欢迎来到淘文阁 - 分享文档赚钱的网站! | 帮助中心 好文档才是您的得力助手!
淘文阁 - 分享文档赚钱的网站
全部分类
  • 研究报告>
  • 管理文献>
  • 标准材料>
  • 技术资料>
  • 教育专区>
  • 应用文书>
  • 生活休闲>
  • 考试试题>
  • pptx模板>
  • 工商注册>
  • 期刊短文>
  • 图片设计>
  • ImageVerifierCode 换一换

    中国网络游戏产业全景调查研究报告.doc

    • 资源ID:98072084       资源大小:74.54KB        全文页数:8页
    • 资源格式: DOC        下载积分:4金币
    快捷下载 游客一键下载
    会员登录下载
    微信登录下载
    三方登录下载: 微信开放平台登录   QQ登录  
    二维码
    微信扫一扫登录
    下载资源需要4金币
    邮箱/手机:
    温馨提示:
    快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。
    如填写123,账号就是123,密码也是123。
    支付方式: 支付宝    微信支付   
    验证码:   换一换

     
    账号:
    密码:
    验证码:   换一换
      忘记密码?
        
    友情提示
    2、PDF文件下载后,可能会被浏览器默认打开,此种情况可以点击浏览器菜单,保存网页到桌面,就可以正常下载了。
    3、本站不支持迅雷下载,请使用电脑自带的IE浏览器,或者360浏览器、谷歌浏览器下载即可。
    4、本站资源下载后的文档和图纸-无水印,预览文档经过压缩,下载后原文更清晰。
    5、试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。

