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    IconWorkshop使用技巧新手篇教程精品资料.doc

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    IconWorkshop使用技巧新手篇教程精品资料.doc

    IconWorkshop使用技巧新手篇教程IconWorkshop是一款专业的功能强大的图标制作工具,Axialis IconWorkshop的简称。基于行业标准为Windows,MacOS和工具栏等创建,编辑,转换图标的软件。允许高效率地工作,并在几分钟内创建专业的图标。拥有强大的编辑器,能够创建毫无质量损失的各种图像格式的图标。下面,由我来为大家详细介绍一下这款软件的一些使用技巧。一、制作Windows Vista图标1.创建一个256x256像素的图像,Axialis IconWorkshop兼容的文件格式有:BMP,PNG,PSD,JP2000。也可以结合Adobe Photoshop插件创建一个图标,或是通过组合多个图像对象。在这个教程中,我们将使用图像down.png。可以点击下载,也可以在管理器重查找:对象/Pack2。如果对象包不存在,可以在IconWorkshop中文网站下载。2.启动IconWorkshop,打开图像文件。 3.选择整个图像。选择编辑/选择全部或按Ctrl + A组合键。现在已经选择矩形周围绘制的图像。选择文件/创建Windows 图标或按Ctrl+Shift+Y,打开创建从图像新建windows图标对话框,允许创建所有图标格式: 4.点击选择图像格式。要创建一个Windows Vista的图标,不要忘了添加256×256的Windows Vista格式的RGB / A 、256色以及16色模式。要创建一个完全兼容Windows Vista的图标,需要选中Windows Vista的PNG压缩256x256格式。以及添加平滑/锐化滤镜效果所产生的图像中的RGB / A模式。单击确定,完成Windows Vista图标制作。 5.所有可用的格式被显示在左侧列表中。可以选择它们来编辑或预览,添加/删除图标项目等。6.只有256x256的格式可以压缩,可以通过选择“绘图/PNG压缩图像格式(Windows Vista)或者按K键来添加/删除选项。或是使用本地工具栏或右键菜单中选择。完成后保存的图标。选择编辑/保存或按Ctrl + S组合键。IconWorkshop使用技巧新手篇(二)(2)二、在软件项目中使用Windows Vista压缩图标使用Visual C + + 6.0和.NET 2003/2005的一个项目创建一个256x256的PNG图标创建一个256x256的所有格式图标,以无压缩的256x256的格式保存你的图标。如果图标已经包含PNG压缩,请遵循以下步骤:1.打开包含在IconWorkshop压缩格式的PNG图标的图标文件。2.在文档窗口的左侧,用户会看到所有可用的格式。找到256x256的被压缩的格式:一个小的覆盖图标表示压缩显示()。针对其中的每一个图标,请执行以下步骤:3.右键单击格式,选择PNG压缩图像格式(Windows Vista,删除压缩)。4.保存图标,重做256x256的图标的项目的相同的程序。该图标保存不压缩的情况下,像往常一样进行工作。只要不是PNG图标,图像编译器会准确处理图标。当项目完成和发布的程序文件之前,请遵循以下步骤:(1)打开EXE文件,其中包含在IconWorkshop中未压缩的图标。(2)所有的嵌入的图标显示在文档窗口中,打开该文件,一定要显示所有格式的原料:选择“ 查看/显示图标/在RAW格式 “。(3)双击想要的图标压缩。它在另一份文件窗口中打开。(4)在列表中可用的格式(左边的垂直列表)中,右键单击第一个“256x256的RGB / A”格式,打开一个菜单,选择“ PNG压缩图像格式(Windows Vista)”。一个表示压缩的小的覆盖图标()显示。(5)如有其他的256×256的图像格式(如有的话),重复步骤4。(6)保存图标,文件/保存,关闭图标窗口。(7)返回至EXE文件窗口中,用户可以看到压缩覆盖图标()上显示256x256的格式。为所有包含256×256的图像(如果有的话)重复步骤3到6的所有其他图标。(8)保存EXE文件,关闭该窗口。三、使用Photoshop模板创建图标在这一节中,我们将使用Photoshop模板创建2个图标。IconWorkshop是允许用户根据Photoshop模板绘制图标的强大工具,它能够以不同的格式,将其转移进行工作。Axialis IconWorkshop自动创建图标,一步到位。如何在IconWorkshop中安装Photoshop插件?模板是包含空白/透明的方形区域的一个现成的图像,在这里你可以得到不同格式的图标。此图像被设计放置在背景绘图项目。你可以在底色模板的顶部添加层,也可以添加许多层,只要用户想得到,即可将项目保存为单个文件以便将来使用或修改。一旦工作完成后,只需将其导出到IconWorkshop。如何利用Photoshop模板进行操作?在IconWorkshop中选择“从模板项目新建图标”。选择一个模板。在Adobe Photoshop中启动一个被创建的模板图像背景的新图像文件。绘制图像,必要时创建层。用户可以保存为PSD文件供以后使用的工作。选择“导出到IconWorkshop”。Axialis插件启动时,读取一个XML描述文件,并在IconWorkshop中创建图标。四、从一个从图像中制作多个图标我们已经了解如何制作一个图标图像。