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    2022年关于趣味运动会方案集合8篇.docx

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    2022年关于趣味运动会方案集合8篇.docx

    2022年关于趣味运动会方案集合8篇关于趣味运动会方案集合8篇为了确保事情或工作扎实开展,通常须要提前打算好一份方案,方案是安排中内容最为困难的一种。写方案须要留意哪些格式呢?以下是我为大家整理的趣味运动会方案8篇,仅供参考,欢迎大家阅读。趣味运动会方案 篇1一、活动背景当前,我国老龄化越来越严峻,社区中老年人的数量快速上升,通过了解,我们发觉绝大多数的老人不愿被送去养老机构,也不愿拖累子女,这些老人就独自照看自己,退休后没有了工作方面的交往,更易产生孤寂无助感。因此,作为人们日常居住于生活的“社区”,就成为协助社会、支援家庭,帮助老年人的中间环节,我们的服务不仅是在周末筹办丰富多彩的社工活动,还会陪伴老人,让老人感受社区大家庭的关爱。通过邻里帮助网络和志愿者联系网络,构筑邻里相扶、守望相助的温馨社区。二、活动目标帮助老人处理解决生活困难以及生理和心理难题,增加老人自我效能感和面对生活的自信念;给老人供应多样化社工活动,丰富他们精神生活;激励老人主动地进行人际交往,提升老人社交的实力,建立支持网络,使老人之间在生活上和精神上获得相互的支持;帮助社区居委会构建小区文化,拉近小区邻里关系,打造阳光、和谐小区。三、活动理论框架1、埃里克森的人格发展理论此理论将人格的发展分为八个时期,认为每个时期都有一个独特的发展任务。老年期虽然处于最终一个时期,但仍旧是我们要重点关注的时期。这一时期老年人的心态很不稳定,大多数都有消极的思想,面对生活也失去信念,而增加社会交往则可以使他们获得支持,通过参与小组,利用小组的影响,可以使组员获得同辈群体的支持,从而变更消极的心态。2、符号互动理论:此理论认为,人们是在他们的社会环境中、在与他有的交往中获得他们的自我概念的,换句话说,人们是依据他人对自己的评判、看法来思索自身的。该项目力求帮助老人感觉到自己存在的价值感,摒弃把老人描绘成昏庸、老朽、无用的价值观念。四、活动主题“趣味运动会,拉近你和我”五、活动时间20xx年11月六、活动地点长江中路社区服务中心七、活动对象家在长江中路社区的老年人,以组、以个人为单位参与竞赛,活动当天在报名处领取表格即可参与竞赛。八、活动内容(一)竞赛项目:个人:1、穿针引线 2、保龄篮球 3、飞镖 4、投掷羽毛球 团体:1、举球过障碍2、赶猪进栏3、你来比划我来猜(二)竞赛规则:(全部的嬉戏累计得分,每轮活动前三名分数分别为5、3、1)个人: 1、穿针引线在规定时间内(30秒)将一大一小的两根针穿在红线上,以时间最短者为获胜者。2、保龄篮球按依次每次一个老人参赛,每两组同时进行,每个老人有两次机会参赛。老人距矿泉水瓶5米,老人将篮球当做保龄球滚向排成三角形的矿泉水瓶,取两次倒的瓶数最多值,每个瓶子计一分。3、投掷飞镖按依次每一个老人掷2镖,参与竞赛的老人站在离镖靶两米远出,镖靶最内圈的红心是50分、次绿心是25分,以此类推,累计分数最高的为获胜者。投在线上的不计入分。4、投掷羽毛球参赛时以个人为单位,共三个纸篓,从起点动身,讲abc 三个纸篓分别放置在据起点1米、1.5米、2米的距离位置。每个参赛选手拿5个羽毛球,以投入c纸篓最多次数为胜。团体: 1、举球过障碍用凳子或绳子设置1-2个障碍,两组选手同时动身,选手一手举乒乓球拍托球过障碍、途中乒乓球掉落,何处掉落就在何处重新起先进行竞赛,以先到达目的地为赢。2、赶猪进栏在20米直线跑道上,2组参赛的老人在起点用羽毛球拍拨动“猪”(篮球),将猪赶向终点,以用时少者依次排名。赶“猪”途中,球滚出跑道或者用手帮忙,均不计分。3、你来比划我来猜每组两人,每次一组。由工作人员亮出词条的内容,一个志愿者和一个老人一组,志愿者比划,老人猜。在猜词过程中,不能说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,观众不能提示,遇到不会的词条可以跳过,最多可以跳三个。每组限时两分钟,总计每组答对的总数。 (三)大合唱由高校生和社区工作人员以及参与此次活动的老年人一起合唱浏阳河 (四)统分颁奖运动项目结束后,由裁判员和记录员共同汇分排名,邀请社区工作人员依据最终结果为老年人颁发奖品,其中所设奖项如下:特等奖一个、一等奖三个、二等奖五个、三等奖六个。 (五)奖品设置特等奖:洗洁精 洗衣粉 环保购物袋2个 挂钩2个 一等奖:洗衣粉 环保购物袋2个 挂钩2个 二等奖:牙刷1个 环保购物袋2个 挂钩2个 三等奖:环保购物袋2个 挂钩2个九、活动经费:十、活动留意事项:1、参与活动之前全部高校生志愿者要进行开会做好工作的分工与支配。2、在活动过程中,应以平安第一。3、高校生志愿者与老人沟通时应留意语气和用词。4、高校生志愿者与老人共同参与竞赛时,应听从老人的看法。5、物资的'保存与看护,节约物资,以便循环利用。十一、活动所需支持:1、长江中路社区居委会工作人员的主动协作2、长江中路社区的资金支持3、活动场地的协调4、社区主动分子与志愿者与高校生志愿者的参加趣味运动会方案 篇2为了促使单位职工激情、责任、欢乐的工作,提高单位全体职工的凝合力,向心力。特举办20xx年机关年终趣味运动会。一、时间20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三个半天)。二、地点:旅游局办公区域三、参赛人员及组队要求1、旅游局局机关全部成员,人人参加。2、个人项目参赛,部门集体项目和部门协作项目,每人每项限报2项,因部门队员不足,经组委会同意,可兼报。3、部门集体项目和部门协作项目参赛,按嬉戏规定人数参加。四、竞赛项目设置(一)个人项目1月22日14:30-18:001、珠行万里每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。先到达者为胜。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)2、套圈嬉戏每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。每人只能玩一次,重复玩此嬉戏者,不获奖。(道具:套圈10个、啤酒瓶4个)3、夹乒乓球竞赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)4、正话反说选手须将主持人所念词句依照依次反向大声念出,如主持人出题“诚信创新”选手念“新创信诚”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等。选手竞赛共分三轮,采纳淘汰制进行。第一轮出四字题,其次轮出五字题,第三轮出六字题。三轮过后留存选手胜出。(二)部门集体项目1月23日14:30-18:001、毛毛虫打算呼拉圈两个,每个部门派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,其次个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路途,放置障碍物。(道具:呼啦圈4个,椅子2把)2、踩气球每个部门选派三名队员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的队员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点队员处,终点队员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个部门吹得多为胜。(道具:气球若干)3、指手画脚每个部门选派两名队员,一个人依据主持人手中的内容通过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。4、心心相印每个部门选派两名队员,背夹一圆球,步调一样向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新起先嬉戏。最先完成者胜出。途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。(道具:皮球2个)(三)部门协作项目1月24日14:30-18:001、盲人方阵各部门选派两人,分派到两组,每组4人,让全部队员都蒙上眼睛,在非常钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且四个队员分别站在四个角上。