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    全国计算机等级考试二级VB语言笔试试题及答案 .doc

    • 资源ID:97561378       资源大小:77KB        全文页数:17页
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    全国计算机等级考试二级VB语言笔试试题及答案 .doc

    2005年9月全国计算机等级考试二级笔试试卷公共基础知识和Visual Basic语言程序设计(考试时间90分钟,满分100分)一、选择题(每小题2分,共70分) 下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的。请将正确选项填涂在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。(1)下列叙述中正确的是 C 。A程序设计就是编制程序 B程序的测试必须由程序员自己去完成 C程序经调试改错后还应进行再测试 D程序经调试改错后不必进行再测试 (2)下列数据结构中,能用二分法进行查找的是 A 。A顺序存储的有序线性表 B线性链表 C二叉链表 D有序线性链表 (3)下列关于栈的描述正确的是 C 。A在栈中只能插入元素而不能删除元素 B在栈中只能删除元素而不能插入元素 C栈是特殊的线性表,只能在一端插入或删除元素 D栈是特殊的线性表,只能在一端插入元素,而在另一端删除元素 (4)下列叙述中正确的是 D 。A一个逻辑数据结构只能有一种存储结构 B数据的逻辑结构属于线性结构,存储结构属于非线性结构 C一个逻辑数据结构可以有多种存储结构,且各种存储结构不影响数据处理的效率 D一个逻辑数据结构可以有多种存储结构,且各种存储结构影响数据处理的效率 (5)下列描述中正确的是 C 。A软件工程只是解决软件项目的管理问题 B软件工程主要解决软件产品的生产率问题 C软件工程的主要思想是强调在软件开发过程中需要应用工程化原则 D软件工程只是解决软件开发中的技术问题 (6)在软件设计中,不属于过程设计工具的是 D 。APDL(过程设计语言) BPAD图 CN-S图 DDFD图 (7)下列叙述中正确的是 A 。A软件交付使用后还需要进行维护 B软件一旦交付使用就不需要再进行维护 C软件交付使用后其生命周期就结束 D软件维护是指修复程序中被破坏的指令 (8)数据库设计的根本目标是要解决 A 。A数据共享问题 B数据安全问题 C大量数据存储问题 D简化数据维护 (9)设有如下关系表: RSTABCABCABC112313112223223313则下列操作中正确的是 B 。ATRS BTRS CTR×S DTR/S (10)数据库系统的核心是 B 。A数据模型 B数据库管理系统 C数据库 D数据库管理员(11)假定一个Visual Basic应用程序由一个窗体模块和一个标准模块构成。为了保存该应用程序,以下正确的操作是 B 。A只保存窗体模块文件 B分别保存窗体模块、标准模块和工程文件 C只保存窗体模块和标准模块文件 D只保存工程文件 (12)为了清除窗体上的一个控件,下列正确的操作是 C 。A按回车键 B按Esc键 C选择(单击)要清除的控件,然后按Del键 D选择(单击)要清除的控件,然后按回车键 (13)以下叙述中错误的是 C 。A打开一个工程文件时,系统自动装入与该工程有关的窗体、标准模块等文件 B当程序运行时,双击一个窗体,则触发该窗体的DblClick事件 CVisual Basic应用程序只能以解释方式执行 D事件可以由用户引发,也可以由系统引发 (14)设a=2, b=3, c=4, d=5, 下列表达式的值是 D 。Not a<=c Or 4*c=b2 And b<>a+c A-1 B1 CTrue DFalse (15)设a = 5,b = 10,则执行 c = Int(b - a) * Rnd + a) + 1 后,c值的范围为 C 。A510 B69 C610 D59 (16)在窗体上画一个命令按钮,名称为Command1,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() a$ = "software and hardware" b$ = Right(a$, 8) c$ = Mid(a$, 1, 8) MsgBox a$, b$, c$, 1 End Sub 运行程序,单击命令按钮,则在弹出的信息框的标题栏中显示的是 C 。Asoftware and hardware Bsoftware Chardware D-1 (17)在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,其名称分别为Command1和Text1,把文本框的Text属性设置为空白,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() a = InputBox("Enter an integer") b = InputBox("Enter an integer") = b + a End Sub 程序运行后,单击命令按钮,如果在输入对话框中分别输入8和10,则文本框中显示的内容是 A 。