户外活动游戏大全.doc
工夫: l小时以上 人数: 不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由812团体组成的小组。 道具: ·选取两棵巩固的大树(用来支持蜘蛛网)。 ·尼龙绳或其它相似的绳索(用来编织蜘蛛网)。 ·8个如图1所示的螺栓,或许几节电线,以至几大节绳索亦可(用来把蜘蛛网流动在树上)。 ·蒙眼布,假如有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。 ·选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造氛围的大橡胶蜘蛛。 概述: 这是一个广为人知的知名的户外游戏,它是梦想和应战的完满交融。它可以被用来创立团队、培育团队合作肉体、进修抵触处置技巧、培育指导才干、锤炼沟通才干。固然这个游戏需求培训专员停止必定的准备义务,但是这些准备义务必定会带来超值报答。 手段: 1培育团队合作肉体。 中小学文化课海量资料、教育培训机构管理资料、早教幼儿园各类课程资料、书法绘画手工绘本动画、电影视频儿歌教材读物、国学诗词历史母婴早教艺术50T资料应有尽有,若有需要请加微信:4427775842促进沟通。 3表现协同义务在处置题目中的作用。 4把队员勾结在一同。 5学会克制看似难以处置的题目。 准备: 培训专员需求为每个小组架设一个蜘蛛网,详细方法如下: 1用螺栓或绳索在2棵树上做出8个流动点(如图1),每棵树上4个点,最低流动点距离空中约20cm(8英寸),同一棵树上的流动点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高流动点距离空中约为23m(7英尺8英寸)。 2流动点做好后,应用流动点来丈量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。 尼龙绳的长度= (两棵树的间距+最高流动点与最低流动点之间的距离)×2 在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开端,每隔1015cm打一个结。打绳结的作用是阻遏外部网线的恣意滑动(如图2)。 3编织蜘蛛网的边框。详细做法如下:从树l开端,把尼龙绳的一端系在树l的最低流动点上;用绳索由下至上穿过树1的其他三个流动点,抵达最高流动点;把绳索从树1的最高流动点拉到树2的最高流动点;用绳索从上到下穿过树2的四个流动点,抵达最低流动点;把绳索从树2的最低流动点拉回到树l的最低流动点;拉紧绳索,构成一个长方型,把绳索的盈余局部流动在树1的最低流动点上。 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2依据飞越的方向,肯定河的地位和宽度。在标志两岸的地位上,放上两根木条,或是用绳索拉出两根线。假如运用绳索标志河岸,最好先打出4个木桩,然后再拉绳索。 3给每个小组的桶里装水,水满到距桶边2cm或3cm为止。 方法: 1分好小组后,做游戏收场白,收场白示例如下: 你们在野外勘探稀有金属和矿石,发掘义务正在停止中。忽然,正在开凿的岩洞呈现局部坍塌。你所在的小组幸运逃了进去,可是,还有很多成员被困在岩洞中,艰难的救援义务落到了你们小组的肩上。救援的独一期望是炸开落下的巨石。你们小组赶回营地,取了一桶液体炸药。如今你们需求疾速前往到失事地点。倒霉的是,一条布满鳄鱼的急流挡住了你们的来路。你们可以经过绳索从河上荡过去,但是在飞越的进程中必需有人要照顾那桶液体炸药,而且一滴也不能洒。假如不当心弄洒了炸药,即使只要一点点,照顾炸药的人都必需回去,重新开端。假如有人在渡河的进程中不当心碰到了河面,这团体就会被鳄鱼吃掉。一旦发作了这种情况。整个小组都必需回到对岸,重新开端。你们面临的第一个应战是绳索悬在河的中心,必需想方法把它拉到岸边来。留意,任何人都不许接触河面。66kk游戏网主要提供66kk游戏,66kk小游戏,66kk手机游戏,66kk单机游戏,66kk网页游戏,66kk游戏下载,66kk网游,52yy游戏,52yy游戏网,52yy小游戏,52yy单机游戏,52yy网页游戏,52yy手机游戏,52yy游戏下载,52yy免费网游,52yy网 2等一切小组都做完游戏之后,指导队员就团队合作、克制艰难等话题展开议论。 三、三 个 进球 工夫: 510分钟 人数: 不限 道具: (每个小组) ·1个大渣滓桶(用来接球)。 ·40个网球(放在袋子或盒子里)。 概述: 这个游戏阐明了指令清楚在协同义务中的作用。 手段: 1向队员门展现优良的沟通关于晋升义务成果的作用。 准备: 方法: 1约请一个意愿者,让他和你一同站在前面。 2让意愿者面向某一个方向站好,目视前方。