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    2022年动漫活动策划书.docx

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    2022年动漫活动策划书.docx

    2022年动漫活动策划书动漫活动策划书时间消逝了,匆忙的消逝了,工作已经告一段落了,迎接我们的将是新的工作目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。写策划书须要留意哪些问题呢?以下是我为大家收集的动漫活动策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有须要的挚友。动漫活动策划书1一 活动概况活动主题:动漫嘉年华·青春秀典活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界呈现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校内生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加主动地对动漫产业的不断探究,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,呈现当代高校生的精神风貌。活动时间:11月16日11月18日活动地点:校西区主干道 西区书山广场活动对象: 在校学生活动内容:动漫强国签名活动 动漫作品展 动漫创意赛 动漫周边产品展销 cosplay表演 经典影片展播策划主办方:高校生动漫社协办方:172 校内活动网、高校生精英论坛二 活动总体流程前期打算工作 (由宣扬小组和后勤小组负责)所需物品打算工作:1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中具体列出)。2 其他节目特别物品如报装等节目专用物品干脆由节目负责人自己购买。3 租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。节目前期打算工作:(节目负责人主要负责,前期打算工作在11月1日全部完成)1 开幕式打算工作:所需物品:大型喷绘海报一张,祥瑞物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,kt板,大型气球,投影仪。详细打算:发请柬,动员动漫各班参与,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员支配。2 签名会和作品展打算工作:所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,祥瑞物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画mtv,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。详细打算:张挂横幅,布置场地,宣扬工作,签名横幅和涂鸦墙打算。现场播放动画mtv。作品分大二,大三,大四,动漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分类并裱好,附上区位号,作品名称,作者,指导老师。活动当天架好画架,画板,并把作品分区位放好。设置投票箱和各物品落实到位。3 经典动画影片播放打算工作:所需设备:影片,电脑,投影仪,桌椅详细打算:确定要播放的经典影片,硬件设备落实到位。4 创意竞赛和动漫周边产品展销打算工作:所需物品:油泥,动漫周边产品(动漫书刊,光碟,玩具等),乳胶,报纸,颜料,气球,笔,吸管,卫生纸,桌椅,奖品,摄影机,音响,横幅,教学海报。详细打算:打算教学工作人员数名现场教做。(11月1日始)布置场地,宣扬,横幅。现场销售人员(11月1日始定)。展销产品价格确定。(11月1日完成)。场地布置,现场播放动画mtv。5 cosplay表演打算工作:所需物品:服装,气球,电脑,化妆,彩旗,矿泉水,横幅,大型海报,礼花,彩筒花,嘉宾席位,观众席位,大型气球,请柬,祥瑞物,摄影机。租借设备:音响,礼仪,花盆,kt板,场地,投影仪。详细打算:11月1日前完成cosplay表演节目训练,在活动前天最终彩排。11月1日打算好全部所需物品和租借设备。送出请柬。布置场地,灯光,音响,摄影机设备。前期宣扬工作。(由宣扬和后勤小组主要负责)1 动漫作品征集。动漫作品在9月25日在校西区主干道安放征集海报,在设计楼张贴手绘海报。10月25起在校主干道和设计楼设置交稿箱和询问台。(时间每天中中午11:3013点)并在11月1日完成征集,并分类裱好。交稿时间:10月25日11月1日作品要求:和主题紧密联系,内容健康,形式可以单幅,4格漫画,人物形象设计,插画。在作品背面写清作者,系别级别班级,临摹作品还是原创。手绘,电子稿,黑白,彩色不限,统一a3大校奖品设置:分专业和非专业两组评眩各评比出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。