的首栏。在Timeline 窗口中,单击并选择需要添加运动效果的片段,然后单击 Effect Controls 面板 Motion 后面的 Setup 字样,即可进入 Motion 对话框。该对话框左上部是运动效果的预览框,演示着运动效果,右边的播放按钮和暂停按钮用来使用预览/暂停预览功能。提示:运动效果的设置和滤镜效果的设置相像,都是通过设置几个把握点/ 关键帧的属性来把握整个动态效果的。2) 设置 Alpha 通道的属性Alpha 选项区用来设置 Alpha 通道的一些属性。Use Clip”s(使用片段的):可以使用片段原来的Alpha 通道进展叠加。字幕或者其他支持 Alpha 通道的软件(如 Photoshop 等)处理过的图片适合此选项。该选项只会影响到在透亮设置对话框中使用 AlphaChannel 键的片段。Create New(建通道):为没有Alpha 通道的片段创立通道。片段移动的时候留下的空位外形将作为 Alpha 通道的依据。同样地,该选项也只能影响到在透亮设置对话框中使用 Alpha Channel 键的片段。3) 设置预览框的显示属性选中 Show All 复选框,预览窗口中将依据最终得到的视频效果进展预览, 已经添加过的过渡、视频滤镜等效果都同时起作用。假设计算机的速度不够快, 这时候的运动效果预览往往变得不流畅。选中 Show Outlines 复选框,在运动的每一个把握点(节点)上,只会显示片段的外轮廓。选中Show Path 复选框,在运动路径把握点之间连上一系列的点。点的密度越大,表示片段在这个范围的运动速度越慢;点的密度越小,则表示片段运动速度越快。8.9 添加特效8.9.1 在音频剪辑上应用 Filters(点击观看 Filters 操作技巧课件Premiere6.0 供给了 21 种音频滤镜效果,我们可以使用这些滤镜处理录制的原声片段,添加特别的声效,或者演示演示原声的缺陷,使得影片的音频更加完善。Premiere6.0 将音频效果放到了 Audio 面板里,视频效果放到了 Video 面板里,这是和 Premiere5.0 不同之处。1)添加音频效果依据如下操作步骤添加音频效果:(1) 选择 Window/Show Effects,显现出 Audio 面板。如以下图:我们觉察,无论从外观上还是把握菜单的设计上,Audio 面板和 Video 面板以及 Transitions 面板都是完成一样的,这就为手生疏 Premiere6.0 的操作习惯供给了很大的便利。(2) 从 Audio 面板中找到 Echo 效果,将其拖动到 Audio1 音轨上的音频片段上,松开鼠标,即可完成音频效果的添加。(3) 这时候 effect Controls 面板消灭在窗口的前端。(4) 从该面板上部可以看出,当前的音频关键帧处于音频片段的起始帧(这里关键帧的含义和添加视频效果的时候完全一样)。单击 Setup 字样,进入 Echo Settings 对话框。Delay(延迟)滑块:设置原声和回声之间的时间差。默认为 33ms。Intensity(强度)选项:选择回声的强弱程度,选中 Loud 单项选择按钮,表示回声和原声几乎差不多大。(5) 单击 ok 按钮,退出对话框。在 Timeline 窗口的时间轴上拖动鼠标,将第 2 个关键帧设置在大约 13 秒的位置(从Monitor 窗口中可以观看到该关键帧的具体的时间信息)。(6) 在 Effect Controls 面板中单击 Setup 字样,进入 Echo Settings 对话框,将Delay 设为 600ms,Intensity 设置为 Soft,表示仅添加微弱的回声。单击ok 按钮。这样,我们就通过两个关键帧来得到了动态的 Ech0 音频滤镜效果(回声间隔渐渐变大,强度变小)。关键帧之间的帧的音频属性介于两个关键帧之间,呈现出线性变化。可以设置更多的关键帧,来把握更简洁的音频滤镜效果.

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