不可以目不转睛,更不能回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。 3把渣滓桶放在意愿者的身后,渣滓桶与意愿者间的距离约为10米。留意不要把渣滓桶放在意愿者的正前方,要让它稍微向中间偏出一些。 4通知意愿者他的义务是向身后的渣滓桶里扔球,要至多扔进3个球才算胜利。扔球的方式见主图。劝诫意愿者不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。 5让其他队员指挥意愿者,通知他如何调整投掷的气力和方向才干进球。留意,这里只答应经过言语传达指令。 6等意愿者扔进了3个球后(这可以会颇费周折),问他“是什么协助他完成了目的”,问其他队员能否也觉得很有成果感。 7指导队员就如何在义务中增强沟通展开议论。 四、战俘 工夫: 23分钟的游戏收场白加上找出答案所需的工夫。不同的小组找出答案所需工夫可以会有十分大的差异。 人数: 不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由4团体组成的小组。 道具: ·两顶红帽子,辨别装在两个不通明的厚纸袋子里。 ·两顶蓝帽子,辨别装在两个不通明的厚纸袋子里。 ·一堵砖墙或是一棵大树(用来把一名队员和其他三名队员隔开)。 概述: 这是一个能让一切队员都开动脑筋的游戏。可以用它来培育团队肉体和沟通才干。纯粹以文娱为手段来玩也未尝不可。 手段: 1展现以小组为单位处置题手段益处,展现个人聪明的气力。 2文娱。 3可以作为课外思索题。 准备: 把四顶帽子辨别放人4个纸袋子里,留意放的进程不要让队员们看见。在袋子上做好标志,以保证在发帽子时,给1号战俘一顶红帽子,2号战俘一顶蓝帽子,3号战俘一顶红帽子,4号战俘一顶蓝帽子。 方法: l、通知队员他们需求一同来处置一道困难。 2约请4个意愿者充任战俘。给每个意愿者一个装有帽子的纸袋子,通知他们失掉命令之后才干翻开纸袋子,不得私自封闭。 3让4个意愿者排队站好(如主图所示)。l号战俘站在砖墙或大树的前面,将被戴上一顶红帽子;2号战俘站在砖墙或大树的另一侧,将被戴上一顶蓝帽子;3号战俘站在2号战俘的前面,将被戴上一顶红帽子;4号战俘站在3号战俘的前面,将被戴上一顶蓝帽子。四个意愿者站好后,通知他们在任何情况下都不许说话和回头。 4让其他队员每四团体组成一个小组,并通知他们保持缄默,细心听。 5一切小组组建终了、就位之后,给站好的4个“战俘”作游戏收场白,收场白如下: 请你们把自己设想成战俘集合营里的战俘。集合营的司令让你们四团体站成一排,并给每人戴一顶帽子。他不许你们挪动、回头和说话。假如有人胆敢回头或说话,就会立刻被枪决。如今。请你们闭上眼睛,把帽子从袋子里拿进去,戴在头上。在这个进程中,任何人都不许看自己的帽子。司令让你们猜出自己所戴帽子的色彩,假如你们4团体中有人能说对自己所戴帽子的色彩,你们4团体都会被开释。但是,假如第一个答案是过失的,你们都会被枪决。明显,第一个答案将决议你们的命运。一个主要的已知条件是4项帽子中两顶是红的。两顶是蓝的。别忘了。不可以说话、走动和回头。 6有必要的话,重述一遍游戏收场白,以确保4团体都清楚了题目和游戏规则。然后,对他们说:“从如今开端,你们说出的第一句话将会决议你们的生死。祝你们好运!” 7把其他小组带到这4团体听力所及的范畴之外,问他们哪个战俘可以猜出自己帽子的色彩?为什么? 8游戏小组找到答案之后,指导队员就处置题目、团队合作和沟通等方面展开议论。 五、打 绳结 工夫: 2lO分钟 人数: 不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由57团体组成的小组。 道具: (每个小组) ·一浪费I米长的绳索。 概述: 这是一个复杂的、随时可用的户外游戏。 手段: 1在课间歇息前让队员们集合精神、开动脑筋。 2演示合作的作用。 3引人失笑。 准备方法: 1通知队员他们需求一同来处置一个复杂的题目。 2人数较多时,需求将队员区分红若干个由57团体组成的小组。 3给每个小组发一根绳索。 4致游戏收场白,收场白示例如下: 很久以前,有一个知名的魔术师,她十分擅长处置各种困难。一个坏事者颇不信服,便想出了一个乖僻的题目来考她。他给魔术师一根绳索,问魔术师能否在两手捉住绳索的两端。不许抓紧的条件下,打出一个绳结。请你们以小组为单位,协助魔术师打出这个绳结。 5找到答案的小组可以开端课间歇息。 六、制 造 游戏 工夫: 4060分钟 人数: 不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由57团体组成的小组。 道具: (每个小组) ·一个大球,诸如足球、篮球均可。 ·两个小球,诸如网球之类即可。 ·两个扫帚把。 ·3节36米(1020英尺)长的绳索。 ·4张A3纸。 概述: 这个游戏可用来激起整个小组的发明性思想。 