哪组先完成,哪组获胜。(道具:8米长的绳子2根)2、抱球接力每两部门选派两名参赛队员,每组2人,一名队员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名队员接过三个皮球,接着从起点绕过终点障碍物,回到起点的。途中不能掉球,先回来者为胜。3、大珠小珠落纸篓各部门选派参赛队员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位面对面站在两条线外。一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。拿纸篓的人可以前后左右转动身体接球,但不行过线。进球多的一队为胜。(道具:5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)4、袋鼠跳跳跳各部门选派代表,每组3人,各队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点动身到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。(道具:布袋2个)五、奖项设置每组竞赛分为A、B两组进行竞赛,竞赛奖项设置为胜出奖和参加奖。胜出奖:洗衣液/家庭装洗衣粉参加奖:毛巾/香皂六、物品选购道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。奖品:洗衣液/家庭装洗衣粉100份参加奖:毛巾/香皂100份。趣味运动会方案 篇3一、竞赛时间:20xx年12月5日二、竞赛地点:君悦会操场三、参赛单位:君悦会全体员工四、项目设置:(竞赛项目依次)1:二人三足接力跑2:呼啦圈3:背夹球跑4:托乒乓球接力跑5:袋鼠跳6:运气球7:同舟共济8:同心协力(拔河)五、参赛须知:1.运动员必需听从大会组织支配,遵守竞赛规则。2.运动员必需在赛前15分钟到达指定赛场报到,点名 不到者, 作弃权论处。六、嘉奖方式:集体项目取前三名予以表彰颁发荣誉证书及纪念品。个人项目每组第一名现场领取奖品;各个人项目总成果的前三名颁发奖状及纪念品。七、未尽事宜,另行通知。嬉戏一、二人三足接力跑1.竞赛形式:部门组队,每队6人,分成3组。2.竞赛规则:两人将腿绑在一起,在规定场地内6米的距离由起点跑到终点再折回起点,将接力棒交给下一组,以此类推,每队用时最少的队胜出。嬉戏二、呼啦圈1.嬉戏形式:个人项目2.嬉戏规则: 3分钟内圈不间断的转至呼啦圈落地为止,时间最长者胜。若3分钟圈仍未掉,干脆进入总决赛。嬉戏三、背夹球跑1.嬉戏形式:男女混合项目。每队6人,3男3女2.嬉戏规则:两人背靠背将一排球夹住,横跑30米, 先到达终点者为胜。竞赛过程中,可以手拉手,但不得用手扶住排球,用时最少的队胜出嬉戏四:持拍托乒乓球接力跑1.嬉戏形式: 男女混合项目,各对6人,3男3女。2.嬉戏规则:运动员持乒乓球拍(握姿不限)托乒乓球跑 20米, 折返(计40米)交给下一个人接力,最终一人先到终点(起跑处)用时最少的队胜出。如中途球落地,掉落处捡起,接着竞赛。嬉戏五:袋鼠跳1.竞赛形式: 以部门为单位,每队6人,3男3女。以计时方式进行竞赛,每组队员以接力方式进行竞赛,每位队员必需在前一位队员完成全部路程后才可起先.竞赛以计时成果确定输赢。2.竞赛规则:竞赛直线距离为二十米,来回一次是全程。参赛者用大布袋套住下半身,双手提着袋口向前跳。跳到终点后脱下袋子交由队友接力,用时最短的队伍胜出。嬉戏六:运气球1.嬉戏形式:以个人形式参与,两人一组进行竞赛。2.嬉戏规则:每位参赛者都要首先抽签,抽到哪个部位,就用哪个部位来顶气球。10米直线距离,来回一次为全程。违规者要回到起点重新起先。嬉戏七:同舟共济1.嬉戏形式:以个人形式参与,三人一组,两组进行竞赛,速度快的赢得奖品。2.嬉戏规则:三人的双脚分别穿在同一个“鞋子 ”上,然后手扶前面同学一起往前走。10米直线距离,来回一次为全程。假如途中被绊倒就重新穿好“鞋子”接着竞赛。嬉戏八:同心协力(拔河)1.竞赛形式:竞赛以部门为单位,每队十人,五男五女。2.竞赛规则:各部门参赛队员从始至终都由一起先报名的10个人参与,不得中途随意换人。