(5.9)--第一章 计算机基础知识(三)(多媒体技术概述)-wle.ppt
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(5.9)--第一章 计算机基础知识(三)(多媒体技术概述)-wle.ppt
第五节多媒体技术概述1.多媒体技术的基本概念2.2.多媒体技术的应用领域多媒体技术的应用领域3.3.多媒体计算机的系统组成多媒体计算机的系统组成4.4.多媒体信息的类型多媒体信息的类型5.5.多媒体信息处理工具多媒体信息处理工具6.6.多媒体交互系统的多媒体交互系统的VR/ARVR/AR应用应用主要内容主要内容l 媒体媒体 表现形式:表现形式:文字、图形、图像、声音、动画、视频等。文字、图形、图像、声音、动画、视频等。存储和传递信息实体存储和传递信息实体:磁带、磁盘、光盘、:磁带、磁盘、光盘、U U盘、杂志、报刊等。盘、杂志、报刊等。媒体(媒体(media):):是指是指 表示和传播信息的载体。包括两种含义:表示和传播信息的载体。包括两种含义:一是信息的表现形式;二是存储和传播信息的实体。一是信息的表现形式;二是存储和传播信息的实体。1.多媒体技术的基本概念 多媒体多媒体(Multimedia):把两种或两种以上媒体综合在把两种或两种以上媒体综合在一起。一起。l 多媒体多媒体(1)定义定义 多媒体多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频视频等多种等多种信息以数字化方式集成在一起进行信息以数字化方式集成在一起进行综合综合处理,使计算处理,使计算机具有表现、处理、存储各种媒体的信息的综合能力和交互性。机具有表现、处理、存储各种媒体的信息的综合能力和交互性。多媒体技术的基本概念l 多媒体技术多媒体技术 u基本条件:以计算机技术为核心基本条件:以计算机技术为核心u具有人机交互的特点具有人机交互的特点u多媒体技术所处理的多种媒体是逻辑关联的复合数据多媒体技术所处理的多种媒体是逻辑关联的复合数据多媒体中的多媒体中的媒体对象媒体对象各类文字和符号各类文字和符号文字文字文字文字多媒体多媒体 多媒体多媒体由直线、圆、圆弧、做生意曲线等组成的画由直线、圆、圆弧、做生意曲线等组成的画面。通过一组指令集合来描述图形,包括形状、面。通过一组指令集合来描述图形,包括形状、位置、色彩、大小等属性。矢量图形文件只记录位置、色彩、大小等属性。矢量图形文件只记录生成图形的算法生成图形的算法和图上的某些特征点和图上的某些特征点参数。参数。矢量矢量矢量矢量图形图形图形图形多媒体中的多媒体中的媒体对象媒体对象通过扫描仪、数字像机、摄像机等设备捕捉的真实通过扫描仪、数字像机、摄像机等设备捕捉的真实场景的画面,用场景的画面,用像素点像素点描述存储的描述存储的自然影像自然影像图像图像图像图像多媒体中的多媒体中的媒体对象媒体对象l矢量图形、位图图像的区别矢量图形放大后不失真点阵图像放大后失真矢量图形(左、中)和点阵图形(右)动画动画是多幅按一定频率连续播放的静态是多幅按一定频率连续播放的静态图像。图像。利用人眼的利用人眼的“视觉暂留效应视觉暂留效应”所得到的画面印象,所得到的画面印象,分为:单分为:单画面矢量动画画面矢量动画、多、多画面帧画面帧动画。动画。动画动画动画动画多画面帧动画多画面帧动画单画面矢量动画单画面矢量动画FRAMEFRAME 01 01 FRAME FRAME 02 02 FRAME FRAME 0303 FRAME FRAME 04 04 FRAME FRAME 0505 FRAME FRAME 06 06 FRAME FRAME 0707多媒体中的多媒体中的媒体对象媒体对象话语、音乐及各种动物和自然界发出的声音。话语、音乐及各种动物和自然界发出的声音。音频音频数字信号、压缩音频信号数字信号、压缩音频信号音频音频音频音频多媒体中的多媒体中的媒体对象媒体对象来自视频信号源的影像。来自视频信号源的影像。视频视频数字信号数字信号AVI、压缩视频信号、压缩视频信号MPG视频视频视频视频音频音频 +视频视频Audio Video InformationENDEND多媒体中的多媒体中的媒体对象媒体对象采用按钮、菜单等实现媒体间的控制功能采用按钮、菜单等实现媒体间的控制功能控制控制控制控制1.