新型交互式射击游艺控制系统实现.docx
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1、新型交互式射击游艺控制系统实现 摘要:本文将先进的激光多址编码、RF无线射频、CAN总线、动漫与光机电限制等技术结合在一起,实现射击游艺过程的有效互动,大大满意消费者参加式的游乐追求。 关键词:射击;无线射频;CAN总线 引言 随着人们生活水平的提高,人们愈来愈追求多样化和特性化的休闲消遣方式,除了“求新、求奇、求特、求异”之外,大家更加注意体验参加式的游艺活动,为了应对这种消费需求偏好的变更,提升企业自身竞争力,本系统将先进的激光多址编码、RF无线射频、CAN总线、动漫与光机电限制等技术相结合,设计一种基于光机电与动漫结合的新型交互式射击游艺系统。限制系统的设计与实现 系统主要由中心调度分系
2、统、游艺小车通信分系统、区域道具动作机电限制分系统、车载PLC运动限制分系统、动漫效果与光机电限制分系统组成,如图1所示。 中心调度分系统 通过CAN总线与区域道具动作机电限制分系统进行双向数据通信实现计分与道具机电动作限制;与游艺小车通信分系统采纳基于无线射频模块nRF905的主从式双向数据通信实现动漫效果与光机电限制,实现射击过程的实时计分显示、动漫场景与光机电动作协调限制。中心调度分系统接收处理各区域限制分系统计分和检测开关状态、车载分系统初始化等信号;显示车载系统各车子网络连接状态;通过人工方式向车载分系统发送启动、停车等限制指令;自动向车载分系统发送实时分数信息;限制播放数字化动漫影
3、音信息,并向车载分系统发送限制信号(该信号由各车子行走限制系统说明并执行车子动作);处理分数排行及历史纪录、用户信息管理等;下客区显示屏播放即时分数、候客区显示屏播放历史纪录、预演区显示屏播放嬉戏短片及解说、区域限制区内投影机播放数字化动漫影片;能限制至少8个区域限制分系统(共110个限制点)。 游艺小车通信分系统 通过人工触发玩具手枪内的红外激光放射模块,向区域道具动作机电限制分系统放射多址编码信息,模拟射击过程,完成游客与现场道具的交互过程。接收处理中心调度分系统的分数信息并显示,接收中心限制分系统的启动、停止和动作指令,并通过RS232数字接口通道透亮地传输给车载PLC限制分系统;接收车
4、载PLC限制分系统信息并发送给中心调度分系统;实时显示对应车号座位打中靶模分数;实现叩动扳机或按钮音效、其它动作音效。 车载PLC运动限制分系统 通过西门子的S7_200 PLC限制伺服电机,限制游艺小车的行走、旋转、定位、防撞等动作,自动探测位置实现防碰撞、自动上报游艺小车当前运行状态等。 动漫效果与光机电限制分系统 由中心调度分系统通过CAN限制总线下发动漫播放限制指令,接收区域限制器输出的道具限制信号限制机电动作效果,执行道具相应特定的声光电效果;实现各场景机电限制动作。 区域道具动作限制分系统 接收处理车载通信分系统放射的红外激光编码信息;通过CAN总线向中心调度分系统发送计分信息,接
5、收中心调度分系统的限制指令;响应区域限制器输出信号的动作及灯光特效、音响效果;每个区域能容纳至少各20个输入输出IO口(I口光电隔离,O口继电器)。 通信网络的组成 本系统有机地将CAN总线与RF无线通信有机结合在一起,实现射击过程的有效互动。 基于nRF905主从式无线局域网通信 系统由一个中心限制设备(中心调度分系统主通信模块)及8个节点设备(游艺小车)组成,中心设备PC机运用全双工USBUART串口与主模块通信,主模块与各节点模块传输无线数据。依据网络协议,数据传输采纳半双工的点对点方武或广播的方式。节点模块可依据接收的数据进行相应的显示、限制操作,并可通过UART与下位机PLC进行通信
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- 关 键 词:
- 新型 交互式 射击 游艺 控制系统 实现
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