2022年信息技术教学反思.docx
《2022年信息技术教学反思.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年信息技术教学反思.docx(39页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、2022年信息技术教学反思信息技术教学反思身为一位到岗不久的老师,教学是重要的工作之一,我们可以把教学过程中的感悟记录在教学反思中,那么大家知道正规的教学反思怎么写吗?下面是我细心整理的信息技术教学反思,仅供参考,希望能够帮助到大家。信息技术教学反思1作为一名初中信息技术老师,如何把课上得再好一点,如何让学生喜爱这么课,并且能在喜爱的状况下,学好这么课,驾驭这门课。在这几年的教学过程中,也积累了必需的阅历,在那里提出,与大家共同共享。一、作为老师应提高自身的素养,不断充溢自我此刻信息技术日新月异,新课程的实施,素养教化的发展及教化信息化的推动,作为信息技术老师,我们自我就应不断充电,不断用新的
2、学问来武装自我,从而充分挖掘学生的潜力。老师要给学生一碗水,自我要有一桶水,才能简洁解答学生提出的各种各样的问题,才能不断向学生介绍信息技术发展的最新前沿,才能激发学生跃跃欲试的心理,令学生在学习过程中对老师心服口服,从而简洁调动学生主动学习的专心性,让学生对信息技术的学习成为一种自觉的行为。二、奇妙设计教学任务,采纳任务驱动式的教学过程在教学过程中,信息技术老师就应仔细钻研教材,仔细备课,围绕相应的学问点多搜集一些相关的资料,从而奇妙地设计教学任务,将每一个任务都设计的明确、合理、科学,将所要传授的各个学问点蕴含于各个任务中,将每一个学习模块的资料分解为一个个简单驾驭的“任务”。让学生完成了
3、相应的任务后,从而也驾驭了须要理解的学问。让学生带着真实的任务学习,从而让学生拥有学习真正主动权。老师在教学过程中,也要留意引导学生去完成一系列由简到繁、由易到难、按部就班地“任务”,从而保证教学目标顺当完成,让他们尝到学习的乐趣,满意他们的成就感,让每一个学生都能体验到胜利的喜悦。三、坚持“老师为主导,学生为主体”的教学结构课程改革中,老师不能再采纳“满堂灌”、“填鸭式“的教学方式,转变那种阻碍学生创新精神和创新潜力发展的教化模式。让学生从被动地理解式学习转变为主动地获得学问。老师要做学生学习的引路人,激励学生创新思维,引导学生自我去探究、去钻研,让学生成为学习的真正主子,充分发挥他们在学习
4、过程中的主动性、专心性和创建性。老师设计一些问题,要把握好教学进程的坡度,在教学实践中仔细分析学生的基础和须要,针对不一样的学生因材施教、分层教学,让学生试着自我去解决,在自身实践中体会和提高。在平常的教学过程中,老师要引导学生参加到教学活动中,关注全体学生,而不是个别学生,老师也要做到少讲,让学生自学,做到精讲多练,坚持“老师为主导,学生为主体”的教学结构,充分体现老师既是教化者又是指导者、促进者的多重身份。四、把枯燥的理论上得简洁风趣,激发学生学习的热忱和爱好在教学过程中,老师应尽可能地选取一些贴近生活的实例,学生简单理解也简单引起学生的共鸣。在信息技术教学中,学生学习的学问类型多种多样,
5、学生在学习信息技术这门课程时,往往喜爱上机操作课,而不喜爱上理论课。其实,在课堂教学中,我们可尽量将枯燥的东西讲解的生动形象一点,老师在讲解时,可用风趣的语言,贴近的比方,引用身边的事务来引起学生的爱好和认可。比如我在上“信息无处不在”这块资料时,透过举例:校内的铃声告知我们上课、下课的信息,走过食堂时传来的饭菜香传递给了我们能够吃饭的信息,透过这几个身边的小事情,学生踊跃发言,让学生简洁地驾驭了信息的概念及信息的载体,也让学生能够举一反三。用好的比方,贴近生活的例子,激发了学生学习的热忱和爱好,老师能够把理论课教得简洁,学生学得开心,让学生感受到计算机世界的五彩缤纷。五、建立和谐的师生关系,
