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    《C++程序结构》课件.pptx

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    《C++程序结构》课件.pptx

    C+程序结构PPT课件目录CONTENTSC语言概述C程序的基本结构C的数据类型C的控制结构C函数C中的指针和引用C面向对象编程基础01C语言概述C的发展历程011983年,Bjarne Stroustrup在Bell Labs开始开发C。021985年,C的第一个版本发布,命名为“C with Classes”。1989年,C2.0版发布,引入了类的继承和多态性。030102031998年,C98标准发布,成为C的第一个标准化版本。2003年,C03标准发布,对C98标准进行了一些修订和补充。2011年,C11标准发布,引入了大量新特性和改进。C的发展历程C的发展历程2014年,C14标准发布,对C11标准进行了进一步的修订和补充。2017年,C17标准发布,引入了更多新特性和改进。支持多种编程范式C不仅支持面向对象的编程风格,还支持过程式和泛型编程范式。标准库丰富C标准库提供了大量的实用函数和类,方便开发人员快速开发应用程序。跨平台性C是一种跨平台语言,可以在不同的操作系统和硬件平台上运行。面向对象C支持面向对象的程序设计风格,包括类、继承、多态等特性。高效性能C是一种编译型语言,具有高效性能,适用于开发性能要求较高的应用程序。C的特点C语言广泛应用于游戏开发领域,如魔兽世界、英雄联盟等大型游戏的开发。游戏开发C语言被广泛用于开发操作系统、编译器、数据库等系统软件。系统软件C语言在嵌入式系统领域也有广泛应用,如智能家居、工业控制等领域的开发。嵌入式系统C语言在网络编程领域也有广泛应用,如Web服务器、数据库服务器等。网络编程C的应用领域02C程序的基本结构ABCD预处理器指令预处理器指令是C程序的一部分,它们在编译过程开始之前被处理。例如,#include指令用于包含头文件。数据类型数据类型是用来声明变量、函数参数和函数返回值的。C提供了多种内置数据类型,如int、float、char等。运算符运算符用于执行算术运算、关系运算、逻辑运算等。例如,+、-、*、/、=、!=、&、|等。主函数主函数是程序的入口点。C程序的执行从main()函数开始。程序的组成部分链接链接器将编译后的目标文件和所需的库文件连接起来,生成可执行文件。调试在程序中查找和修复错误的过程。调试器用于单步跟踪程序执行,查看变量值等。运行运行可执行文件,执行程序中的指令。程序的执行流程从main()函数开始,按照代码的顺序逐行执行。编译将源代码转换为机器语言的过程。编译器将C代码翻译成可执行文件。程序的执行流程变量声明在C中,变量声明用于指定变量的数据类型和名称。例如,int a;声明了一个整型变量a。变量作用域变量作用域决定了变量的可见性和生命周期。根据作用域规则,变量可以分为局部变量和全局变量。变量赋值通过赋值操作符(=)将值赋给变量。例如,a=10;将整数值10赋给变量a。变量类型转换在C中,可以使用强制类型转换运算符将一个类型的值转换为另一个类型。例如,(float)a将整型变量a转换为浮点型。变量的定义与使用03C的数据类型整型用于存储整数,包括short、int、long等。浮点型用于存储小数,包括float、double和long double等。字符型用于存储字符,类型名为char。布尔型用于存储逻辑值,类型名为bool,取值为true或false。基本数据类型VS将多个不同类型的数据组合成一个整体,通过struct关键字定义。类面向对象编程中的基本单位,用于封装数据和相关操作,通过class关键字定义。结构体自定义数据类型通过enum关键字定义一组命名的整型常量,用于表示某个变量的不同取值。使用typedef关键字为已有的数据类型定义一个新名称,方便代码的阅读和编写。枚举类型与类型别名类型别名枚举类型04C的控制结构条件语句用于根据特定条件执行不同的代码块。在C中,主要有三种类型的条件语句:if语句、switch语句和条件运算符(?:)。switch语句用于根据不同的值选择执行不同的代码块。它通常用于处理多个分支的情况,每个分支由一个case标签标识。条件运算符(?:)是一个一元运算符,用于在单个表达式中执行条件判断。它的一般形式是“条件?值1:值2”,如果条件为真,则返回值1,否则返回值2。if语句是最常用的条件语句,它根据某个条件是否为真来执行相应的代码块。if语句可以嵌套使用,以实现更复杂的条件判断。条件语句循环语句循环语句用于重复执行一段代码,直到满足某个终止条件为止。在C中,主要有三种类型的循环语句:for循环、while循环和do-while循环。for循环是一种最常用的循环语句,它由三个基本部分组成:初始化语句、条件表达式和后续语句。for循环会先执行初始化语句,然后检查条件表达式是否为真,如果是,则执行循环体,然后执行后续语句,重复这个过程直到条件表达式为假。while循环是一种更为通用的循环语句,它只有一个条件表达式,只要该表达式为真,就会一直执行循环体。do-while循环与while循环类似,不同之处在于do-while循环至少会执行一次循环体,然后再检查条件表达式是否为真。跳转语句用于控制程序流程的转移。