手段: 1展现同床异梦在义务中的作用。 2培育发明肉体。 3练习以小组为单位处置题目。 准备方法: 1将队员区分红若干个由57团体组成的小组。 2给每个小组发游戏资料。 3让每个小组应用手中的资料。用30分钟的工夫,设想出一个全新的游戏。30分钟后。各个小组辨别讲述自己设想的游戏。一切小组都讲述终了后,自己单独选出最佳游戏。最后是自己一同来尝试这个最佳游戏1 4你可以这样设想游戏收场白: 我们在一家资深的设想和出售户外游戏的公司里义务。公司曾经有一段工夫没有推出新游戏了,这种情况曾经惹起了CEO的关心。在此之前,公司曾推出过一个新游戏,但是市场反映极端淡漠这形成了少量的原资料积存。CEO请求每个小组应用现有原资料设想出一个全新的游戏,并且为游戏想出一个出色的名字,以便做营销宣扬。30分钟后,CEO将亲临设想现场,听取每个小组的设想汇报。汇报终了并选出最佳游戏之后,自己要一同来玩这个新游戏,领会一下这个游戏能否能像听起来那样出色。 七、带 球 赛跑 工夫: 5分钟 人数: 不限 道具: ·每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。 ·两根绳索(用来标志赛跑的动身点和起点)。 概述: 这是一个可以让人平心静气的游戏。 手段: 1使小组布满生机。 2显现合作的气力。 3引人失笑。 准备方法: 1选一块宽广平整的比赛场地。 2让每个队员找一个同伴。 3给每对同伴发一个气球。 4让每对同伴把自己的气球吹起来,缚住气嘴。 5用两根绳索辨别在赛场上标志出赛跑的动身点和起点。动身点和起点 的距离至多为20米(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,假如赛程 l000米的话可以就有点太远了。 6让一切参赛同伴站到起跑线之后。 7通知参赛队员们这里立刻开端一场带球赛跑比赛,赛程是从动身点跑到起点,再从起点跑回动身点。第一个回到动身点的小组获胜。 8带球的规则是:要自始至终保持气球残缺无损;在赛跑的进程中不答应用手或胳膊拿气球;必需两人单独带球(不答应把球夹在一团体的腿上);赛跑的进程中气球不能被掉到地上。假如哪个小组犯规,该小组必需回到动身点,重新开端。 9让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!” 10可以思索准备奖品或奖杯,在比赛终了后为冠军颁奖。 八、云梯 工夫: 60分钟,参与职员的几将影响工夫的是非。 人数: 1024人 道具: ·1012根硬木棒儿或水管,请求每根长约l米(3英尺)直径约32mm(125英寸)。 概述: 这个游戏次要用于树立小组成员间的相互怀疑。固然游戏设想很复杂,但是十分无效。 手段: 树立小组成员间的相互怀疑。 准备方法: 1让每个队员找一个同伴。在总的参与人数为双数的情况下,让余下的一团体第一个爬云梯。假如参与人数为双数,那么随便叫出一对同伴,让其中一团体爬云梯,另一团体做监护员。 2给每对同伴发一根木棒儿(或水管)。让每对同伴面对面站好,一切同伴肩并肩排成两行(如主图所示)。 3每对同伴如主图所示握住木棒儿,木棒儿与空中平行,其高度介于肩膀和腰部之间,这样整个构成了一个相似水平摆放的木梯的外形。每根梯线的高度可以略有不同,以构成必定的崎岖。 4把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开端爬到云梯的另一端。在只要四五对同伴参与游戏的情况下,你可以让前真个同伴等爬梯者经当时,疾速跑到末端站好,这种方法可以帮你随便延伸云梯。 九、缩 小 包 围圈 工夫: 5分钟 人数: 不限 概述: 这是一个不可以完成的义务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 手段: 1使小组布满生机。 2发明和谐的氛围,为后续培训活动的展开奠定优良根底。 3让队员们可以天然地停止身体接触和合作,消弭害臊和忸怩感。 准备方法: 1让队员们严密地围成一圈,包括你自己。 2让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。 3通知自己我们将要面临一项十分艰难的义务。这项义务是自己要一同向着圆心迈3大步,同时要保持自己曾经围好的圆圈不被毁坏。 4等自己都搞清楚了游戏请求之后,让自己一同开端迈第一步。迈完第一步后,给自己一些鼓舞和褒扬。 5如今开端迈第二步。第二步迈完之后,你可以就不用处心积虑去想那些褒扬与鼓舞的词语了,由于,目前的处境曾经使自己忍俊不由了。 6迈第三步,其后果可以是圆圈断开,很多队员摔倒在地。虽然很难胜利地完成义务,但是这项活动会使自己开怀大笑,懊恼尽消。 十、炸药 工夫: 5分钟 人数: 不限 道具: (每个小组)一个气球。 