6、提升老师自身的魅力在新课程理念指导下,建立和谐的师生关系也很重要,老师上课要带上良好的心情、真诚的微笑去应对每一个学生,从而拉进师生之间的距离,尽可能让学生感觉到老师平易近人、亲善可亲,让他们轻体松开心地投入到学习中来,有什么问题才会刚好地提出来,师生双方才能够刚好沟通。老师应不断地分析学生的感受,做学生的良师益友,与学生建立民主同等的关系。在教学过程中的每一个环节都把握好“度”,营造一个和谐的课堂,为学生创建简洁、开放、自主的学习环境,让老师在和谐中诠释教学,让学生在和谐中建构学问,从而在学生心目中不断提升老师自身的魅力,让自我的课堂散发出灵性的光辉,爱学生,敬重学生,让学生对老师产生喜爱的
7、感觉,从而到达“亲其师,信其道”的效果。作为信息技术老师,务必依据环境,注意学问应用的综合学习,不断提高自我的业务水平和教学水平,不断摸索总结,才能到达志向的教学效果,进而实现信息技术教化的总体目标,提高课堂教学效率和质量,适应时代的要求!信息技术教学反思2信息技术学科是一门实践性、操作性较强的基础学科,它有一个理论联系实践的基本过程,课堂气氛的活跃,完全是*老师这个主导作用发挥而来的。老师课程结构的设计,环节的策划,精密的支配并不等于老师一人唱独角戏,老师一言堂。信息技术课的课时支配是理论课时与实践课时相配套。那么,在上理论课时,在课堂中要把本节课中的重点、难点驾驭好。攻破了重点,难点,其他
8、的细小的学问情节也就迎韧而解了。简洁的说,就是把每一节课的学问体系,学问情节的脉络把握好就可以说驾驭了本节课的学问了,并能收到了良好的教化教学效果。那么,实践操作课又是怎样才能有所收获的呢?信息技术的实践课,是在驾驭理论学问的前提下,在实践课中对理论学问加以实践、验证。学生学习的方式是理论联系实际的学习方式,科学设计,合理组织学习小组,在小组中形成“我教人人,人人教我”的良好合作学习风气,真正发挥小组以自主、探究合作学习的优良品德,同时也要依据学生的学问水平基础,学习实力,性别等进行小组人员的合理安排,使每个小组成员之间形成互补。老师始终把学习的主动权教给学生,学习的过程可以有不同的想法,尽量
9、让学生自己做主见确定,在小组学习中形成同心协力应付困难的合作风气,对于学困生,引导他们从集体中寻求帮助。培育学生合作学习的好习惯,培育学生仔细思索,大胆发言的良好习惯,为学生供应良好的创新空间,在促进学生自身发展的同时,自主、探究合作性的学习实力也会大又提高。 教学反思信息技术教学反思3信息技术是一门新型的课程,其实践性强,发展快。经过一段时间的教学,我发觉孩子们能综合应用所学的学问,初步驾驭了计算机操作的基础学问,在挑战困难,增加自信念与创建潜力等方面也获得了胜利的喜悦和快乐。一、重组教材激发爱好。在中低年级段,学生处于学习计算机学问的初步状态,对于趣味性的学问较为敏感,所以依据。信息技术是
10、一门新型的课程,其实践性强,发展快。经过一段时间的教学,我发觉孩子们能综合应用所学的学问,初步驾驭了计算机操作的基础学问,在挑战困难,增加自信念与创建潜力等方面也获得了胜利的喜悦和快乐。一、重组教材激发爱好。在中低年级段,学生处于学习计算机学问的初步状态,对于趣味性的学问较为敏感,所以依据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、协助教学软件的应用以及益智教学嬉戏这些简单激发学生爱好、培育学生动手潜力的学问为主要资料。这样做,贴合儿童阶段的认知结构便于培育学生的思维潜力,更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于理解老师教授的新事物,并且易于培育学生动手操作及发展自我的潜力。为