在活动结束后张贴红榜,颁放奖品。2 logo和祥瑞物征集。在9月25日在设计楼张贴征集海报。在10月10日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。被选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,并颁发奖品。截止时间:9月25日10月10日交稿地点:各班班长作品要求:和主题紧密联系,形象生动,有高校生的精神风貌。3 场地预定。在11月5日之前完成场地预定,主要预定书山广常4 请柬。11月1日确定要请的领导,老师,社团,协会等。确定人数,并在11月10日之前(活动前一星期)送出请柬。5 张贴海报。在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。海报内容包括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。6 活动前一星期通过网站,贴吧,发布活动宣扬,介绍活动。7 开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。并在校主干道,书山广场张挂条幅,标语。在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。8 开幕式当天在校广播播放活动专辑,宣扬介绍活动。在校主干道及书山广场安插彩旗和祥瑞物,并在书山广场和主干道上播放动画片mtv。9 在11月10日召开各级动漫班动员大会,宣布活动留意事项,人员支配工作和细微环节工作。(注:全部打算工作11月1日完成。若有赞助商则另加。)三 节目详细流程1 动漫节开幕式:时间:11月16日晚8点地点:书山广场参与人员:领导,老师,社团,协会,工作人员,各级动漫班 节目起先前播放动画影片。(7点8点) 节目起先倒计时 乐队开常(8点始) 主持人引入主题,并介绍动漫节和活动内容。(开场音乐) 领导讲话。(主持人引入,邀请音乐) 请出祥瑞物,请各位领导,嘉宾签名。(主持人引入,音乐) 活动策划总负责人讲话,说明活动目的,内容及留意事项。(主持人引入) 领导宣布动漫节正式起先。 音乐响起,放礼花,彩筒花。 领导,嘉宾及全体工作人员上台合影。 后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。2 动画强国签名与作品展活动:时间:11月17日(作品展到18日)地点:校西区主干道,书山广场 活动起先前播放动画mtv 宣扬人员向观众介绍活动目的,内容等。 引导观众在横幅签名,在涂鸦墙上涂鸦。 观众在观看作品后选择自己喜爱的作品,投入投票箱。 cosplay表演者在主干道作宣扬,与观众合影。(时间1小时) 请领导,嘉宾前来观看指导。 签名的横幅和涂鸦墙放在晚放在书山广常 后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。 依据观众所投的票数,评比出一,二,三,优秀奖,张贴红榜,并颁发奖品。3 经典影片播放:时间:11月17日晚7点地点:书山广场播放内容:三部4 创意竞赛与动漫周边产品展销活动:时间:11月18日地点:校西区主干道 活动前播放动画影片或mtv 工作人员现场教会观众创意制作流程。推销动漫周边产品 参加观众制作的作品可以带走,并得到一份小礼品。 cosplay表演者在主干道作宣扬,与观众合影。(时间1小时) 后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。5 cosplay表演时间:11月18日晚6点地点:书山广场 活动前动画影片播放。(晚5:30点) 乐队开场(6点) 主持人引入主题,介绍活动。长安幻夜表演 节目互动嬉戏 火影忍者表演 街舞表演 原创作品表演 主持人宣布节目结束,并宣布动漫节结束。(礼花,彩筒花响起) 各领导,嘉宾和全体工作人员上台合影。 后勤负责清常摄影机现场拍摄。四 后期工作1 网络,贴吧,校广播后续报道。2 现场拍摄影像录制成光碟。3 作活动后的调查表,调查观众反响,总结整个活动的效果。五 经费预算大型喷绘海报祥瑞物大型悬空气球(租)横幅传单动漫产品服装气球请柬彩旗矿泉水礼花彩筒炮彩笔,纸灯光(租)花盆(租)kt板(租)颜料卡纸油泥乳胶吸管卫生纸奖品不行预算经费总计:(附:活动进程表,人员支配表)9月18日动漫活动策划书2一 活动名称、时间和地点二 活动背景三 活动目的和意义四 活动具体支配1. 漫画征集活动2. 动漫征文活动3. 第十五届漫之领域漫展4. 优秀动画展示五 活动总结一活动名称、时间和地点 活动名称:第十五届漫之领域漫展 活动时间:十二月十五至十六日 活动地点:东西廊大厅 二活动背景动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。在日本、大中华等很多地方,日本动漫非常流行,并渐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫.然中国的动漫事业也在蓬勃发展,现在国漫也成为了许多人的首选。