多媒体技术课程教学改革与实践.docx
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1、多媒体技术课程教学改革与实践 摘 要 多媒体技术课程作为计算机专业学生的一门重要课程,在教学目标上理论与实践都是教学重点。然而,在常规的教学模式下,学生难以达到教学要求。通过分析多媒体技术课程的教学方式在教学当中存在的问题,引入案例教学的方法以提高实践实力。通过基于案例教学的多媒体技术课程的实践,学生在学习的主动性和主动性上都有较大幅度的提升。 关键词 多媒体技术;课程教学;教学改革 中图分类号 G652 文献标识码 A 文章编号 2095-373216-0045-02 作者简介 陈翔,男,湖南长沙人,硕士,长沙师范学院试验师,探讨方向:信息与网络平安。 多媒体技术已经广泛应用于各个领域,成为
2、社会发展不行或缺的一部分。为顺应时代发展,高校在计算机相关专业开设了多媒体技术课程,力图使学生能够相识和熟识相关的要求和标准,通过软件工具自行对多媒体作品进行编排。 1 多媒体技术的学习是为了在生活或工作中的应用,但事实上,许多学生虽然在课堂上学了东西,在现实生活中仍旧不会应用。这表明当前的多媒体技术课程教学是存在问题的。 一、传统多媒体技术课程教学存在的问题 通过对日常多媒体技术课程讲授的总结,可将其中存在的问题归纳为以下几点: 简洁化的课程考核方法,难以体现多媒体技术同实践的亲密关系 通常地,计算机专业课程考核由理论考试、试验报告及成品提交等几方面组成。在这一系列的考核中,难以真正体现多媒
3、体技术课程重实践这一详细要求,而实行计算机限时操作的考核方式,又简单形成相互抄袭的风气,任课老师难以对学生驾驭的实际学问量进行正确的判定。 2 理论的学习与试验教学结合不足 在教学过程中,理论学问与试验课程的时间、地点是分开进行的,这就使得学生在学习过程中虽驾驭了充分的理论,却难以结合到试验当中,试验课题不能够刚好顺当完成。但要把理论学问穿插到试验课堂进行讲解,又会使试验的时间缩短,同样影响了进度。 课程涵盖的学问面广,实践的教学要求难以达到 一个多媒体作品的完工,从设计到实现共涵盖了选题、音画和音频文件的制作及模块功能的编排等一系列的操作,包含创意设计、素材采集与制作、程序设计、测试等一系列
4、流程。 3 这些创作流程和学生们在一般的计算机学习中接受的大都不一样,学生在进行这种形式的学习时,对试验中出现的问题难以攻破,学习的主动性会受到极大的打击。此外,多媒体技术的试验是采纳由浅入深的层级进行的,假如一起先就出现了差错,那么后续工作的进行可谓举步维艰。 二、案例教学的引入及其对传统多媒体技术课程的纠偏 案例教学的引入 “案例”译自英语“case”一词,原意为状态、情形、事例等,此词在医学上译为“病例”,在法学上译为“案例”或“判例”,在商业或企业管理学中译为“个案”“实例”“案例”等,目前国内以译作“案例”居多。“案例教学”虽然目前没有统一的界定,但其内涵大致包括以下几点:案例所描述
5、的是实际情境,“它不能用摇椅上杜撰的事实来代替,也不能用从抽象的、概括化理论中演绎出的事实来代替”。所谓案例教学,就是老师依据教学目的的要求,组织学生通过对案例的调查、阅读、思索、分析、探讨和沟通等活动,教给他们分析问题和解决问题的方法或道理,进而提高他们分析问题和解决问题的实力,加深他们对基本原理和概念的理解的一种特定的教学方法。 4 案例教学的胜利与否在于所选择的案例在教学设计中是否到位。要把它同课程内容亲密关联,把教学的重点内容及教学目标侧重体现,并根据由浅入深、由简到难的这一法则进行设计,同时,还要确保案例内容能够激发学生们学习的热忱和动力,这样才能确保教学的顺当开展和实施。 多媒体技
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