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    摸球游戏教学反思.doc

    • 资源ID:9889445       资源大小:12.50KB        全文页数:3页
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    摸球游戏教学反思.doc

    摸球游戏教学反思反思一:摸球游戏教学反思可能性的大小问题是在学生学习了用一定、可能、不可能来判断生活现象的基础上教学的。可能性属于统计与概率这一知识领域的概率范畴。由于概率的知识是比较抽象的,小学生在学习这一内容时存在一定的困难,在教学时,主要以直观内容为主。一、以生活经验为背景,注重学生应用数学的意识。重视学生生活经验,让学生在已有的知识和经验中建构新的知识,一开课就以学生生活中经常见到的抽奖游戏引入,引发学生对抽奖箱中的秘密进行猜测,帮助他们建立适合自己的数学认知结构。再与学生常见的转盘游戏来创设情境,引导学生自己制作圆盘。因为我们学习可能性的目的是为了让学生在实际生活中运用这一知识。二、采用问题情境——建立模型——解释与应用教学模式。在通过猜测抽奖箱中的秘密,引出问题,再设计实践和验证,这一学习线路为学生提供了自主探索、合作交流的空间,使学生在主动获取知识过程中,不但学到了知识,而且体会到了数学学习的思想与方法。三、关注学生的情感体验,创设宽松和谐的学习氛围。反思二:摸球游戏教学反思本节课是北师大版小学数学三年级上册第八单元中的内容。本节课主要是让同学通过猜测—实践—验证,经历事件发生可能性大小的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体会事件发生的可能性是有大有小的。在活动交流中发展合作学习的意识和能力。对于本节课我总结有三大特点:第一大特点:趣味性浓课始,首先播放故事守株待兔,生动有趣的故事,引出事情的发生不仅有可能性,发生的可能性还有大有小,从而导入新课。这样创设情境,不仅唤起了学生对旧知的记忆,为新知做好铺垫,起到引路导航的作用,而且趣味性十足,有效地吸引了学生的注意力。第二大特点:在合作中动手实践课堂上,同学们是在小组活动中合作摸球,探索事情发生可能性的大小。在动手实践的过程中,通过猜测、观察、分析、验证等方式亲身体验、感知,体会事件发生的可能性是不确定的,并且发生的可能性是有大有小的。让学生在参与中体验,在体验中学习。我关注学生在活动中体验的同时,更关注学生个性思维的发展和综合能力的提高,有意识的培养学生用准确完整的数学语言来表达自己的想法,从而培养学生数学思维。第三大特点:生活化在最后应用拓展部分。首先设计幸运大转盘,让学生设计两种转盘,第一种做为商家你怎么设计,第二种做为顾客你怎么设计,并说明理由,学生在多项思维中应用所学知识解决问题,从而巩固本节课所学的知识。接着说说生活中一些事情发生的可能性,使学生体会数学就在生活中,生活中处处有数学。最后有关抛硬币问题的研究,利用历史上著名的数学家抛硬币实验的结果统计,使学生发现当抛得次数越多,出现正面朝上和反面朝上的可能性越接近相等。同时也是在培养学生一种研究数学的意识,教育学生学习数学家们通过大量的实验来验证猜测,从而得到最后的结论的严谨求学的精神。反思三:摸球游戏教学反思第 3 页 共 3 页

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