2022年《认识新朋友》教学设计.docx
《2022年《认识新朋友》教学设计.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年《认识新朋友》教学设计.docx(20页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、2022年认识新朋友教学设计相识新挚友教学设计作为一位兢兢业业的人民老师,经常要写一份优秀的教学设计,借助教学设计可以更大幅度地提高学生各方面的实力,从而使学生获得良好的发展。我们该怎么去写教学设计呢?下面是我整理的相识新挚友教学设计,仅供参考,欢迎大家阅读。相识新挚友教学设计1活动目标1、学习交挚友的方法。2、情愿表达自己的想法。活动打算课件打算:相识新挚友图片2张。材料打算:海报纸、笔。环境打算:请一名其他班的老师作为客人挚友。活动过程一、阅读相识新挚友图片,了解有哪些交挚友的好方法。班上来了位新同学,我主动和她打招呼。假如要你们自我介绍,要怎么说呢?大家好,我叫xxx,你叫什么名字?新挚
2、友遇到困难,我要帮助她。假如新挚友不知道厕所在哪里,你会对她说什么?假如你正打算和同学玩嬉戏,你会邀请新挚友一起玩吗?怎么邀请呢?二、请其他班的老师扮演新挚友,让幼儿用学到的方法来交挚友吧。今日,班级来了一位新挚友,请大家和她交挚友吧。三、组织幼儿分组自由探讨其他交新挚友的方法,老师把幼儿探讨出的方法记录下来。你还知道有哪些交挚友的新方法吗?温馨提示1、本活动可以分两次开展,因为“和新来的挚友交挚友”和“到一个新环境中和其他人交挚友”是两个角度。第一次活动重点引导幼儿探讨如何和班上新来的挚友做挚友,即图片1的内容;其次次活动重点探讨假如自己新到一个班上,怎么和班里的人交挚友,即图片2的内容。2
3、、假如班上恰好有新来的幼儿,老师可以尝试让老同学和新同学示范交挚友的方法,老师做指导和提示。3、活动结束后,把图彩印出来布置在墙上。常常激励幼儿用本活动中提到的方法和其他人交挚友。相识新挚友教学设计2各位老师你们好!今日我说课的课题是:相识我的新挚友键盘。下面我首先对本课题进行分析:一、说教材(一)说教材地位和作用相识我的新挚友键盘是小学信息技术三年级上册第一单元第5课,是键盘学习的第一课时。本节课是在学生相识了计算机,基本学会了用鼠标来操作电脑之后编排的,通过本节课的学习,既可以让学生更加娴熟地操作计算机,又可以为后面学习文字录入、编辑word文档、设计演示文稿等打下基础了,所以学生对键盘的
4、正确理解和相识是本章的重要内容,此外,作为计算机的重要的输入设备键盘的基础学问,也是学生今后学习、生活、工作重要手段,是学生终身学习和合作学习的理论基础,它在整个教材中起着承上启下的作用。(二)说教学目标依据20xx年中小学信息技术教学大纲的基本要求和学生已有的学问基础和认知实力,我确定了以下教学目标:1.学问与技能目标:让学生了解键盘的类型,知道键盘的5个分区以及每个分区中常用的键。知道主键盘区的9种类型的键的位置、名称及用法。驾驭主键盘区26个字母键的位置,熟记键盘字母歌。2.过程与方法目标:初步让学生学会科学、合理、规范地运用键盘操作计算机。在自主学习、合作学习中培育学生的动手操作实力、
5、视察实力、归纳整理实力。3.情感看法与价值观目标:通过相识键盘,培育学生的探究精神和合作意识,感受胜利,让学生体验到学习信息技术的欢乐,从而激发学生学习计算机的深厚爱好。(三)说教学重难点本着中小学信息技术新课程标准,在吃透教材的基础上,我确定了以下教学重点和难点。1.教学重点:通过老师自编键盘字母歌,让学生快速、精确记忆26个字母键的排列规律及位置。2.教学难点:通过小组合作、老师指导让学生驾驭每个分区当中常用功能键的名称、位置、及用法。为了讲清教材的重难点,使学生能够达到本课题设定的教学目标,我再从教法和学法上谈谈。二、说学情本课的教学对象是刚接触信息技术课的三年级学生。之前,学生已经初步
6、了解了计算机的特点和应用,熟识了鼠标操作,为本节课的学习打下了良好的基础。实践表明,大多数学生对枯燥的键盘指法训练不感爱好,再加上学生来自不同的区域,信息技术水平差异很大,部分学生对计算机基本操作已很熟识,有的则是初次接触计算机。因此,教学中应考虑敬重学生由于信息技术基础不同而存在的差异,让每个学生在原有基础上,在不同起点上获得最优发展。我在实施教学过程中就允分考虑了这部分学生的优势。调动他们的主动性,对班级其他学生进行帮助与指导。以达到分层教学分层指导的目的。三、说教法我们都知道信息技术是一门实践性很强的学科,是学生今后学习、工作和生活的重要手段,因此,在教学过程中,我依据自己对键盘基础学问