IconWorkshop允许从一组图像自动执行创建几个图标的操作。这个功能将被用于每个图像,以生成一个图标与几种不同格式的嵌入式。这种自动化的操作被称为“批处理”功能。Axialis IconWorkshop的批处理操作,它能够大大提高生产效率,特别是遇上日常工作中处理众多的图标的情况。我们将在256x256 JPEG 2000格式中开始一组18幅图像的工作,在Windows格式中创建第一个图标,在Macintosh格式创建其他9个图标格式。打开包含在Axialis文件浏览器中文件夹的图像1.所有的批处理功能都是提供在Axialis文件浏览器窗口中。通过打开其中包含资源管理器中的图像的文件夹,一般这些文件位于库中。如果库窗口是不可见的,检查库按钮,在视图/库中选择或按ESC。 2.选择库窗口中“媒体文件/图像/Roundded Buttons”文件夹。在缩略图预览列表(如下图),你可以看到所有的文件中包含的文件夹3。3.右击库的文件夹,打开一个菜单。选择“在文件浏览器中打开文件夹”。同时自动显示该文件夹的内容。你看到的所有图像显示在缩略图模式以进行预览。如果是这样的情况下,可以选择菜单:“文件浏览器/显示/大图标”和“文件浏览器/显示/自动预览”。IconWorkshop使用技巧新手篇(二)(3)五、创建一个新的图标库如果用户打算处理大量的图标,建议用户将它们保存到图标管理器中。用户可以组合无限数量的图标库中的图标。一个标准的图标库的扩展名是ICL,Axialis IconWorkshop完全支持ICL文件。它可以创建,读取和保存ICL库文件。另外,ICL文件格式全面支持所有版本的Windows。例如,用户可以自定义Windows快捷方式,选择一个新图标的ICL文件。Axialis IconWorkshop图标制作软件具有强大的功能,支持ICL的内置的图标库,使用户能够将ICL文件当成文件夹中的文件。在这一课中,我们将在库(管理器)中创建一个新的图标库。在库(管理器)中创建一个图标库1、创建一个图标库,首先必须确保库(管理器)是可见的,同时位于正确的文件夹中。如果库(管理器)窗口是不可见的,在主工具栏中检查库按钮或按ESC。 2、创建图标库,选择 库/新建图标库或在当前文件夹中右键单击选择新建图标库或按Insert快捷键。 3、在栏目中插入一个新的条目,键入新的库的名称,然后按Enter键。 4、现在已经创建了新的图标库。它的内容(当前空)将显示在下面的区域。现在,用户可以添加图标到该库中。IconWorkshop使用技巧新手篇(二)(4)六、添加图标至图标库1.从库中添加一个图标至图标库1-1.首先要确保库是可见的,并选择“图标”文件夹。此外,如果必要的话,单击文件夹左边的加号+图标,以扩大分栏目,同时显示子库。1-2.在列表中,选择一个图标。现在使用鼠标,拖动图标库中的图标至上面的分栏目中。松开鼠标,该文件已被复制到图标库中。如果可以的话,用户可以从文件夹中删除图标。2.从打开的图标文件添加一个图标至图标库中2-1.选择一个图标。按Enter键或双击它。在文档窗口中打开。2-2.现在,在分支库中选择库Spheres(如果有必要,点击位于文件夹左侧的“加号图标”(+),以扩大分支)。返回到文档窗口,然后选择文件/添加库或按F3或点击本地工具栏上相应的按钮。2-3.一个“添加图标至库中”的窗口将打开。保持建议的名称,单击“确定”。正如所看到的,Macintosh图标也可以被添加到ICL文件中。3.从Axialis文件浏览器添加图标至图标库3-1.在图标制作软件IconWorkshop中,选择“图标”文件夹,并创建一个新的图标库“按钮”(使用与第12课的第2步相同的步骤):选择库/新图标库或右键单击当前文件夹分支中,并选择新建图标库或按Ins。3-2.选择“媒体文件/图像文件夹”。在缩略图预览列表(如下图),可以看到包含在文件夹中的所有文件。3-3.右键单击库分支,打开一个菜单。选择“在文件浏览器中打开文件夹”。打开一个新的浏览窗口工作区,同时会自动显示该文件夹的内容。用户可以预览显示缩略图模式的所有图案。如果不是这样的情况,一定要选择菜单:“文件浏览器/视图/大图标”和“文件浏览器/视图/自动预览”。3-4.选择所有的ICO和BIN文件。如果想在一次操作中选择所有的ICO文件,选择文件浏览器/选择文件/按下“num+”键,将打开一个对话框,键入“*.ICO”,单击“确定”。BIN文件重做相同的步骤(取消选中选项“替换当前的选择”)。3-5.一旦文件被选中,选择刚刚创建的空白的“按钮”图标库,返回到“文件浏览器”窗口中,单击2:“添加到库”按钮或者按F3。图标文件将在同一个步骤中添加到图标库中。填充列表,你可以在图标库窗口中看到所有的图标。右键单击列表,选择“立即保存”,或只选择另一个文件夹,系统会提示用户保存库。这个库将被保存为位于“图标”文件夹中的名为“按钮.icl”的一个ICL文件。IconWorkshop使用技巧新手篇(二)(5)七、IconWorkshop编译图标库1.选择图标库,开始编译向导首先,我们要选择库,事先需要确保库是可见的。如果库窗口是不可见的,检查库按钮,在菜单栏中的视图检查库按钮或者在视图中打开主工具栏(或按F9)检查库按钮或按Esc。 在库分支中选择库“按钮”选择所有图标或按CTRL + A。在此列表中右键单击,选择“编译为EXE安装软件包”,或点击主菜单栏中的相关的按钮。打开“编译一个可安装的图标库步骤六之一”对话框。2.测试编译安装包完成后,会出现编译窗口。点击它来测试编译后的文件,它看起来应该是这样的: 现在,按照安装程序看到的结果。当然,已创建“按钮图标的Install.exe “文件上面指定的目标文件夹中。