2022年实用的趣味运动会方案模板集合5篇.docx
-
资源ID:9610884
资源大小:25.44KB
全文页数:20页
- 资源格式: DOCX
下载积分:10金币
快捷下载
会员登录下载
微信登录下载
三方登录下载:
微信扫一扫登录
友情提示
2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
|
2022年实用的趣味运动会方案模板集合5篇.docx
2022年实用的趣味运动会方案模板集合5篇好用的趣味运动会方案模板集合5篇为了确保事情或工作科学有序进行,我们须要事先制定方案,方案的内容和形式都要围围着主题来绽开,最终达到预期的效果和意义。那么制定方案须要留意哪些问题呢?下面是我为大家整理的趣味运动会方案5篇,希望能够帮助到大家。趣味运动会方案 篇1一、活动时间:20xx年x月x日上午8:30起先二、活动地点:新东方幼儿园操场三、活动形式:老师趣味竞技性运动会四、活动要求:全部老师于本周六上午8:20xx在幼儿园一楼大厅集合(不允许请假)。五、运动会流程(根据竞赛依次)1项目名称:拔河竞赛规则:每个班级中派出三名老师(可救济),提前抽签。第一轮淘汰赛:7个班级按抽签依次竞赛,一个班级干脆进入其次轮。其次轮淘汰赛班级从新进行抽签,进行竞赛。确定出两组获胜班级。两组失败的班级第三轮,失败的班级进行3、4名争夺,两组获胜的班级进行1、2名的争夺。嘉奖:14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分。2项目名称:跳绳竞赛(跳绳自带)规则:每个班级派出一名老师,参与跳绳竞赛,时间2分钟,每两人一组,共4组跳绳记数员:跳绳计时员:跳绳记录员:嘉奖:根据个数的多少,从最多到最少的依次排名14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分3项目名称:呼啦圈竞赛(呼啦圈自备)规则:每个班级派出一名老师,参与呼啦圈竞赛,时间2分钟,在规定时间内,数量最多即为获胜,每两人一组,共4组跳绳记数员:跳绳计时员:跳绳记录员:嘉奖:根据哗啦圈的个数的多少,从最多到最少的依次排名14名,分别加4、3、2、1分,其余不加分4项目名称:喊数抱团(此活动共玩两轮)规则:每组派出两名老师参加,听主持人口令统一围绕圆圈走动,到音乐停止,主持人说出一个数字,老师们根据主持人说出的数字要求与其他老师抱成一团,人数要与数字一样,即为通过,如没有找到自己的团队或者整个团队人数偏差,均为淘汰。嘉奖:每一次最终获胜的两位老师均分别获得2分。5项目名称:琴棋书画样样通规则:五子棋分会场(园长室):每个班级派出一名老师(共7名)参与五子棋大赛,采纳淘汰制,即获胜者接着坐镇下棋,直到最终的胜者。够级分会场(接待室):每个班级中派出一名老师(共6名)参与扑克大赛,最终确定名次。跳棋分会场(保研室):每个班级派出一名老师(共7名)参与五子棋大赛,采纳淘汰制,即获胜者接着坐镇下棋,直到最终的胜者。嘉奖:消遣嬉戏,每一个分会场的获胜者可获得2分。其余不加分。够级大赛经抽签多出的老师,干脆获得1分嘉奖。六、项目名称:爬滑梯接力规则:三位老师从大型滑梯入口处等待依次轮番动身,穿过滑梯,跑向大门口的目标物,绕过目标物后,跑回动身点,与下一位老师击掌,下一位老师才可以动身。用时最短的班级即为获胜者嘉奖:获胜的班级依照最高分输到最低分数排列14名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。滑梯计时员:七、项目名称:打沙包规则:每个班级派出一名老师,参加竞赛。在5分钟内,没有下去的老师即为获胜,期间允许抓沙包,抓住即为加分,抓不住溜手当场淘汰。嘉奖:在5分钟内,全部没有打下去的老师均获得2分。期间抓住一次加1分。投沙包人员:八、项目名称:捉迷藏规则:一个班级的三位老师到幼儿园大楼的任何一处都可以藏身,打算时间为2分钟。