君悦会综合办公室费用清单:一、 竞赛用品:约300元。二、 竞赛奖项设立费用清单:约603元1、二人三足接力跑、背夹球跑、持拍托乒乓球接力跑 、袋鼠跳:单项设前三名,一等奖6人10元奖品、二等奖6人6元奖品、三等奖6人3元奖品。共计:114元*3=342元2、呼啦圈:设前三名,一等奖1名15元奖品、二等奖1名10元奖品、三等奖1名6元奖品。共计31元。3、运气球:设前三名,一等奖2名xx元奖品、二等奖2名8元奖品、三等奖2名6元奖品。共计52元4、同舟共济:设前三名,一等奖3名,xx元奖品,二等奖3名,8元奖品,三等奖3名6元奖品。共计78元。5、同心协力:设一等奖10名、二等奖10名、颁发奖状及纪念品(一等奖6元奖品,二等奖4元奖品)。共计100元。君悦会综合办公室趣味运动会方案 篇4为全面实行党的教化方针,推动素养教化,在六一儿童节来临之际,学校将有针对性地表彰一批在学习、行为习惯、生活等方面表现优秀的同学,并且有针对性地进步学生身体素养和运动技术水平,呈现学生精神风采,培育学生坚韧拼搏、团结协作的精神,丰富学生的体育文化生活;增进全体教职工、学生的健康水平,丰富学生体育文化生活。一、活动时间:20xx年5月30日上午8:00二、活动地点:本校操场三、活动分组:低年级、中年级、高年级组四、活动要求:1、坚持人人参加,普及与进步相结合,体育竞技与体育文化渗透相结合。2、切实加强平安教化,明确责任,实行各种防范措施,确保平安有序地进行。3、各班做好运动会报名、练习、竞赛、啦啦队等工作,努力夺取精神文明和体育竞赛双丰收。五、大会机构:总裁判长: 教工项目总裁判长:竞赛组:负责体育器材的支配、竞赛场地的整理等。宣扬组:负责调和活动的各项工作,和本次活动的宣扬、教化、总结等医疗平安组: 负责卫生救援工作。奖品组: 负责奖品发放。照 相:六、活动流程:1各班级7:50分由班主任组织,在教室内晨诵相干内容,听体育老师广播指令,学生带凳子按依次下楼到操场。2开幕式(升国旗仪式,校长致开幕词)3庆祝六一表彰内容。A.表彰学习小标兵(颁奖人:)B.表彰礼节小标兵(颁奖人:)C.表彰朗诵小标兵(颁奖人:)D.表彰勤劳小标兵(颁奖人:)七、坐场队伍支配:操场南侧由西至东顺次为六年一班、四年一班、二年一班、一年一班、三年一班、五年一班。操场南侧家长席:每班聘请5-10名家长参加活动, 家长持邀请信进入学校。八、跟班老师支配一年级:班主任+;二年级:班主任+三年级:班主任+;四年级:班主任+五年班:班主任+;六年班:班主任+;九、奖项设置:评单项第一位十、道德风尚奖评比条件:1、遵守大会纪律,听从领导,听从指挥,坐场场地保持干净,宁静。2、宣扬稿件数目达标(4-6年级每班二篇,1-3年级每班一篇),会前交张俊英。趣味运动会项目:1一、二年级组:袋鼠接力 (每组4人,共8人)道具:大袋子四个 小球四只竞赛方法:每队4人,学生1名在动身点。2人在中场,1人在终点进行竞赛,队员站在袋内,一手提袋,一手托球,由裁判哨响起先计时,在20米长的场地上进行接力赛,到中场把球和袋子传给下一位同学,下一位同学整装后,跳到终点换人后再返回到中场,再到动身点为一组,先到者起先其次组竞赛,哪队先完成获胜。竞赛规则:参赛者在竞赛进行中必需双腿放进袋内,以双腿跳动的情势进行竞赛。竞赛进行中如球掉地,必需由参赛队员把球捡回掉地原位方可接着进行竞赛。2三、四年级组:跳绳跑接力(每组2人,共10人,男5女5)竞赛方法:间隔25米,男生在起跑线,女生在终点线,男生边跑边跳绳,到终点交给女生跳绳,女生边跑边跳绳到动身点,顺次最早完成整个接力进程的视为胜利。竞赛规则:若跳绳掉落,需返回掉落点重新跑。3五六年级组:夹乒乓球(取2组、毎组8人、男女不限)道具:乒乓球2只,小筐4只竞赛规则:接力竞赛, 竞赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另外一张桌子上(间隔10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成竞赛的淘汰。途中球假如掉到地上须要捡起球回到动身点重新夹球。4一、二年级组:超级投手 (每组5人,共5人)道具:篮子2只 沙包若干竞赛方法:在相聚35米的场地内,对准投掷方向,把沙包投准到家长的篮子里,每名学生五枚沙包,投完后下一位学生接着,篮子内沙包多的班获胜。