概述概述2.课程演示课程演示3.课间音乐课间音乐4.课堂作业课堂作业ButtonButtonMenuMenu多媒体中的多媒体中的媒体媒体控制控制l 多样性多样性从静态的文字、图形到影像、声音,多媒体信息的多样化信息的多样化.1.多媒体技术的基本概念除了可以播放各种媒体信息外,用户能有效的控制和应用各种媒体除了可以播放各种媒体信息外,用户能有效的控制和应用各种媒体信息信息。也即可以与计算机进行。也即可以与计算机进行信息交换。信息交换。l 交互性交互性()多媒体的特性多媒体的特性l 集成性集成性 集成性可以在信息集成和设备集成两个方面得到体现。信息的集成是集成性可以在信息集成和设备集成两个方面得到体现。信息的集成是指把文字、声音、影像等多种形式的信息有效的集成在一起,成为一个指把文字、声音、影像等多种形式的信息有效的集成在一起,成为一个整整体。体。设备的集成是指对存储,处理多媒体数据的不同设备(包括计算机、设备的集成是指对存储,处理多媒体数据的不同设备(包括计算机、数码相机、音响等设备)在多媒体软件的支持下集成在一起,共同完成信数码相机、音响等设备)在多媒体软件的支持下集成在一起,共同完成信息处理的息处理的工作工作.l 实时性实时性在对与时间相关的媒体进行处理时,声音和活动视频图像的实时同步处理,使声音和图像在播放时不出现停滞。l超文本或超媒体结构超文本或超媒体结构1.多媒体技术的基本概念()多媒体的特性多媒体的特性 信息信息的组织方式不像书本那样一字字、一页页的按顺序排列,而是以的组织方式不像书本那样一字字、一页页的按顺序排列,而是以信息内容本身所具有的相互联系的特性进行组织。以超文本形式组织的包信息内容本身所具有的相互联系的特性进行组织。以超文本形式组织的包含图形、图像、声音、视频等多媒体信息的组织结构,又可称为含图形、图像、声音、视频等多媒体信息的组织结构,又可称为超媒体超媒体结结构。超媒体就是构。超媒体就是超文本超文本结构与结构与多媒体多媒体技术的结合。技术的结合。多媒体信息在计算机内部必须转换成0和1表示的数字化信息后才能进行进一步的处理,并以不同的文件格式存储。常见的多媒体信息处理有音频处理图形/图像处理视频处理 2 2 多媒体信息处理多媒体信息处理多媒体信息处理多媒体信息处理 1声音简介 声音是由物体振动产生的,声源振动后,通过空气等介质把这种振动以机械波的形式传向远方,这就是声波。声波传入人的耳朵,促使耳膜产生振动,并被听觉神经接收,这就是人们听到的声音。声音信号的两个基本参数是幅度和频率。1 1 1 1 音频处理音频处理音频处理音频处理声波图:声波图:2声音信号的数字化 自然界产生的声音信号都是模拟信号,而计算机能处理的都是数字信号。把模拟的声音信号转化成计算机能够识别并处理的数字信号,这个过程就是声音信号的数字化。声音的数字化需要经过采样、量化和编码等过程。1 1 1 1 音频处理音频处理音频处理音频处理采样量化编码数字声数字声音信号音信号模拟声模拟声音信号音信号采样:采样指按照固定的时间(一般为1秒)间隔截取声音信号的振幅值,把时间上的连续信号离散化。采样设备主要是模/数转换器,人能接受的频率范围为20hz20khz,常用采样频率有:11.025KHZ(话音效果)、22.05KHZ(音乐效果)、44.1KHZ(高保真效果)。CD音乐光盘的采样频率一般为44.1khz。量化:量化是将每个采样点得到的幅度值以数字形式存储。量化的位数越多,声音越精细,一般采用16bit或32bit,已获得好的音质1 1 1 1 音频处理音频处理音频处理音频处理采样图采样图量化图量化图 编码:把采样和量化后的数字数据以一定的格式记录下来,这一过程称为编码。常用的编码方式有:脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM):数字信号是对连续变化的模拟信号进行抽样、量化和编码产生的 差分脉冲编码调制(DPCM):它是利用声音信号的相关性找出可反映信号变化特性的一个差值编码。这种方式是用已经过去的抽样值来预测当前的抽样值,对它们的差值进行编码。