概述: 这个游戏在很大水平上是要应用其它游戏盈余的气球来搞笑。 手段: 培育全体观念。 准备方法: 1让队员们每3人组成一个小组。 2给每组发一个气球,让自己把自己的气球吹起来,不要把气球吹到悄悄一压就会爆的水平,让气球内的气氛量到达其最大容量的75即可。 3让每个小组都面对面围成一个严密的圆圈,如主图所示。 4让每个小组都把气球放到圆圈的两头,气球的高度与腰齐平。 5让队员们向圆心的方向走,直到3团体可以用腹部夹住气球。然后,自己都要把手从气球上拿开,留意,不能让气球落地。 6通知队员们他们的义务是走3步,并挤碎气球。第一个挤碎气球的小组将会取得特地处分。 7假如有些小组一直不能挤碎气球,让那些胜利地完成义务的小组过去协助他们一下。 其他兴趣游戏 1 蒙眼作画 一切学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。请求蒙着眼睛将他们的家或许其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩观赏自己的大作。 让每团体在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将一切的图片挂到墙上,让学员从中选择出他们自己画的那幅。 教员用言语描绘某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比拟他们所画的图并思索,为何每团体听到是异样的描绘,而画出的东西却是不同的,在义务时呢?(教具:眼罩,纸,笔) 2、扮时钟 游戏规则: 1)、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,辨别将时钟的刻度标识进去; 2)、找三团体辨别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(留意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3)、掌管人恣意说出一个时辰,比方如今是3小时45分15秒,要三个辨别扮演的人疾速的将代表指针的道具指向准确的地位,指示过失或指示慢的人受罚 4)、可反复玩屡次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,练习扮演者的断定力和反响才干。 点评: 1)、该游戏十分合适在晚会上或培训课程的歇息工夫停止,可以活泼氛围。 2)、亦可在工夫治理课程上援用这个游戏,同时可以练习人的反响才干。 3、猜五官 游戏阐明: 1)、两人面对面 2)、先随机由一人先开端,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3)、对方必需在很短的工夫内往返答发问方的题目,例如假如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必需说:这是鼻子。同时同伴的手必需指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4)、假如进程中有恣意一方出错,就要受罚;3个题目之后,单方互换; 4、酒令游戏知几 游戏1、循环相克令 器具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个举措猎人的举措是双手叉腰;狗熊的举措是双手搭在胸前;枪的举措是双手举起呈手枪状。单方以此举措断定胜负,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,举措相反则重新开端。 镇静点:这个游戏的乐趣在于单方的举措大,十分诙谐 缺陷:只是两团体的游戏 游戏2、幸运大白鲨 器具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的结构十分复杂,但玩起来却兴趣无量。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只要一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,假如你按到这一颗,鲨鱼嘴会忽然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几团体轮番按动,假如被鲨鱼咬到罚酒。 镇静点:合适男孩女孩一同玩,关于胆怯的女孩子来说比拟惊险。 缺陷:首先你要先去买一个“大白鲨”,固然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 器具:辨别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4团体 方法:将四张纸折叠起来,参与游戏的四团体辨别抽出一张,抽到“捉”字的人要依据其他三团体的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决议如何惩办,由抽到“兵”字的人施行。 