2022年ERP沙盘模拟大赛策划书[共9页].docx
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1、2022年ERP沙盘模拟大赛策划书共9页 ERP沙盘模拟大赛策划书 一、活动目的 erp 用友手工沙盘以生产型企业为背景,让每个参 赛学生置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身份,涉 及财务、 物流、 生产、营销等重要角色, 实地体验商业竞争的激烈性。 更重要的是,在整个沙盘模拟操作过程中能够极大激发学生的学 习热忱,熬炼学生全局观念以及规划实力。 二、大赛意义 1、使同学们在嬉戏般的模拟企业经营中体验完整的企业经营过程,把握正确的经营思路和管理理念。 在活动中体悟企业经营管理的关键 ,了解 erp 对企业管理的解决之 道。 使投身相关行业的同学尽早驾驭相关学问阅历,符合企业需求。
2、2、为同学在将来就业和对自己的职业规划上有一个更加清楚的认 识,增加同学们的创业意识, 以创业带动就业, 为社会创建更大财宝。 3、培育同学们管理、合作共赢、沟通沟通实践的实力;强化同学 们学以致用的思想,引导同学们从书本模式上走向实践模式。 4、通过宣扬让我校更多的同学去了解 erp 沙盘模拟对抗赛, 使 erp 沙盘模拟竞赛能在我校发展壮大,历届传承。 5、为广西区 erp 沙盘模拟竞赛和全国 erp 沙盘模拟竞赛选拔人才。 三、大赛口号驰骋沙场谁与争峰四、 活动时间 xx 年 10 月 17 日xx 年 11 月 15 日五、活动对象桂林电子科技高校东区全体在校生六、参 赛要求 1、参赛
3、人员:桂林电子科技高校东区全体在校生 2、参赛形式: 小组自愿报名, 每组 5 个人 3、具备剧烈的团队意识,良好的团队协作实力,有较强的创新实力, 主观能动性强。 4、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有肯定的爱好 和基础并对相关学问有总体的把握。 七、活动地点桂林电子科技高校 10 教八、参赛 内容本次竞赛采纳的是手工沙盘,竞赛全程都是盘面上完成,竞赛采 用的是用友手工沙盘系统,该系统是一套全程实战的企业模拟经营训 练系统。 手工沙盘逼真模拟真实市场环境与企业的实际经营管理,让参赛 队伍在模拟环境下完成一家企业的运营管理。 全部参与训练的学生分成 12 个小组, 每个小组组建并经营
4、一家企 业,每组有 5 名成员,小组成员分别担当总经理、财务总监、销售总 监、生产总监等角色组成公司的管理层。 全部小组都将经验为期 6 年的模拟经营。 老师在整个训练过程的不同阶段扮演着调动者、视察 家、引导者、分析员、教练员等不同角色,老师的重点在于帮助学生 熟识运营规则,总结经营绩效,分析管理问题,改进管理水平,提升 企业经营绩效, 帮助学生对企业运营管理有更深刻直观的理解与体验。 各小组依据老师的进度限制,通过对本企业实时数据及竞争对手 数据的分析,制订企业运营中的各项管理决策,与其他学生组成的虚 拟企业绽开竞争,并努力使企业绩效达到最佳。 九、大赛筹划策划时间支配如下时间内容负责人
5、9 月 17 日9 月 25 日策划书编写李泽朋 9 月 27 日9 月 28 日策划评估刘毅老师,覃贵昌 10 月 8 日10 月 10 日竞赛宣扬朱烨鑫、郭曼华 10 月 11 日接受报 名黄超林、 朱烨鑫 10 月 11 日 统计报名表, 分组别黄超林、 王雷 10 月 13 日宣讲会李泽朋 10 月 17 日11 月 7 日竞赛 进行时 雷江涛、 李泽朋 11 月7 日11 月 15 日竞赛进行时 雷江涛、李泽朋 11 月 16 日赛后颁奖及总结雷江涛、李泽朋十、 报名方式及联系人 1、报名时间:10 月 11 日星期二 2、报名地 点:10 教 1143、各院系报名队伍限制本次竞赛只
6、面对东区在校生,由 于受专业学问和爱好爱好程度的约束,商学院限制队伍 23 支,东区其 他 5 个院系中,外国语学院,法学院,国际学院,每个学院限制队伍 3 支;信息科技学院,公共事务学院限制队伍 2 支。 注:由于器材设施限制,本次竞赛上限为 36 支队伍,超过 36 支 队伍马上不接受报名,若有意参赛的队伍,请尽早提交报名表。 4、联系人及电话: 黄超林 :由于器材设施限制, 本次竞赛上限为 36 支队伍,超过 36 支队伍马上不接受报名,若有意 参赛的队伍,请尽早提交报名表。 十一、大赛宣扬方案宣扬单主要是简洁的下发大赛的通知和对大 赛的简洁介绍并附上活动时间和报名方式。 喷绘、海报、横
7、幅、通知前 期宣扬宣扬所用媒介:喷绘、海报、通知、横幅宣扬手段: 1、班长例 会:针对商学院,在预点名之前把大赛的通知下发给 11 级各班班长及 助理班主任,使得他们得以在预点名时就收到通知并在当周的晚点名 时下达该通知,宣扬本次 erp 物理模拟大赛的活动事宜,激励广阔同 学主动参与。 注:通知为 11 级新生每个班两份。 2、海报:以海报为宣扬主力,贯穿整个宣扬活动。 在校内宣扬栏里张贴本次活动的海报。 其中,竞赛前宣扬 3 张,初赛结果宣扬 3 张,决赛结果宣扬 3 张。 3、喷绘:竞赛前宣扬 1 张,宣扬本次模拟大赛的意义;初赛赛后 1 张,宣扬竞赛结果。 4、横幅:内容为预祝桂林电子
8、科技高校其次届 erp 沙盘模拟选拔 赛取得圆满胜利中期宣扬 1、通过建立本次活动的 qq 和加各队 队长为飞信好友,在群共享里上传有关资料和通知 。 后期宣扬 1、海报:公布竞赛结果 2、喷绘:公布竞赛结果 3、网络:可以在校内主页、 院年级群等多个平台宣布竞赛状况十二、 大 赛流程将 36 支竞赛队伍分为 a、b、c 三组,竞赛分 4 个时间段进行, 参赛队伍按组名依次依次支配到桂林电子科技高校 10 教参与竞赛,竞赛时间 1 周 1 次详细支配如下:第 8 周第 9 周第 10 周第 11 周时间 10 月 11 月 17-23 日24-30 日 1-7 日 8-15日组别 b c决赛队
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