自适应差分编码调制(ADPCM):综合了APCM的自适应特性和DPCM系统的差分特性,是一种性能比较好的波形编码 采用PCM方式编码后的声音信号(未压缩)的文件大小可以按下式计算:文件大小=采样频率量化位数声道数时间/8(字节)1 1 1 1 音频处理音频处理音频处理音频处理3声音压缩声音文件的压缩算法包括无损压缩和有损压缩两种。常见的声音压缩标准有MPEG-1 Audio、MPEG-2 Audio和杜比数字(AC-3)等。其中,MPEG-1 Audio定义了3个独立的压缩层,目前网络上流行的MP3音乐就采用了层3的压缩标准,它典型的压缩比为(10:1)(12:1)。MPEG-2 Audio可提供广播级、CD级的音质,可用于广播、有线电视及卫星直播等。杜比数字(AC-3)为新一代家庭影院多声道数字音频系统。1 1 1 1 音频处理音频处理音频处理音频处理常用的音频文件格式(1 1)WAV(Wave)WAV(Wave)格式格式 声音质量好,主要用于自然声音的保存和重放,但数据量大(2 2)MP3MP3格式格式 具有压缩比高,数据量小,音质好等特点。是目前使用最多的文件格式。u常用的音频文件常用的音频文件格式格式(3 3)WMA(Windows Media Audio)WMA(Windows Media Audio)格式格式 声音质量好,主要用于自然声音的保存和重放,但数据量大.(4 4)MIDIMIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)格式)格式 MIDI文件保存的不是声音信号,而是音符、控制参数等指令,因此文件数据量小,适合做游戏、多媒体光盘等的背景音乐。(5)RA(5)RA(RealAudio)/RM(RealMedia)格式格式 两种都属于流媒体音频格式,压缩比高,可实现在网络实时播放,即支持边下载边播放。主要适用于网络中的在线音乐播放。(6)CDA 6)CDA 格式格式 CD唱片格式文件,音质好,接近原声,由于存储的是波形,文件数据量大。图形用计算机绘制的画面,如直线、圆、任意曲线和图表等用计算机绘制的画面,如直线、圆、任意曲线和图表等图像由输入设备(数码相机、摄像机、扫描仪等)捕捉的实际由输入设备(数码相机、摄像机、扫描仪等)捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面场景画面或以数字化形式存储的任意画面2 2 2 2 图形、图像处理图形、图像处理图形、图像处理图形、图像处理 2图像的分辨率、色彩深度和色彩模式(1)屏幕分辨率与图像分辨率 屏幕分辨率是指显示屏上显示出的像素数目,通常用水平方向和垂直方向所能显示的像素数目表示,即“水平像素数垂直像素数”。单位:点数/英寸,dpi,每英寸所显示的点数 图像分辨率是组成一幅图像的像素密度的度量方法。对同样尺寸的一幅图,组成该图像的像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真。单位:像素/英寸,ppi,指每平方英寸内所包含的像素数量2 2 2 2 图形图形图形图形/图像处理图像处理图像处理图像处理(2)色彩深度与色彩模式 色彩深度是指存储每个像素点所用的位数,它决定了彩色图像的每个像素可能有的颜色数。色彩模式是用数值方法指定颜色的一套规则和定义,常用的色彩模型有RGB模式和CMYK模式等。2 2 2 2图形图形图形图形/图像处理图像处理图像处理图像处理RGB模式:采用红、绿和蓝3种原色的不同比例的混合来产生颜色的模式。某一种颜色和这3种原色之间的关系可用下式描述:颜色=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)例如,(0,0,0)表示黑色,(255,255,255)表示白色。2 2 2 2 图形图形图形图形/图像处理图像处理图像处理图像处理RGB RGB 彩色图像彩色图像 RGBRGB红、绿、蓝红、绿、蓝红、绿、蓝红、绿、蓝R RGGB BR RGGB BR R数组数组数组数组 8bit8bit表示表示表示表示(256(256阶梯阶梯阶梯阶梯)GG数组数组数组数组 8bit8bit表示表示表示表示(256(256阶梯阶梯阶梯阶梯)B B数组数组数组数组 8bit8bit表示表示表示表示(256(256阶梯阶梯阶梯阶梯)色彩深度为色彩深度为色彩深度为色彩深度为2424位位位位最大表示:最大表示:最大表示:最大表示:2 288228 8228 8=2=22424=16777216(16.7M)=16777216(16.7M)种不同颜色种不同颜色种不同颜色种不同颜色教学进程教学进程教学进程教学进程CMYK模式:用彩色墨水或颜料进行混合墨水或颜料的三基色是青(cyan)、品红(magenta)和黄(yellow),通常写成CMY,称为CMY模式。