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    Ubuntu-Linux的桌面环境和初始设置精品资料.doc

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    Ubuntu-Linux的桌面环境和初始设置精品资料.doc

    Ubuntu Linux的桌面环境和初始设置来源Terry's Blog在开始配置和使用 Ubuntu 之前,我们一起来了解 Ubuntu 的基本界面和操作。1. 登录 UbuntuGDM 是 Ubuntu 的默认登录界面,让使用者可以登录 Ubuntu。启动 Ubuntu 之后,点击用户账户名称,然后输入密码,点击“登录”按钮就可以进入系统。需要注意的是,屏幕下方有一些选项可供选择:语言:选择桌面环境所使用的语言,所有在语言支持中安装的语言都可以在此选择。键盘布局:选择适合使用键盘的键盘布局,通常而言保持默认的 USA 设置即可。桌面环境:选择所要使用的桌面环境,不同的桌面环境决定了不同的界面风格和操作习惯。Ubuntu 11.04 之前的版本只内置一个桌面环境,但 Ubuntu 11.04 中引入 Unity 桌面作为默认桌面环境,在桌面环境选项中被称为 Ubuntu 桌面,原来的桌面环境与之并存,在桌面环境选项中则被称为 Ubuntu 经典桌面。因此可以选择 Ubuntu 和 Ubuntu 经典桌面两种不同的桌面环境。辅助工具:提供方便有障碍人士使用计算机的工具。关机按钮:点击此按钮可以访问关机菜单,提供关机和重新启动的选项。Unity 桌面和 Ubuntu 经典桌面存在外观和操作上的区别,不过本质上没有太大的区别,所以请自主选择适合自己的界面。下面我们来分别了解一下两种桌面环境。2. Ubuntu 经典桌面简介进入Ubuntu 经典桌面之后,界面如下图所示:下面了解一下 Ubuntu 经典桌面的各个部分:顶部面板:顶部面板左端是主菜单,包括三个菜单:应用程序:这一菜单会将已安装的程序分类管理,而且还可以启动用于安装卸载程序的 Ubuntu 软件中心。位置:用于访问常用目录的菜单。系统:在此可以找到调整系统设置和个人偏好的选项。主菜单右侧是常用软件的启动器(类似于 Windows 中的快捷方式),我们可以在顶部面板空白处右击,选择“添加到面板”添加指向任何位置、文件、应用程序的启动器,或者也可以将主菜单中的启动器拖放到此处。顶部面板右侧是通知区域,用于显示系统状态,包括系统是否有更新、输入法、网络连接状态、音量、电池电量等等,一些程序在运行时也会在通知区域添加图标。通知区域最右侧是关机按钮,在此可以锁定屏幕、关机、重新启动或者注销,还可以访问用于调整系统设置的控制中心。桌面:当我们放入光盘或插入 U 盘时,相应的图标都会自动出现在桌面上,便于用户访问。我们还可以将应用程序菜单中的启动器拖放到桌面上。在桌面右击会出现桌面菜单,可以创建启动器、文档和文件夹,还可以设置桌面背景。底部面板底部面板左侧图标是显示桌面。单击这个图标会使所有窗口最小化。底部面板的中间区域与 Windows 任务栏类似,会列出当前打开的窗口。随后是工作区切换器,用于在不同虚拟桌面之间切换。底部面板最右侧的图标是回收站,里面存放了被删除的文件。Unity 桌面简介进入Unity 桌面之后,界面如下图所示:注:由于 Unity 桌面需要支持 3D 加速的显卡,如果在尝试进入 Unity 桌面时出现如下图所示的提示,说明你的显卡不支持 3D 加速,可以尝试安装附加驱动,请进入 Ubuntu 经典桌面,启动控制中心,选择硬件类别中的附加驱动,安装显卡的附加驱动。如果仍然不能使用 Unity 的话,请在 Ubuntu 软件中心中搜索安装 Unity 2D。下面了解一下 Unity 桌面的各个部分:启动器:启动器是指 Unity 左侧长条形区域,是 Unity 中最为重要的部分。当没有窗口最大化时,启动器将保持在桌面左侧,但是存在最大化窗口时,启动器将自动隐藏,使当前窗口拥有最大的显示空间,将鼠标移动到屏幕左上方启动器就会再次出现。启动器与 Windows 7 的任务栏类似,既固定了常用程序的图标,又显示了当前运行的程序。在当前运行的程序图标上右击,选择“固定到启动器”选项可以将该程序固定到启动器上,以便于快捷启动常用程序。启动器上除了常用程序之外,还有 Ubuntu 软件中心、工作区切换器、应用程序、文件及文件夹和回收站等图标,便于快速访问。Ubuntu 标志按钮:Unity 左上角的 Ubuntu 标志按钮有两个功能:启动器隐藏时,鼠标移动到该按钮处就可使启动器再次出现,用于切换窗口或启动常用程序;点击该按钮,会出现如下图所示的快速访问菜单,快捷启动常用程序或文档。顶部面板:Unity 顶部面板有两个功能:显示当前窗口的标题和菜单。当鼠标不在顶部面板处时,顶部面板所显示的是当前窗口的标题;竹境Unity 顶部面板右侧是通知区域,与 Ubuntu 经典桌面没有区别。我们已经基本了解 Ubuntu 的桌面环境,但是要开始使用 Ubuntu Linux 之前,我们还需要对 Ubuntu 进行一定的设置。虽然 Ubuntu 有两种不同的桌面,但是对 Ubuntu 进行设置的方法在两种不同的桌面环境之下是完全一致的。完成以下设置只要知道如何启动 Ubuntu 软件中心和控制中心即可。1. 设置网络连接如果使用 DHCP 上网,不需要经过特别的设置,Ubuntu 在启动之后就会自动连接上网。如果使用 ADSL 上网,请按照以下步骤设置:点击通知区域的网络指示器,在菜单中选择编辑连接,启动网络连接设置。