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    《动画概论》补考试题.docx

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    《动画概论》补考试题.docx

    动 画 概 论 补考试题总分值:100 分,时间:90 分钟姓名:班级:成绩: 一 填空题。每空 2 分,共 30 分1动漫作品是指通过手绘或数字技术进展创作的或的艺术总称。 “视觉暂留”这一特点。是指形象在视网膜上的平均停留时间约为秒,精准的说是秒。31955 年,沃尔特在位于西海岸的,建立了世界上第一座主题公园迪斯尼乐园。4日本东映动画株式会社是由领导的。5是宫崎骏的封笔之作。并被迪斯尼买断在海外的版权。6. 万氏兄弟推出的中国第一部动画长片为。7. 万氏兄弟推出的中国第一部有声动画片为。8. 中国动画的先驱开山功臣有。9. 确定手冢治虫在日本地位的动画片是。11迪斯尼推出的第一部彩色动画片为,并为其赢得了奥斯卡动画短片奖。最终一部 动画电影。121961 年,第一部水墨动画片诞生。二 选择题。每题 2 分,共 30 分1. 中国第一部有声动画片.铁扇公主 .骆驼献舞 .舒振东华文打字机 .皇帝梦2. 被日本动画界称为“漫画之父”“漫画之神”的著名艺术大师是A. 大川博B.宫崎骏 C.手冢治虫 D.大友克洋3. 日本电视史上第一部以高中生以上为主要对象的文艺动画连续剧是:.天空战记 B.圣斗士星失 C.机动警察 D.相聚一刻4. 被称为加拿大动画教父,真正的动画艺术家,试验动画人。一生拍摄了近六十部动画短片,赢得 147 个国际动画大奖的动画人是:5. 世界上最早放映动画片的人。A. 约翰拉斯特 B.彼得 罗杰 C.雷诺 D.沃尔特迪斯尼6. 第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表象相结合起来的先驱者是。7. 大闹天宫美术设计中负责任务造型的人是。8. 上海美术电影制片厂出品的水墨动画牧笛的导演是9. 中国唯一收益大于投入的国产动画是。A. 宝莲灯 B.我为歌狂 C.蓝猫顽皮 3000 问D.隋唐英雄传10. 以下哪部动画片是属于OVA 动画?A. 骄傲的将军 B.葫芦娃 C.机动战士高达 0080-口袋里的战斗 D.大梦敦煌11. 欧美动画中被视为现代动画片的经典之作是。A. 梦想曲 B.木偶奇遇记 C.花与树 D.白雪公主12. 日本东映动画制作公司于 1958 年推出的第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片是A. 西游记 B.白蛇传 C.哪吒闹海 D.女娲补天13. 1959 年日本推出的第一部超宽银幕的动画片是A. 铁臂阿童木 B.太阳王子大冒险 C.宝岛 D.少年袁飞佐助14. 荣彻制作的动画片中被推崇视觉风格颇有日本大师大友克洋风范的动画片是A. 晴空战士 B.很久很久以前 C.恐惊的外星球团D.超级跆拳 U15. 早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是三简答题。共 40 分1. 早期动画的表现形式有那些?8 分2. 列举欧美动画家至少两名以及欧美优秀动画作品至少六部。12 分3. 日本动画进展的六个阶段及主要的动画家有哪些?10 分4. 中国动画进展的六个时期及列举重要的动画家。10 分567福建师范大学信息技术学院2023 2023 学年第 一 学期考试A卷 号学专业: 数字媒体技术年级: 2023 级栏 课程名称:动画运动规律任课教师:名姓试卷类别:开卷 闭卷 考试用时: 90分钟考试时间:年月日午点分题号一二三四五总得分评卷人线得分息 级年一、单项选择题每题 2 分,共 12 分信1.水的七种形态包括 专订业A. 分别、聚拢、推动、曲线形运动、S 形变化、集中变化、波浪形运动。生 B. 分别、扩大、推动、曲线运动、S 形变化、集中变化、波浪形运动。系装C. 扩大、缩小、上升、下收、摇摆、分别、消逝。考D. 扩大、缩小、上升、下收、S 形变化、分别、消逝。2.小汽车在刹车时产生的变形属于院A.弹性运动 B.惯性运动 C.曲线运动D.波形运动学3.原地循环跑一般是 张画面一个循环。A.8B.10C.6D.44. 原画与原画之间的中间张是用 表示。A. 圆形内加数字B. 三角形内加数字C. 方形内加数字D. 数字5.对一组动画中动作状态有关键指示作用。A. 中间张B. 中间画C. 关键帧D. 摄影表6. 动画制作中普遍使用的是每秒 帧。A. 32B. 16C. 20D. 24二、多项选择题每题分 3,共 12 分1. 以下哪几种运动属于曲线运动A. 弧形运动B. 波形运动C. “S”形运动D. 弹簧运动2. 动物中四足动物以后腿的形态可分为哪两种A.后腿反向B.后腿正向C.后腿左向D.后腿右向3. 以下哪几项是四足动物正确的走路运动方式A. 对角线换步的走路方式B. 四条腿两分合,左右交替成一个完整的动作循环。C. 四条腿左前右后、右前左后,交替完成一个完整的动作循环。D. 后脚踢前脚的走路方式。4. 以下哪几项是鸡的走路动作规律A. 走步时,为了保持身体的平衡,头与脚相互协作运动。B. 脚爪离地向前伸展时,脚爪关节的弯曲同地面呈弧形运动。C. 一般都是用双脚跳动,跳动过程中爪子的造型有很多变化,尾部随身体上下运动而呈现反向运动。 号学 栏 名姓息级年 信 业专 生 系 考 院学D. 双脚前后交替运动,走路时,身体向左右摇摆。三、推断题每题 3 分,共 15 分1. 匀速运动是指在一个动作从开头到终止的过程中,运动的物体每一张的画面之间的距离完全相等。 T 2. 原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面。 T 3. 动画时间把握动画速度,动画时间的长短和所占片格的数量成反比。 F 4. 假设运动的物体在每一张画面之间的移动距离由大到小,那么拍出来放映的动态效果将会是减速运动。 T5. 人奔驰时身体的重心向前倾,两手自然握拳,手臂略成弯曲状。线奔驰时两臂协作双脚的跨步前后摇摆。 T 四、简答题每题 10 分,共 50 分1. 简述曲线运动的三种根本形式。订装2. 简述人的奔驰运动规律。3. 结合所学学问论述动画中动作夸大的几种表现方法。五、论述题。共 11 分 号学 栏 名姓息级年 信 业生 专 考 系 院学4. 简述距离、时间、张数的含义并论述它们之间的关系。117P线5. 简述原画绘制人物口型动作时的表现要素。订装结合所学学问谈谈动画中动作节奏的处理。

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