这是一个独立的EXE安装文件,该文件可以被复制和重新分配。Axialis iconworkshop图标制作教程附录资料:不需要的可以自行删除 libxml2应用实例 Libxml2 是一个xml的c语言版的解析器,本来是为Gnome项目开发的工具,是一个基于MIT License的免费开源软件。它除了支持c语言版以外,还支持c+、PHP、Pascal、Ruby、Tcl等语言的绑定,能在Windows、Linux、Solaris、MacOsX等平台上运行。功能还是相当强大的,相信满足一般用户需求没有任何问题。二、 Libxml2安装: 一般如果在安装系统的时候选中了所有开发库和开发工具的话(Fedora Core系列下),应该不用安装,下面介绍一下手动安装:  1) 从xmlsoft站点或ftp(ftp.xmlsoft.org)站点下载libxml压缩包(libxml2-xxxx.tar.gz)  2) 对压缩包进行解压缩   tar xvzf libxml2-xxxx.tar.gz  3) 进入解压缩后的文件夹中运行     ./configure -prefix /home/user/myxml/xmlinst(此处为待安装的路径)或者直接使用 ./configure      make     make install     4)      添加路径                export PATH=/home/user/myxml/xmlinst/bin:$PATH     说明:为了结构清晰,最好将libxml2不安装在解压目录中。 安装完成后就可以使用简单的代码解析XML文件,包括本地和远程的文件,但是在编码上有一些问题。Libxml默认只支持UTF8的编码,无论输入输出都是UTF-8,所以如果你解析完一个XML得到的结果都是UTF8的,如果需要输出GB2312或者其它编码,需要ICONV来做转码(生成UTF8编码的文件也可以用它做),如果系统中没有安装iconv的话,需要安装libiconv。  1) 下载libiconv压缩包(例如libiconv-1.11.tar.gz)  2) 对压缩包进行解压缩 tar xvzf libiconv-1.11.tar.gz  3) 进入解压缩后的文件夹中运行    ./configure    make    make install三、关于XML: 在开始研究 Libxml2 库之前,先了解一下XML的相关基础。XML 是一种基于文本的格式,它可用来创建能够通过各种语言和平台访问的结构化数据。它包括一系列类似 HTML 的标记,并以树型结构来对这些标记进行排列。 例如,可参见清单 1 中介绍的简单文档。为了更清楚地显示 XML 的一般概念,下面是一个简化的XML文件。 清单 1. 一个简单的 XML 文件  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  <files>   <owner>root</owner>   <action>delete</action>   <age units="days">10</age>  </files> 清单 1 中的第一行是 XML 声明,它告诉负责处理 XML 的应用程序,即解析器,将要处理的 XML 的版本。大部分的文件使用版本 1.0 编写,但也有少量的版本 1.1 的文件。它还定义了所使用的编码。大部分文件使用 UTF-8,但是,XML 设计用来集成各种语言中的数据,包括那些不使用英语字母的语言。 接下来出现的是元素。一个元素以开始标记 开始(如 <files>),并以结束标记 结束(如 </files>),其中使用斜线 (/) 来区别于开始标记。元素是 Node 的一种类型。XML 文档对象模型 (DOM) 定义了几种不同的 Nodes 类型,包括: Elements(如 files 或者 age) Attributes(如 units) Text(如 root 或者 10) 元素可以具有子节点。例如,age 元素有一个子元素,即文本节点 10。 XML 解析器可以利用这种父子结构来遍历文档,甚至修改文档的结构或内容。LibXML2 是这样的解析器中的其中一种,并且文中的示例应用程序正是使用这种结构来实现该目的。对于各种不同的环境,有许多不同的解析器和库。LibXML2 是用于 UNIX 环境的解析器和库中最好的一种,并且经过扩展,它提供了对几种脚本语言的支持,如 Perl 和 Python。 四、  Libxml2中的数据类型和函数一个函数库中可能有几百种数据类型以及几千个函数,但是记住大师的话,90%的功能都是由30%的内容提供的。对于libxml2,我认为搞懂以下的数据类型和函数就足够了。1) 内部字符类型xmlCharxmlChar是Libxml2中的字符类型,库中所有字符、字符串都是基于这个数据类型。事实上它的定义是:xmlstring.htypedef unsigned char xmlChar;使用unsigned char作为内部字符格式是考虑到它能很好适应UTF-8编码,而UTF-8编码正是libxml2的内部编码,其它格式的编码要转换为这个编码才能在libxml2中使用。还经常可以看到使用xmlChar*作为字符串类型,很多函数会返回一个动态分配内存的xmlChar*变量,使用这样的函数时记得要手动删除内存。2)   xmlChar相关函数如同标准c中的char类型一样,xmlChar也有动态内存分配、字符串操作等相关函数。例如xmlMalloc是动态分配内存的函数;xmlFree是配套的释放内存函数;xmlStrcmp是字符串比较函数等等。