在网络连接设置中选择 DSL 标签页,然后点击添加按钮。在编辑 DSL 连接对话框中,有以下选项需要设置:连接名称:输入该网络连接的名字,例如宽带连接。该连接名称将出现在网络指示器的网络连接菜单中。用户名:填入 ADSL 服务提供商所提供的账户名。密码:填入 ADSL 服务提供商所提供的密码。自动连接:勾选此选项,Ubuntu 将在开机后自动连接网络。对所有用户可用:勾选此选项,Ubuntu 其他用户也能够使用该网络连接。设置完毕,点击保存,Ubuntu 会提示输入密码,输入之后点击授权完成设置。需要使用 ADSL 连接时,请点击网络指示器,在菜单中选择所建立的网络连接即可。如果使用无线上网,请点击网络指示器,菜单中会显示所有侦测到的无线网络及其信号强度,选择可用的无线网络即可。如果无线网络有 WEP 或 WPA 保护,无线网络图标上会有锁状标志,点击该无线连接之后 Ubuntu 会询问密码,输入密码之后即可连接。注:如果没有侦测到任何无线网络,可能是因为无线网卡需要安装附加驱动才能够正常使用,请启动控制中心,选择硬件类别中的附加驱动,安装无线网卡的附加驱动。2. 安装完整的语言支持、更新系统和激活受限驱动第一次启动系统之后,Ubuntu 会提示安装完整的语言支持、更新系统和激活受限驱动,在设置网络连接完成之后,竹境如果之前关闭了这些窗口,可以在控制中心重新启动。启动控制中心,选择系统类别的语言支持,系统在检查语言支持的完整程度之后会提示安装完整的语言支持;选择系统类别的更新管理器,系统在检查更新之后会提示更新系统;选择硬件类别的附加驱动,系统在检查可用的受限驱动之后会提示激活可用的受限驱动。如果在进行这些步骤的时候发现速度太慢,原因是软件源速度较慢,请参阅Ubuntu Linux(五):Ubuntu 使用基础的相关内容将软件源修改为速度较快的服务器。3. 配置输入法Ubuntu 默认的输入法框架是 IBus,自带拼音输入法 ibus-pinyin,按下快捷键组合 Ctrl + Space 可以切换出 ibus-pinyin 输入中文。如果觉得 ibus-pinyin 不够满意,可以安装长句输入准确率更高的 ibus-sunpinyin,步骤如下:启动Ubuntu 软件中心,搜索 ibus-sunpinyin 并安装。点击输入法指示器,选择首选项。在 IBus 设置中选择输入法标签页,点击上方的选择输入法下拉列表,选择汉语类别中的 SunPinyin,然后点击添加按钮将其添加到输入法列表中,点击向上和向下按钮以调整输入法顺序。ibus-sunpinyin 默认的翻页键是 PgUp 和 PgDn,我们可按以下步骤修改 -/= :按下 Alt + F2 快捷键,输入/usr/lib/ibus-sunpinyin/ibus-setup-sunpinyin并回车,运行 ibus-sunpinyin 配置。选择快捷键标签页,在翻页一栏中勾选 -/=,点击确定即可除了 IBus 之外,可以安装另一个输入法框架 fcitx(小企鹅输入法),与 IBus 相比,fcitx 的输入更为流畅,界面更为美观,更为符合 Windows 用户的使用习惯。我们可以在 Ubuntu 软件中心中搜索安装 fcitx,然后在控制中心运行语言支持,将键盘输入方式系统由 ibus 修改为 fcitx,注销之后重新登录就可以使用 fcitx 作为默认输入法框架。4. 安装额外的版权受限程序由于版权原因,一些常见的功能并没有包含在 Ubuntu 之中,例如 Adobe Flash Player、MP3 解码器、DVD 支持、常见视频格式支持、Rar 解压、Java 浏览器插件等等,我们可以通过安装 ubuntu-restricted-extras 虚拟软件包,一次性安装这些常用的版权受限程序。安装方法非常简单,在 Ubuntu 软件中心中搜索 ubuntu-restricted-extras,点击使用该源,等待 Ubuntu 软件中心完成修改之后点击安装即可。来了附录资料:不需要的可以自行删除 libxml2应用实例 Libxml2 是一个xml的c语言版的解析器,本来是为Gnome项目开发的工具,是一个基于MIT License的免费开源软件。它除了支持c语言版以外,还支持c+、PHP、Pascal、Ruby、Tcl等语言的绑定,能在Windows、Linux、Solaris、MacOsX等平台上运行。功能还是相当强大的,相信满足一般用户需求没有任何问题。二、 Libxml2安装: 一般如果在安装系统的时候选中了所有开发库和开发工具的话(Fedora Core系列下),应该不用安装,下面介绍一下手动安装:  1) 从xmlsoft站点或ftp(ftp.xmlsoft.org)站点下载libxml压缩包(libxml2-xxxx.tar.gz)  2) 对压缩包进行解压缩   tar xvzf libxml2-xxxx.tar.gz  3) 进入解压缩后的文件夹中运行     ./configure -prefix /home/user/myxml/xmlinst(此处为待安装的路径)或者直接使用 ./configure      make     make install     4)      添加路径                export PATH=/home/user/myxml/xmlinst/bin:$PATH     说明:为了结构清晰,最好将libxml2不安装在解压目录中。 安装完成后就可以使用简单的代码解析XML文件,包括本地和远程的文件,但是在编码上有一些问题。