动画角色的动作设计对其性格塑造的探究_司建楠.docx
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1、 学位论文独创性声明 本人郑重声明:所提交的学位论文是本人在导师指导下进行的研 究工作和取得的研究成果。本论文中除引文外,所有实验、数据和有 关材料均是真实的。本论文中除引文和致谢的内容外,不包含其他人 或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。其他同志对本研究所做的 贡献均已在论文中作了声明并表示了谢意。 研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属南京师范 大学。学校有权保存本学位论文的电子和纸质文档,可以借阅或上网 公布本学位论文的部分或全部内容,可以采用影印、复印等手段保存、 汇编本学位论文。学校可以向国家有关机关或机构送交论文的电子和 纸质文档,允许论文被查阅和借阅。(保密论文在解密后
2、遵守此规定 ) 保密论文注释:本学位论文属于保密论文 ,密 级:保 密期限为 _ 年。 / 学位论文使用授权声明 摘要 动画角色性格的刻画是一个角色成功的关键,没有性格的动画角色形象仅仅 是一副没有生命没有情感的一幅画面。动画角色性格的塑造可以从很多方面进行 考究,动作、表情、服饰、道具等都可以折射出一个角色的性格,而动作设计是 一个最直观、最直接、最主要的塑造角色性格的手段。 人的各种行为表现,一方面是源自其先天本能,一方面是来自后天的学习、 强化,性格与行为动作有着密切的联系,两者可以互为因果关系。一般情况下, 面对不同的人物或环境,不同性格的人会有不同的行为表现;相反,不同的行为 表现,
3、也反映出人物的不同的性格特征。透 过一个动作,可以发现一个人的内在 的性格,我们对一个人的印象也往往依赖于他举手投足间所展现出来的个人气 质,行为动作其实就是一个人内在性格的外化体现。动画角色亦是如此,观众对 其印象的依据也往往取决于他的行为动作。要塑造一个成功的动画角色,需要赋 予其独特鲜明的性格,重点则应该从角色的动作设计入手,这样一个成功的角色 就具有了强烈的生命力、感染力,会令观众过目不忘,牢记于心底。 本文论题是 “ 动画角色的动作设计对其性格塑造的探究 ” ,主要探讨的是动 画角色性格和行为动作的关系,以及动作设计对其性格塑造的意义,同 时也将着 重讨论如何去通过动作设计来塑造性格
4、,以及其中所要注意的问题。 关键词:动画角色动作设计塑造性格 y ABSTRACT Portrayed the character of the animated character is the key to the success of a role, without the character of the animated character image is just a picture of a no life without emotion. The shaping of the character of an animated characters can start with
5、 the many aspects of ? movement, facial expressions, costumes, props and so can be a reflection of the personality of a role, and action design is one of the most intuitive, most direct, the most important means of shaping the role of personality. The behavior of the people, one hand from its innate
6、 instinct, on the one hand, the learning from the day after tomorrow, and strengthen the character and behavior of action are closely linked, the two can be mutually reinforcing. Under normal circumstances, in the face of different people or the environment, the different personalities have differen
7、t behavior performance; contrary, dififerent behavior, but also reflect the different character traits of the characters. Through an action, you can find a persons inner personality, our impression of a person often relies on his gestures unfolded personal temperament and behavior action is actually