动漫从一个侧面展示了人类文化与文明,反应了人类精神,所以动漫也是心灵的艺术,也就应当有超越思维的永恒。三.活动目的和意义本次动漫展活动本着“沟通沟通”这一主题,一再给学校学生供应一个共享体会、沟通感情的平台,让更 多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放特性,共享 学校学生供应一个共享体会、沟通感情的平台,让更多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放特性,共享阅历的舞台,也希望本次漫展活动不仅能够丰富同学们的课余生活,减轻学习压力,也能让更多人了解动漫,关注动漫,发掘其潜在的巨大经济和社会价值。动漫征集活动策划一 活动口号:精彩动漫,热血青年,画出自己觉得最美的画卷,呼出我们心中最期盼的呼声。漫无止境,用你手中的笔给出你心中最感动的 一幕,跟我们一起共享感动,收获欢乐。在漫画中呈现自己的风采,在生活中收获更多的精彩,让漫画的光线在我们手中绽放吧!二 作品征集:范围:面对全校学生形式:原创临摹均可,版面与作图不限要求: a:思想内容健康,主动向上 b:作品背后注明作品的名称和作者的姓名 专业 联系方式 c:画面清楚直观性强。 三 活动报名:报名日期:11月26日11月30日报名时间:晚7点至10点报名地点:火鸟动漫社活动室(唐岛湾302)报名负着人:每天的值班人员每天晚上在规定时间内必需有人值班,登记号报名人员的姓名,院系和联系方式,在画纸的四角用玻璃胶粘好,防止磨损,打算在漫展期间展出。四 画作评比:火鸟动漫社于 12月 17-18日进行大众评比:一等奖3名二等奖5名 三等奖10名;获奖作品将于漫展当天于东西廊大厅向全校展示。奖品: 一等奖:100元左右的铅笔 二等奖:40元左右的铅笔三等奖:10元左右的铅笔动漫活动策划书3一、活动背景:1.活动目的:随着校内文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来协作此次校内文化艺术节的实行,并本着丰富校内文化,营造我院校内文艺氛围,推动社团健康发展,呈现人性时尚,呈现社团活动多姿多彩的目的来给这次校内文化艺术节增光添彩。2.活动时间:初定于11月26日18:3022:003.活动地点:食堂三楼电影院二、合作单位:文法系动画专业三、邀请嘉宾及观众:安徽高校红月动漫社、合肥工业高校宅基地动漫社、安徽农业高校TNT动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面对全院师生四、活动特色及内容:1. 活动特色:首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春幻想,让年轻人穿着特性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮相识,体现我动漫社对校内文化的另一面独特诠释。2.活动内容:(1)主持人简介活动内容主持人简洁介绍本次活动的内容及目的。(2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的欢乐。(3)模特演绎动漫服装会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列特性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在渐渐步入寒冷的季节照旧迸发的热忱,对将来的美妙的向往,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。(4)安徽农业高校TNT动漫社表演由安徽农业高校的TNT动漫社COS动漫剧“少年阴阳师”。(5)合肥工业高校宅基地动漫社表演由合肥工业高校的宅基地动漫社COS动漫剧“普醒拉之泪”。(6)安徽高校江淮学院乌雅动漫社表演由安徽高校江淮学院的乌雅动漫社COS动漫剧“火影忍者”。(7)安徽高校红月动漫社表演由安徽高校的红月动漫社COS动漫剧“翼年头记”。(8)主持人选择观众与自己宠爱的动漫人物角色互动嬉戏,在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机选择热忱观众上台参与嬉戏,随后有奖品发送。(9)潜水同盟动漫社团表演由潜水同盟动漫社团COS嬉戏剧“仙剑奇侠传4”(10)麒麟动漫社团表演由麒麟动漫社团COS动漫剧“家教”(11)安徽高校江淮学院乌雅动漫社歌颂表演在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热忱达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。(12)徽团由在全国性动漫COS大赛也屡次获奖的徽团压轴表演COS剧仲夏DOLLS,点燃高潮。让观众兴奋而来,满足而归。(13)主持人宣布晚会结束主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满胜利,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。五、节目详细流程:1.