Libxml默认只支持UTF8的编码,无论输入输出都是UTF-8,所以如果你解析完一个XML得到的结果都是UTF8的,如果需要输出GB2312或者其它编码,需要ICONV来做转码(生成UTF8编码的文件也可以用它做),如果系统中没有安装iconv的话,需要安装libiconv。  1) 下载libiconv压缩包(例如libiconv-1.11.tar.gz)  2) 对压缩包进行解压缩 tar xvzf libiconv-1.11.tar.gz  3) 进入解压缩后的文件夹中运行    ./configure    make    make install三、关于XML: 在开始研究 Libxml2 库之前,先了解一下XML的相关基础。XML 是一种基于文本的格式,它可用来创建能够通过各种语言和平台访问的结构化数据。它包括一系列类似 HTML 的标记,并以树型结构来对这些标记进行排列。 例如,可参见清单 1 中介绍的简单文档。为了更清楚地显示 XML 的一般概念,下面是一个简化的XML文件。 清单 1. 一个简单的 XML 文件  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  <files>   <owner>root</owner>   <action>delete</action>   <age units="days">10</age>  </files> 清单 1 中的第一行是 XML 声明,它告诉负责处理 XML 的应用程序,即解析器,将要处理的 XML 的版本。大部分的文件使用版本 1.0 编写,但也有少量的版本 1.1 的文件。它还定义了所使用的编码。大部分文件使用 UTF-8,但是,XML 设计用来集成各种语言中的数据,包括那些不使用英语字母的语言。 接下来出现的是元素。一个元素以开始标记 开始(如 <files>),并以结束标记 结束(如 </files>),其中使用斜线 (/) 来区别于开始标记。元素是 Node 的一种类型。XML 文档对象模型 (DOM) 定义了几种不同的 Nodes 类型,包括: Elements(如 files 或者 age) Attributes(如 units) Text(如 root 或者 10) 元素可以具有子节点。例如,age 元素有一个子元素,即文本节点 10。 XML 解析器可以利用这种父子结构来遍历文档,甚至修改文档的结构或内容。LibXML2 是这样的解析器中的其中一种,并且文中的示例应用程序正是使用这种结构来实现该目的。对于各种不同的环境,有许多不同的解析器和库。LibXML2 是用于 UNIX 环境的解析器和库中最好的一种,并且经过扩展,它提供了对几种脚本语言的支持,如 Perl 和 Python。 四、  Libxml2中的数据类型和函数一个函数库中可能有几百种数据类型以及几千个函数,但是记住大师的话,90%的功能都是由30%的内容提供的。对于libxml2,我认为搞懂以下的数据类型和函数就足够了。1) 内部字符类型xmlCharxmlChar是Libxml2中的字符类型,库中所有字符、字符串都是基于这个数据类型。事实上它的定义是:xmlstring.htypedef unsigned char xmlChar;使用unsigned char作为内部字符格式是考虑到它能很好适应UTF-8编码,而UTF-8编码正是libxml2的内部编码,其它格式的编码要转换为这个编码才能在libxml2中使用。还经常可以看到使用xmlChar*作为字符串类型,很多函数会返回一个动态分配内存的xmlChar*变量,使用这样的函数时记得要手动删除内存。2)   xmlChar相关函数如同标准c中的char类型一样,xmlChar也有动态内存分配、字符串操作等相关函数。例如xmlMalloc是动态分配内存的函数;xmlFree是配套的释放内存函数;xmlStrcmp是字符串比较函数等等。基本上xmlChar字符串相关函数都在xmlstring.h中定义;而动态内存分配函数在xmlmemory.h中定义。3) xmlChar*与其它类型之间的转换另外要注意,因为总是要在xmlChar*和char*之间进行类型转换,所以定义了一个宏BAD_CAST,其定义如下:xmlstring.h#define BAD_CAST (xmlChar *)原则上来说,unsigned char和char之间进行强制类型转换是没有问题的。4)文档类型xmlDoc、指针xmlDocPtrxmlDoc是一个struct,保存了一个xml的相关信息,例如文件名、文档类型、子节点等等;xmlDocPtr等于xmlDoc*,它搞成这个样子总让人以为是智能指针,其实不是,要手动删除的。xmlNewDoc函数创建一个新的文档指针。xmlParseFile函数以默认方式读入一个UTF-8格式的文档,并返回文档指针。xmlReadFile函数读入一个带有某种编码的xml文档,并返回文档指针;细节见libxml2参考手册。xmlFreeDoc释放文档指针。特别注意,当你调用xmlFreeDoc时,该文档所有包含的节点内存都被释放,所以一般来说不需要手动调用xmlFreeNode或者xmlFreeNodeList来释放动态分配的节点内存,除非你把该节点从文档中移除了。一般来说,一个文档中所有节点都应该动态分配,然后加入文档,最后调用xmlFreeDoc一次释放所有节点申请的动态内存,这也是为什么我们很少看见xmlNodeFree的原因。xmlSaveFile将文档以默认方式存入一个文件。