2022年素描的理论知识.docx
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1、2022年素描的理论知识 (一) 1.线条的语汇 线条是点运动的持续。在纸上的一个起点与一个终点的标记是线。任何一幅素描都是由多数线的组合而成的。而画家在画素描时所采 用的第一种和次数最多的就是线。线是素描造型中的关键要素。 线条的语汇许多,有直线、曲线、螺旋线,有粗线、细线、光滑线、毛糙线、深线、浅线、硬线、软线、长线、短线、断断续续线、 连点线或珠子线、零乱线、横线、竖线等等。在素描的时候,可依据不同的状况运用不同的线条。 2.记号线 素描和其他画种一样,当你经过对物象的视察和思索之后,马上着手布局。于是在画面的上方、下方、左边和右边用短线定出图形的 位置,并且跟着用长线来画出图形的大体形
2、态。譬如,画人像的时候,往往用竖线或斜线来表现头部的方向,用横线定出五官的位置。也 有的时候,为了把物体的比例和位置画精确,往往在画面上先用线画一个三角形,或长方形、或正方形、或椭圆形、或别的形态。画素描的时候,采纳这种记号线的方法是常见的。 3.象征线和协助线 线条还有不同的感觉和不同的运用手段。如垂直线表示着平稳,水平线表示平滑,斜线代表运动。画家在画素描的时候,总是采纳这 三种线条作为造型的协助线。当要确定物体的重心时,经常从力点起先向上画一根垂直线,用它来检查画中的物体是否稳定。在画一个对 称的物体时,在画面上先画一根中轴线,然后再画出两边的对称形态。有时还用这根垂直线来测量物体偏左还
3、是偏右。用水平线去测量这个物体与那个物体之间的联系,看这两个物体哪一个高些或者是低些,或测量同一个物体本身各个部分的高与低的差异。而用斜线去测量物体与物体之间或一个物体本身的倾斜程度。 4.轮廓线 外轮廓线。当小挚友画一个气球之类的物体时,他总是用铅笔或蜡笔画成一个圈。如让他来画一面红旗,他会画成一个三角形或是 矩形。虽然画得都不那么逼真,但是他能用这些线表达出他对这些形的基本观念。这些线叫做外轮廓线。用这种轮廓线表示着物体与物体 外形的差别。 由此可见,外轮廓线的数量不等,就会产生出物象形的区分;同时,外轮廓线的数量相等时,而它们的位置和比例不一样,又会影响 着物象的形态。 另外,当光明的光
4、线照耀在物体上,其中受光的那一部分的外轮廓线给人非常清楚的感觉,而没有受到光照明的是处在背光的那部分 轮廓,假如它的背景是受到光的照明时,那么,物体的这个部分轮廓也是很明确的。但和投影相连接的那个背光部分的轮廓界限被减弱 了,并目变得模糊不清。所以外轮廓线也是形体消逝的界限。由此,可以看出外轮廓线由于处在不同的环境里,有些会显得非常清晰,而 有些却变得模糊不清,产生着虚实改变。这样,不但使物体呈现着立体感,也呈现出物体与物体、物体与背景的空间距离。 内轮廓线。一个物体除了具备着外轮廓线,还有一些内轮廓线。棱柱体和多面体除了那些清楚和模糊的外轮廓线外,它还有内轮廓线,这些交织的内轮廓线是形体中面
5、与面的连接线。物体的面在特定状况下,显示着它的某种特征。假如转动一下物体或者移动一下画者的视点,因透视的改变,这些轮廓线也会引起方 向和位置的变动,物体的各个面会在我们的视觉上增大了或缩小了,它的形态也变更了,若接着变动物体或视点,其中有些面会更扁,甚 至扁成一条线,这条线就成了物体的边缘,也就是成了物体的外轮廓线。这些轮廓线是透视的总和,它确定着物体的方向、位置、比例和形态。由这些线组成物体的各个面,又由面组成了物体的体积。所 以,假如正确地表达具有各种透视的轮廓线,也就画准了物体的形体。 5.排线 多数线条相对平行的并列叫做排线。素描中调子的获得是借助于排线,利用不同的工具,娴熟驾驭各种不