    中国网络游戏产业全景调查研究报告.doc

    中国网络游戏产业全景调查汇报一、序言: 中国网游产业走进了第10个年头,在这里,中国网游产业经历了从代理运行国外游戏,到自主研发主导中国市场,再到规模化拓展国际市场等阶段,产业规模不停扩大。依据出版总署1月初公布数据,中国网络游戏出版产业实际销售收入达183.8亿元,比增加76.6%。网络游戏产业收入规模已经远远超出传统三大娱乐产业-电影、电视和音乐,成为中国娱乐业和互联网行业发展排头兵。 腾讯科技经过对中国网游企业CEO调查和面对面采访,为您展现一份翔实、正确、有价值调查汇报。二、调查时间:7月10日至7月17日三、调查对象:史玉柱 巨人网络董事长谭群钊 盛大网络总裁王峰 港在线CEO 王子杰 久游网董事局主席兼总裁求伯君 金山软件CEO 陈一舟 千橡互动董事长陈晓薇 九城总裁刘阳 51wan CEO 尚进 麒麟网CEO 伍国樑 联众CEO 裘新 梦工厂总经理萧咏棋 龙游天下CEO 朱威廉 暴雨娱乐CEO 张福茂 游戏谷CEO 庞升东 51董事长四、关键结论: 中国网游行业不会再掀起上市热潮 中国网游行业发展速度有变缓迹象 新创业企业成功关键是人才 亚洲市场成中国网游企业首选地域五、汇报内容:调查问题:1、中国网游产业发展速度是否出现放缓迹象?参与调查CEO中,20%认为中国网游产业发展速度开始放缓关键见解在腾讯科技策划针对网游巨头CEO们调查结果中能够看到,大部分网游老板认为,中国网游产业发展速度并没有出现放缓迹象,反而有可能加速发展。 不过,也有些人提出了不一样意见。巨人董事长史玉柱、麒麟网CEO裘新和久游网董事局主席王子杰全部认为,中国网游产业发展已经出现放缓迹象。调查问题二:贵企业是否已经涉足海外市场?假如已经涉足或立即涉足,更钟情于哪些地域市场?参与调查企业有87%涉足海外市场67%参与调查企业更青睐亚洲市场关键见解 在腾讯科技策划针对网游巨头CEO们调查结果中能够看到,现在大多成功上市网游企业已经纷纷伸向海外市场,包含盛大、巨人、网龙、蓝港在线、金山、九城等企业。亚洲成为大多数网游企业首选海外市场。久游、麒麟网、联众、九城等企业表示,最钟情亚洲市场,网游天下企业则表示更关注北美、亚洲、欧洲以外市场,盛大方面表示,只要有市场地方全部会考虑。调查问题三:相关部门加强网络游戏虚拟货币监管,对于行业影响是?53%见解认为对网络游戏虚拟货币监管对行业有主动影响关键见解在腾讯科技策划针对网游巨头CEO们调查结果中能够看到,过半网游企业对于文化部、商务部下发通知作出了主动回应,她们纷纷认为,相关部门加强网络游戏虚拟货币监管,对于行业产生了主动影响。不过,还是有超出33%网游企业高管们对这次网络游戏虚拟货币监管新规有疑虑。调查问题四:未来十二个月内,中国网游企业是否会掀起新一轮上市潮?53%见解认为中国网游产业不会掀起新一轮上市潮关键见解在腾讯科技策划针对网游巨头CEO们调查结果中能够看到,超出7成CEO们认为,中国网游行业不会再出现类似前几年上市热潮,这对于更多新兴创业者来说,有点唱衰意味。不过,其中有2成CEO认为,上市热潮仍然会继续上演CEO见解:联众世界CEO伍国梁:要上市话,联众已经含有全部条件。关键是我们能不能做到市值达成股东们满意,我们还没有达成她们要求水平。假如这个钱跟她们心目中价钱有差距话,那还是不能令她们满意。调查问题五:对于网游行业不停涌现创业者,若想成功,最关键是哪一项?网游新创业者假如想成功,首先应该重视人才关键见解:在腾讯科技策划针对网游巨头CEO们调查结果中能够看到,超7成企业认为,对于新创业者假如想取得成功,最为关键是人才。其次才是财力、创意、品牌宣传、研发能力等原因。其中,财力和研发能力一样被认为是创业企业取得成功关键。CEO见解:蓝港在线王峰:创业最大感受便是要耐得住寂寞,三年不鸣换得一鸣惊人。每家成功游戏企业全部有着各自优势和特点,她们成功受人尊敬。蓝港在创办之初便以建立发行平台为目标,同时在研发、运行及海外市场方面全方面布局,我们相信,凭借我们在产品研发上贮备,和强大运行营销能力,蓝港会稳步实现自己梦想。51玩CEO刘阳:创业最大感受:即要百米冲刺,也得马拉松。游戏谷CEO张福茂:三点最直观感受,一,创业极难,二,创业很累,三,创业压力很大。大多数创业型企业,通常一开始全部资金不够充裕,办公环境也不好。所以,常常见面临下个月工资怎么兑现,房租、网费怎么交现实问题。对于想要引进急需人才,先不说能不能开出她人满意待遇,光是那办公环境,全部极难留住人才多陪你说半个小时话。资金、人才、产品前途,是创业团体最大压力。必需做好思想准备。六、汇报结语:大部分网游老板认为,中国网游产业发展速度并没有出现放缓迹象,反而有可能加速发展。 不过,也有些人提出了不一样意见。巨人董事长史玉柱、麒麟网CEO裘新和久游网董事局主席王子杰全部认为,中国网游产业发展已经出现放缓迹象。亚洲成为大多数网游企业首选海外市场。久游、麒麟网、联众、九城等企业表示,最钟情亚洲市场,网游天下企业则表示更关注北美、亚洲、欧洲以外市场,盛大方面表示,只要有市场地方全部会考虑。超出7成CEO们认为,中国网游行业不会再出现类似前几年上市热潮,这对于更多新兴创业者来说,有点唱衰意味。

    注意事项

    本文(中国网络游戏产业全景调查研究报告.doc)为本站会员(胜****)主动上传,淘文阁 - 分享文档赚钱的网站仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁 - 分享文档赚钱的网站(点击联系客服),我们立即给予删除!

    温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载不扣分。




    关于淘文阁 - 版权申诉 - 用户使用规则 - 积分规则 - 联系我们

    本站为文档C TO C交易模式,本站只提供存储空间、用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。本站仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知淘文阁网,我们立即给予删除!客服QQ:136780468 微信:18945177775 电话:18904686070

    工信部备案号:黑ICP备15003705号 © 2020-2023 www.taowenge.com 淘文阁 

    收起
    展开