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    java语言程序设计基础篇(第八版)课件-.pptx

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    java语言程序设计基础篇(第八版)课件-.pptx

    Java语语言程序言程序设计设计基基础础篇篇(第八版第八版)课课件件-完整版完整版contents目录Java语言概述Java基础语法Java面向对象编程Java常用类库Java异常处理Java多线程编程Java网络编程Java图形界面编程Java语语言概述言概述01Java语言的起源与特点起源Java语言由SunMicrosystems公司于1995年推出,旨在为跨平台应用提供一种通用的编程语言。特点Java语言具有面向对象、平台无关、安全可靠、易学易用等特性,成为当今最流行的编程语言之一。ABCDJava语言的应用领域Web开发利用Java技术,可以构建高效、安全和稳定的Web应用。移动应用开发通过Java开发Android应用,实现跨平台移动应用开发。企业级应用Java在企业级应用开发中占据主导地位,广泛应用于金融、电信、电子商务等领域。游戏开发利用Java游戏引擎,开发出高质量的游戏产品。集成开发环境(IDE)选择适合的Java集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJIDEA等,以提高开发效率。配置环境变量在计算机上配置Java环境变量,以便在命令行中运行Java程序。安装JDK下载并安装JavaDevelopmentKit(JDK),确保计算机上已正确配置Java开发环境。Java开发环境搭建Java基基础语础语法法02Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。Java的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char和boolean。引用数据类型包括类、接口和数组。数据类型变量是用来存储数据的标识符。在Java中,变量名必须以字母、美元符号($)或下划线(_)开始,后面可以跟字母、美元符号($)、下划线(_)或数字。变量数据类型与变量运算符运算符用于执行算术运算、关系运算、逻辑运算等操作。Java中的运算符包括赋值运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。表达式表达式是由运算符和操作数组成的。表达式的结果是一个值。根据运算符的不同,表达式可以分为算术表达式、关系表达式、逻辑表达式和位表达式等。运算符与表达式控制流语句if语句:if语句用于根据条件执行一段代码。if语句有两种形式:if-else和if-elseif-else。02switch语句:switch语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。switch语句根据表达式的值与case标签的值进行比较,执行相应的代码块。03循环语句:循环语句包括while语句、do-while语句和for语句。循环语句用于重复执行一段代码,直到满足某个条件为止。01函数方法重载方法重写函数与方法函数是一段可重复使用的代码块,用于执行特定的任务。函数可以接受输入参数,并返回一个值。在Java中,函数也称为方法。方法重载是指在同一个类中定义多个同名方法,但参数列表不同的情况。方法重载可以提高代码的可读性和可维护性。方法重写是指在子类中定义一个与父类中同名同参数的方法。方法重写可以实现多态性,使得子类对象可以以父类对象的形式使用。Java面向面向对对象象编编程程03现实世界中的事物都可以视为对象,每个对象都有其属性(状态)和方法(行为)。对象多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个对象可以表现出多种形态。多态类是对对象的抽象,它定义了一类对象的共同属性和方法。类封装是将对象的属性和方法封装在一起,隐藏对象的内部细节,只通过外部接口与外界交互。封装继承是从已有的类派生出新类,新类继承了父类的属性和方法,并可以添加或覆盖父类的方法。继承0201030405面向对象的基本概念010203类是对象的模板,定义了对象的属性和方法。对象是类的实例,具有类定义的属性和方法。创建对象需要使用new关键字和类名来实例化。类与对象继承与多态01继承是实现代码复用的重要手段,子类继承父类的属性和方法,并可以添加或覆盖父类的方法。02多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个对象可以表现出多种形态。通过继承和多态,可以实现代码的灵活性和可扩展性。03接口与抽象类01接口是一种完全抽象的类,只定义了方法的声明,没有实现细节。02抽象类是一种包含抽象方法的类,不能被实例化,只能作为其他类的基类。03通过接口和抽象类,可以实现代码的规范化和模块化。Java常用常用类库类库04String类用于表示字符串数据,是不可变的,即一旦创建了一个String对象,其内容就不能更改。StringBuffer类用于表示可变的字符串数据,可以修改其内容。String类与StringBuffer类Date类与Calendar类用于表示日期和时间,但随着时间的推移,其设计已被认为是不合理的,因此Java8引入了新的日期和时间API。Date类用于处理日期和时间的抽象类,可以用来执行各种日期和时间的操作,如计算两个日期之间的天数差等。