8、 a manifestation of extemalization of inner character. The animation is also true role, audience based on their impressions also often depends on the behavior of his action. To create a successful animated character, need to give it a unique and distinctive character, the focus should start from the
9、 role-action design, such a successful role has a strong vitality, appeal, will make the audience never forget it, keep in heart. The thesis of this paper is to explore the movements of the animated characters designed to shape their character, focuses on the action of the character and behavior of
10、animated characters, as well as choreography significance of its character creation, but also will focus on how to design and movement to shape the character, as well as pay attention to the problem. Key words: Animated character action design Shaping the character 目录 m . i Abstract . II S . HI # s
11、. 1 第一章动画角色动作与性格的基本理解 . 3 第一节动画角色的动作 . 3 第二节动画角色的性格 . 4 第二章动画角色的动作设计对其性格塑造的意义 . 7 第一节角色性格多方位表现 . 7 第二节观众视觉下的角色性格 . 11 第三章通过动画角色动作设计塑造其性格的手段 . 13 第一节深入理解角色动作设计 . 13 第二节动作设计的手段 . 18 第四章通过动画角色动作设计塑造其性格时应该注意哪些问题 . 26 第一节把握好性格塑造的对象 . 26 第二节在做好动作设计前应做好角色性格特征定位 . 28 第三节注意协调角色的肢体动作和表情动作 . 29 . 33 参考文献 . 34
12、相关成果发表情况 . 35 m m . 36 动画一词的概念非常广泛,可以通俗的讲,会动的画面皆可称之为动画。而 本人所选课题涉及到的只是动画的一种最普遍的形式 动画影片。既为影片, 则又可以谈到很多重要的概念,如镜头、人物角色、故事情节等等,而今天我只 谈到了角色这一概念。 本人的选题理由是基于动画角色在 一 部动画影片的重要性。动画角色是一部 动画影片的生命,没有角色的影片最多算是一段影像,像一所被抛弃的老房子, 没有任何趣味和情感气息。然后,一个角色若是没有任何性格,就像是没有灵魂 的肉体,那么和一个木头人没有什么不同,一个木头人待在一个空旷的屋子里, 还是没有任何意义。本人的选题是从动
13、画影片角色入手的,深入探究角色的行为 动作和角色的性格。本人的研究的课题是 “ 探究动画角色的动作设计对 其性格的 塑造 ” ,纵向来看,该研究课题层层深入,直接从动画影片的生命 角色入手, 进而深入到角色的灵魂 性格。 一、国内外研究现状: 目前,国内外对动画角色行为动作和角色性格的研究比较多,有很大的借鉴 价值,但是深入论述 “ 以角色行为动作塑造其性格 ” 的相对较少,因此在进行该 论文创作时,需要进行大量的借鉴和学习迁移活动。以下是几个和该选题有关的 一些研究案例: 于谨和方建国在浙江工艺美术中撰写了文章动画角色的性格塑造,其中 提出了角色塑造的三因素 剧本、造型和动作设计,并且举例论
14、证了行为动作 设计的关键作用。 朱文娟在美术教育研究中撰写了文章分析成功的动画角色的必要条件, 文章中强调了角色性格和角色的行为表演的重要地位。 黄林在影响动漫中发表了文章动画角色性格探讨,他称动画角色性格的 塑造是动画片成败和表现生命力的关键。 孙庆民在学术交流上撰写文章论角色性格,文章中他把角色性格放在了 角色性格理论的核心地位,论述了角色性格在角色中的核心作用。 孙立军在中国艺术报中讲到动画片也要真,强调动画片本身要有性格,有了 性格才会产生美感。 汪雷在艺术天地中撰写文章如何进行角色性格化的创作,文章中讲到了 性格化需要演员突破自我,强调了角色表演对性格的塑造作用。 美国的赖斯 .帕德
15、鲁的 2D与 3D人物情感动画做作一书中角色动作设计 与角色情感以及性格的相互塑造的关系。 二、研究趋势: “ 论动画电影中角色动作设计对其性格的塑造 ” 这一选题的研究趋势具体表 现为一下几个方面: 首先,该选题的研究中有两个重要的概念,一是角色动作设计,二是角色 性格的塑造,这两个概念对于一部动画电影来说都是极其重要的,先前的 研究大 都是将这两个概念分开论述,很少将两者结合。 其次,将角色动作设计与角色性格塑造相提并论,深入探究这两个重要概念 之间的相互关系,将两者合二为一综合论述。 再次,在研究过程中更加注重实际操作,使得在研究过程中加大了技术成 分的价值,技术制作方面将不会成为研究的