基本上xmlChar字符串相关函数都在xmlstring.h中定义;而动态内存分配函数在xmlmemory.h中定义。3) xmlChar*与其它类型之间的转换另外要注意,因为总是要在xmlChar*和char*之间进行类型转换,所以定义了一个宏BAD_CAST,其定义如下:xmlstring.h#define BAD_CAST (xmlChar *)原则上来说,unsigned char和char之间进行强制类型转换是没有问题的。4)文档类型xmlDoc、指针xmlDocPtrxmlDoc是一个struct,保存了一个xml的相关信息,例如文件名、文档类型、子节点等等;xmlDocPtr等于xmlDoc*,它搞成这个样子总让人以为是智能指针,其实不是,要手动删除的。xmlNewDoc函数创建一个新的文档指针。xmlParseFile函数以默认方式读入一个UTF-8格式的文档,并返回文档指针。xmlReadFile函数读入一个带有某种编码的xml文档,并返回文档指针;细节见libxml2参考手册。xmlFreeDoc释放文档指针。特别注意,当你调用xmlFreeDoc时,该文档所有包含的节点内存都被释放,所以一般来说不需要手动调用xmlFreeNode或者xmlFreeNodeList来释放动态分配的节点内存,除非你把该节点从文档中移除了。一般来说,一个文档中所有节点都应该动态分配,然后加入文档,最后调用xmlFreeDoc一次释放所有节点申请的动态内存,这也是为什么我们很少看见xmlNodeFree的原因。xmlSaveFile将文档以默认方式存入一个文件。xmlSaveFormatFileEnc可将文档以某种编码/格式存入一个文件中。5) 节点类型xmlNode、指针xmlNodePtr节点应该是xml中最重要的元素了,xmlNode代表了xml文档中的一个节点,实现为一个struct,内容很丰富:tree.htypedef struct _xmlNode xmlNode;typedef xmlNode *xmlNodePtr;struct _xmlNode     void           *_private;/* application data */    xmlElementType   type;   /* type number, must be second ! */    const xmlChar   *name;      /* the name of the node, or the entity */    struct _xmlNode *children; /* parent->childs link */    struct _xmlNode *last;   /* last child link */    struct _xmlNode *parent;/* child->parent link */    struct _xmlNode *next;   /* next sibling link */    struct _xmlNode *prev;   /* previous sibling link */    struct _xmlDoc *doc;/* the containing document */    /* End of common part */    xmlNs           *ns;        /* pointer to the associated namespace */    xmlChar         *content;   /* the content */    struct _xmlAttr *properties;/* properties list */    xmlNs           *nsDef;     /* namespace definitions on this node */    void            *psvi;/* for type/PSVI informations */    unsigned short   line;   /* line number */    unsigned short   extra; /* extra data for XPath/XSLT */;可以看到,节点之间是以链表和树两种方式同时组织起来的,next和prev指针可以组成链表,而parent和children可以组织为树。同时还有以下重要元素:l         节点中的文字内容:content;l         节点所属文档:doc;l         节点名字:name;l         节点的namespace:ns;l         节点属性列表:properties;Xml文档的操作其根本原理就是在节点之间移动、查询节点的各项信息,并进行增加、删除、修改的操作。xmlDocSetRootElement函数可以将一个节点设置为某个文档的根节点,这是将文档与节点连接起来的重要手段,当有了根结点以后,所有子节点就可以依次连接上根节点,从而组织成为一个xml树。