镇静点:复杂易行,不受工夫地点场所的限制 缺陷:人数不易过多。 游戏4、拍七令 器具:无 人数:无量制 方法:多人参与,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一团体的后脑勺,下一团体持续报数。假如有人报错数或拍错人则罚酒。 镇静点:没有人会不出错,固然是很复杂的算术。 缺陷:无 游戏5、心脏病 器具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每团体均匀分发,但是不能看自己和别人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,依照人数陈列。例如,酒桌上有5团体,可编为1-5的序号。假如该人出的牌和自己的序号相反,那自己的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍下去的人是输家。 镇静点:十分安慰,常常是自己的手红的一塌懵懂。 缺陷,对桌子有利 游戏6、开战车 器具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开端之前,每团体说出一个地名,代表自己。但是地点不能反复。游戏开端后,假定你来自北京,而另一团体来自上海,你就要说:“开呀开呀开战车,北京的火车就要开。”自己一同问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那团体就要立刻反响接着说:“上海的火车就要开。”然后自己一同问:“往哪开?”再由这团体选择另外的游戏对象,说:“往某某中心开。”假如对方稍有踌躇,没有反响过去就输了。 镇静点:可以促进人与人的感情,而且可以应用让他或她“开战车”的时机传情达意、头绪传情。 缺陷:无 5、衔纸杯传水 手段:促进接近感,考验成员合作、合作才干。 请求:职员选八名一组,男女交替合作。共选十六名员工,分二组同时停止比赛。另有二名职员辅佐组第一名职员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传送至下一团体的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 6、瞎子背瘸子 手段:沟通合作才干,活泼氛围 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指带路,绕过路障,到达起点,最早抵达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 7、踩汽球 手段:活泼氛围,促进谐和性和合作才干。 请求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 方法:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开端后,相互踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 8、踏板运水接力(共48人) (1)、队员:每队男女各6人合计12人,分三个小组停止接力,每小组须配置2男2女; (2)、比赛流程: 1)准备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位合作队员各端水一盆; 2)裁判公布”开端”,各队第一组队员疾速将双脚辨别伸入踏板脚套中,右手端合作队员递过去的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)抵达起点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路前往; 4)前往动身点,队员双脚分开踏板,水盆交合作队员打水; 5)下一组开端; 6)最后十秒,裁判开端读秒:十、九、八。