16、障碍。 接着,实践与理论相结合,在实验中检验理论与观点,用具体的情境感受 验证角色动作设计对性格塑造的重要作用。 最后,研究将逐渐向观众的心理体验靠拢,深入到观众的观片感受以及观 众自身性格进行研究,包括一些情感共鸣和一些性格共鸣,目的是将角色性 格塑 造的更加生动贴近生活。 第一章动画角色动作与性格的基本理解 第一章动画角色动作与性格的基本理解 第一节动画角色的动作 一、动画角色动作的含义及其特点 人物的动作不仅仅是指人物外部的形体动作,动作也可分为肢体动作、表情、 内心动作三类,而它们三者是有着非常密切的关系。人的肢体动作和表情动作往 往是人们的性格、想法、情感、意愿等内心活动的具体外在表
17、现,内心活动也要 通过人的肢体、表情动作才能够展现出来。肢体动作和表情动作的相互结合相互 协调可以将一个人的性格和内在情感表达出来,肢体动作和表情动作是相互补充 的,单单只有肢体动作还不足以将人的性格和情感表达的淋漓尽致,而表情动作 的加入起到了画龙点睛的关键作用。 肢体动作一般指人的身体各部分让人看得见的动作 。一 般带提手旁、足旁、 走之旁的字都代表形体动作,例如推、拉、扯、打、楼、抱;踢、瑞、跑、跳, 跌;追、赶、逃、进、退等等。这些字形象的表达了肢体动作的姿态,而表情动 作也有很多字可以用来表达,比如喜、怒、哀、乐这四个字就将人的最基本的表 情动作表现了出来。将肢体动作和表情动作恰当的
18、结合就 是我们现实生活中见到 的最常见的动作。一举手,一投足,抬头、低头、摇头,叹息、哭泣、抽搐、颤 抖等等都是属于人的外部的形体动作,它们虽然是比较单纯的形体动作,但和一 个人的性格有密切的关系,它们有时是极细微的,甚至有时是下意识的动作,但 它们总是特定性格和特定的心理状态的一种表现。 动画角色的动作通常是遵循现实人类的运动规律,一举一动一颦一笑都要接 近真实,这样才能说服和亲近观众,因此动画运动规律对于动画角色的动作设计 有着非常重大的意义。当然,动画角色的行为动作毕竟不是真人表演,和真人电 影中的角色动作有 着巨大的差异。动画角色能够完成真人不能完成的动作,能够 实现我们想象中才能见到
19、的运动画面,有着不可思议运动体态。这些就需要动画 师们有丰富的想象力,从而进行精心的动作设计,适当地对角色动作进行夸张和 变形,甚至打破常规的运动规律,实现我们在现实世界中看不到的运动形态。比 如我们经常看到动画片中的人物笑的嘴巴都可以吞下脑袋,或是角色走在半空 中,或者是角色可以理所当然的走上一棵大树等等,这些想象和夸张为动画片创 造另类的艺术效果。 动画角色的动作有其自身鲜明的特点,正是这些鲜明的特点,动画角色才有 3 第一章动画角色动作与性格的基本理解 了它们独特的意义,那就是来自于现实,服务与艺术。首先,动画角色动作的实 现是依靠于艺术家的画笔画出来的,这样就实现了动作的随意性和想象性
20、,动作 可以天马行空般的表现,不受制于现实规则的束缚。比如在动画片恶童中, 恶童们魔幻般地穿梭在荒废的宝町中,那些精彩绝伦的打斗场面,在现实世界中 我们是无法看到的,这一切都是源自艺术家丰富的想象力,这些精彩的画面让观 众大饱眼福,目睹一场超越现实的表演!同样的还有无皇刃谭中角色的打斗 场面,每个动作都设计的极为到位,角度展示的也非常丰富,这些精彩的视觉盛 宴在现实的电影拍摄中,真实人物是无法完成的,只有动画师们的画笔才能够实 现这种超现实的动作效果。其次,动画角色动作富有巨大的趣味性,每一个动作 都进行了艺术加工,一个奔跑的动作,一个愤怒的动作都会让观众觉得好玩,大 大提高了动画片的趣味性。
21、比如在猫和老鼠中我们经常会看到这样有趣的一 幕,在一个高空中汤姆还是继续的舞动着四肢奔跑,但是过了一会,他突然意识 到了自己是在高空中,然后沮丧的低头一看, “ 啾 ” 的一声掉了下去。这种艺术 效果只 能在动画片中看到,在现实世界中是不可能发生的,这就是动画角色动作 的独特艺术效果,让观众觉得有趣,回味无穷。同样的很多动画片中所表现的 “ 急 速 ” 的艺术效果,把 “ 一溜烟跑得无影无踪 “ 体现的淋漓尽致,还有大闹天宫 中孙悟空变身的效果,几根动态线条表现的 “ 一转身 ” ,把变身效果也描绘的非 常有趣。还有那种把腭垂都哭出来的大哭效果等等,都是非常有趣的视觉效果。 这些特点使得动画角
22、色的动作变得生动有趣,耐人寻味,大大提高了动画片的观 赏性。 第二节动画角色的性格 一、动画角色性格的含义及其特点 性格,在人的个性中起 着核心作用,是一个人的各种内在属性的独特结合体, 是一个人区别于其他人的集中表现。每一个人对自己周围的现实世界都有自己特 有的反应和见解,这种反应不仅表达了他在 “ 做什么 ” ,也表达了他是 “ 怎么做 ” 的。性格是一个人物角色的灵魂,没有性格的角色不会给观众留下任何印象,一 转头就被遗忘了,这可是一个角色最悲哀的一件事。我们常常会对一个很有 “ 个 性 ” 的角色留下深刻的印象,不管他的个性是积极的还是消极的,但是都达到了 一个极致。由于他的性格非常强
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