6、同的排线形式与方法,可以 多数线条相对平行的并列叫做排线。素描中调子的获得是借助于排线,利用不同的工具,娴熟驾驭各种不同的排线形式与方法,可以 表现出丰富的调子层次和各种物体的质感。 面的形态、调子的深浅、物体的质感等不同,应采纳不同的排线方法。排线的方向,通常由右上方向左下方来回进行排列。这种方法与人的生理相适应,这种排线的方法在素描中用得最多。也有自上而 下,自左至右进行的。为了表现或者衬托某一个物体,往往是先根据它的边线形态进行排线,然后,再由右上方至左下方进行排线。 一根根线条的轻重,干脆影响着画面深浅调子的改变。在排线时,要避开线的两端深,中间浅,要力求线条匀称。因为调子的获得, 不
7、是一次排线所能达到的,经常须要多次排线才能胜利。在其次次排的线不要与第一次排的线相平行。假如第一次与其次次的排线相平 行,势必造成有线条重复显得太深,而有些又造成空白,使调子不匀称。要让前一次排线与后一次排线交织进行,要使线与线交织成扁棱 状。这样,线条的多层排列就可以达到预想调子的目的。 为了表现一个弧形面,可由深至浅或由浅至深进行排线。也可以采纳由密至疏或由疏至密的方法进行排列,钢笔画就是运用这一种方 法。 排线形式有如下几种: 中锋、侧锋、平锋、粗线、细线、疏线、密线、长线、短线、排线后加擦再排线。 面 1.面的概念 构成面的因素是点和线,有了点和线就可以构成面。任何数量的点和任何数量的
8、线能连结成千变万化的面。 多数的点的组合或多数线的排列的效果,在视觉上也成了面。 2.面的形式 在形体中,面的构成形式一般有以下四种: 直线形平面。 曲线形面。 直曲形富于改变的面。 组合成千姿一百零一态的面。 这些面的空间位置不同,面的形态、大小、角度等不同,确定着物体的形体。 3.面与体 四个以上的面的组合,则成为体。立体的物体都是由许多面的组合而成的。有什么样的面就能组合成什么样的体,所以面限制了体的形态。 面的形态确定体的形态。 面的比例、位置和朝向影响着体的形态。 面的朝向与画者的视中线有着各种不同的倾斜角度。同样的面,它与视中线越垂直,它的面积越大,反之则越小,倾斜度也就越大。 4
9、.面上的光量 面上的光量确定着物体调子的改变。同一个形体,由于面的性质不同,因而,它们受到光的照耀不一样,就会呈现出各种不同的调 子。 同样的一个面,它的各个部分与光的距离和角度不同,会产生出由浅到深或由深到浅的渐变调子。所以在画任何一个物体的任何一个 面,包括背景或写生,面都有渐变的倾向。 若想画好形体,必需仔细地找出物体的各个面。 基本形体 1.直立观念 素描的核心问题是物象的形体。在现实生活中视觉感受的物象形体是多样的,为有效地表现它们的真实感,首要的问题是必需实行正 确的视察方法。我们在视察某一个物象的时候,应当撇开它的一般特征,有意识地用夸张的概括的手法,把它归纳成一个简洁的基本形
10、体。在素描过程中,头一个环节就是在脑子里直立一个基本形的观念,利用这个基本形体帮助我们去理解和驾驭物象的全局之后,然后才去考虑其他问题,这样塑造物象就便利得多。 2.基本形体的类别 任何物体的基本形体,不外乎立方体、圆球体、圆柱体、圆锥体,或棱柱体、棱锥体,或是介乎它们之间或是它们中的变形,或者是 它们的组合。 3.寓于基本形体之中 最简洁的基本形体能帮助你了解素描中一切物体形体的造型。很困难的物体往往寓于最简洁的基本形体的表达之中。在你遇到类似这 些基本形的物体的时候,你便利用这些基本形体的原理去相识它们。你必需利用这些基本形体的观念,来培育你的视察实力和表现实力。 4.相识基本形,运用基本
11、形 要想相识基本形,首先是要擅长视察物体的基本形,视察的时候要整体,要简练还要综合,比如我们看到电风扇(座扇)时,去掉了 不必要的细微环节,便感到它是个圆形,因为它的细微环节小而且特征不剧烈,所以简单看到基本形。要是看到的是困难的物体,就要仔细视察,仔细分析才能综合。如人物头像是特别困难的,人们经多次艺术实践,艺术家们把人物头像比作蛋形。同时又依据每个人物头部特征不同,而把人头像分成方形、三角形、椭圆形、田字形、国字形、用字形由字形、申字形等等。你所描绘的物体像还是不像,基本形就是一个重要的基础。因此,在素描中必需很好地抓住基本形,这是驾驭形体感的一种牢靠的方法。假如你抓不住基本形,哪怕局部画