11、此,我把教材中最简单的资料用计算机画图提到最前面教授,新授之余也教学生玩玩“扫雷”、“纸牌”等益智教学嬉戏,以激发和调动学生学习计算机的爱好。好的开端,是胜利的一半。在上机操作课中,我透过学校的多媒体展示系统,将有必需电脑基础的学生的电脑作品制成幻灯片并配上优雅的音乐在教学楼一楼电视屏幕上播放,学生们忽然沸腾起来,纷纷举手询问,我都一一给他们解答,并激励他们只要努力学,就必需能胜利。于是就起先手把手耐性给他们讲解画图的有关学问作品做好了,如何输入汉字给自我的画取名或将自我的大名也写在画上呢?这时我顺势让学生相识键盘,用键盘练习卡一遍又一遍的练习,同学们最终能找到26个英文字母的位置,汉字也会输
12、了,我又指导学生构思新的作品,给自我的画起上名字,也把自我的大名写上。看着一幅幅色调斑斓的图画,同学们非常兴奋。对自我的创新潜力有了全新的相识。找到了自我,提高了自信念。学习的专心性大大提高。二、针对学情化繁为简。给中年级上计算机课是件比较困难的事,学生刚刚相识键盘上的字母,却不娴熟,更谈不上让他们去记住字母和其它字符的位置。给计算机基础学问的讲解带来很大困难。透过实践,我找一些较贴切且又能让学生感爱好,能轻易理解的事物作比方,效果比较好。三、教学方法生动敏捷。小学生天真活泼、新奇、顽皮好动,但他们形象思维潜力强,抽象思维潜力差。假如仅仅口头讲授计算机学问,显得比较枯燥,学生会没有爱好,课堂效
13、果确定不志向,务必要实行用特别的方法才能较好地解决这一问题。不是单纯讲解,而是侧重于画各种各样搞笑的图形。这种由静变动的教学手段直观、形象、清晰,易于限制进度、重点的地方能够反复演示方法,极大的刺激了学生的感官,使之聚精会神地投入学习之中,完全调动了学生的专心性,到达了志向的教学效果,解除了心理障碍,大大的激发了他们的学习欲望。上机时,我又将探究的主动权交给了学生,给他们多一些求知的欲望,多一些学习的爱好,多一些表现的机会,多一份胜利的体验,给学生一种到达胜利彼岸的力气。由于我这种新理念、新意识,学生们对电脑的学习爱好逐日增加。四、精讲多练加深印象。精讲多练就是多一些上机操作的时间。俗话说熟能
14、生巧勤能补拙。多练习,学生自会在不知不觉中驾驭所要学习的学问每节课的起先,我都会让学生讲讲自我的学习体会和操作技巧。渐渐培育学生的成就感和荣誉感,同时也给别的同学树立了学习电脑的好榜样。对操作不志向的人,我解决的方法因人而异,有时我个别指导,有时让小老师指导,还有时让他观看其他同学的精彩表演,他们在一点点进步,当听到老师激励赞扬的话语他们的脸上也最终露出了快乐的笑容。经过实践,这些同学都有了必需的进步,有的还提出要参与电脑爱好小组来进一步完善和提高自我的计算机水平。计算机学问是不断更新的,仅*书本上的学问是没方法教好学生。而且学生很想了解计算机发展的一些最新动态,了解一些新的软件,一些网络学问
15、。为此,我们能够在上课前花3-5分钟时间,讲些计算机信息方面的新学问,信息新动态和大家一齐共享。或是让学生讲讲自我的学习体会。并且告知学生们光凭单纯的爱好是不够的,要有一种意志力,要把所学习的学问和实际联系起来,明白这些道理,学生学习时有了目标,有了动力。以上只是我平常教学的几点体会,作为一门全新的课程,信息技术课的教学方法还有待于进一步探究,信任在以后的教学实践中,将会有越来越多的先进阅历和做法总结出来,计算机教化必将能在良性的轨道上阔步前进。信息技术教学反思4信任许多老师对“信息素养的培育”这一基本理念耳熟能详,但新课标的一个重要的理念“构筑健康的信息文化”更须要在理解基础上应用起来。这一