一、停(鸣锣)! (3)、规则: 1)比赛工夫10分钟,以运送水的几决知名次; 2)打水可以由合作队员停止,但合作队员必需是队员,非队员不能提供任何辅佐; 3)起点倒水除自己或本小组其它队员辅佐外,其它职员不能提供任何辅佐; 4)倒水时可以双脚分开踏板; 5)起点踏板掉头时,可以用手辅佐掉头,但地位应与掉头前大致相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板地位不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水持续行进; 8)某队假如第三组完成后仍有工夫,可由12个队员中的恣意四位队员(仍需2男2女)持续,直至10分钟工夫终了裁判鸣锣出兵; (4)、处分:处分第一名,其它队获鼓舞奖 (5)、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放起点,4个装满水的放动身点,1个装满水的在动身点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面; 9、挑水接力(共16人) (1)、队员:每队男女各2人合计4人; (2)、比赛流程: 1)准备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位合作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位合作队员拿红绸一根准备; 2)裁判公布”开端”,各队拿红绸的合作队员疾速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(请求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到止境后扎紧),拿起扁担挑起水动身; 3)过桥; 4)抵达起点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路前往(前往时可以不上桥,但需挑起水桶); 5)前往动身点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员持续,直至第四位队员; 6)最后十秒,裁判开端读秒:十、九、八。一、停(鸣锣)! (3)、规则: 1)工夫10分钟,以运送水的几决知名次; 2)队员次第为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有工夫,须按第一轮的男女次第持续接力,直至10分钟工夫终了裁判鸣锣出兵; 3)打水及捆绸可以由合作队员停止,但合作队员必需是本队队员,非队员不能提供任何辅佐; 4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥; 5)中途倒地,可以爬起后持续;若倒地后水已倒掉,可以前往动身点盛水后重来; (4)、处分:处分第一名,其它队获鼓舞奖 (5)、道具:小桥一座(事后装置);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放起点,4个装满水的放动身点,1个装满水的在动身点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。 篝火晚会游戏节目 1、 歌词曲目大反串 用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。 2、 成语接龙 依据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,不断接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。 3、 唱歌挑错 唱歌者会成心把一首歌的局部歌词改当时唱出,看谁能及时挑出过失的中心,并能唱出准确的歌词,更正次数多者胜。 4、 跳竹竿舞 四组一同轮番跳,夹到脚者淘汰,保持到最后盈余人数多者取胜。 5、 双人顶气球接力 两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。 6、 用指定的表情、曲调与感情归纳指定的一首歌,唱得好者胜出。 7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒 同组人排成一列,从第一人开端,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。 8、 钻竹竿 各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向隆重整,到最后竹竿最低的一组胜出。 欢送自己多提珍贵看法,如有出色的节目也可向组织者积极引荐,我们的手段是让自己玩得开心,玩得尽兴。 每团体准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣扬纸);每人下去抽礼物,相互熟悉礼物的仆人,拥抱献上新年的祝愿.人越多成效越好-指导包好1200元的信封掺杂其中;发生不测欣喜. 