xmlSaveFormatFileEnc可将文档以某种编码/格式存入一个文件中。5) 节点类型xmlNode、指针xmlNodePtr节点应该是xml中最重要的元素了,xmlNode代表了xml文档中的一个节点,实现为一个struct,内容很丰富:tree.htypedef struct _xmlNode xmlNode;typedef xmlNode *xmlNodePtr;struct _xmlNode     void           *_private;/* application data */    xmlElementType   type;   /* type number, must be second ! */    const xmlChar   *name;      /* the name of the node, or the entity */    struct _xmlNode *children; /* parent->childs link */    struct _xmlNode *last;   /* last child link */    struct _xmlNode *parent;/* child->parent link */    struct _xmlNode *next;   /* next sibling link */    struct _xmlNode *prev;   /* previous sibling link */    struct _xmlDoc *doc;/* the containing document */    /* End of common part */    xmlNs           *ns;        /* pointer to the associated namespace */    xmlChar         *content;   /* the content */    struct _xmlAttr *properties;/* properties list */    xmlNs           *nsDef;     /* namespace definitions on this node */    void            *psvi;/* for type/PSVI informations */    unsigned short   line;   /* line number */    unsigned short   extra; /* extra data for XPath/XSLT */;可以看到,节点之间是以链表和树两种方式同时组织起来的,next和prev指针可以组成链表,而parent和children可以组织为树。同时还有以下重要元素:l         节点中的文字内容:content;l         节点所属文档:doc;l         节点名字:name;l         节点的namespace:ns;l         节点属性列表:properties;Xml文档的操作其根本原理就是在节点之间移动、查询节点的各项信息,并进行增加、删除、修改的操作。xmlDocSetRootElement函数可以将一个节点设置为某个文档的根节点,这是将文档与节点连接起来的重要手段,当有了根结点以后,所有子节点就可以依次连接上根节点,从而组织成为一个xml树。6)  节点集合类型xmlNodeSet、指针xmlNodeSetPtr节点集合代表一个由节点组成的变量,节点集合只作为Xpath的查询结果而出现(XPATH的介绍见后面),因此被定义在xpath.h中,其定义如下:/* * A node-set (an unordered collection of nodes without duplicates). */typedef struct _xmlNodeSet xmlNodeSet;typedef xmlNodeSet *xmlNodeSetPtr;struct _xmlNodeSet     int nodeNr;          /* number of nodes in the set */    int nodeMax;      /* size of the array as allocated */    xmlNodePtr *nodeTab;/* array of nodes in no particular order */    /* with_ns to check wether namespace nodes should be looked at */;可以看出,节点集合有三个成员,分别是节点集合的节点数、最大可容纳的节点数,以及节点数组头指针。对节点集合中各个节点的访问方式很简单,如下:xmlNodeSetPtr nodeset = XPATH查询结果;for (int i = 0; i < nodeset->nodeNr; i+) nodeset->nodeTabi;注意,libxml2是一个c函数库,因此其函数和数据类型都使用c语言的方式来处理。如果是c+,我想我宁愿用STL中的vector来表示一个节点集合更好,而且没有内存泄漏或者溢出的担忧。 五、使用Libxml2 项目中要实现一个管理XML文件的后台程序,需要对XML文件进行创建,解析,修改,查找等操作,下面介绍如何利用libxml2提供的库来实现上述功能。 