A108 B18 C810 D出错 (18)在窗体上画两个文本框,其名称分别为Text1和Text2,然后编写如下程序: Private Sub Form_Load() Show = "" = "" cus End Sub Private Sub Text1_Change() = Mid(, 8) End Sub 程序运行后,如果在文本框Text1中输入BeijingChina,则在文本框Text2中显示的内容是 B 。ABeijingChina BChina CBeijing DBeijingC (19)在窗体上画一个列表框和一个命令按钮,其名称分别为List1和Command1,然后编写如下事件过程: Private Sub Form_Load() em "Item 1" em "Item 2" em "Item 3" End Sub Private Sub Command1_Click() (ount) = "AAAA" End Sub 程序运行后,单击命令按钮,其结果为 B 。A把字符串“AAAA”添加到列表框中,但位置不能确定 B把字符串“AAAA”添加到列表框的最后(即“Item 3”的后面) C把列表框中原有的最后一项改为“AAAA” D把字符串“AAAA”插入到列表框的最前面(即“Item 1”的前面) (20)假定有如下事件过程: Private Sub Form_Click() Dim x As Integer, n As Integer x = 1 n = 0 Do While x < 28 x = x * 3 n = n + 1 Loop Print x, n End Sub 程序运行后,单击窗体,输出结果是 A 。A81 4 B56 3 C28 1 D243 5(21)有如下程序: Private Sub Form_Click() Dim Check, Counter Check = True Counter = 0 Do Do While Counter < 20 Counter = Counter + 1 If Counter = 10 Then Check = False Exit Do End If Loop Loop Until Check = False Print Counter, Check End Sub 程序运行后,单击窗体,输出结果为 D 。A15 0 B20 -1 C10 True D10 False (22)有如下程序: Private Sub Form_Click() Dim i As Integer, sum As Integer sum = 0 For i = 2 To 10 If i Mod 2 <> 0 And i Mod 3 = 0 Then sum = sum + i End If Next i Print sum End Sub 程序运行后,单击窗体,输出结果为 A 。A12 B30 C24 D18 (23)在窗体上画一个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Dim array1(10, 10) As Integer Dim i As Integer, j As Integer For i = 1 To 3 For j = 2 To 4 array1(i, j) = i + j Next j Next i = array1(2, 3) + array1(3, 4) End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是 A 。A12 B13 C14 D15 (24)在窗体上画一个命令按钮,其名称为Command1,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Dim a1(4, 4), a2(4, 4) For i = 1 To 4 For j = 1 To 4 a1(i, j) = i + j a2(i, j) = a1(i, j) + i + j Next j Next i Print a1(3, 3); a2(3, 3) End Sub 程序运行后,单击命令按钮,在窗体上输出的是 D 。A6 6 B10 5 C7 21 D6 12 (25)有如下程序: Option Base 1 Private Sub Form_Click() Dim arr, Sum Sum = 0 arr = Array(1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19) For i = 1 To 10 If arr(i) / 3 = arr(i) 3 Then Sum = Sum + arr(i) End If Next i Print Sum End Sub 程序运行后,单击窗体,输出结果为 C 。A25 B26 C27 D28 (26)在窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程: Private Sub Command1_Click() Dim a(5) As String For i = 1 To 5 a(i) = Chr(Asc("A") + (i - 1) Next i For Each b In a Print b; Next End Sub 程序运行后,单击命令按钮,输出结果是 A 。