在真正印刷时,通常需加入一种真正的黑色,用K表示,这样CMY模式就变成了CMYK模式。打印机和彩色印刷系统大都采用CMYK模式。2 2 2 2 图形图形图形图形/图像处理图像处理图像处理图像处理CMYK CMYK 彩色图像彩色图像 CMYKCMYK青、品红、黄、黑青、品红、黄、黑青、品红、黄、黑青、品红、黄、黑C CKKMMYYC C数组数组数组数组 8bit8bit表示表示表示表示(256(256阶梯阶梯阶梯阶梯)MM数组数组数组数组 8bit8bit表示表示表示表示(256(256阶梯阶梯阶梯阶梯)Y Y数组数组数组数组 8bit8bit表示表示表示表示(256(256阶梯阶梯阶梯阶梯)KK数组数组数组数组 8bit8bit表示表示表示表示(256(256阶梯阶梯阶梯阶梯)色彩深度为色彩深度为色彩深度为色彩深度为3232位位位位 最大表示:最大表示:最大表示:最大表示:2 28 8228 8228 8228 8=2=23232=4294967296(4294M)=4294967296(4294M)种不同颜色种不同颜色种不同颜色种不同颜色C CMMY YKK教学进程教学进程教学进程教学进程3图像压缩(1)图像数据容量 图像数据容量指磁盘上存储整幅图像所需的存储空间大小,计算表达式为:图像大小=图像分辨率图像色彩深度/8B(2)图像压缩 数字图像压缩的方法有无损压缩法:将相同或相似的数据归类,使用较少的数据量描述原始数据,达到减少的目的有损压缩法:利用人眼视觉特性有针对性地简化不重要的数据 2 2 2 2图形图形图形图形/图像处理图像处理图像处理图像处理u常用常用的的图形图像图形图像文件格式文件格式(1 1)BMPBMP(BitmapBitmap)格式格式 位图格式文件,除了图像深度外,不采用其他任何压缩,能较好的保存原图像的质量,文件占用空间很大。.(2 2)GIFGIF(Graphics Interchange FormatGraphics Interchange Format)格式格式 GIF是一种图像交换格式。数据经过压缩,数据量小,适合网络传输。GIF格式的文件支持GIF动画,即将多幅图像保存为一个图像文件,逐幅读出,形成连续播放的动画。(3)3)JPG/JPEG JPG/JPEG(Joint Photographic Experts GroupJoint Photographic Experts Group)格式格式 最常用的图像文件格式,具有较高的压缩率,采用有损压缩算法,能够将图像压缩到很小的存储空间,但图像质量会下降。u常用常用的的图形图像图形图像文件格式文件格式(4)4)PNG(PortableNetworkGraphicFormat)格式 指可移植性网络图像格式,提供无损压缩模式,是网络中最新的图像文件格式,可以同时支持基于调色板和全真彩色的图像。(5 5)EPS(Encapsulated Post Script)EPS(Encapsulated Post Script)格式格式 EPS文件是目前桌面印刷系统普遍使用的通用交换格式当中的一种综合格式。(6 6)PSD(Photoshop Document)PSD(Photoshop Document)格式格式 Photoshop的标准文件格式。支持图层,通道,蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是非压缩的原始文件保存格式。1视频基础 视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号方式加以捕捉,纪录,处理,储存,传送,与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。按照视频信息载体分类,视频可分为模拟视频和数字视频。