12、得再好也是徒劳的。这些细微环节将是孤立的,相互之间是不会协调的,总的形体是不会精确的。 形,哪怕局部画得再好也是徒劳的。这些细微环节将是孤立的,相互之间是不会协调的,总的形体是不会精确的。 画家们在素描的时候,首先要把大体形(基本形)画出来以后,进一步就采纳增加法,削减法,或是增减法同时并用所谓增加法就是 针对对象的特征须要画出的只是基本形,还没有把对象凸出的东西画进去,就采纳增加的方法。所谓削减法,就是把基本形画多了的那部 分减去一些。增减法交织运用的机会最多。 结 构 1.含义 结构是指物体本身各部分的组合和构造,物体事实上都有着自己内部和外部的构成因素的和结构关系,它们各部分的相互连接,
13、穿插 和覆盖,确定着物体的形体。结构是任何物体的本原,是物体的本质因素,无论在任何状况下,结构是不变的。而光线是可变的,并且是 带有相对的偶然性。假如光线起了改变,只是影响着物体的明暗、虚实等因素的改变,对结构并无影响,结构总是存在的。它始终保持着 高、宽、深3度空间,恒久能显示出物体的体积形式。所以,结构在素描造型中有着重要的意义。假如在图画纸上依据光源关系,正确地合理地画出物体的结构,也就能画出好的素描。假如对所描绘的物体不作结构的分析,不去了解它们的结构,无论用多么超群的技巧,也不行能画出它们的形体来。 2.体积结构 所谓体积结构,是依据物体的结构特征,概括、简化而来的各部分的几何体及其
14、组合。 有些内部结构困难,而外表结构单纯的物体,可用基本的几何形体去概括它们的结构。这些形体都具有体积,而其体积是由面组成并 且还受到面的限制。为了把形体看得见的那部分的面画得正确,必需对整个形体包括看不见的那些部分的面要有一个明确的观念,即把显 且还受到面的限制。为了把形体看得见的那部分的面画得正确,必需对整个形体包括看不见的那些部分的面要有一个明确的观念,即把显 示结构的部分画成透亮的图形,使其在结构中不致产生错误。 切挖结构。对物体切挖结构的练习,能培育我们对事物的视察实力和增加描绘形体的实力。 轴心结构。对称着的物体有一根轴心线,各部分的基本形体都依这一根共同的轴心线组合而成。 复合结
15、构。是困难的和不规则的组合形体,如建筑、动物、人物等等,用基本的几何形体去概括它们的结构。 经过对物象的视察,对其结构进行分析,然后才有这些几何体的基本观念,便可以默写出它的任何角度。有了这样的造型实力,在写生的时候,就能主动地把握住各种形体结构困难的物体。 3.解剖结构 解剖结构是指人物和一切动物结构,包括其生长规律,运动规律以及骨骼、关节、肌肉等组合。在分析解剖结构时,必需借助于体积 结构对于面的分析,才能较快地把握对象形体的组合。 禽、鸟是解剖结构比较简洁的动物,骨骼是确定其形体的基础,其结构的核心是头和躯干,其主要不同之处是各个部分的特征和比例 的差异。想要画好它的形体,就要抓住其骨骼
16、的结构特征。 禽鸟的头部与其身体大小比例虽不同,但都近似于卵蛋形,我国有画鸟两个蛋的口诀,可见有了这两个主要部位的几何结构,同 时,驾驭住其透视规律和动态,就可以画出任何动态来。 人物画是素描的主要表现对象,而人体则是一个结构最困难、最健全、最微妙的有机整体。因此,探讨和驾驭人体解剖结构,是培育 素描造型实力过程中最重要的课题。 当你画人物素描时,无论是画头像或是画人体,画个半身或是画全身的肖像,在下笔之前,你必需有一个明确的人物解剖结构的观 念。这样,你不但面对模特儿能够得心应手地将他顺当地画好,而且离开了模特儿也能默画出他们的形象特点,还能凭想象画出不同动态 的人物画来。 骨骼确定着人物的
17、外形。人体是一个完整的肌体,分为头部、躯干、上肢、下肢四个部分。骨骼是人体固定的支架,这些骨骼确定着 人物的比例和形态。骨胳的上面是肌肉和皮肤,骨骼靠近皮肤表外隆起的地方称骨点,它干脆影响着身体的外形。瘦人和老人在这些部位 更为突出,身体发胖的人在这些骨点处是凹形。又如,男女的躯体,在外形上之所以不同,是因为男性的骨骼、肩膀较宽,骨盆较窄,而 女性的骨骼则相反。因此,假如把两种骨骼并列在一起,就能立即知道,哪是男性的,哪是女性的。为此,要画好人物画,就必需仔细学 好人体解剖学问。 利用几何结构。在学习理解人体解剖学问的过程中,要结合几何结构的学习。对于人物的解剖结构,除了留意人体的骨骼和肌肉的