6)  节点集合类型xmlNodeSet、指针xmlNodeSetPtr节点集合代表一个由节点组成的变量,节点集合只作为Xpath的查询结果而出现(XPATH的介绍见后面),因此被定义在xpath.h中,其定义如下:/* * A node-set (an unordered collection of nodes without duplicates). */typedef struct _xmlNodeSet xmlNodeSet;typedef xmlNodeSet *xmlNodeSetPtr;struct _xmlNodeSet     int nodeNr;          /* number of nodes in the set */    int nodeMax;      /* size of the array as allocated */    xmlNodePtr *nodeTab;/* array of nodes in no particular order */    /* with_ns to check wether namespace nodes should be looked at */;可以看出,节点集合有三个成员,分别是节点集合的节点数、最大可容纳的节点数,以及节点数组头指针。对节点集合中各个节点的访问方式很简单,如下:xmlNodeSetPtr nodeset = XPATH查询结果;for (int i = 0; i < nodeset->nodeNr; i+) nodeset->nodeTabi;注意,libxml2是一个c函数库,因此其函数和数据类型都使用c语言的方式来处理。如果是c+,我想我宁愿用STL中的vector来表示一个节点集合更好,而且没有内存泄漏或者溢出的担忧。 五、使用Libxml2 项目中要实现一个管理XML文件的后台程序,需要对XML文件进行创建,解析,修改,查找等操作,下面介绍如何利用libxml2提供的库来实现上述功能。 1、创建XML文档: 我们使用xmlNewDoc()来创建XML文档,然后使用xmlNewNode(),xmlNewChild(),xmlNewProp(),xmlNewText()等函数向XML文件中添加节点及子节点,设置元素和属性,创建完毕后用xmlSaveFormatFileEnc()来保存XML文件到磁盘(该函数可以设置保存XML文件时的编码格式)。 示例1:  #include <stdio.h>  #include <libxml/parser.h>  #include <libxml/tree.h>  int main(int argc, char *argv)            xmlDocPtr doc = NULL;       /* document pointer */          xmlNodePtr root_node = NULL, node = NULL, node1 = NULL;/* node pointers */   / Creates a new document, a node and set it as a root node          doc = xmlNewDoc(BAD_CAST "1.0");          root_node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "root");          xmlDocSetRootElement(doc, root_node);          /creates a new node, which is "attached" as child node of root_node node.           xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "node1",BAD_CAST "content of node1");          / xmlNewProp() creates attributes, which is "attached" to an node.          node=xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "node3", BAD_CAST"node has attributes");          xmlNewProp(node, BAD_CAST "attribute", BAD_CAST "yes");          /Here goes another way to create nodes.          node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "node4");          node1 = xmlNewText(BAD_CAST"other way to create content");          xmlAddChild(node, node1);          xmlAddChild(root_node, node);          /Dumping document to stdio or file          xmlSaveFormatFileEnc(argc > 1 ? argv1 : "-", doc, "UTF-8", 1);          /*free the document */          xmlFreeDoc(doc);          xmlCleanupParser();          xmlMemoryDump();/debug memory for regression tests          return(0);  编译: gcc  -o xmlCreator  xmlCreator.cpp -I /home/usr/libxml2/xmlinst/include/libxml2/             -L /home/usr/libxml2/xmlinst/lib/ -lxml2         (绿色文字为libxml2安装路径)     -I后接头文件目录 -L后接lib库目录 2、解析XML文档  解析文档时仅仅需要文件名并只调用一个函数,并有错误检查,常用的相关函数有xmlParseFile(),xmlParseDoc(),获取文档指针后,就可以使用xmlDocGetRootElement()来获取根元素节点指针,利用该指针就可以在DOM树里漫游了,结束后要调用xmlFreeDoc()释放。 