3 3 3 3 视频处理视频处理视频处理视频处理存储模拟视频存储模拟视频的录像带:的录像带:存储数字视频存储数字视频的的DVDDVD光盘:光盘:2视频信息的数字化 视频信息的数字化是将传统的模拟视频信息经过采样、量化和编码,转换成二进制表示的数字式信号。视频信息数字化的过程同音频相似,主要是利用视频采集卡和相应的软件,在一定的时间内以一定的速度对单帧视频信号进行采样、量化和编码等处理,实现数/模转换、彩色空间变换和编码压缩等。3 3 3 3 视频处理视频处理视频处理视频处理采样量化编码数字视频信息模拟视频信息3 在模拟视频中常用三种视频制式标准:NTSC制式(30帧/秒,525行/帧)是1952年美国定义的彩色电视广播标准,称为正交平衡调幅制。美国、加拿大等大部分西半球国家及日本、韩国、菲律宾等国采用这种制式。PAL制式是德国于1982年制定的彩色电视广播标准,称为逐行倒相正交平衡调幅制(25帧/秒,625行/帧)。德国、英国等一些西欧国家以及中国采用这种制式。SECAM制式是法国制定的彩色电视广播标准,称为顺序传送彩色与存储制式。法国、俄罗斯及东欧国家采用这种制式。视频制式标准视频制式标准视频制式标准视频制式标准数据大小:分辨率为640*480的24为真彩色数字视频图像的数据量大约为1MB/帧,如果每秒播放25帧图像,则1秒钟的视频需要25MB的存储空间4视频压缩 视频压缩的方法有多种,其中最具代表性的是MPEG视频压缩标准,它包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4。MPEG-1MPEG-1的压缩率达的压缩率达200200:1 1,传输速率为,传输速率为1.5Mbps1.5Mbps,是,是VCDVCD光盘的视频和音频压缩的标准格式。光盘的视频和音频压缩的标准格式。MPEG-2MPEG-2在在 MPEG-1MPEG-1的基础上,传输速率达的基础上,传输速率达9.8Mbps9.8Mbps,成为,成为DVDDVD的标准。的标准。MPEG-4MPEG-4主要针对流媒体、语言传送、互动电视广播等技术设主要针对流媒体、语言传送、互动电视广播等技术设计的,传输速率达计的,传输速率达4.8-64Mbps4.8-64Mbps之间,将在数字电视、多媒体之间,将在数字电视、多媒体互联网、实时多媒体监控、移动多媒体通信等多媒体互动领域互联网、实时多媒体监控、移动多媒体通信等多媒体互动领域上得到广泛应用上得到广泛应用3 3 3 3 视频处理视频处理视频处理视频处理u常用常用的的视视频频文件文件格式格式(1 1)常用的本地影像视频文件)常用的本地影像视频文件 AVI(Audio Video Interleaved)格式 MOV(Movie Digital Video Technology)格式 MPEG(Moving Picture Expert Group)格式(2 2)常用)常用的流式视频的流式视频文件文件 RMVB(Real Media Variable Bit Rate)格式 ASF(Advanced Streaming Format)格式 WMV(Windows Media Video)格式 视频视频文件格式分为文件格式分为适合本地播放的影像视频适合本地播放的影像视频和和适合网适合网络中播放的网络流媒体影像视频络中播放的网络流媒体影像视频两种两种。1 1、教育、教育、教育、教育领域领域领域领域(教学演示、多媒体(教学演示、多媒体(教学演示、多媒体(教学演示、多媒体课件、远程教学、辅助课件、远程教学、辅助课件、远程教学、辅助课件、远程教学、辅助教育、资料查询)教育、资料查询)教育、资料查询)教育、资料查询)3.多媒体技术的应用领域2 2、影视制作、影视制作、影视制作、影视制作/商业广告商业广告商业广告商业广告(多媒体游戏多媒体游戏多媒体游戏多媒体游戏系统、影视系统、影视系统、影视系统、影视创创创创作作作作、电脑特技、金融)等等电脑特技、金融)等等电脑特技、金融)等等电脑特技、金融)等等3.