18、生 长规律,他们的解剖特点以及透视的改变外,还要理解强调几何结构,用几何结构去表现。只有借用几何结构才能易于显示其不变的体积深度,然后才进行形体的真实造型刻画。 头部。头部的骨骼是固定的。用几何结构去看时,就便于看出它的体积。它像6面体石膏模型那样有6个面,有顶面、底面、正面、后 面和两个侧面。再详细地看顶面是个半凸起的球形,脸部是个楔形,正面看额面和颧骨呈扁平,额面对前突出,嘴巴像半个圆柱体,鼻子 像个圆柱体,上部连在额面,下部连着嘴巴。最下面的下颌是个三角形,底面是个平面。侧面是颧骨凸起向后倾斜形成肯定的角度。 由脊椎骨连结着胸廓和骨盆,两大体块组成具有人体中最大的体积,是人体的主体,上由
19、似圆柱体的颈与头部连接。臂和腿都由上下 两部分组成,上粗下细恰似圆柱体。两臂与肩连接,两腿与骨盆连接。躯干的运动都牵引着头、臂和腿,使全身产生着各种动作。 体 块 有些物体的形态是很困难的,有时会使你纷繁芜杂,为了把物体画得精确,首先就要把各个组成部分归纳成为简洁的几何体块,然后 利用这些几何体来造型,就易于驾驭它们的形体。如大卫石膏头像,在头发的那个部分,有很多曲折凸凹的形态,假如从一个局部画到另 一个局部,结果确定会画得很糟糕。若把它们归纳成不同形态的体块再进行刻画,就会自然地统一起来。 1.体块的分类 一个物体由于形态和构造的不同,会出现各形态的差异。这些差异的根本缘由是因为它们体块形态
20、的不同确定的。这些体块的形态和 上面基本形一样,它们是立方六面体、圆柱体、棱柱体、圆锥体、棱锥体、圆球体等几个类型,或是它们中间的形态,或是它们中的变 形,或是它们的组合(部分或全部)。梨子是圆球体和圆锥这两个体块的组合。而人体则是多种体块的组合。在画组合体块的时候,先要 抓住主要的比较大的体块,删去其中的小体块。大的体块抓住以后,然后才抓大体块中的个别体块。 2.体块之间的联系 体块的位置。在视察的时候,已经明确每一体块之间属于什么样的类型之后,素描的第一步是要确定它们的位置。这是为形象画得 像与不像的主要手段。如画一个坛子,它的上、中、下3个体块若不是画在它们特定的位置上(即一根中轴线上)
21、,当画完之后,这个坛子必定是个歪的。画人的眼睛也一样,双眼是在鼻子的两侧,必需恰当地支配双眼的位置,假如模特儿正面对着你时,双眼以鼻子为中线处于对称的形态,假如是个大半侧面,并且模特儿是比你的视平线高时,离你近的一只眼要高些,离你远的那只眼要低些,但若是模特儿比你的视平线低时,前后眼睛的凹凸位置则相反。 体块的比例。体块之间还有大小、长短不同比例,要想精确地画出物象的整体形体,就要找到它们之间的比例。比例是相对固定的,但它们与画家的眼睛处于肯定的角度和肯定的空间透视时,比例就能起改变,近的要增大,远的要缩小。要正确地处理好比例关系, 必需通过长时间的素描训练,要擅长把各种形体归纳成很简洁的几种
22、体块,通过体块的比例来保持整体外形。 体块的朝向。每个体块都有自己的朝向,而且都是很明确的,凡属圆锥体、圆柱体等类型的体块,它们的上部和底部都是以中轴线为转移的,它的底面总是保持着与这根中轴线90角。在圆柱和圆锥的组合模型中,直立的圆锥顶面朝上,底面朝下,从顶端假如向下画一根中轴线时,恰好在底面的中间。横着的圆柱体一面朝右前方,而另一面朝左后方。石膏像各个体块,它们也有特定的朝向,必需先找出鼻子这个体块的朝向,两侧和顶面与底面,后面就不难找出来。而它头部的各个体块,朝向是多样的,所以除了要留意到它们的比例和 位置之外,还要紧紧抓住它们的朝向。 体块的面。面的数量和形态: 面的开头大小和数量能确
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