主持人简介活动内容(4分钟) 2. 乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟) 3. 模特演绎动漫服装(5分钟) 4. 安徽农业高校TNT动漫社表演(18分钟) 5. 合肥工业高校宅基地动漫社表演(19分钟)6. 安徽高校江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)7. 安徽高校红月动漫社表演(17分钟)8. 主持人选择观众与自己宠爱的动漫人物角色互动嬉戏(10分钟)9. 潜水同盟动漫社团表演(15分钟)10. 麒麟动漫社团表演(18分钟)11. 安徽高校江淮学院乌雅动漫社歌颂表演(4分钟)12. 徽团(22)13. 主持人宣布晚会结束(4分钟)六、开支预算礼品50元宣扬海报5元宣扬单20元姜汤原料20元总计95元以上是我们乌雅动漫社在本次动漫之夜大型表演晚会的活动策划,希望各位领导及社团管理部提出珍贵的看法和建议,以便我们在活动中做得更好,为校内文化增光添彩。动漫活动策划书4活动主题:迎奥运、树新风、共建和谐齐大活动宗旨:立足书法、动画、摄影,培育学生书画摄影爱好,陶冶艺术情操,提高自身素养与修养。承办部门:齐齐哈尔高校书法协会、齐齐哈尔高校动漫画协会、齐齐哈尔高校摄影协会活动时间:1、 作品征集4月21日-5月10日2、 展出时间5月14日-21日3、 展出地点 西主阳光大厅活动形式:参赛、展览、专家点评详细措施:1、为保证"迎奥运、树新风、共建和谐校内"书法动漫摄影展有较多的同学参加和提高参展作品质量,先经各学院组织选择优秀作品,然后上交校学生社团,参与展览。2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大厅展出。3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。作品要求:参赛作品特殊要契合主题,内容主动健康向上,在近期创作的书法动漫摄影作品均可。书法类:古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。动漫活动策划书5随着电脑科技水平的日益发展,越来越多的电脑嬉戏被玩家所接受,由电脑技术、网络演化而来的电子竞技成了现在青少年广阔电脑爱好者所衷爱的竞赛。做为中国第99个体育项目,电子竞技越来越被社会各界所关注,它不仅仅只是一个嬉戏,同时也是一种体育运动。近年来随着电子竞技在高校生中普及化使中国电子竞技整体水平不断提高,使电子竞技在全国各城市风靡发展,接受人群从青少年起先已经发展到中年人士,各年龄层次的人都在关注着电子竞技。漫有引力动漫社电子竞竞赛在昆明学院昆师路校区实行,这更为推动电子竞技在高校生中培育团队合作起了很大的作用。在昆明学院有许多同学对电子竞技有很大的爱好,据调查每10个接触网络的人至少有7个喜爱电子竞技。漫有引力动漫社具备开展电子竞技大赛的各种条件,而电子竞技做为一个现在被我院高校生普遍关注的热点那么其中所蕴涵的价值是极高的。为了更好的运用电子竞技这个活动,我们在昆明学院将举办第一届高校生电子竞技大赛,用本社团的方式来为学院宣扬,为社团获得更大的价值。一、活动主题:昆明学院第一届高校生电子竞技竞赛动漫社电子竞技大赛二、主办单位:昆明学院团委协办单位:美术系团总支承办单位:漫有引力动漫社参加媒体:昆明学院新闻栏目组三、活动时间:10月13、14日及10月20、21日(周六、周日)每天早9:00晚18:00四、活动地点:昆明学院昆师路校区5号教学楼美术系机房五、活动目的:通过电子竞技竞赛的推广进行,熬炼当代高校生的思维实力、反应实力、协调实力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应实力,从而促进其全面发展。同时充分呈现社团风采,为广阔宠爱动漫的同学供应一个呈现自己特长及爱好的平台。六、报名方法:1、报名资格:昆明学院在校高校生2、报名时间:10月9日至10月13日3、报名费用:主办方收取参赛战队每人5元报名费(动漫社社团成员免费)4、报名地点刚好间:每天中午12点至1点,下午6点至7点在5号教楼门口指定报名点5、报名联系人:李俊东(15987164115),赵亚杰(13759115379)七、电子竞技大赛活动详细方案1.赛事说明:1.1 魔兽:竞赛运用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.20)做为竞赛客户端。1.2 地图:竞赛运用的地图为dota allstars v6.51中文版。1.3 成功:竞赛时间为60分钟,60分钟内不能确定输赢的话,按60分钟内击杀对手英雄的数量来确定输赢;或对方一样认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。(假如双方不同意,裁判确定)2.选手规则2.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守全部的守则。2.2 选手要求具有个人素养,禁止任何谩骂和羞辱的行为。2.3 假如选手有不当的行为,视情节严峻,由裁判做出惩罚(惩罚定义见7)。