2分钟过后,另一个班级的三位老师进入大楼找寻,找到即为获胜,被发觉的老师立即到一口操场集合(以藏猫猫的老师到操场集合时间为准),最短时间内找齐三位老师的班级即为获胜嘉奖:获胜的班级依照最短时间即最高分数到最低分数排列14名,相应加4、3、2、1分,其余不加分。捉迷藏计时员:九、工作人员总策划工作通知:主持人录像音响:各项分数记录:食堂饭菜:条幅、黑板、大绳打算:新东方幼儿园老师趣味运动会十、最终的嘉奖由统计处老师进行统计,园长宣布成果,综合成果第一名的班级可获得鸡腿两个/每人,其次名的班级的可获得一瓶雪碧/班,第三名的班级可获得牛奶一瓶/班。成果最终的班级惩处每人一杯啤酒!十一、聚餐活动起先由董事长宣布“老师大聚餐正式起先起先”,全体老师团聚一堂吃午饭。十二、补充事项1餐后卫生由全体教职工一起担当2食堂人员9点到位,11:20xx开饭,12:00活动结束,打扫卫生。趣味运动会方案 篇2一、项目1、20米迎面接力(10对亲子):各班学生、家长(甲、乙队)分别站在竞赛场地的两端,听到裁判法发令后,甲队的第一名运动员右手持篮球快速向乙队跑去,跑到乙队接力区后与乙队第一名同学交接球后站到乙队队尾,接球后的乙队同学持球向甲队快速跑去,后面的运动员按上述方法依次进行,直到最终一名运动员完成竞赛,以时间计算成果。2、跳绳接力(5对亲子):孩子与家长(背或抱)一起到15米处,孩子跳绳20个,俩人手牵手接着跑到折返处跑回起点把标记物给其次对亲子,其次对亲子动身,以此类推,看哪一组最先到的算赢。3、袋鼠跳(5人):运动员坐在跳跳球上往前跳跳到15米处,抱着跳跳球跑回起点交给其次个人,其次个人动身,看哪一组最先完成的获胜。4、穿脱衣服(标记服)接力:每一个跑道内将设置三个点,间距10米,运动员从起点动身,到达第一个区域穿上上衣,然后跑到其次个区域穿上短裤,然后绕过第三个点折回,折回过程中在各穿衣服的区域把相应的衣服脱掉放回原处,折回起点后与下一个同学击掌后下一个同学动身,后面的同学依次进行,直到最终一个同学完成,以时间计算成果。5、30米迎面接力(运动员):各班男、女生(甲、乙队)分别站在竞赛场地的.两端,听到老师发令后,甲队的第一名同学右手持接力棒快速向乙队跑去,跑到乙队接力区后与乙队第一名同学交接棒后站到乙队队尾,接棒后的乙队同学持棒向甲队快速跑去,后面的同学按上述方法依次进行,直到最终一名同学完成竞赛,以时间计算成果。注:14一二年级项目,5是三六年级项目。二、录用名次与嘉奖方法:1、一年级、二年级各项竞赛均取前三名,按5.3.2记分2、团体总分的计算:按各单项得分计算,积分多者名次列前;如积分相等,;则按单项第一名多者列前,以此类推。3、一年级、二年级:总分取前三名。4、三六年级竞赛项目成果计入校田径运动会总分成果里。三、裁判四、器材五、摄影趣味运动会方案 篇3一、 活动背景:活跃校内文化生活,宣扬贯彻中医五2的号召,给更多的同学供应消遣沟通,增进友情的机会,我班确定举办此次班级趣味运动会。二、活动目的:1、丰富同学们的课余活动;2、借此次机会,为本班同学供应一个学习沟通的平台;3、在竞赛中培育同学们团队协作的精神,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力气;4、让全班的同学在一起开快乐心的玩一次(这样的机会并不多)。三、活动概况:1、双龙戏珠2、送鸡毛信3、托球跑4、绑腿跑接力5、爱心速递赛前将本班49人分为4大组(按学号划分),每队每人参与一次。按竞赛成果,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小嘉奖。活动时间:20xx-11-14活动地点:网球场(如有变动另行通知)活动受众:12级中医五2班全体同学四、详细流程:根据1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的依次,各项规则分别为:(1)双龙戏珠竞赛方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采纳相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成果。