在C中,主要有三种类型的跳转语句:break语句、continue语句和return语句。break语句用于退出当前循环或switch语句,程序流程将直接跳转到包含该语句的代码块的末尾。continue语句用于跳过当前循环的剩余部分,直接开始下一次循环。当遇到continue语句时,程序会跳过本次循环中位于该语句之后的代码,直接开始下一次循环。return语句用于从函数中返回一个值并结束函数的执行。当遇到return语句时,程序会立即结束当前函数的执行,并将控制权返回给调用该函数的地方。跳转语句05C函数总结词详细描述总结词详细描述总结词详细描述定义与声明是函数的基本构成部分,它们决定了函数的存在和如何被调用。在C中,函数需要先定义后声明才能被调用。定义包括函数名、返回类型、参数列表和函数体,而声明则告诉编译器函数的存在和如何使用。函数的返回类型指定了函数执行完毕后返回给调用者的值的数据类型。返回类型是函数定义中不可或缺的一部分,它告诉编译器函数将返回什么类型的数据。如果函数不返回任何值,则使用关键字void作为返回类型。参数列表包含了传递给函数的输入数据,这些数据可以是常量、变量或表达式。参数列表定义了函数接收输入的方式,它包括参数的类型、顺序和数量。参数可以是必需的或可选的,具体取决于函数的定义。函数的定义与声明总结词参数传递是函数调用过程中数据传递的一种方式,它决定了数据如何从调用者传递到被调用的函数中。默认参数是指在函数声明或定义中为参数指定一个默认值,这样在调用函数时可以省略该参数的传递。默认参数提供了一种灵活的机制,使得在某些情况下可以省略参数的传递,从而简化函数调用。默认参数必须放在参数列表中的其他参数之后定义。可变参数是指函数可以接受可变数量的参数,这些参数在函数内部通过特殊的机制进行处理。可变参数允许函数接受不确定数量的参数,这些参数在函数内部以数组的形式进行处理。使用可变参数时需要注意类型安全和内存管理问题。总结词总结词详细描述详细描述函数的参数传递函数的重载与内联总结词:函数重载是指同一个函数名可以对应多个不同的函数实现,通过不同的参数类型或数量来区分不同的重载版本。详细描述:函数重载允许程序员使用相同的函数名实现不同的功能,根据传入的参数类型或数量来选择合适的函数版本进行调用。编译器根据实际调用的参数类型和数量来解析重载函数的调用。总结词:内联函数是一种特殊的函数,其目的是通过将函数调用替换为函数体中的代码来减少函数调用的开销。详细描述:内联函数的定义使用了关键字inline,它告诉编译器在编译时将函数的调用替换为函数的实际代码。内联可以减少函数调用的开销,但会增加编译后的代码大小。内联通常适用于小型的、频繁调用的简单函数。06C中的指针和引用指针的赋值将变量的地址赋值给指针,例如int x=10;int*ptr=&x;,ptr指向变量x的地址。指针的定义指针是一种变量,其存储的是另一个变量的地址。通过指针可以间接访问和修改变量的值。指针的声明使用星号(*)来声明指针变量,例如int*ptr;表示声明一个指向整数的指针。通过指针访问变量使用箭头(-)运算符通过指针访问变量的值,例如printf(%d,ptr-);指针的解引用使用星号(*)运算符解引用指针,获取指针指向的值,例如int value=*ptr;指针的定义与使用引用的定义与使用引用与原始变量的关系引用一旦与一个变量绑定后,它就成为该变量的别名,对引用的任何修改都会影响原始变量。引用的声明使用&符号来声明引用变量,例如int&ref=x;表示声明一个引用变量ref,它是变量x的别名。引用的定义引用是一种别名,它为变量提供一个别名,通过引用可以直接修改变量的值。通过引用访问变量可以直接使用引用来访问和修改变量的值,例如ref=20;表示将20赋值给变量x。引用与指针的区别引用必须在声明时就与一个变量绑定,而指针可以在任何时候与一个变量绑定或解绑。区别01指针是一个变量,存储的是地址,可以通过解引用获取地址上的值;而引用是别名的关系,与原始变量共享同一块内存空间。联系02指针和引用都可以用来间接访问和修改变量的值,它们在某些情况下可以相互转换。例如可以将引用视为指向自身变量的指针,或者将指针视为指向自身变量的引用。使用场景03指针通常用于动态内存分配和多维数组等场景;而引用通常用于简化代码和提高代码可读性等场景。指针与引用的区别与联系07C面向对象编程基础总结词理解类与对象的概念是学习C面向对象编程的基础。详细描述类是对象的抽象,定义了对象的属性和方法。对象是类的实例,具有类所定义的属性和行为。类与对象的关系类似于模具和模具制造出的产品之间的关系。类与对象的概念构造函数和析构函数是类中用于初始化和清理的重要成员函数。总结词构造函数在创建对象时被调用,用于初始化对象的属性。析构函数在对象生命周期结束时被调用,用于执行清理操作,如释放资源。合理使用构造函数和析构函数可以确保对象的正确初始化和释放。详细描述构造函数与析构函数总结词继承和多态是面向对象编程的两个重要特性,它们有助于实现代码的重用和扩展。详细描述继承是子类继承父类的属性和方法,从而实现代码重用和扩展。多态是指子类可以重写父类的方法,从而实现不同的行为。通过继承和多态,可以构建复杂的类层次结构,并实现更加灵活和可扩展的程序。继承与多态的实现THANKSTHANK YOU FOR YOUR WATCHING

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