1、创建XML文档: 我们使用xmlNewDoc()来创建XML文档,然后使用xmlNewNode(),xmlNewChild(),xmlNewProp(),xmlNewText()等函数向XML文件中添加节点及子节点,设置元素和属性,创建完毕后用xmlSaveFormatFileEnc()来保存XML文件到磁盘(该函数可以设置保存XML文件时的编码格式)。 示例1:  #include <stdio.h>  #include <libxml/parser.h>  #include <libxml/tree.h>  int main(int argc, char *argv)            xmlDocPtr doc = NULL;       /* document pointer */          xmlNodePtr root_node = NULL, node = NULL, node1 = NULL;/* node pointers */   / Creates a new document, a node and set it as a root node          doc = xmlNewDoc(BAD_CAST "1.0");          root_node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "root");          xmlDocSetRootElement(doc, root_node);          /creates a new node, which is "attached" as child node of root_node node.           xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "node1",BAD_CAST "content of node1");          / xmlNewProp() creates attributes, which is "attached" to an node.          node=xmlNewChild(root_node, NULL, BAD_CAST "node3", BAD_CAST"node has attributes");          xmlNewProp(node, BAD_CAST "attribute", BAD_CAST "yes");          /Here goes another way to create nodes.          node = xmlNewNode(NULL, BAD_CAST "node4");          node1 = xmlNewText(BAD_CAST"other way to create content");          xmlAddChild(node, node1);          xmlAddChild(root_node, node);          /Dumping document to stdio or file          xmlSaveFormatFileEnc(argc > 1 ? argv1 : "-", doc, "UTF-8", 1);          /*free the document */          xmlFreeDoc(doc);          xmlCleanupParser();          xmlMemoryDump();/debug memory for regression tests          return(0);  编译: gcc  -o xmlCreator  xmlCreator.cpp -I /home/usr/libxml2/xmlinst/include/libxml2/             -L /home/usr/libxml2/xmlinst/lib/ -lxml2         (绿色文字为libxml2安装路径)     -I后接头文件目录 -L后接lib库目录 2、解析XML文档  解析文档时仅仅需要文件名并只调用一个函数,并有错误检查,常用的相关函数有xmlParseFile(),xmlParseDoc(),获取文档指针后,就可以使用xmlDocGetRootElement()来获取根元素节点指针,利用该指针就可以在DOM树里漫游了,结束后要调用xmlFreeDoc()释放。 示例2:  xmlDocPtr doc;   /定义解析文档指针  xmlNodePtr cur;  /定义结点指针(你需要它为了在各个结点间移动)  xmlChar *key;  doc = xmlReadFile(url, MY_ENCODING, 256);  /解析文件   /*检查解析文档是否成功,如果不成功,libxml将指一个注册的错误并停止。一个常见错误是不适当的编码。XML标准文档除了用UTF-8或UTF-16外还可用其它编码保存。如果文档是这样,libxml将自动地为你转换到UTF-8。更多关于XML编码信息包含在XML标准中。*/  if (doc = NULL )    fprintf(stderr,"Document not parsed successfully. n");       return;    cur = xmlDocGetRootElement(doc);  /确定文档根元素  /*检查确认当前文档中包含内容*/  if (cur = NULL)        fprintf(stderr,"empty documentn");       xmlFreeDoc(doc);       return;    /*在这个例子中,我们需要确认文档是正确的类型。