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新起先。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必需做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成果无效。必需始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成果无效。评分方法:以计时成果排名次,依次用时最短的获胜。(2)送鸡毛信竞赛方法:五十米跑道,听到竞赛起先的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,精确无误之后停表。背不精确者需重新记忆同一组数字,再进行百米来回跑,中途有遗忘数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。规则要求:竞赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。评分方法:以计时成果排名次,依次用时最短的获胜。(3)托球跑 每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越“障碍”。计每组两人用的总时间。按用时多少分别得5分,3分,2分。(4)绑腿跑接力 参与人数2人竞赛方法:每组出四人,两两随意组合,竞赛起先前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。裁判员发令后起先计时,队员通过协调协作在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。当两名队员越过终点线后同组另两名队员动身(规则同前)。当各参赛队中的最终1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。规则要求:必需始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成果无效。(5)爱心速递详细程序:每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立; 第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速马路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给其次名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾接着搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为竞赛结束(竞赛过程中,第一名队员是不跑动的)。规则要求:在传球过程中,球落地后须重新起先评分方法:以计时成果排名次,依次用时最短的获胜。(6)每队选一人参赛,登记一分钟每人的次数。假如中途出现失误,可接着。按次数多少分别得5分,3分,2分五、活动宣扬方案:竞赛过程中支配同学拍照,记录。赛后出宣扬板,写新闻稿。六、留意事项:此次活动内容比较简洁,不过在活动中大家要到处当心,特殊是不要扭伤脚。平安第一!七、应急预案:班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委刚好送往校医院,其他接着主持此次活动。