3.战队规则3.1 不能运用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,损害任何种族,性,宗教组织,非法du品运用,或者粗俗的用语。3.2 每只队伍须要5名选手(可有一名替补),并自定其中的一名做为队长。3.3队长即为队伍的联系人,队长的确定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何协商均被视为无效。3.4每只队伍成员仅限昆明学院学生。4.竞赛设置4.1 竞赛时间由动谩社确定,竞赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权全部本轮竞赛。4.2 竞赛前半小时内双方队员需到竞赛联系群进行报道,由裁判负责清点人数。最先报道完毕的队伍为主队,可以优先选择竞赛中的阵营(其次局双方互换)。4.3 竞赛前半个小时内测试主机。假如竞赛双方均对对方主机不认可,则由裁判或其他工作人员做主。4.4 竞赛在规定时间内起先。如有特别状况,裁判可以推迟竞赛20分钟,更多的推迟需征得双方同意。4.5 每局竞赛间隙,队员有10分钟的休息时间。5.竞赛规则5.1 竞赛模式5.11 小组赛采纳双败赛制。竞赛模式为ap(全阵营选择模式) 竞赛前队伍抽签确定是天灾还是近卫 (参赛人数多的话菜用)5.12小组赛采纳积分赛。竞赛模式为ap(全阵营选择模式) 竞赛前队伍抽签确定是天灾还是近卫(参赛人数少的话菜用)5.121选英雄的依次:天灾1-近卫2-天灾2-近卫2-天灾2-近卫1竞赛前,由双方队长在嬉戏起先前公共频道根据1-2-2-2-2-1的模式向对手说出自己想选的英雄。在选择一个英雄的时候,每队有1分钟的时间做出选择;在选择2个英雄的时候,每队有2分钟的时间做出选择。假如出现某队抢人,该队有可能被干脆判负,因此希望队长和队员们讲清晰,按依次来不要抢。5.21竞赛起先10分钟内,假如发生队员未能选择英雄或者队员掉线的状况,双方各有一次要求重新嬉戏的权利。重新嬉戏的过程中,选手必需按刚才选择的依次选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路途选择和fb的获得都必需根据之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。5.24 因为魔兽非法错误(fatal error)导致全部人都弹出嬉戏,而且无有效存档的状况下,嬉戏进行时间少于30分钟的必需ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权依据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方成功。5.25任何利用嬉戏bug,导致竞赛出错的状况,一经发觉马上判负。我们不接受诸如不知道,不清晰这样的理由。5.26 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦须要重载嬉戏。5.3关于物品5.32 严禁出现任何形式的养人状况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。5.36当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己运用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的全部权。假如物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾龋那么现在这把圣剑归天灾方全部,天灾有权利随意安排圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由随意天灾玩家出售。假如天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。5.37 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种状况下拾取物品的队友必需立刻将物品归还给原持有者,在此期间禁止攻击敌人和野怪。当一个物品从玩家身上掉落,如该物品拣取后不能丢下,队友可以选择摧毁物品,或者等候原物品持有者复活,拾取物品。(真视宝石则可以随意拾取)5.38出现掉线状况,可以运用掉线者的英雄接着进行竞赛。任何状况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括运用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至干脆判负。5.39物品限制:每队限制2本死灵书、1个紫怨、2个吹风或羊杖以及1个奥术指环。每队只能同时拥有2个风杖每队只能同时拥有2个羊杖每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖5.4竞赛限制5.41 允许杀死队友。5.42 禁止利用嬉戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致嬉戏出错等)。