5三、四年级组:心心相印(背夹球)(每组2人,共8人)竞赛方法:在20米的场地内,2人一小组背对背,背间夹一排球,步调一样侧向向前走,到达终点,把球交给下一组,跑向动身点,接着下一组动身,用时短的组获胜。竞赛规则:1、向前走时,双手必需不能遇到球,违者加1秒;6五六年级组:跳大绳 6(男)6(女)另外加两名摇绳队员规则:竞赛按时间2分钟,竞赛间如有人坏了导致绳索停止,该队员跳次不计,在规定时间跳的最多的队获胜。7教工项目:跳绳第一组:其次组:8一、二年级组:毛毛虫爬行竞赛(每组5人,共10人)竞赛方法:动身点, 终点各五名同学,动身点5名同学蹲下,后一位同学手搭前一位同学肩部,蹲下前行25米,到终点换另外一组同学蹲下前行到动身点,先到组获胜。竞赛规则:后一位同学的手必需不离开前一位同学肩部,前一组最终一位同学过线后,另外一组才可以动身。9三、四年级组:黄金矿工 (每组1人,共5人)道具:五只乒乓球拍,乒乓球若干竞赛规则:5位同学各拿一只乒乓球拍,拍上放个乒乓球,然后赛跑,中途球不能落地的,使球落地的则须要返回动身点重新拿球后接着赛跑,五分钟内运球最多的小组获胜。10五六年级组:巧过河 每队8人 分2组 每组4人规则:每2组分别站于动身点与终点线后,竞赛间隔30米可用2块垫子(木板)在动身点处放一木板(垫子),该组4名队员站在垫子(木板)上将其次块垫子(木板)放在前面全部人站到其次块木板(垫子)上,后面的队员将第一块木板(垫子)放在前面,全部队员站上第一块木板(垫子)顺次类推前进,中中断开或摔倒,需从原地重新起先,优先完成的队伍获胜。11一、二年级组:运球跑(每组2人,共8人)规则:间隔25米,男生在起跑线,女生在终点线,男生拍球接力跑,到终点交给女生拍回动身点,顺次最早完成整个接力进程的视为胜利,若途中拍丢,必需返回丢球点接着拍。12三、四年级组:蛇脱皮 (取2组每组5名 不限男女)道具:呼啦圈6个竞赛规则:排头学生从动身点动身向前跑,跑到圈处,将圈拿起, 从头部经躯干套到脚下脱出,表示蛇脱皮,然后将圈放回原处。用一样的方法套完其余两个圈,绕太小旗,跑回本队拍二名学生的手后排至队尾。其次人。依此类推动行下去,以先完成的队为胜。13五六年级组:贯彻始终踩气球:(设两组,每组6人 不分男女)道具:气球若干竞赛规则:6人在一个圆圈里,每人脚踝处栓上3个气球,相互踩,被踩完者淘汰,坚持到最终就是胜利。双手必需背在身后,不准推对方,否则违规。14教工项目:五人六足一组:行政组 低中语组 数学组二组:高语组 课任组15一二年级组:快种快收(动身点终点各4名同学,共8人)一位同学从动身点抱起装有种子的桶,向终点跑去,沿途把种子种入每个圈内,到终点后,终点同学拿上桶向动身点跑,沿途收起种子(果实),顺次进行,哪种先完成获胜。16三、四年级组:大象伯伯转转(取5组每组2人 5男5女)道具:奖品10份(分中学低档)竞赛规则:双手交叉,一手捏鼻子,一手下垂,原地转三圈! 然后跑到间隔十米处的目标点取得胜利品17五六年级组:抗洪救灾 (取2组每组4人 不分男女生)道具:呼啦圈8个 大海绵垫4张 沙包12只 设置4个终点目标竞赛方法:第一个学生在听到起先的哨音时快速从筐里拿一只沙包跑到呼啦圈,在呼啦圈里向上跳五下,跑到海绵垫时快速爬过去,跑至呼啦圈里再跳三下,然后起来跑向终点绕过标记物再跑回以击掌的情势换下一人,如此顺次轮换。18教工项目:教工和家长拔河赛每队十人,分2队 老师十人(张志卿王自醒姚旭明贾仁芳任利平+5名女老师),家长十人3-6年级每班出二名家长(一男一女),1-2年级家长每班出一位家长(一男一女)裁判:孟丽赵春英彭俊琴和全体师生,三局两胜。趣味运动会方案 篇5一、参加形式:1、每班级分成6个小组,每小组67个亲子队,每个亲子队参与一个项目的竞赛。2、每个项目有3031个亲子队参与。竞赛设一、二等奖,获前10名的为一等奖,其他为二等奖。二、嬉戏项目:(一)嬉戏名称:滚筒乐嬉戏目标:发展幼儿的手脚协调性。嬉戏道具:滚筒6个嬉戏规则:家长滚动滚筒,幼儿在桶内爬行,从起点动身至终点,快者获胜。(二)嬉戏名称:穿鞋竞赛嬉戏目标:1、培育孩子思维的敏捷性和发散实力。2、练习跳动等动作。嬉戏规则:动身前先脱掉一只鞋子,把鞋子放在终点,家长和孩子的鞋子混在一起。哨声响,家长与孩子同时从起点单脚跳向终点,到终点后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,系好鞋带。