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    云浮市第二届职业技能大赛Web前端开发工程师项目技术文件.docx

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    云浮市第二届职业技能大赛Web前端开发工程师项目技术文件.docx

    附件3云浮市第二届职业技能大赛Web前端开发工程师项目技 术 文 件主办单位:云浮市人力资源和社会保障局承办单位:罗定职业技术学院2023年9月应的文档等按要求保存。9 .参赛选手需及时保存工作记录,以防止因操作系统异常及 其他设备异常造成的数据丢失。对于因各种原因造成的数据丢失, 由参赛选手自行负责。10 .参赛队所提交的答卷采用竞赛工位号进行标识,不得出 现地名、校名、姓名、参赛证编号等信息,否则取消竞赛成绩。11 .竞赛过程中,因严重操作失误或安全事故不能进行比赛 的(例如因操作原因发生短路导致赛场断电的、造成设备不能正 常工作的),现场裁判员有权中止该队比赛。12 .参赛期间,选手连续工作,选手休息和如厕时间均计算 在比赛时间内。13 .在比赛中如遇非人为因素造成的设备故障,经裁判确认 后,可向裁判长申请补足排除故障的时间。14 .参赛选手不得因各种原因提前结束比赛。如确因不可抗 因素需要离开赛场的,须向现场裁判员举手示意,经裁判员许可 并完成记录后,方可离开。15 .凡在竞赛期间内提前离开的选手,不得返回赛场。16 .竞赛操作结束后,参赛选手需要根据任务书要求,将相 关成果文件拷贝至指定位置,填写结束比赛相关确认文件,并签 字确认(竞赛工位号)。17 .竞赛时间终了,选手应全体起立,结束操作。经工作人 员检查后可离开赛场,离开赛场时不得带走任何资料与设备。18 .在竞赛期间,未经执委会批准,参赛选手不得接受其他 单位和个人进行的与竞赛内容相关的采访。参赛选手不得将竞赛 的相关信息私自公布。19 .符合下列情形之一的参赛选手,经裁判组裁定后中止其 竞赛:(1)不服从裁判员、监考员管理、扰乱赛场秩序、干扰其他 参赛选手比赛,裁判员应提出警告,二次警告后无效,或情节特 别严重,造成竞赛中止的,经裁判长确认,中止比赛,并取消竞 赛资格和竞赛成绩。(2)竞赛过程中,由于选手人为造成计算机、仪器设备及工 具等严重损坏,负责赔偿其损失,并由裁判组裁定其竞赛结束与 否、是否保留竞赛资格、是否累计其有效竞赛成绩。(3)竞赛过程中,产生重大安全事故、或有产生重大安全事 故隐患,经裁判员提示没有采取措施的,裁判员可暂停其竞赛, 由裁判组裁定其竞赛结束,保留竞赛资格和有效竞赛成绩。(五)工作人员须知1 .赛场工作人员由赛项执委会统一聘用并进行工作分工,进 入竞赛现场须佩戴组委会统一提供的吊牌。2 .赛场工作人员需服从赛项执委会的管理,严格执行赛项执 委会制订的各项比赛规则,执行赛项执委会的工作安排,积极维 护好赛场秩序,坚守岗位,为赛场提供有序的服务。3 .赛场工作人员进入现场,不得携带任何通讯工具或与竞赛 无关的物品。4 .参赛队进入赛场,现场裁判及赛场工作人员应按规定审查 参赛选手带入赛场的物品,如发现不允许带入赛场的物品,交由 参赛队随行人员保管,赛场不提供保管服务。5 .赛场工作人员在竞赛过程中不回答选手提出的任何有关比 赛技术问题,如遇争议问题,应及时报告裁判长。技术问题,如 遇争议问题,应及时报告裁判长。八、申诉与仲裁在比赛过程中若出现有失公正或有关人员违规等现象,参赛 队领队可在比赛结束后2小时之内向赛项监督仲裁组提出书面申 诉。书面申诉应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人员等进行 实事求是的叙述,并提供事实依据(无事实依据或主观臆断不予 受理),经领队亲笔签名后提交,非书面申诉不予受理。赛项监督仲裁组在接到申诉报告后的2小时内组织复议,并 及时将复议结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍有 异议,可在3天内由参赛队所在学校向大赛组委会办公室提出申 诉。大赛组委会办公室的仲裁结果为最终结果。一、竞赛项目与内容(一)竞赛项目与地点竞赛项目:Web前端开发工程师地点:罗定职业技术学院西校区信息楼七楼实训室。(二)竞赛方式与内容竞赛方式:个人赛,每组由1名选手组成,按要求完成竞赛 任务,即1个“原型设计”任务、2个“程序排错”任务、2个 “功能编码”任务。本赛项全部考核实际操作能力,不考核理论 测试。竞赛内容:竞赛以实际工程项目为基础,面向企业岗位技能 需求,突出工程应用,体现新技术普及应用推广。