16、理念是指信息文化的构筑不仅取决于文化的承载物(如信息技术教材及其他教学资源),而且取决于文化活动的主体之间的动态性关系。所以,对于课程的建设及发展,信息技术教化老师肩负着很大的责任。(1)在不断的学习中成长信息技术老师不能以任务繁重为由,忽视对自身实力的提高。在这个学问不断更新的时代,作为这个学科的老师更应时刻留意自我提升,应当通过参与培训或者学习优秀案例等形式,深化学习新课标的理念、目标、实施和评价,学习教化理论、探讨教学方法,不断改进自己的教学。在教学实践中,要留意师生角色转换,培育学生自主探究的精神和创新意识。另外,参与一些科研活动,也会培育老师们严谨、科学的作风和优秀的科学素养(2)增
17、加对教材的利用实力,超越教材的实力信息技术的快速发展,或许会造成教材具有相对的滞后性。老师们在进行教学时,假如仅局限于教材的学问,不仅会招来学生们的不满,也会让自己的课堂缺乏生命力。北京市丁香小学的武健老师“一英寸宽、一英里深”的观点就传达给我们这样的一种理解,每一个教学单元要“小而精”、“要深化和升华”,要进一步加工信息技术教材。的确,信息技术学科是一门崭新的学科,与其他学科相比显得年轻和稚嫩,在实践中不行避开地会面临许多的问题,但也毋庸置疑信息技术在整个社会中的地位,以及所带来的经济、社会改变。同时,它也是一门快速成长的学科,假如用辩证唯物主义的观点来看这个过程,用冲突发展的观点来谛视信息
18、技术教化所发生的一切,我们就会发觉它是在前进的过程中不断发展和完善的。信息技术教学反思5信息技术课作为了一门新型学科,它的设置主要是为了让学生了解信息技术在日常生活中的应用,培育学生学习、运用计算机的爱好和意识,初步了解现代信息技术的一些简洁学问,学会计算机的基本操作,从而培育学生的创新意识和创建实力。信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的运用,培育学生的创新意识和创建实力。下面谈谈我的几点教学体会。一、整合学科,多面发展。计算机可以变更学生的学习内容和方式,为学生供应更为丰富的学习资源。在信息技术课程的教学中就应当让学生“把所学的计算机基础学问和基本操作应用于日常学习和生活之中”。因此,在
19、计算机的教学过程中就必需与其他学科结合起来,让学生自觉做到“学有所用”。如在教学Word时,结合学生实际,让他们用计算机进行作文创作、修改等;教学画图软件时,让他们协作美术课,进行实际的绘画;在教学上网时,结合自然、语文、社会等学科,查找自己须要了解的学问;这样,使学生在学习计算机过程中完成其他学习任务,让学生感到计算机学问的重要性和好用性,培育了学生学习信息技术的爱好,增长了学生的学问面,也培育了学生的创新意识与创建实力,促使学生全面发展。良好的学习习惯使人终身受益。因此,培育学生主动学习信息技术的习惯,必需持之以恒,一点一滴,长年累月,促使他们在学习中不断成长。由于计算机及网络等信息技术在
20、信息社会中的重要地位,很多人误将信息技术教化等同于电脑学问教化,以为驾驭了电脑学问也就具有了驾驭信息的实力。其实不然,假如一个人只偏重于电脑学问的学习,而轻视学习信息学科学问良好学习习惯的形成,纵使驾驭有超群的信息技术,也难以有效地利用信息。总之,我们要始终贯彻信息素养教化的思想,使学生在学习信息技术过程中形成一系列良好的主动学习习惯,使学生能更有效地主动去获得、处理、分析和利用信息,从而不断地提升自我,超越自我。二、自主学习,不断创新。学生喜爱上信息技术课,老师就更应当充分抓住学生的这一爱好,发挥他们的主体作用,让其自主探究,合作学习,真正理解和驾驭基本的电脑学问。这也是培育学生不断创新的手