AABCDE B1 2 3 4 5 Cabcde D出错信息 (27)以下关于函数过程的叙述中,正确的是 D 。A如果不指明函数过程参数的类型,则该参数没有数据类型 B函数过程的返回值可以有多个 C当数组作为函数过程的参数时,既能以传值方式传递,也能以引用方式传递 D函数过程形参的类型与函数返回值的类型没有关系 (28)函数过程F1的功能是:如果参数b为奇数,则返回值为1,否则返回值为0。以下能正确实现上述功能的代码是 B 。AFunction F1(b As Integer) If b Mod 2 = 0 Then Return 0 Else Return 1 End If End Function BFunction F1(b As Integer) If b Mod 2 = 0 Then F1 = 0 Else F1 = 1 End If End Function CFunction F1(b As Integer) If b Mod 2 = 0 Then F1 = 1 Else F1 = 0 End If End Function DFunction F1(b As Integer) If b Mod 2 <> 0 Then Return 0 Else Return 1 End If End Function (29)以下关于KeyPress事件过程中参数KeyAscii的叙述中正确的是 A 。AKeyAscii参数是所按键的ASCII码 BKeyAscii参数的数据类型为字符串 CKeyAscii参数可以省略 DKeyAscii参数是所按键上标注的字符 (30)设窗体上有一个名为Text1的文本框,并编写如下程序: Private Sub Form_Load() Show = "" cus End Sub Private Sub Form_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Print "程序设计" End Sub Private Sub Text1_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer) Print "Visual Basic" End Sub 程序运行后,如果在文本框中输入字母“a”,然后单击窗体,则在窗体上显示的内容是 C 。 AVisual Basic B程序设计 CVisual Basic程序设计 Da程序设计(31)假定有下表所列的菜单结构: 标题 名称 层次 显示appear1(主菜单) 大图标bigicon 2(子菜单) 小图标smallicon2(子菜单) 要求程序运行后,如果单击菜单项“大图标”,则在该菜单项前添加一个“”。以下正确的事件过程是 C 。APrivate Sub bigicon_Click() ed = False End Sub BPrivate Sub bigicon_Click() Me. on.Checked = True End Sub CPrivate Sub bigicon_Click() ed = True End Sub DPrivate Sub bigicon_Click() on.Checked = True End Sub (32)假定通用对话框的名称为CommonDialog1,命令按钮的名称为Command1,则单击命令按钮后,能使打开的对话框的标题为“New Title”的事件过程是 C 。APrivate Sub Command1_Click() gTitle = "New Title" rinter End Sub BPrivate Sub Command1_Click() gTitle = "New Title" ont End Sub CPrivate Sub Command1_Click() gTitle = "New Title" pen End Sub DPrivate Sub Command1_Click() gTitle = "New Title" olor End Sub (33)如果一个工程含有多个窗体及标准模块,则以下叙述中错误的是 D 。A任何时刻最多只有一个窗体是活动窗体 B不能把标准模块设置为启动模块 C用Hide方法只是隐藏一个窗体,不能从内存中清除该窗体 D如果工程中含有Sub Main过程,则程序一定首先执行该过程 (34)假定在工程文件中有一个标准模块,其中定义了如下记录类型 Type Books Name As String * 10 TelNum As String * 20 End Type 要求当执行事件过程Command1_Click时,在顺序文件中写入一条记录。下列能够完成该操作的事件过程是 A 。