八、经费预算:此次活动有好多道具本班已经有了,须要买的东西并不多物品名称单价数量总计备注排球4用于夹球跑项目A4纸0.1505.0用于搭桥嬉戏项目一次性水杯31小袋3用于送鸡毛信项目矿泉水一件本次竞赛的奖品及项目须要乒乓球及乒乓球拍4个球拍8个乒乓球用于托球跑塑料绳1卷用于制作障碍及绑腿口哨一个用于裁判员执行及发令棒棒糖及其他小奖品自行购买用于嘉奖获胜队员趣味运动会方案 篇4为了在广阔市民中推广水上运动,提高市民的水上爱好,努力营造阳光、健康的全民健身氛围,同时加强各部门团体之间的友好联系,现经协商后确定由直属总队人力资源部开展水上趣味运动会,详细方案和经费预算如下:一主办单位:中山市青年志愿者协会(市义工联)直属总队二承办部门:中山市青年志愿者协会(市义工联)人力资源部三活动内容:水上趣味运动会四活动时间:20xx年9月6日五活动支配:工作人员上午9点集合前往到活动地点参加人员上午9点30分集合前往到活动地点上午9点30到10点起先分组,队员熟识时间。上午10点10分正式起先六活动地点:长江凯茵新城会所游泳池七工作人员:9名八主持:3名九参加人员:直属总隐各部门预料参加人员约100人左右十活动道具:1.裁判(秒表2个,口哨2个)2.参赛(充气球2个,水板24个,麻绳3条,乒乓球10个,扇子1X把,毽子2个,乒乓球拍2个,秒表2个)十一竞赛规则本次竞赛实行分数累积形式,记录每次竞赛的成果,5项竞赛完毕,算总成果。优胜的队伍会有相应的嘉奖。关于直属总队其次届水上趣味运动会活动方案-中山市直属总队-爱心店-慈善爱心店-中山市直属总队-爱心店留意事项:平安为主,镇静冷静,团结互助,充分发挥团队合作精神。友情第一,竞赛其次。十二活动联系人人力资源部:13824731114物品打算(1)必需物品:充气球2个,水板24个,麻绳3条,乒乓球10个,扇子1X把,毽子2个,乒乓球拍2个,秒表2个,口哨2个,浮标24个,环保袋20个(2)活动当天,请自带水瓶及食物活动流程关于直属总队其次届水上趣味运动会活动方案-中山市直属总队-爱心店-慈善爱心店-中山市直属总队-爱心店十三活动经费预算活动场地:长江凯茵新城会所游泳池包场费用:500元活动物品:充气球2个:10元/个,合计20元;水板24块:13元/块,合计2652元;道具扇1X把:3元/把,合计36元;工作人员饮用水:2箱24支约40元活动奖品:洗衣粉10包:6元/包,合计60元;文具笔10支:4元/支,合计40元;涂改笔10支:3元/支,合计30元其他物资:宣扬用横幅:约6080元;评分板(泡沫):约80元;费用预算约:1000元内通过此次活动,望能增进各部门之间的沟通和沟通,促进团队精神,增加部门凝合力,达到宣扬志愿文化效果!趣味运动会方案 篇5一、 活动目的缓解公司员工工作压力,丰富员工生活,提高员工身体素养,培育团结合作、坚韧进取的进取精神,致力于为员工打造更好的相互沟通相互学习的平台,从而为公司的发展贡献更多的力气,我们将本着友情第一,竞赛其次,不重结果,重在参加的原则实行此次运动会。二、 活动时间20xx年5月上旬三、 活动地点公司4楼活动室四、 参与人员全体员工五、 活动内容(一) 飞镖掷准竞赛竞赛规则1.竞赛时每位选手投掷5镖,每轮投掷时间不超过一分钟。选手必需在不借助其他任何设备的状况下在规定时间用手投掷飞镖,超出规定时间没有掷出的不再计分。2.选手在投镖过程中双脚严禁同时离地,如双脚同时离地,则为犯规,此镖不计分数。3.选手在每轮投镖过程中,双脚不能以任何方式踩踏或超越投镖线,如踩踏投镖线,此镖不计分数,也不得再重投;如超越投镖线,则表示此轮末投出的镖为弃权镖,不得再投,只记录投出有效镖的所得分数。4.选手站在投镖线外掷镖,扎中得分区域得分,飞镖被镖靶弹回或扎靶不牢坠落的,该镖不计分数,此镖不得重投。5.已做出投镖动作,飞镖无论以任何形式脱离投镖的手,即视为投出,此镖不得重投。计分方法1.飞镖标盘上共有10环,中心为10环,向外依次递减,每 位选手投掷10镖,投中中心10环为10分,投中9环为9分,投中8环为8分,按得分凹凸进行排名。2. 如飞镖扎中两环中间时,取两环区域的平均分(如扎入8分和9分区域中间时,得分为8.5分,依次类推)。(二) 乒乓投篓竞赛竞赛规则1.每两名选手组成一组,分别站在投球线和接球线内,其中投球方向接球方抛乒乓球,接球方站在所画圈内用纸篓去接,在一分钟内,接到球最多的一组获胜。