然后双脚跑回起点,最先跑到起点的获胜。(三)嬉戏名称:接球嬉戏嬉戏目标:练习投掷动作,培育孩子的协调性和灵敏性。嬉戏道具:球、塑料桶嬉戏规则:孩子投球,家长用塑料桶接球,在规定的时间内,谁接的球最多谁获胜。(限时1分钟)(四)嬉戏名称:二人三足跑嬉戏目标:学习两人相互协作用三条腿跑步,增进亲子情感的沟通。嬉戏道具:长带子,小球嬉戏规则:用一根长带子将家长和孩子相邻的一条腿绑在一起,家长和孩子双手拿球,听到口令后,家长和孩子一起动身向终点跑,到终点后,将球放到篮子里返回,以最先回到起跑线者为胜。(五)嬉戏名称:小白兔拔萝卜嬉戏目标:发展幼儿的跨越和跳动实力;体验亲子活动的乐趣。嬉戏道具:泡沫垫子12块,在终点处放置萝卜模型。嬉戏规则:家长交替移动两块垫子搭桥,幼儿在垫子间双脚跳动过桥,起点动身,至终点拔萝卜后亲子携手跑回起点,用时最短者获胜。(六)嬉戏名称:毛毛虫嬉戏目标:体会亲子共同嬉戏时的同等,和谐。嬉戏道具:小呼拉圈,独木桥,易拉罐嬉戏规则:每个家庭派出一个小孩和两个大人,三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,其次个圈套在后两人身上,从起点动身,途中经过独木桥、木桩,到达终点后返回,以最先回到起点的家庭获胜。(中、小班组)一、参加形式:1、每班级分成6个小组,每小组56个亲子队,每个亲子队参与一个项目的竞赛。2、每个项目小班15个亲子队、中班2021个亲子队参与竞赛。竞赛设一、二等奖,小班获前5名、中班获前6名为一等奖,其他均为二等奖。二、嬉戏项目:(一)嬉戏名称:嬉戏目标:小袋鼠拍球乐材料打算:球7个。嬉戏目的:训练孩子对身体的限制实力。嬉戏规则:让孩子双手抱紧爸爸(妈妈)的颈项,双腿夹紧爸爸的腰,像小袋鼠一样紧紧挂在爸爸(妈妈)的胸前,爸爸(妈妈)俯腰拍球,到达终点后放下孩子,亲子抱球跑回,用时最短者为胜。(二)嬉戏名称:接球嬉戏嬉戏目标:练习投掷动作,培育孩子的协调性和灵敏性。嬉戏道具:球、塑料桶嬉戏规则:孩子投球,家长用塑料桶接球,在规定的时间内(限时1分钟),接球最多者获胜。(三)嬉戏名称:二人三足跑嬉戏目标:学习两人相互协作用三条腿跑步,增进亲子情感的沟通。嬉戏道具:长带子嬉戏规则:用一根长带子将家长和孩子相邻的一条腿绑在一起,听到口令后,家长和孩子一起动身向终点跑,到终点后返回后,以最先回到起点者为胜。(四)嬉戏名称:抬花轿嬉戏目标:体会共同嬉戏的乐趣,增进亲子情感的沟通。嬉戏规则:每个家庭一个小孩和两个大人,两个大人搭起手孩子将孩子托在手上。听到口令后,由起点线动身至终点返回,最先返回者获胜。(五)嬉戏名称:小白兔拔萝卜嬉戏目标:发展幼儿的跨越和跳动实力;体验亲子活动的乐趣。嬉戏道具:泡沫垫子12块,在终点处放置萝卜模型。嬉戏规则:家长交替移动两块垫子搭桥,幼儿在垫子间双脚跳动过桥,起点动身,至终点拔萝卜后亲子携手跑回起点,用时最短者获胜。(六)嬉戏名称:穿鞋竞赛嬉戏目标:1、培育孩子思维的敏捷性和发散实力。2、练习跳动等动作。嬉戏规则:动身前先脱掉一只鞋子,把鞋子放在终点,家长和孩子的鞋子混在一起。哨声响,家长与孩子同时从起点单脚跳向终点,到终点后,找到自己的鞋子,穿上鞋子,然后双脚跑回起点,最先跑到起点的获胜。趣味运动会方案 篇6为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝合力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下:一、运动会主题团结、合力、拼搏、超越二、组织机构及职责(一)运动会组织委员会名单1、名 单2、职 责:负责活动的组织领导工作和对各竞赛中有关问题的最终裁决。(二)组委会办事机构及成员名单负责人:1、筹备组:办公室 2、会务组负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作 负责道具打算负责会场秩序及突发事务处理(医务和平安保障) 负责竞赛结果检录3、宣扬组负责组稿 负责摄影4、裁判组(起点发令员)、张鹤龄 贾立业(现场监督员) (终点裁判员)、安雪言 杨 林(机动裁判员)三、运动会时间、地点待定四、竞赛项目及规则(一)二人三足跑(每队男女队员各1名)1、竞赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按竞赛时间少者名次列前。