APrivate Sub Command1_Click() Dim B As Books Open "c:" For Output As #1 B.Name = InputBox("输入姓名") B.TelNum = InputBox("输入电话号码") Write #1, B.Name, B.TelNum Close #1 End Sub BPrivate Sub Command1_Click() Dim B As Books Open "c:" For Input As #1 B.Name = InputBox("输入姓名") B.TelNum = InputBox("输入电话号码") Print #1, B.Name, B.TelNum Close #1 End Sub CPrivate Sub Command1_Click() Dim B As Books Open "c:" For Output As #1 Name = InputBox("输入姓名") TelNum = InputBox("输入电话号码") Write #1, B Close #1 End Sub DPrivate Sub Command1_Click() Dim B As Book Open "c:" For Input As #1 Name = InputBox("输入姓名") TelNum = InputBox("输入电话号码") Print #1, B.Name, B.TelNum Close #1 End Sub (35)目录列表框的Path属性的作用是 B 。A显示当前驱动器或指定驱动器上的某目录下的文件名 B显示当前驱动器或指定驱动器上的目录结构 C显示根目录下的文件名 D显示指定路径下的文件二、填空题(每空2分,共30分) 请将每空的正确答案写在答题卡【1】【15】序号的横线上,答在试卷上不得分。 (1)数据管理技术发展过程经过人工管理、文件系统和数据库系统三个阶段,其中数据独立性最高的阶段是 【1】 。 (2)算法复杂度主要包括时间复杂度和 【2】 复杂度。 (3)在进行模块测试时,要为每个被测试的模块另外设计两类模块:驱动模块和承接模块(桩模块)。其中 【3】 的作用是将测试数据传送给被测试的模块,并显示被测试模块所产生的结果。 (4)一棵二叉树第六层(根结点为第一层)的结点数最多为 【4】 个。 (5)数据结构分为逻辑结构和存储结构,循环队列属于 【5】 结构。 (6)设有以下函数过程: Function fun(m As Integer) As Integer Dim k As Integer, sum As Integer sum = 0 For k = m To 1 Step -2 sum = sum + k Next k fun = sum End Function 若在程序中用语句 s = fun(10) 调用此函数,则s的值为 【6】 。 (7)在窗体上画一个命令按钮和一个文本框,然后编写命令按钮的Click事件过程。程序运行后,在文本框中输入一串英文字母(不区分大小写),单击命令按钮,程序可找出未在文本框中输入的其他所有英文字母,并以大写方式降序显示到Text1中。例如,若在Text1中输入的是abDfdb,则单击Command1按钮后Text1中显示的字符串是ZYXWVUTSRQPONMLKJIHGEC。请填空。 Private Sub Command1_Click( ) Dim str As String, s As String, c As String str = UCase(Text1) s = "" c = "Z" While c >= "A" If InStr(str, c) = 0 Then s = 【7】 End If c = Chr$(Asc(c) 【8】 ) Wend If s <> "" Then Text1 = s End If End Sub(8) 在n个运动员中选出任意r个人参加比赛,有很多种不同的选法,选法的个数可以用公式 计算。下图窗体中3个文本框的名称依次是Text1、Text2、Text3。程序运行时在Text1、Text2中分别输入n和r的值,单击Command1按钮即可求出选法的个数,并显示在Text3文本框中(见下图)。请填空。 Private Sub Command1_Click( ) Dim r As Integer, n As Integer n = Text1 r = Text2 Text3 = fun(n) / fun( 【9】 ) / fun(r) End Sub Function fun(n As Integer) as long Dim t As Long 【10】 For k = 1 To n t = t * k Next fun = t End Function (9)以下是一个比赛评分程序。在窗体上建立一个名为Text1的文本框数组,然后画一个名为Text2的文本框和名为Command1的命令按钮。运行时在文本框数组中输入7个分数,单击“计算得分”命令按钮,则最后得分显示在Text2文本框中(去掉一个最高分和一个最低分后的平均分即为最后得分),如图所示。请填空。Private Sub Command1_Click( ) Dim k As Integer Dim sum As Single, max As Single, min As Single sum = Text1(0) max = Text1(0) min = 【11】 For k = 【12】 To 6 If max < Text1(k) Then max = Text1(k) End If If min > Text1(k) Then min = Text1(k) End If sum = sum + Text1(k) Next k Text2 = ( 【13】 ) / 5 End Sub(10)如图所示,在列表框List1中已经有若干人的简单信息,运行时在Text1文本框(即“查找对象”右边的文本框)输入一个姓或姓名,单击“查找”按钮,则在列表框中进行查找,若找到,则把该人的信息显示在Text2文本框中。