示例2:  xmlDocPtr doc;   /定义解析文档指针  xmlNodePtr cur;  /定义结点指针(你需要它为了在各个结点间移动)  xmlChar *key;  doc = xmlReadFile(url, MY_ENCODING, 256);  /解析文件   /*检查解析文档是否成功,如果不成功,libxml将指一个注册的错误并停止。一个常见错误是不适当的编码。XML标准文档除了用UTF-8或UTF-16外还可用其它编码保存。如果文档是这样,libxml将自动地为你转换到UTF-8。更多关于XML编码信息包含在XML标准中。*/  if (doc = NULL )    fprintf(stderr,"Document not parsed successfully. n");       return;    cur = xmlDocGetRootElement(doc);  /确定文档根元素  /*检查确认当前文档中包含内容*/  if (cur = NULL)        fprintf(stderr,"empty documentn");       xmlFreeDoc(doc);       return;    /*在这个例子中,我们需要确认文档是正确的类型。“root”是在这个示例中使用文档的根类型。*/  if (xmlStrcmp(cur->name, (const xmlChar *) "root")    fprintf(stderr,"document of the wrong type, root node != root");       xmlFreeDoc(doc);       return;    cur = cur->xmlChildrenNode;  while(cur!=NULL)    if (!xmlStrcmp(cur->name, (const xmlChar *)"keyword")     key = xmlNodeListGetString(doc, cur->xmlChildrenNode, 1);    printf("keyword: %sn", key);    xmlFree(key);      cur = cur->next;    xmlFreeDoc(doc);  3、修改XML元素及属性等信息 要修改XML文档里的元素及属性等信息,先需要解析XML文档,获得一个节点指针(xmlNodePtr node),利用该节点指针漫游DOM树,就可以在XML文档中获取,修改,添加相关信息。 示例3:  得到一个节点的内容:   xmlChar *value = xmlNodeGetContent(node);   返回值value应该使用xmlFree(value)释放内存    得到一个节点的某属性值:   xmlChar *value = xmlGetProp(node, (const xmlChar *)"prop1");   返回值需要xmlFree(value)释放内存  设置一个节点的内容:   xmlNodeSetContent(node, (const xmlChar *)"test");    设置一个节点的某属性值:   xmlSetProp(node, (const xmlChar *)"prop1", (const xmlChar *)"v1");  添加一个节点元素:   xmlNewTextChild(node, NULL, (const xmlChar *)"keyword", (const xmlChar *)"test Element");  添加一个节点属性:   xmlNewProp(node, (const xmlChar *)"prop1", (const xmlChar *)"test Prop"); 4、查找XML节点 有时候对一个XML文档我们可能只关心其中某一个或某几个特定的Element的值或其属性,如果漫游DOM树将是很痛苦也很无聊的事,利用XPath可以非常方便地得到你想的Element。下面是一个自定义函数: 示例4:  xmlXPathObjectPtr get_nodeset(xmlDocPtr doc, const xmlChar *xpath)    xmlXPathContextPtr context;   xmlXPathObjectPtr result;   context = xmlXPathNewContext(doc);   if (context = NULL)     printf("context is NULLn");    return NULL;      result = xmlXPathEvalExpression(xpath, context);   xmlXPathFreeContext(context);   if (result = NULL)     printf("xmlXPathEvalExpr

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