2、用时:约5分钟3、场地:50米长、10米宽(二)螃蟹背西瓜(每队3名队员,至少1名女队员)1、竞赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得接着竞赛;在规定距离内,用时少者胜出。2、用时:约3分钟3、场地:50米长、10米宽 (三)抛绣球(每队男女队员各1名)1、竞赛规则:(1)接球者站于距抛球者5米之外的圆圈(直径0.5米)内用篓子接球; (2)接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成果;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成果;(3)抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成果相同者,进行复赛,直至决出输赢。2、用时:约15分钟 3、场地:10米长、10米宽(四)蹲跳接力(每队2组,每组男女队员各1名)1、竞赛规则:(1)动身时,运动员应面对跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线; (2)听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳;(3)两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后其次组进行; 竞赛途中,两人挽臂不行分开,如分开,则必需挽好后才能接着竞赛。(4)计时与名次:以其次组返回起点计时,用时少者胜出。2、用时:约8分钟 3、场地:50米长、10米宽(五)摸石过河(每队1名队员)1、竞赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最终一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,选手必需返回起点重来。2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽 (六)托球跑(每队1名女队员)1、竞赛规则:乒乓球必需放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。2、用时:约3分钟3、场地:50米长、10米宽(七)双腿夹球接力(每队男女队员各1名)1、竞赛规则:(1)将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,队友用同样方式夹球返回起点,时间最短者为胜。(2)必需从起点线后起步;(3)如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后接着竞赛; (4)双手必需放至身体两侧,不行用手扶球。2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽(八)穿衣接力(每队3人、至少1名女队员)1、竞赛规则:每队打算一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜。2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽(九)袋鼠跳(每队2组,每组男女队员各1名)1、竞赛规则:(1)听到发令后第一组起先穿麻袋,队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,穿好后起先向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限);(2)队员双腿必需套入麻袋内,双手必需拉住麻袋口,中途若脱手必需原地拉起麻袋口才能接着行进,否则取消竞赛资格;(3)从裁判发令起先计时,至每组队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。将麻袋交给队友,然后从终点处跑至起点,以此类推。最先完成竞赛者获胜。