若有多个匹配的列表项,则只显示第1个匹配项;若未找到,则在Text2中显示“查无此人”。请填空。 Private Sub Command1_Click() Dim k As Integer, n As Integer, found As Boolean found = False n = Len( 【14】 ) k = 0 While k < ount And Not found If Text1 = Left$(k), n) Then Text2 = 【15】 found = True End If k = k + 1 Wend If Not found Then Text2 = "查无此人" End If End Sub2005年9月全国计算机等级考试二级VB笔试试卷(含参考答案) 选择题 【 1- 5】 CACDC 【 6-10】 DAABB 【11-15】 BCCDC 【16-20】 CABBA 【21-25】 DAADC 【26-30】 ADBAC 【31-35】 CCDAB 填空题 【1】数据库系统 【2】空间 【3】驱动模块 【4】32 【5】存储结构 【6】30 【7】s&c 【8】-1 【9】n-r 【10】t=1 【11】text1(0) 【12】1 【13】(sum-max-min) 【14】 【15】(k)人与人之间的距离虽然摸不着,看不见,但的的确确是一杆实实在在的秤。真与假,善与恶,美与丑,尽在秤杆上可以看出;人心的大小,胸怀的宽窄,拨一拨秤砣全然知晓。人与人之间的距离,不可太近。与人太近了,常常看人不清。一个人既有优点,也有缺点,所谓人无完人,金无赤足是也。初识时,走得太近就会模糊了不足,宠之;时间久了,原本的美丽之处也成了瑕疵,嫌之。与人太近了,便随手可得,有时得物,据为己有,太过贪财;有时得人,为己所用,也许贪色。贪财也好,贪色亦罢,都是一种贪心。与人太近了,最可悲的就是会把自己丢在别人身上,找不到自己的影子,忘了回家的路。这世上,根本没有零距离的人际关系,因为人总是有一份自私的,人与人之间太近的距离,易滋生事端,恩怨相随。所以,人与人相处的太近了,便渐渐相远。人与人之间的距离也不可太远。太远了,就像放飞的风筝,过高断线。太远了,就像南徙的大雁,失群哀鸣。太远了,就像失联的旅人,形单影只。人与人之间的距离,有时,先远后近;有时,先近后远。这每次的变化之中,总是有一个难以忘记的故事或者一段难以割舍的情。有时候,人与人之间的距离,忽然间近了,其实还是远;忽然间远了,肯定是伤了谁。人与人之间的距离,如果是一份信笺,那是思念;如果是一个微笑,那是宽容;如果是一句问候,那是友谊;如果是一次付出,那是责任。这样的距离,即便是远,但也很近。最怕的,人与人之间的距离就是一句失真的谗言,一个不屑的眼神,一叠诱人的纸币,或者是一条无法逾越的深谷。这样的距离,即便是近,但也很远。人与人之间最美的距离,就是不远不近,远中有近,近中有远,远而不离开,近而不相丢。太远的距离,只需要一份宽容,就不会走得太远而行同陌人;太近的距离,只需要一份自尊,就不会走得太近而丢了自己。不远不近的距离,多像一朵艳丽的花,一首悦耳的歌,一首优美的诗。人生路上,每个人的相遇、相识,都是一份缘,我们都是相互之间不可或缺的伴。人与人之间的距离虽然摸不着,看不见,但的的确确是一杆实实在在的秤。真与假,善与恶,美与丑,尽在秤杆上可以看出;人心的大小,胸怀的宽窄,拨一拨秤砣全然知晓。人与人之间的距离,不可太近。与人太近了,常常看人不清。一个人既有优点,也有缺点,所谓人无完人,金无赤足是也。初识时,走得太近就会模糊了不足,宠之;时间久了,原本的美丽之处也成了瑕疵,嫌之。与人太近了,便随手可得,有时得物,据为己有,太过贪财;有时得人,为己所用,也许贪色。贪财也好,贪色亦罢,都是一种贪心。与人太近了,最可悲的就是会把自己丢在别人身上,找不到自己的影子,忘了回家的路。这世上,根本没有零距离的人际关系,因为人总是有一份自私的,人与人之间太近的距离,易滋生事端,恩怨相随。所以,人与人相处的太近了,便渐渐相远。人与人之间的距离也不可太远。太远了,就像放飞的风筝,过高断线。太远了,就像南徙的大雁,失群哀鸣。太远了,就像失联的旅人,形单影只。人与人之间的距离,有时,先远后近;有时,先近后远。这每次的变化之中,总是有一个难以忘记的故事或者一段难以割舍的情。有时候,人与人之间的距离,忽然间近了,其实还是远;忽然间远了,肯定是伤了谁。人与人之间的距离,如果是一份信笺,那是思念;如果是一个微笑,那是宽容;如果是一句问候,那是友谊;如果是一次付出,那是责任。这样的距离,即便是远,但也很近。最怕的,人与人之间的距离就是一句失真的谗言,一个不屑的眼神,一叠诱人的纸币,或者是一条无法逾越的深谷。这样的距离,即便是近,但也很远。人与人之间最美的距离,就是不远不近,远中有近,近中有远,远而不离开,近而不相丢。太远的距离,只需要一份宽容,就不会走得太远而行同陌人;太近的距离,只需要一份自尊,就不会走得太近而丢了自己。不远不近的距离,多像一朵艳丽的花,一首悦耳的歌,一首优美的诗。人生路上,每个人的相遇、相识,都是一份缘,我们都是相互之间不可或缺的伴。

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