通过“系统模 块文档设计”、“模块程序排错”和“功能模块编码”三种形式 考查参赛选手对实际问题的综合分析能力、对前端开发技术的掌 握程度以及操作的熟练程度和应用能力、对框架的应用能力。考 核点包括:按需求完成网站规划、HTML5+CSS3. Bootstrap. JavaScriptjQuery等知识与技术的综合运用。竞赛采用实际操作形式,考查参赛选手对技术掌握的程度和 操作的熟练程度。赛点安装统一的集成开发环境,并将赛题需求 文档、所需素材和参考资料等事先装入指定目录。参赛选手比赛 期间禁止携带任何形式的参考资料以及手机、平板电脑、计算机 等可以与外界进行网络联系的设备。比赛期间禁止与外界沟通和 联络。本赛项竞赛时间为3个小时,竞赛过程连续进行,参赛选手 必须在规定时间内完成比赛内容,提交相关文档和进行项目部 署。二、竞赛试题竞赛试题由专家组依据竞赛规程进行编制。专家组需要编制 3套正式比赛试题,每套试题的重复率不可超过30%。正式比赛试 题编制完成后,专家组要按照专家承诺书的要求做好保密工作, 并于比赛的前5天将密封后的3份正式赛题交付竞赛组委会保存。正式比赛时,由竞赛组委会从3套试题中随机任意抽取一套 试题作为比赛用题。三、竞赛环境1 .竞赛场地。竞赛现场设置竞赛区、裁判区、服务区、技术 支持区。现场保证良好的采光、照明和通风,提供稳定的水、电 和供电应急设备,同时提供指导教师休息场所。2 .竞赛设备。所有竞赛设备由承办院校负责提供和保障,竞 赛区按照参赛队数量准备比赛所需的软硬件平台,为参赛队提供 标准竞赛设备。3 .竞赛工位。每个参赛队工作区间面积合适,确保参赛队之 间互不干扰。每个工作区间有一个工位,每个工位上标明编号, 配置1把工作椅(凳),工作台上面摆放1台开发PC机,并安装竞 赛所需的相关软件。4 .技术支持区为参赛选手提供竞赛相关设备件。5 .服务区提供医疗等服务保障。四、技术规范按照全国职业院校技能大赛项规程编制要求,列出竞赛内容涉及的行业、职业技术标准。序号标准号中文标准名称1DB21/T 2347. 3-2014信息技术行业职业技能第3部分:软 件开发2GB/T 32423-2015系统与软件工程验证与确认3GB/T 32424-2015系统与软件工程用户文档的设计者 和开发者要求4GB 8566-1988计算机软件开发规范5SJ/T 10367-1993计算机过程控制软件开发规程6GB/T 36475-2018软件产品分类7GB/T 36964-2018软件工程软件开发成本度量规范8GB/T 37691-2019可编程逻辑器件软件安全性设计指南9GB/T 25000.2-2018系统与软件工程系统与软件质量要 求和评价(SQuaRE)第2部分:计划 与管理10GB/T 28174. 1-2011统一建模语言(UML)第1部分:基础 结构11GB/T 11457-1995软件工程术语12GB/T 16260.1-2006软件工程产品质量第1部分:质量模 型13GB/T 32421-2015软件工程软件评审与审核五、技术平台1 .开发PC机:64位Windows 7或以上操作系统,英特尔i5 及以上,主频3.2 GHz及以上,内存容量4GB以上。2 .开发环境:Hbuilder X 编译器、jQuery3、Bootstrap、 Google Chrome浏览器、W3School离线手册、jQuery 3参考手 册、Photoshop CS、Microsoft Visio 2013 及以上、Microsoft Office 2010及以上、福昕PDF阅读器。3 .网络环境:为保证大赛环境的安全与稳定,比赛在局域网 环境中进行。六、成绩评定(一)评分标准竞赛满分为100分。比赛成绩评判将根据“原型设计”、 “程序排错”、“功能编码”和“职业素养”四个部分评分,分 值权重分别为25%、20%、45%和10%。竞赛总得分二原型设计得分+程序排错得分+功能编码得分+职业素养得分1.评分项目竞赛模块考查点权重描述评分标准原型设计原型设计15%页面布局美观,元素完 整原型设计文档编写10%对设计的原型进行描 述,交互说明等。程序排错业务逻辑20%根据需求描述及对功能 的理解,并修复系统中 业务逻辑存在的错误程序排错功能编码HTML55%使用HTML编写静态网页功能编码CSS310%使用CSS设计网站页面样式Bootstrap10%使用Bootstrap前端框 架开发页面JavaScript10%使用JavaScript开发网 站交互效果页面jQuery10%使用jQue:ry开发网站交 互效果页面职业素养选手职业素养10%具有良好的职业道德, 能自觉遵守赛场规章、 操作规程和工艺准则,文明竞赛职业素养2.