2.竞赛时每组投球10次,球一次性投入篓内不弹出算有效投球。计分方法以最终投入篓中乒乓球的数量为计分。选手在投球、接球过程中双脚踩踏或超越投(接)球线,则此球不计分数,也不得再重投。(三) 踩汽球竞赛竞赛方法参赛者每人左右小腿踝关节处各绑一个气球,分散在规定的区域内。发令后,参赛者在爱护好自己的气球不被其他参赛者踩破的前提下,想方设法地踩破其他参赛者的气球。最终留有气球者为胜。竞赛规则1. 竞赛实行单兵作战,没有队形,参赛者只准踩气球,不得 有意踩对方的脚,不得有意用手推对方。一旦气球全部被踩爆,该选手请马上退出竞赛。2.跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入竞赛。(四) 跳绳竞赛竞赛项目1.单人跳绳竞赛:以脚起跳,身体腾空后,跳绳自双脚下沿 身体额状轴旋转360度为一周计算为一个,如未完成,则算为一次失败,时间一分钟。2. 双人跳绳竞赛:以两人双脚都起跳,身体腾空后,跳绳自两人双脚下沿身体额状轴旋转360度为一周计算为一个,如未完成,则算为一次失败,时间一分钟。竞赛规则一分钟时间内,计单/双人跳绳次数。跳绳过程中可以停顿, 以一分钟结束时的次数为最终成果。(五) 羽毛球竞赛竞赛项目男子单打、女子单打竞赛规则男单、女单竞赛分成三轮,每一轮竞赛实行单淘汰赛制(3局2胜),竞赛最终决出冠、亚、季军。详细竞赛规则详见羽毛球竞赛规则20xx版。(六) 拔河竞赛竞赛规则1. 赛道说明:拔河道为地上画3条直线,间隔为2米,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队领队、监督员、选手以外,其他人员一律不得进入拔河道。2.队员人数:两队一组,每队上场人数为10人(每队6男4女)。 竞赛方法1.在场地上画3条平行的短线,间隔2米,居中的为中线,两边 的为界。拔河绳中间系一根红带子作为标记带,下面悬挂一重物垂直于中线。参赛的两队人数相等,同时上场。各队选一名指挥员,队员依次交织分别站在河界后拔河绳的两侧,裁判员发出“预备”口令,双方队员站好位臵,拿起拔河绳,拉直做好打算。此时标记带应垂直于中线。待裁判鸣哨后,双方各自一齐用力拉绳,把标记带拉过本队河界的队为胜方。2.竞赛实行三局两胜制。每一局输赢判定为当中心标记被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,竞赛结束。(七) 乒乓球竞赛竞赛方法1.选择方位和发球权:每场竞赛起先前,由双方运动员用抽签的方法选择方位和发球、接发球。中签者有选择方位和发球、接发球权,也可要求对方先作选择。如中签者选择先发球或先接发球,对方则选择方位;如中签者选择方位,对方则选择先发球或接发球。2.发球:发球时,球应放在不持拍手掌上,手掌应静止、张开、伸平、四指并拢,拇指自然张开;球停留在静止的不持拍手掌上的最终一刻,直到发球时击球,不持拍手和球以及整个球拍,应始终高于球台水平面;当球从抛起的最高点着陆时,发球员才能击球,并使球首先触及发球员台区,然后干脆越过或绕过球网,触及接球员台区。计分方法在一局竞赛中,先得11分的单打或双打运动员为胜方,但打到10平以后,必需先得2分者为胜方。一场竞赛:国际规定单打为七局四胜制、双打为五局三胜制。六、 活动材料飞镖、飞镖盘、乒乓球若干、纸篓、汽球、绳、计数跳绳、羽毛球、羽毛球拍。乒乓球拍、拔河用绳。七、奖项设臵每项活动均决出前三名进行嘉奖。详细嘉奖力度另定。八、其他说明1.报名时间初步定于5月4日起至5月10日,以报至综合办公室登记有效。2.工作小组、裁判另定。第20页 共20页第 20 页 共 20 页第 20 页 共 20 页第 20 页 共 20 页第 20 页 共 20 页第 20 页 共 20 页第 20 页 共 20 页第 20 页 共 20 页第 20 页 共 20 页第 20 页 共 20 页第 20 页 共 20 页