2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽(十)拔河竞赛(每队5名,至少2名女队员)1、规则:采纳抽签分组形式进行,小组赛获胜者进入决赛 2、用时:约10分钟 3、场地:10米长、5米宽五、参赛单位及组织报名(一)各参赛代表队办公室、研展部、亨泰公司联队 财务部、策划部、置业部联队 销售部一队 销售部二队(二)组织报名1、各代表队集体报名,报名时写明各竞赛项目的参赛人员; 2、各代表队限报10名队员参赛; 3、各代表队选出队长1名;4、办公室负责接收报名并进行资格审查。六、活动流程及赛事支配(一)活动流程(二)赛事支配七、计分方法与嘉奖方法(一)计分方法各竞赛项目第一名计10分、其次名计7分、第三名计5分、第四名计2分。(二)奖项设置1、团体奖(1)团体冠、亚军各1名 (2)优秀组织奖2名2、单项奖(1)优胜奖10名 (2)优秀组织奖4人 (3)最佳合作奖2人 (4)最勤劳奖2人 (5)最绅士(淑女)奖各1人 (6)最幽默奖2人 (7)纪念奖若干名趣味运动会方案 篇7一、 目的趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的欢乐不再压抑,将信念从今增加,把力气静静凝合.是“趣味运动会”让业主们拥有了团结,毅力与信念,并心怀它们迎接翘首以盼的成功。20xx雪花啤酒社区主题趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。在这些运动项目中,既有考验团队合作精神的集体项目,也有充分展示个人风采的个人项目,既有须要较高技巧的项目,也有特别消耗体力的猛烈运动。往往精彩场面随处可见,各个项目或喧闹火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,参与队员们一起在自由自在的笑声里忘却了工作的疲惫,完全沉醉在趣味运动的欢乐性和团队协作性之中。相对而言,“趣味运动会”对大家是生疏的。且学生时代的“运动会”的概念也已经在我们的记忆中渐行渐远。没有运动场的跑道,没有令人激昂的发令枪响,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的没有激烈的起跑撞线、但可以看到一种凝合力、一种前所未有的力气,这就是趣味运动会的魅力所在。假如把一群人置于原始的状态去竞赛,让现代社会繁复、便利的生活让位于纯朴、野性的生活,人与四周的联系就会更加紧密,人与人之间的团结也会比以往更为重要。二、 主题XX社区户外家庭趣味运动会三、 时间7月22日-9月1日四、 地点全部已入住项目五、 内容/步骤项目内容:项目一 无敌毛毛虫规则:参赛队员须要共同骑着毛毛虫走到终点项目二 同心协力规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。项目三 重心捧月规则:参赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。项目四 欢乐池塘规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。项目六五 击鼓颠球全部队员分散于鼓的四周,拉住绳子在规定的时间内,球在鼓面弹起的个数多少确定成功归属有效个数为球超过鼓面30公分项目六,活动结束后现场放映露天电影。六、 对象/规模预期全体已入住业主七、 主办/协作支持主办单位:长春XX物业服务有限公司、雪花啤酒协作支持:XX拓展机构八、 费用预算六场活动费用全部由雪花啤酒担当九、 应急预案1、活动现场社区文化专员需全程跟踪,防止意外发生;另需配备不少于2名平安员维持秩序,保障活动正常进行。活动现场第一紧急联系人为项目社区文化专员,出现纠纷或意外事务时,社区文化专员应妥当解决;如状况严峻,社区文化专员应刚好联系项目经理共同解决并报品质部。2、活动提前打算应急医药箱,如业主出现擦伤,请马上处理。趣味运动会方案 篇8我园将举办20xx年“我健康、我欢乐、我参加“冬季亲子趣味运动会,详细事项如下:时间:20xx年12月3日上午(如下雨改期另行通知)地点:明桂圆大门前坪主题:我健康、我欢乐、我参加

    注意事项

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