论新媒体时代动画艺术形式的重新定位_郝红杰1.docx
《论新媒体时代动画艺术形式的重新定位_郝红杰1.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《论新媒体时代动画艺术形式的重新定位_郝红杰1.docx(66页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、 独 创 性 声 明 本人所呈交的学位论文是在导师指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所 知,除特别加以标注的地方外,论文中不包含其他人的研究成果。与我一同工作的同 志对本文的研究工作和成果的任何贡献均己在论文中作了明确的说明并已致谢。 本论文及其相关资料若有不实之处,由本人承担一切相关责任 论文作者签名 : /?年冷月 曰 学位论文使用授权声明 本人在导师的指导下创作完成学位论文的知识产权归西安理工大学 所有,本人 i后在使用或发表该论文涉及的研究内容时,会注明西安理工大学。本人 作为学位论文著作权拥有者,同意授权西安理工大学拥有学位论文的部分使用权(在 以下 “” 中标明,同意的划 “
2、v” , 不同意的划 “ X”) , 即:本人提交的印刷版和电 子版学位论文, 学校可以采用影印、缩印或其他复制手段保存; 口学校可以将学位论文的全部内容编入公开的数据库进行检索: 口学校可以将学位论文的摘要编入公开的数据库进行检索; 学校可以将公开的学位论文或解密后的学位论文 作为资料在图书馆、资料室等 场所及校园网上供校内师生阅读、浏览。 本人学位论文全部或部分内容的公布(包括刊登)授权西安理工大学研究生学院 办理。 (保密的学位论文在解密后,适用本授权说明) 论 文 作 者 签 名 导 师 签 名 年 今 月 摘要 论文題目 : 学科名称 : 研究生 : 指导教师 : 论新媒体时代动画艺
3、术形式的重新定位 设计艺术学 郝红杰 娜燕 陈鹏 签名 : 糊 签名 : 讲师 签名 : 摘要 动画艺术是一种独特的艺术形式,是同时具备文化和商业双重价值的产业领域。随着新媒体的快 速发展,动画艺术也因为传播媒体的变革而产生了相应的变化。本文以新媒体时代的动画艺术为研究 对象,针对动画艺术在新媒体时代的变化,对传统动画艺术和新媒体以及二者之间的联系进行分析, 同时借鉴有关动画原理、艺术学、形态学、心理学、传播学和社会学方面的相关研究成果,研究新媒 体时代动画艺术在内容、形式、传播方式和受众群体上的变化,并以发展的眼光重新审视动画,探寻 动画艺术与新媒体时代的结合点,展望新媒体时代动画艺术 的发
4、展走向,对新媒体时代的动画艺术进 行了重新定位。 论文采用的研究方法主要有文献研究法、调查法、实验法、跨学科研究法以及个案研究法等 文 章提出了新媒体时代的动画艺术应当重新定位的观点,并结合动画艺术在新媒体时代的发展现状,总 结了新媒体时代动画艺术的设计原则,分别是:艺术与技术的融合,交流与互动的体现,个性与共性 的满足。文章从传播方式、受众群体、内容以及形式等方面分析研究了动画艺术在新媒体时代新特性, 分别体现在:传播方式的多元化,受众群体的细分化,内容的针对性和形式的多样性。并对传统媒体 的动画艺术 在内容和形式上进行了梳理和设想,以期符合新媒体时代人们的体验需求。文章认为在新 媒体传播优
5、势下,动画的外延己经不断扩大,动画艺术必将发展出更广泛的受众群体,内容和形式也 将越来越丰富多样。现有的动画艺术应充分利用新媒体及其特性,蜕变为内容针对性强,功能更丰富 的动画形式,新媒体的蓬勃兴起也将给中国动画产业带来广阔的发展机遇。 关键词:动画艺术形式;新媒体;定位 Title: ON REPOSITIONING OF ANIMATION ART FORM IN THE NEW MEDIA ERA Major: Design art study Name: Hongjie Hao Supervisor: Prof. Haiyan Huang Lect. Peng Chen Signatu
6、re: A Signature: Signature: (?A Abstract As a kind of unique artistic form, animation art is an industry of double values, namely, cultural value and commercial value. In the wake of rapid development of new media, the animation art also changes accordingly to the transformation in mass media. Takin
7、g the animation art in the new media era as the research subject, and arming at the changes of animation art in this era, this paper analyzes the traditional animation art, new media, and the relation between the two, and studies changes of the animation art in the new media era in the content, form
8、, communication mode, and audience group relying on the research results related to animation principle, art theory, morphology, psychology, communication, and sociology. Besides, the paper also takes a new look at the animation from a development prospective to explore the combining point of animat
9、ion art and new media era forecast the development trend of animation art in the new media era, and repositions the animation art in this era. Research methods adopted in this paper include documentary research, investigation, experimentation, interdisciplinary research, case study research, etc. Th