5.43 禁止任何形式的养人。养人是指购买物品供其他人运用或卖出,5.33、5.34提及的共享不会被判定养人。5.47 禁止滥用暂停。在特别状况下,每队队长可以暂停嬉戏2次,每次最长2分钟。5.48 禁止偷塔。6.成果报告 ;竞赛结束后,双方队长均须要保存录象。(假如不保存出现问题,后果自负)7.惩罚裁判负责对整场竞赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严峻的干脆判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为干脆判负。1、冠军队:队八、奖项设定:奖品:获奖证书一本及其它奖品2、亚军队:队奖品:获奖证书一本及其它奖品3、季军队:队奖品:获奖证书一本及其它奖品动漫活动策划书6为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作学问的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的探讨,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫学问讲座及动漫观赏活动。一,活动名称魅夜动漫社协会动漫学问讲座与动漫学问观赏。二.活动时间:20××年5月18日三.活动地点:烟大文经学院教学楼四.活动目的:在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心愿,确定进一步加强对社员的动漫学问技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参加及爱好。五.活动内容:1本次活动面对社员以及广 烟高校子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体老师开展由田娜老师主讲的动漫学问讲座合动漫观赏柯南真人版(二)。2 很大结束后本协会将参与例会,总结很大阅历以及将来更好的绽开很大工作打算。六 活动宣扬为了让更多太小刚好了解本协会最新动态,并主动参加我协会将做以下宣扬,宣扬部将于周末打出宣扬办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。七 活动意义通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫观赏,进一步增加同学们对动漫创作学问的了解及对动漫的爱好;也能通过活动不断总结的阅历,完善协会的机制。魅夜动漫社活动策划书 工作流程活动名称:动漫绘画学问讲座与动漫观赏是将:20××年5月18日地点:烟台高校文经学院教学楼多媒体厅任务:学会成员,本院学生详细内容:动漫绘画与创作方面的学问讲座;柯南真人版(2)意义:丰富协会成员及学院同学对动漫学问;增加对动漫的爱好,更进一部开呈现协会的风格详细流程:18.30全部协会副部及以上成员到场,安排任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。 19.00 观众到场。讲座起先 20.00 中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。 20.10休息结束,动漫放映起先。 21.10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大阅历以及将来更好的绽开很大工作打算,做总结报告,全员提出改良性建议。动漫活动策划书7一、活动背景为满意同学们对我eleven动漫社的新奇,为对外做好宣扬动漫精神的工作,提高大家对动漫的相识,为动漫爱好者供应一个沟通的平台,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,已达到增加全队活力、凝合力和创建力。二、活动目的及意义1、漫展可以给参与者一个呈现自我的机会,释放对漫画的热忱,表达对漫画的酷爱,丰富参加者的想象力以及提高创建性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表达自己对宠爱动漫角色的酷爱与理解的特别形式,也借此机会让更多不相识COS的人了解COS的过程及参加其中的乐趣。3、动漫问题竞答可以提高大家对动漫的相识深度,增加大家去了解动漫的爱好,巩固自己的资深宅,技术宅的地位4、嬉戏沟通可以使广阔嬉戏爱好者可借此机会,相互沟通,交友,使动漫嬉戏文化深化校内,给广阔校友一个展示自己的舞台,走出宿舍,丰富课余生活。5、总体可以向全院师生呈现动漫文化,传递二次元世界热忱和弘扬我社精神。三、活动宗旨“互动中呈现自我,享受中体会动漫。” 提高学生的组织实力、团队协作实力和团队凝合力。四、活动主题:融入动漫,释放激情。五、活动主办单位:桂林电子科技高校职业技术学院eleven动漫社。六、活动对象:桂林电子科技高校职业技术学院全院师生。七、活动地点:桂林电子科技高校职业技术学院3教楼顶。八、活动时间:6·1国际儿童节晚7点九、活动步骤(一)打算1、前期:向社联提交申请2、中期:做好打算工作;向各部宣扬,做好宣扬工作;打算材料以及布置场地3、后期:活动总结。