7、的理论相识,结合本校三年级学生的现状,我主要实行设置情景教学法,让学生主动主动地参加到教学活动中来,使他们在活动中得到相识和体验,产生践行的愿望。培育学生将课堂教学和自己的阅历结合起来,引导学生主动去发觉周边的客观事物,发展思辩实力,注意滨心理状况。当然老师自身也是特别重要的教学资源。老师本人应当通过课堂教学感染和激励学生,调动起学生参加活动的主动性,激发学生对解决实际问题的渴望,并且要培育学生以理论联系实际的实力,从而达到最佳的教学效果。基于本课题的特点,我主要采纳了以下的教学方法:1. 直观演示法:利用图片和实物等手段进行直观演示,激发学生的学习爱好,对学生难以理解和比较抽象的学问知,我主
8、要采纳图片和键盘实物演示给学生,让学生比照图片在键盘上找一找,说一说、议一议,既活跃了课堂气氛,又能帮助学生快速驾驭学问目标。2. 活动探究法:如在教学中我让学生数一数键盘上有多少个键,怎样数最便利,引导学生说出键盘的分区学问,使学生的独立探究性得到了充分的发挥,培育学生的视察实力、归纳整理实力。3. 集体探讨法:如在教学键盘26个字母时,先让学生分组探讨“这26个字母在键盘上排列有什么规律?看哪一个小组最先找到规律?让学生在小组合作、探讨中发觉问题、解决问题,培育学生团结协作的精神。三、说教法:本节课学问点对于三年级的学生来说并不是太难,但是在学习过程中学生会对打字练习感到很枯燥。因此在教法
9、上我从学生爱好入手,运用多媒体课件演示和学生自我探究相结合,让学生直观感受键盘的分区及其功能。在教学生相识主键盘区时,为了便于学生记忆给学生编成顺口溜,寓教于乐,学生在欢乐中儿歌中学习新知,同时为了巩固学习的记忆,我让学生用事先打算好的卡片来拼键盘,使学生产生剧烈的探究爱好和欲望。课堂中主要采纳引导法、讲授法、活动体验法、媒体演示实践法,沟通探讨法,以任务驱动促使学生发展。引导学生自主探究,合作沟通,在小组内充分展示自己的思维方法及过程。让学生了解了键盘之后,充分发挥金山打字通练字软件的作用,让学生以组为单位,共同感受键盘的作用,培育学生探究精神和合作意识,让学生体验到学习计算机的欢乐,进而激
10、发学生学习计算机的深厚爱好。四、说学法学生学习的过程事实上就是学生主动获得、整理、贮存、运用学问和获得学习实力的过程,因此,我觉得在教学中,指导学生学习时,应尽量避开单纯地、直露地向学生灌输某种学习方法。让学生从机械的“学答”向“学问”转变,从“学会”向“会学”转变,成为学习的真正的主子。在本节课的教学中主要渗透以下几个方面的学法指导。1.培育学生学会通过自学、视察等方法获得相关学问,在实践中,让学生知道键盘的排列规律,归纳整理出键盘的分区学问。2.让学生亲自经验,结合图片,视察键盘的字母键的排列规律,此时老师再出示键盘字母歌,帮助学生解决实际问题,快速精确记忆26个字母键的位置。3. 让学生
11、在探究性试验中自己摸索方法,视察和分析现象,如,在教学中通过让学生用字母卡片摆键盘,从而发觉“新”的问题或探究出“新”的规律。尽可能让学生多动脑、多动手、多视察、多沟通、多分析;老师要给学生多点拨、多启发、多激励,不断地找寻学生思维和操作上的闪光点,刚好总结和推广。五、说教学过程:(一)导入新课(23分钟)由上节课学过的学问和键盘是重要的输入设备为切入点导入新课。导语设计的依据:一是概括了旧学问,引出新学问,温故而知新,激发了学生的求知欲望。这是教学特别重要的一个环节。(二)讲授新课(30分种)在讲授新课的过程中,我把抽象的学问用图片展示出来,让学生结合图片和实物键盘,理论联系实际,用多种教学
12、手段,化难为易,化抽象为详细,把枯燥的学问生动化,乏味的学问爱好化,如教学主键盘区时,为了让学生了解主键盘区的9种键,先让学生视察主键盘区都有哪些键?然后我再出示大屏幕分类让学生了解:1、数字键;2、字母键;3、符号键;4、空格键;5、换挡键;6、大小写字母转换键;7、回车键;8、退格键;9、限制键。边演示边讲解一些特别键的功能和用法。再比如再教学26个字母排列依次时,由于计算机键盘字母排列杂乱无章,为了帮助学生快速记住26个字母的位置,给学生自编了顺口溜:七碗鹅肉汤,已有一卧铺。爱上豆腐歌,回家欢乐分。自行车,未帮你买。此外再相识状态指示灯区时,让学生视察和探讨,体验3个指示类的功能,感爱欢
13、乐。培育了学生学习信息技术的爱好。(三)实践求知为了帮助学生记忆主键盘区各个键的位置,我事先支配了学生打算了卡片,让学生以小组为单位进行拼键盘嬉戏活动,比一比,看哪个小组拼的又对又快。其次个活动是支配学生在写字板中输入指定的英文字母,培育学生对键盘的应用实力。通过拼键盘活动,让学生快速记忆字母键所在的位置,为今后学习汉字录入打下良好的基础。其次让学生在写字板中输入指定的英文句子,旨在让学生体验胜利的欢乐。在潜移默化中提高学生的信息素养。(四)课堂小结(2分钟)首先师生共同归纳和整理本节课所学的学问,帮助学生梳理学问点,尽快地让学生驾驭本节课的学问点,使学生能正确、科学、合理地运用键盘,让学生在
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 认识新朋友 2022 认识 朋友 教学 设计
限制150内