积累活动经验,体验学习乐趣.docx
积累活动经验,体验学习乐趣新课标提出:“通过数学学习,要使学生获得适应社会生活和进 一步发展所必须的基础知识、基本技能、基本思想、基本活动经 验。”“双基”到“四基”的转变,更注重学生从“经历”的过程走 向了 “经验”的过程。而基本的活动经验,它既是“四基”教学中的 一项,也是落实三维目标中“过程与方法”目标的补充要求,这里所 提到的“获得基本活动经验”,不仅是学习过程中积累的解题经验, 最重要的是思维活动过程中的经验积累。面对活泼、富有个性思维的孩子们,作为教师,就要精心设计好 每一个数学活动,思考让孩子们怎样到达目标,从而引导学生积极主 动地参与到数学活动中,在充满情感、富有思考的体验中,感受数学 的好玩、有趣,在“玩”的过程中感受知识的形成过程,让他们获得 动态的数学观。一、在游戏中积累经验“玩”是孩子的天性。作为教师,应根据教学内容、教学目标, 尽量把适当的内容设计成学生熟悉的生活情境或学生喜欢的游戏活 动,让他们轻松愉快的参与到活动中,感受学习的乐趣,积累活动经 验。例如:圆的认识一课,课始设计四个学生进行投篮的比赛, 通过信息搜索,让孩子认识到投篮比赛的要求:1.占位要公平;2.投球数量最多者获胜;根据信息,学生设计比赛方案。(教师搜集学 生的作品,粘贴在黑板上)生1:我认为3号方案不公平,因为四位同学围成一个长方形。生2:我反对。长方形长下距离相等,所以公平。生3:我认为是公平的,因为四个顶点到中心的距离相等。师:中心?你是如何确定的?生3:连接长方形的对角线,它们相交的地方就是长方形的中心, 所以把球篮放在中心的位置,到四个顶点的距离相等。生4:我认为1号方案不公平,因为四个同学到篮筐的距离不相 等。生5: 2号方案公平,他们到中心点的距离相等。生6: 4号方案也公平。师:同学们,如果增加几位同学,你们认为哪种方案是最可取的?生:我认为4号方案最合理,不管增加几个人,只要站在圆上, 他们到中心的距离就是相等的。师:原上的点到中心的距离相等吗?引发学生的思考,激发学生 的兴趣,也为探究圆的特征埋下了伏笔。游戏,让孩子很快融入到情境中,一幅幅设计图就在“小小设计 师”的笔下诞生了,他们交流自己的想法,辨析自己的设计意图,在 质疑、体验中感知“圆,一周同长”的特点。学生积极的参与,个 性的思考,在脑中留下了清晰的概念,也在活动中,学习了知识,训 练了技能,体会了数学的好玩,也从“生活经历”走向了 “数学经 验”。二、在操作中丰富经验“儿童的智慧在自己的手尖上。”手指的灵动是思维的变动,学 生在外显的行为操作中可以获得来自感官、直觉的直观体验,实现操 作、思维、语言的有机结合,使获得的活动经验更加丰富,更加深刻。 因此,教学中,教师要精心设计和组织适度的、开放的操作活动,让 孩子在操作中思考,在思考中交流,在交流中感悟,从而沟通知识间 的联系,获取多样化的数学信息。例如,吴正宪老师在教学方程一课时,让孩子在操作天平时 对方程有了感觉,明白了方程的意义,理解了方程的本质,(出示方 程,并请上来两位同学帮忙)师:天平左边放120克和180克,天平右边放300克,会怎样?生:120加上180等于300克,天平两边平衡。师:如果从天平左边拿走120克,会怎样?生(天平倾斜)师:有一个苹果即将落入左托盘中,会怎样?(生摆弄天平,列算式)师:如果左托盘放20克祛码和一根香蕉,右托盘放50克祛码, 会怎样?(生1摆弄天平,列算式)师:这些算式都被谁称出来的?生:天平。师:称出了这么多算式,黑板上的式子都乱了,怎么办?生:分类。师:怎么分?生动手分类,一类平衡,一类不平衡就是在称,写,分中,学生感知了方程与等式之间的关系,天平 也慢慢地走进了孩子的心里。操作活动中,不仅丰富了学生的感官知觉的经验,更重要的是让 学生在操作中感悟到数学思维的经验,在多种感官的参与下,实现操 作、思维的有机融合,实现思考、表达的有机对接,实现方法、策略 的有机增长,使学生在动手操作中,丰富数学经验。三、在应用中提升经验既然说是经验,它就需要一定的历程,这个历程就是积累,这个 历程就是体验,当积累到一定程度时,学生也就自然而然的获得了经 验,也实现了质的飞跃。所以一节课的设计,除了让孩子体验知识的 形成过程,积极参与学习活动外,也要为学生的长远发展储备后劲, 适时的引导学生,在实际应用活动中积累思维操作的经验,培养学生 的数学综合素质,使学生在经验的积累中对数学有了直观的感觉。如方程一课,练习一,一壶2000毫升的水,刚好倒满两个 热水瓶和一个200毫升的水杯,(只考虑水的数量)请同学计算。(学生独立思考)生1: 2000减去200除以2, 2000减去200表示两个暖壶的盛水量,除以2表示一个暖壶的盛水量。生2: 200加2X等于2000。生(质疑):X表示什么?生2: X表示一个暖壶所盛的水,2X表示两个水壶所盛的总水量。师:那只是外衣。到底什么是方程?生:我知道,就是说不出来。练习二:(线段图表示甲和乙的倍数关系)已知乙有图书65本, 乙的本数比甲的3倍多5本,甲有多少本?生1: 65减去5再除以3生2: 3X加5师:哦,1个X, 2个X, 3个X加5,等于谁?生3: X加X再加X加5等于65师:“3X加5 ",你能改吗?生2: 3X加5等于65学生在体验中,从不知道到说不出来到“把知道的和不知道的都 放在一起,天平就平衡了,再求出未知的数”。分层的系列联练习, 由易到难,形式多样,在挑战中,既巩固新知,又发展了学生的思维, 既深化了知识,又提升了经验,使孩子们尝到成功的喜悦,享受学习 乐趣,提高了课堂的效率。总之,积累学生的活动经验,是一个长期的过程,。只有精心设 计每一个教学活动,引导学生参与到数学活动中,在观察、操作、猜 想、交流、验证中,有思考、有尝试、有调整、有总结,让学生体验 每一个数学活动,获取每一个阶段的经验,并激活下一个活动,从开 始到总结,从积累到提升,使课堂设计有序、有问、有思考,让学生 经历“做”数学的过程和“思考”数学的过程,促进学生积极主动地 从“经历”过程走向“经验”。