(二)活动内容1、活动项目(1)漫展。 (2)社团照片展览和COS相片展览 。 (3)COS宅舞(3到6人)。 (4)宅歌(自愿报名 )。 (5)学问竞答 。 (6)活动留言。 (7)嬉戏互动。 2、详细细微环节:(1)向全院学生征集漫画作品,可以手绘,可以CG等多种形式。展出分为原创图和同人图(同人图分为黑白和彩绘图两大类展出)。为便利整理,作品背面注明是否为本社团人员,是否原创,是何作品的同人图。由创作部负责制作海报和收集筛选(此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是好作品)。(2)将前期打算的COS相片和社团照片由COS部筛选进行展览,要求社团照片可以呈现本社的活力和融洽,COS照片能呈现我们的实力。(3)有自己的动漫服装的社员主动响应,尽快确定真人COS秀的人选,并做好跳宅舞和迎宾,游场等分工。(4)COS人员负责门口用日语迎宾,在活动起先后20分钟可以结束迎宾。要提前写好迎宾语。(5)COS部的社员打算好资料在活动当日进行COS秀等的教授。(6)社内供应相机,感爱好的同学可以和COS社员合影。(7)排练唱LIVE宅歌,可以独唱或者大合唱,有爱好的社员把曲子交到社特长,可以是非伴奏的。(8)排练宅舞。(9)全部来参与此次活动的动漫爱好爱好者都可以获赠动漫社供应的动漫卡贴一张,先到先得。(10)相关动漫学问的提问与回答,答对者赠送动漫卡贴或者挂件一个。(11)打算好全部的问题,分等级,由同学们自由选择回答难度。(12)嬉戏沟通可以是PC平台(单机嬉戏,网络嬉戏(暂定),掌机平台(PSP等SONY任天堂掌机)等嬉戏信息沟通,研讨;以及组织参与此次活动的动漫爱好爱好者进行嬉戏PK(如:GVG) 组队刷怪(如:怪物猎人)嬉戏资源沟通(嬉戏壁纸,存档,嬉戏下载)(注:GAL GAME同道可私聊)。(13)凡是穿宅体恤进场的非社团人员可以向工作人员索要动漫印章一个,先到先得。(14)活动结束后由社员打扫卫生并进行大合照和部门合照。十、活动负责人负责人:xxx协助人员:xx、xx、xx、xx、xx十一、资源须要1、 筹备工作:征集漫展作品海报两张,活动宣扬海报两张。购置动漫卡贴,挂件和徽章2、 场地布置:照片墙一个主要有cos照片和社团活动照片,留言板由资料部出两个人负责,合影区(布置好后由cos部出一个人负责照相),答题区全权由成书航负责,漫展区三个(一个原创区,一个同人黑白区,一个同人彩绘区),歌舞区,兑奖区于设一桌两椅,由财务部出两人,并负责社员签到。由资料部负责打算材料布置。全社至少找两人有相机的负责对活动全部的细微环节拍照记录。3、 道具:海报,照片,图片,服装,相机,电脑,动漫人物卡贴,漫画人物挂件,音响设备,麦克风。十二、赠送礼品支配(1)社员作品可以选择是否可以赠送,非社员不建议赠送。但是非社员可以选择把画赠送给动漫社。(2)动漫海报(3)动漫人物卡贴(4)动漫挂件。十三、活动预算电脑,相机,服装,照片,海报,图片,展板,用化妆品可由现有资源解决。动漫人物挂饰(30枚)60元动漫徽章(10枚)30元卡贴(300张)300元冲洗以往社团照片(40)40元合计:430 元十五、活动留意事项1、本次活动面对全体师生。2、本次活动的全部费用一律以发票作为报销凭证。3、参加活动的同学请保管好自己的珍贵物品。4、在活动的过程中,请各位同学爱护好展板和展览作品。5、活动结束后将各自的垃圾带走。动漫活动策划书8一、 活动名称:珍惜-cosplay动漫真人秀(原创舞台剧)二、 主办社团名称:聊城高校动漫社三、活动地点:高校生服务中心三楼四、 活动时间:五月四号19:0021:00六、 活动对象:聊城高校全体在校生七、活动目的:呈现当代青年高校生的精神风貌,通过这样一个小剧使更多的人能感悟到生活的美妙,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校高校生的动漫热忱,丰富高校生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者供应一个相互沟通和同台竞技的机会。八、 活动流程1、组织各部部长会议,对活动总体方针做出探讨及决策;2、依据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事安排打算任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀剧本;3、召开全社动员大会,组织全体干部,选择活动项目参与人员,制定各项活动的负责人;4、 由宣扬部创作海报用于演员及配音员的招募,大张展板用于活动宣扬5、背景音乐的搜集 、剪辑;录音室的协商。6、 由剧本出品人及各部部长一同协商支配排练。7 、活动结束后,各干部对场地进行清理。8对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累阅历资料八、所需设备:服装 道具 假发 化妆品 音响九、 资金预算:

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