其他游戏项目 一、游戏称号:环环相套 活动手段:理解合作的实质;进修沟通与合作的技艺 器材场地:室内外均可 人数:每组812人 道具:一组34个呼拉圈 游戏规则: 1、每组排成一纵队,队员将左手穿过双腿间,向后握住面前那位队员的右手 2、练习员手持34个呼拉圈站在动身点,将第一个呼拉圈递给第一位队员(呼拉圈需穿越头部落下),当呼拉圈传到第三位队员时,第二个呼拉圈才顺次递下 3、第一个呼拉圈传至最后一位时,必需带着呼拉圈跑至队伍最前头成为排头,并依照原方式与队员握手,持续停止活动。 4、当每一位队员都轮过排头,而且再回到最后停止的地位,义务才算完成 5、可采用小组比赛方式停止此活动,停止23回合 游戏重点: 1、决策是如何构成?能否一切人都清楚并的确施行? 如何对同伴提供恰当的辅佐? 2、参与比赛的小队,是朋友还是对手?不同的角色定位对战略有哪些影响?生活中的相似经历分享。 3、比赛的手段是为了活化举动力,透过设定目的对手,在比赛中以良性合作,达成进修与生长,发明双赢的利多后果。 二、游戏称号:穿越曲径 概述:这是一个富饶应战性的兴趣游戏,请求队员应用现有道具展开。 工夫:1个小时以上 人数:812人。 道具: ·三根枯树干或许木杆,直径575厘米。其中两根约4米长,另一根约2米长。 ·三段绳索,每段约一米长(足够把三根树干捆绑在一同的绳索) ·六根绳索,每根约长6米。 方法: 1把队员们集合到一同。 2准备好三根树干和三段短绳,让他们应用这些道具,搭建一个看起来像字母“A”的框架。字母“A”中的横梁要足够巩固,可以让一人站立。 3队员将持续游戏的第二局部。必需把“A”结构竖立起来,并让一团体站到横粱上。为使结构结实,把另外六根绳索绑在“ A”框架的顶端。除那个站在横梁上的人外,不答应其别人接触框架。 4请求队员们把框架挪动30米,同时横梁上还站着一团体,而其别人要阔别框架3米之外。并且在挪动进程中,框架至多有一 点要接触空中。在距离框架顶端3米远处的绳索上,扎一个黑色飘带,队员们可以很轻易地辨认界线。 5收场白示例如下: 你们组到密林深处探险,一名队友在森林里感染了一种稀有的疾病。这种疾病极易污染,你们必需不断阔别病人3米之外。为了拯救队友,自己必需协助他穿越一段狭隘地带。 这段路长30米。令人头疼的是地上的草对病人有不良影响。应尽量防止病人接触这种草。你们组决议用找到的3根树干和三段藤条捆扎一个框架,拉着病友穿过草地。把6根藤蔓捆绑在框架顶端,能起到流举措用。防止坍塌。同时自己也要阔别框架,留意平安。没有其他资料了,只能应用这些。祝你们好运! 议论题目示例: ·队员们对这个游戏有何熟悉? ·游戏进程中染病的队员有何感受? ·题目失掉完满处置了吗? 平安: 保证木材的边沿世故。不要棱角清楚。并且木材要足够巩固,能接受一团体的分量。 变通:假如参与人数较多,将他们区分红若干由812人组 三、游戏称号:系在一同 工夫:1015分钟 人数:假如时问答应的话可以不限人数。一般情况是每个小组不超越24人。 概述:这个游戏可以突破人际交往的坚冰,培育团队肉体,同时使小组布满生机。 手段: 1使小组布满生机。 2让自己动起来、笑起来。 3增强团队肉体。 方法: 1让队员们严密地围成一圈。 2让自己都举起左手,右手指向圆心。等每个队员都摆好了这个姿态以后,让他们用自己的左手捉住同伴的右手。一旦捉住后就不许抓紧。 3如今要自己在不松手的情况下,把自己从“链子”中解开。解开后仍要保持自己站成一个圆圈,面向哪个方向不限。有时会呈现这样的情况,自己都把自己解开了,但是却构成了几个小圆圈,而不是仍保持本来的大圆圈。假如你不期望这种情况发作,可以在完成方法2之后做一个闭环测试。随便在圈当选出一团体,让他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接着用自己的右手去捏下一个对友的左手;这样持续下去,直到“捏手信号”前往到第一团体的左手上。假如捏手信号传不回来,你就需求重新开端了。你可以依据实践情况,决议能否需求停止闭环测试。 议论题目示例: ·你们碰到了什么艰难?是如何克制这些艰难的? ·每团体的义务是什么? ·如何将这个游戏和我们的实践义务联络起来? 平安: 通知队员们,当他们觉得被拉扯和歪曲得很舒服的时分,可以临时抓紧队友的手,但是必需尽快调整好姿态,重新捉住队友的手。 假如队员们身体的柔韧性不好的话,可以恰当升高请求,通知他们在游戏的进程中只需求保持手的接触即可,不用必定要紧握住队友的手。这样可以防止由于手不能自在转动所惹起的各种歪曲。 变通:蒙上一切队员或一半队员的眼睛。 四、游戏称号:飞越激流 工夫:30分钟1小时 人数:不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由812团体组成的小组。 道具: (每个小组) ·1棵枝权很高的大树(用来捆绳索)。 ·一根粗绳索,这根绳索至多要能接受一团体的分量(以最重的游戏者为准)。 ·两根46m长的木条(1020英尺)。或是准备两根绳索和4个木桩(用来标志河岸)。 ·一桶水(代表液体炸药)。 ·准备一些水备用。