21、段之一。利用电脑本身自有的特点,能够培育学生的想象力和创新意味。如教学完画图软件后,可以让学生自由创作作品;教学Word的插入图片时,让学生进行诗配画的创作;在低年级教学“金山画王笔”时,那漂亮的图案使学生感到无比新颖。讲解了如何操作后,学生已迫不及待地动起手来,组合成具有丰富想象力的图案。可以说利用电脑能充分培育学生的创建力和丰富的想象力。三、带着爱好,自觉学习。小学生学习一般都凭借爱好,所以依据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于嬉戏之中,因为特殊是男孩子很喜爱玩嬉戏,所以我们可以利用嬉戏来激发学生学习的爱好,在学生深厚的爱好中学习新学问,驾驭新技能。例如我在教学中就实行嬉戏引入的方法,先
22、让学生玩金山打字通,竞赛谁的成果好或者与老师竞赛。学生在“青蛙过河”等嬉戏的实践中发觉,要取得好成果就必需练习好指法。于是有的孩子就会问老师,究竟用那个指头来击键。学生通过嬉戏,通过自主探究发觉问题,老师再讲解指法练习,学生学得就很仔细。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个嬉戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热忱,还可以促使学生自觉去学习计算机学问。爱好是最好的老师。没有爱好,学生主体参加的活动将是牵强的。一旦激发了儿童的学习爱好,就能唤起他们的主动探究和求知欲望。在课堂教学中,利用多媒体集直观性、多变性、学问性、趣味性于一体的特点,为学生供应生动逼真的教学情境,大大激发学生
23、的思维活动,充分发挥了学生的主动学习的主动性,从而培育了学生主动去学习信息技术的习惯。总之,要上好小学信息技术课程这门课程,必需运用易于学生接受的语言和教学方法,使一些枯燥乏味的学问变得好玩、生动。同时要让学生把所学的学问和技能运用到实践中去,让学生感到信息技术课肯定要学会,肯定要学好。信息技术教学反思6这学期,我担当了小学六年级一班信息技术课的教学工作。作为一个在这一学科毫无阅历的老师,这一学期可以说是在摸索中前进。信息技术活动这门学科是让学生能够从日常生活动身,基于自身爱好来选择和探讨问题,主动获得学问的一门学科。苏霍姆林斯基曾说过:人的内心里有一种根深蒂固的需求总是感到自己是发觉者、探讨
24、者、探究者。在儿童的精神世界,这种需求特殊剧烈。信息技术活动这种全新的学习形式,可以说很好地迎合了儿童的这一心理需求,让学生在现实生活情景中通过亲自体验来解决题的自觉学习,在老师指导下,从学习生活和社会生活中确定探讨的小课题,以小组合作的方式进行探讨,加强了学生创新精神和实践实力的培育,提高学生的社会责任感。、信息技术课的内容涵盖特别广泛,在这一学期的教学中,我与学生充分协作,一起来开展好各项调查探讨工作,在活动的过程中真正体现出师生间的民主、同等、互助。但是由于本学期恰逢创建苏州市教化现代化学校,各种工作和活动比较多,以致于信息技术活动没有能很好地扎实地开展。在今后的教学中,我肯定会利用好信
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2022 信息技术 教学 反思
限制150内