“root”是在这个示例中使用文档的根类型。*/  if (xmlStrcmp(cur->name, (const xmlChar *) "root")    fprintf(stderr,"document of the wrong type, root node != root");       xmlFreeDoc(doc);       return;    cur = cur->xmlChildrenNode;  while(cur!=NULL)    if (!xmlStrcmp(cur->name, (const xmlChar *)"keyword")     key = xmlNodeListGetString(doc, cur->xmlChildrenNode, 1);    printf("keyword: %sn", key);    xmlFree(key);      cur = cur->next;    xmlFreeDoc(doc);  3、修改XML元素及属性等信息 要修改XML文档里的元素及属性等信息,先需要解析XML文档,获得一个节点指针(xmlNodePtr node),利用该节点指针漫游DOM树,就可以在XML文档中获取,修改,添加相关信息。 示例3:  得到一个节点的内容:   xmlChar *value = xmlNodeGetContent(node);   返回值value应该使用xmlFree(value)释放内存    得到一个节点的某属性值:   xmlChar *value = xmlGetProp(node, (const xmlChar *)"prop1");   返回值需要xmlFree(value)释放内存  设置一个节点的内容:   xmlNodeSetContent(node, (const xmlChar *)"test");    设置一个节点的某属性值:   xmlSetProp(node, (const xmlChar *)"prop1", (const xmlChar *)"v1");  添加一个节点元素:   xmlNewTextChild(node, NULL, (const xmlChar *)"keyword", (const xmlChar *)"test Element");  添加一个节点属性:   xmlNewProp(node, (const xmlChar *)"prop1", (const xmlChar *)"test Prop"); 4、查找XML节点 有时候对一个XML文档我们可能只关心其中某一个或某几个特定的Element的值或其属性,如果漫游DOM树将是很痛苦也很无聊的事,利用XPath可以非常方便地得到你想的Element。下面是一个自定义函数: 示例4:  xmlXPathObjectPtr get_nodeset(xmlDocPtr doc, const xmlChar *xpath)    xmlXPathContextPtr context;   xmlXPathObjectPtr result;   context = xmlXPathNewContext(doc);   if (context = NULL)     printf("context is NULLn");    return NULL;      result = xmlXPathEvalExpression(xpath, context);   xmlXPathFreeContext(context);   if (result = NULL)     printf("xmlXPathEvalExpression return NULLn");    return NULL;       if (xmlXPathNodeSetIsEmpty(result->nodesetval)     xmlXPathFreeObject(result);    printf("nodeset is emptyn");    return NULL;      return result;    在doc指向的XML文档中查询满足xpath表达式条件的节点,返回满足这一条件的节点集合查询条件xpath的写法参见xpath相关资料。在查询完毕获取结果集后,就可以通过返回的 xmlXPathObjectPtr 结构访问该节点: 示例5:  xmlChar *xpath = ("/root/node/key='keyword'");  xmlXPathObjectPtr app_result = get_nodeset(doc,xpath);  if (app_result = NULL)    printf("app_result is NULLn");   return;    int i = 0;  xmlChar *value;  if(app_result)    xmlNodeSetPtr nodeset = app_result->nodesetval;   for (i=0; i < nodeset->nodeNr; i+)     cur = nodes

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