2022年大学动漫社活动总结.docx
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1、2022大学动漫社活动总结动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为动漫,与嬉戏无关,并非专业术语。以下就是我整理的高校动漫社活动总结范文,欢迎借鉴参考。高校动漫社活动总结(一)到今日为止,这个学期space动漫社的各项活动已全部结束。在过去的一学期里,space动漫社始终坚持推广主动向上的动漫文化的宗旨,圆满完成了各项活动,都取得了令人满足的成果,同时也收获了不少珍贵的阅历教训,取长补短,不断进取,space动漫社在打造A级社团的道路上又前进了一步。我们的社员们经过这一学期的社团活动,都有了不错的成就,各个部门都发挥了团队精神并且主动协作cosplay组
2、的须要。这一学期即将结束,对于本学期的社团活动开展我们做如下总结:(1)20xx年10月,我们实行了社团嘉年华的活动演出;(2)演出活动结束后不久,我们就在校内中进行动漫社纳新,进行了两次见面会;(3)20xx年11月,我们社团特邀参与铁路职业技术学院动漫沟通展示会;(4)除此外平常每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时播放动画短片等;(5)艺工学院社团文化节晚会cosplay演出等。如今回过头来看这一学期所进行的工作,社团活动能够主动开展,活动内容丰富,甚至吸引了许多其他社的成员。虽然在某些方面还有不足,须要改进,但是这一学期以来的成果有很大的进步,这一切都是我们共同努力的结果。时
3、间荏苒,一学期即将接近尾声,期初安排的社团活动也已完成,其中既有欢乐,也有困扰,但更多的是我们的汗水。对于刚起先时出现各部门之间协作不够,效率不高等问题,在社长们的努力后,已经很好的克服了这些困难。可以说这学期的社团活动是取得了肯定的成果的,在紧密联系社员的同时,我们也与老师及校内的其他同学加强沟通,使大家感受到集体大家庭的暖和;并且,以寓教于乐的方式,通过观看优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想相识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。当然,我们也要看到自己还存在着不足,比如社员的稿件质量还参差不齐,这就须要大家同心协力,加强基本功的训练,并且
4、多多相互切磋技艺,取长补短。本社将接着努力,争取在下学期活动中取得更好的成果。高校动漫社活动总结(二)我们Xworld动漫社的活动自然与动漫有关-忆童年动漫人物上色。嬉戏规则是从素描稿件中选择自己喜爱的画稿,自由选择画笔并根据自己的意愿为手中的动漫人物上色,并根据上色程度和上色作品获得奖券。作品可根据画者的意愿带回或留下展览。动漫人物上色的活动得到了同学们的热情欢迎,场面异样火爆。同学们尽情发挥着自己的想象力来完成自己的作品。把曾经在动漫里给自己带来感动的东西用自己的方式诠释给大家看。蓝色的皮卡丘,黄发的犬夜叉,长翅膀的兔斯基.亦有一些专业的动漫达人,笔法细腻,色调运用恰当,毫无悬念的获得了奖
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