多媒体技术的应用领域33、电子出版物、电子出版物、电子出版物、电子出版物(网络出版(网络出版(网络出版(网络出版、电子书刊)、电子书刊)、电子书刊)、电子书刊)4 4、网络通讯、网络通讯、网络通讯、网络通讯(网络出版、电子书刊(网络出版、电子书刊(网络出版、电子书刊(网络出版、电子书刊)5 5、过程模拟、过程模拟、过程模拟、过程模拟(化学反应、天体变化(化学反应、天体变化(化学反应、天体变化(化学反应、天体变化、生物进化、生物进化、生物进化、生物进化、火山爆发等、火山爆发等、火山爆发等、火山爆发等、军事、军事、军事、军事模模模模拟训练仓)拟训练仓)拟训练仓)拟训练仓)3.多媒体技术的应用领域多媒体多媒体计算机系统是基于计算机系统的、结合音视频等计算机系统是基于计算机系统的、结合音视频等多媒体多媒体采集、加工采集、加工、处理设备或系统组成的,能够处理多媒体信息、处理设备或系统组成的,能够处理多媒体信息的系统的系统。4.多媒体计算机的系统组成软件软件系统系统多媒体应用系统多媒体创作工具多媒体素材制作工具多媒体操作系统外部设备驱动程序硬件硬件系统系统多媒体外部设备(声卡、视频卡、声卡、视频卡、CD-ROM)计算机基本配置l多媒体计算机硬件系统多媒体计算机硬件系统 话话筒筒声声卡卡音响设备音响设备MIDI设备设备主机主机显示器显示器显卡显卡投影机投影机摄像机摄像机视频采集卡视频采集卡USB接口接口扫描仪扫描仪打印机打印机数码相机数码相机影碟机影碟机光驱光驱触摸屏触摸屏扬声器扬声器大容量硬盘大容量硬盘电视机电视机网卡网卡网络设备网络设备语音、图像识别卡语音、图像识别卡(1)1)多媒体操作系统多媒体操作系统 多媒体数据和多媒体设备的管理和控制功能(2)(2)多媒体驱动程序多媒体驱动程序 完成设备的初始化,控制各种设备操作(3)(3)多媒体素材制作软件多媒体素材制作软件 图像、图形、动画和声音等素材的制作(4 4)多媒体应用系统)多媒体应用系统(5 5)多媒体创作工具)多媒体创作工具l多媒体计算机软件多媒体计算机软件 u常用多媒体素材制作软件 多媒体元素多媒体元素典型产品典型产品文字文字记事本、写字板、记事本、写字板、Word、WPS图形图形AutoCAD、FreeHand、CorelDRAW图像图像画图、画图、PhotoShop、Fireworks、Painter动画动画二维二维Flash、Toon Boom Studio、Animator Pro三维三维3DS MAX、Maya、Cool 3D声音声音录音机、录音机、Cool Edit Pro、Audition、Wave Edit 视频视频Movie Marker、Premiere、Ulead Media Studio 5.多媒体信息处理工具u常常多媒体播放工具多媒体播放工具 (1)录音机 (2)媒体播放机 Windows Media Player (3)网络实时播放软件 RealPlayeru多媒体开发工具多媒体开发工具 (1)画图软件 (2)图像处理软件 Photoshop (3)视频制作软件 Windows Movie MakeruCOOL3D制作制作的艺术立体字的艺术立体字多媒体制作工具实例多媒体制作工具实例u音频处理软件音频处理软件CakewalkSonar多媒体制作工具实例多媒体制作工具实例u三维动画制作和建模软件三维动画制作和建模软件3DSMAX多媒体制作工具实例多媒体制作工具实例uPhotoshop图像处理图像处理多媒体制作工具实例多媒体制作工具实例(1)利用选区去除背景)利用选区去除背景(1)利用)利用选区进行抠图选区进行抠图6.多媒体交互系统的VR/AR技术应用uVR(VirtualReality)虚拟现实技术虚拟现实技术 利用计算机生成三维立体的模拟现实的三维立体的虚拟环境(如飞机驾驶舱、操作现场等),用户借助特殊的输入输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然交互,从而通过视觉、听觉、触觉等感官获得与真实世界相同的身临其境般的体验。l多通道l存在感l交互性l自主性6.多媒体交互系统的VR/AR技术应用uAR(AugmentedReality)技术技术 利用计算机系统产生三维信息来增强用户对现实世界感知的新技术。AR技术不同于VR技术之处在于:VR给予用户一种在由计算机创建的完全虚拟环境中沉浸的效果;而AR技术则把计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,实现对真实世界的感知增强。