Calendar类ArrayList类基于动态数组的实现,提供了快速的随机访问元素。要点一要点二LinkedList类基于双向链表的实现,提供了快速的插入和删除操作。集合框架(ArrayList、LinkedList等)IO流(File、InputStream、OutputStream等)用于表示文件路径名或文件名,可以用来创建、删除、重命名文件等。File类分别用于从输入流中读取数据和向输出流中写入数据,是所有字节流的抽象基类。InputStream类和OutputStream类Java异常异常处处理理05异常的概念异常是程序在运行过程中出现的问题或错误,导致程序无法正常执行。异常的分类Java异常分为两大类,即受检查异常(CheckedExceptions)和运行时异常(RuntimeExceptions)。受检查异常是编译器强制要求程序员处理或声明,否则编译不通过;运行时异常是程序运行过程中出现的异常,编译器不强制要求处理。异常的概念与分类使用try-catch语句块来捕获异常,try块中放置可能抛出异常的代码,catch块中放置处理异常的代码。捕获异常使用throw语句抛出异常,可以在方法中抛出异常,也可以在方法外抛出异常。抛出异常在方法签名中声明可能抛出的异常,使用throws关键字。声明异常010203异常的处理机制创建自定义异常类继承自Exception或Exception的子类,并添加必要的方法和属性。使用自定义异常类在方法中抛出自定义异常类对象,并在catch块中捕获处理。注意事项自定义异常类应该尽可能地描述清楚问题的性质和原因,以便更好地帮助程序员定位和解决问题。自定义异常类Java多多线线程程编编程程06VS理解线程的概念和分类是学习Java多线程编程的基础。详细描述线程是程序执行流的最小单元,一个进程内可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源。根据线程的执行方式和资源占用情况,线程可以分为用户线程和守护线程。总结词线程的概念与分类掌握线程的创建和启动方式是实现多线程编程的关键。在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。创建线程后,需要调用线程的start()方法来启动线程,而不是直接调用run()方法。总结词详细描述线程的创建与启动理解线程同步和死锁的概念,掌握避免死锁的方法是提高多线程程序性能的重要手段。总结词线程同步是指多个线程之间协作完成任务的过程,通过synchronized关键字实现。死锁是指两个或多个线程无限期地等待对方释放资源的情况,需要遵循避免、检测和恢复的原则来处理死锁问题。详细描述线程同步与死锁Java网网络编络编程程07计算机网络定义计算机网络是将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。网络的分类根据覆盖范围大小不同,计算机网络可分为局域网、广域网和互联网。网络拓扑结构常见的网络拓扑结构有星型、总线型、环型和网状型。网络基础知识TCP/IP协议族定义TCP/IP协议族是一组用于实现互联网通信的通信协议,由传输控制协议(TCP)和互联网协议(IP)两个核心协议组成。TCP/IP协议族的特点TCP/IP协议族具有简单性、灵活性、可扩展性和可靠性等特点,能够适应各种网络环境和应用需求。TCP/IP协议族层次结构TCP/IP协议族分为应用层、传输层、网络层和链路层四个层次,各层次之间相互协作,实现互联网通信。010203TCP/IP协议族Socket编程的基本步骤创建Socket对象、绑定IP地址和端口号、建立连接、发送和接收数据、关闭连接。Socket编程的常用类Java提供了许多用于Socket编程的类,如Socket、ServerSocket、DatagramSocket和DatagramPacket等。Socket定义Socket是一种网络通信接口,用于实现不同计算机之间的通信。Socket编程URL定义URL是统一资源定位符,用于标识互联网上的资源地址。URL由协议、域名或IP地址、端口号和资源路径组成。URLConnection是Java中用于URL连接的类,可以通过它获取URL指向的资源信息,并实现与URL的通信。URL的组成URLConnection类URL与URLConnectionJava图图形界面形界面编编程程08Swing组件库概述Swing是Java的一个图形用户界面(GUI)工具包,用于创建跨平台的桌面应用程序。它提供了丰富的GUI组件,包括按钮、文本框、滑块等,用于构建用户界面。Swing组件分类Swing组件可以分为容器和组件两大类。容器用于组织和管理组件,而组件则提供具体的功能和用户交互。Swing组件库简介JFrameJFrame是Swing中的一个顶层容器,用于创建窗口。通过JFrame,可以设置窗口的基本属性,如标题、大小、位置等。布局管理器布局管理器用于控制组件在容器中的布局方式。常见的布局管理器有BorderLayout、FlowLayout、GridLayout等。布局管理器可以根据组件的大小和位置自动调整,以适应容器的变化。JFrame与布局管理器事件监听器是JavaGUI编程中处理用户交互的关键机制。当用户与界面交互时(如点击按钮、选择菜单项等),会触发相应的事件,并调用注册到该事件上的事件处理方法。事件监听器事件监听器通过注册方法将事件处理方法与特定的事件绑定在一起。当事件发生时,事件监听器会调用相应的事件处理方法,以响应用户的交互操作。事件处理流程事件处理机制THANK YOU

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