评分标准竞赛模块评分标准原型设计页面布局美观,元素完整,文档编写规范,描述清 晰(主观)程序排错实现:10%:错误已修改,功能正确 未实现:0%功能编码实现:10%:运行结果完全正确,功能正常,无异常 出现未实现:0%:无界面,无功能职业素养选手履行好职业道德,严格遵守赛场规章、操作规程 和工艺准则,文明竞赛。(二)评分方法1 .本赛项裁判组成员共5人,其中裁判长1名。(最终裁判组 数量根据参数队伍报名情况定)。2 .竞赛结果评分前,专家组根据任务类型及数量提前制定评 分分配方案:每名裁判负责试卷上2个任务,裁判以每个竞赛 队的相同任务进行评分。评分前裁判长组织各个评分裁判自行随 机抽取裁判编号,分组进行流水线式评分,每组2名裁判独立评 分,具体打分原则请参见评分细则。3 .参赛队成绩由赛项裁判组统一评定,采用结果评分方式。 竞赛名次按照成绩总分从高到低排序。相同成绩的依次按功能编 码、程序排错、系统文档部分得分高低决定排名次序。4 .在竞赛过程中,参赛选手如有作弊、不服从裁判决、扰乱 赛场秩序等行为,裁判长按照规定扣减相应分数。情节严重的取 消竞赛资格,竞赛成绩记为零分。5 .裁判长在竞赛评分结束2小时内提交赛位号评分结果,经 复核无误,由裁判长、督察员和仲裁组长签字确认后公布。6 .为保障成绩评判的准确性,监督组对赛项总成绩排名前 60%的成绩进行复核,其中前15%的成绩进行全部复核,其余成 绩进行抽检复核,抽检覆盖率为30%。监督组需将复检中发现的 错误以书面方式及时告知裁判长,由裁判长更正成绩并签字确 认。若复核、抽检错误率超过10%或2个的,裁判组需对所有成绩 进行复核。七、竞赛须知(一)参赛队须知1 .参赛队应该参加赛项承办单位组织的闭赛式等各项赛事活 动。2 .在赛事期间,领队及参赛队其他成员不得私自接触裁判, 凡发现有弄虚作假者,取消其参赛资格,成绩无效。3 .所有参赛人员须按照赛项规程要求完成赛项评价工作。(二)参赛队领队须知1 .领队应按时参加赛前领队会议,不得无故缺席。2 .领队负责组织本校参赛队参加各项赛事活动。3 .领队应积极做好本校参赛队的服务工作,协调各参赛队与 赛项组织机构、承办院校的对接。4 .参赛队认为存在不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有 失公正的评判、奖励,以及工作人员的违规行为等情况时,须由 领队在该赛项竞赛结束后2小时内,向赛项仲裁组提交书面申诉 材料。各参赛队领队应带头服从和执行申诉的最终仲裁结果,并要 求指导教师、选手服从和执行。(三)指导教师须知1 .各参赛代表队要发扬良好道德风尚,听从指挥,服从裁判, 不弄虚作假。如发现弄虚作假者,取消参赛资格,名次无效。2 .各代表队领队要坚决执行竞赛的各项规定,加强对参赛人 员的管理,做好赛前准备工作,督促选手带好证件等竞赛相关材 料。3 .竞赛过程中,除参加当场次竞赛的选手、执行裁判员、现 场工作人员和经批准的人员外,领队、指导教师及其他人员一律 不得进入竞赛现场。4 .参赛代表队若对竞赛过程有异议,在规定的时间内由领队 向赛项仲裁组提出书面报告。5 .对申诉的仲裁结果,领队要带头服从和执行,并做好选手 工作。参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止竞赛,否则 以弃权处理。6 .指导老师应及时查看大赛官方有关赛项的通知和内容,认 真研究和掌握本赛项竞赛的规程、技术规范和赛场要求,指导选 手做好赛前的一切技术准备和竞赛准备。(四)参赛选手须知1 .参赛选手应严格遵守赛场规章、操作规程和工艺准则,保 证人身及设备安全,接受裁判员的监督和警示,文明竞赛。2 .参赛选手应按照规定时间抵达赛场,凭身份证、学生证, 以及统一发放的参赛证,完成入场检录、抽签确定竞赛工位号, 不得迟到早退。3 .参赛选手进入赛场前,须将身份证、学生证、参赛证自行 妥善保管。4 .参赛选手凭竞赛工位号进入赛场,不允许携带任何电子设 备及其他资料、用品。5 .参赛选手应在规定的时间段进入赛场,认真核对竞赛工位 号,在指定位置就座。6 .参赛选手入场后,迅速确认竞赛设备状况,填写相关确认 文件,并确认签字(竞赛工位号)。7 .参赛选手在收到开赛信号前不得启动操作。在竞赛过程中, 确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经裁判长确 认,予以启用备用计算机。8 .赛项任务书及相关资料,均保存在操作系统桌面的“大赛 资料”中。参赛选手应在竞赛规定时间内完成任务书内容,将相

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