10、e paper puts forward the view point that animation art in the new media era shall be repositioned, and summarizes the design principles of animation art in the new media era by integrating current situation of animation art development in the new media era. The principles are integration of technolo
11、gy and art, incarnation of communication and interaction, satisfaction of individuality and generality respectively. The paper analyzes and studies new characteristics of animation art in the new media era from such aspects as communication mode, audience group, content, form, etc., which is embodie
12、d respectively in diversification of communication mode, subdivision of audience group, pertinence of content and diversity of form. In addition, it organizes and conceives of traditional media animation art in content and form in order to meet needs of peopled experience in the new media era Accord
13、ing to the paper, animation extension has been constantly expanding with the advantages of new media communication, and the animation art is bound to develop a wider audience group, increasingly 西安理工大学硕士学位论文 diverse content and form. The existing animation art should make full use of new media and i
14、ts characteristics to transform into an animation form with high pertinent content and more functions, and the burgeoning rise of new media will also bring vast development opportunities for animation industry in China. Keywords: Animation art form; New media; Positioning 目录 目录 . I Abstract .I . i 1
15、绪论 . 1 1. 1课题的研究背景 . 1 1.1.1动画传播媒体的变革 . 1 1.1. 2中国动画产业的蓬勃发展 . 2 1.2课题的国内外研究现状 . 2 1. 2.1新媒体 . 2 1.2. 2 动画 . 3 1.3课题研究的目的和意义 . 4 1.3.1课题研究的目的 . 4 1.3. 2课题研究的意义 . 5 1. 4课题的研究内容和研究方法 . 5 1.4.1课题的研究内容 . 5 1.4. 2课题的研究方法 . 7 2动画艺术与新媒体 . 9 2. 1传统动画艺术的发展 . 9 2.1.1传统动画的基本概念 . 9 2.1.2传统动画的发展现状 . 10 2. 2新媒体的发展
16、 . 12 2. 2.1新媒体的基本概念 . 12 2. 2. 2新媒体的发展现状 . 13 2. 3基于新媒体的动画艺术 . 15 2. 3. 1动画艺术步入了新媒体时代 . 15 2. 3. 2新媒体时代人们对动画艺术新需求 . 16 3新媒体时代动画艺术的新走向 . 19 3. 1新媒体时代动画艺术的设计原则 . 19 3.1. 1艺术与技术的融合 . 19 3.1.2交流与互动的体现 . 20 3. 1.3个性与共性的满足 . 21 3. 2新媒体时代动画艺术的新特性 . 22 3.2. 1传播方式的多元化 . 22 3. 2. 2受众群体的细分化 . 23 西安理工大学硕士学位论文
17、3.2.3内容的针对性 . 25 3. 2. 4形式的多样化 . 27 3. 3新媒体时代对传统动画艺术的重新设计 . 29 3.3. 1时间长度的变化 . 29 3. 3. 2影片内容的选择 . 30 3. 3. 3剧情发展的互动 . 31 3. 3. 4视听语言的调整 . 34 4基于新媒体特性的动画设计实践 . 35 4.1设计意图 . 35 4. 2设计流程 . 35 4.2, 1故事内容的选择 . 35 4. 2. 2剧本设计 . 35 4. 2. 3分镜头设计 . 36 4. 2.4动画制作 . 38 4. 2. 5设计实践总结 . 38 4. 3设计展示 . 43 5 雜 . 5
18、3 麵 . 55 . 57 臟 . 59 1绪论 1绪论 1.1课题的研究背景 动画艺术作为主流的艺术形式之一,具有非常特殊的艺术价值,并且会长久的存在下 去。但是这种艺术形式己经满足不了新媒体时代人们日渐增长的多元化需求,而且传统动 画的定位在各种动画形式层出不穷的今天,己经显得过于狭隘。动画艺术己经不再仅仅是 电影动画和电视动画,以互联网、手机、数字电视为代表的新媒体给动画形式的拓展提供 了无限的可能。我们应当以包容的心态去看待动画艺术与新媒体,张开臂膀拥抱各种各样 的动画形式。 1.1.1动画传播媒体的变革 在互联网、手机、数字电视等新媒体没有出现之前,动画艺术的传播媒体主要有两个, 即
19、电影和电视。电影媒体是 一种自由度不高的媒体,观众必须在同一放映时间到同一地点 去看同一部电影;而电视媒体则相对自由一些,有一定数量的频道可供选择,可以在任何 有电视的地方观看,但是特定的节目的播出时间也是特定的。 在新媒体诞生以后,动画艺术的传播出现了新的机会。与传统的电影电视媒体不同的 是,互联网媒体和手机媒体等都具有相当高的自由度,用户可以在自由时间、自由地点自 由地选择想看的内容,这就意味着用户的选择性和需求量同时被放大了;与此同时,信息 的多元化造就了艺术的多元化,那么就动画艺术而言,也具有多元化的表现 |。伴随着新 媒 体的浏览特性和传播特性,又产生了很多新的动画类型,比如:网站形
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 媒体 时代 动画 艺术 形式 重新 定位 郝红杰
限制150内