Matlab交互式程序设计教程及举例.docx
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1、Matlab交互式程序设计教程及举例 Matlab交互式程序设计教程及举例 一、创建GUI(Graphics User Interface)新文件和编辑已经存在的GUI文件 1、在matlab吩咐窗口中键入guide,弹出如下的对话框: 这是一个双页面对话框,分别用于创建新文件和打开已存在的GUI文件,鼠标点击相应的标题即可切换。 2、图中可见“创建新的GUI”有四种模版选项,不管其它几个,点选第一项,按“OK按钮可打开如图所示的GUI编辑器 其中左边是控件工具栏,用户可依据自己的程序将所须要的控件用鼠标拖至右侧的编辑区域进行布局。(用户可将鼠标悬停在各个控件图表上查看各个对象的名称)菜单栏下
2、边是工具条,其中常用的有“”(保存当前GUI文件和相应的m文件)、“ ”(编写相应协调运行的m文件、“”(编辑当前控件的相应属性)、“”(创建和修改用户自己的程序菜单)、“”(保存当前文件并运行改程序)。右下方主要区域是程序的界面布局窗口(灰色网格区域是布局区域,用户可依据程序须要用鼠标拖动该区域的右下角调整该区域的大小)。 3、此时可以按下“”图标保存该文件(自然此时程序没有任何功能,只有一个主框架),弹出文件保存对话框,在文件名处输入一个文件名(英文字母开头),如“my1”等,扩展名自动设置为“.fig”。系统除了保存当前的界面文件外,还自动生成一个与该界面一起协调运行的“my1.m”文件
3、,并在m文件编辑窗口中打开它。 4、阅读一下该文件,可以看到该文件中目前自动创建了3个函数: function varargout = my1(varargin) function my1_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin) function varargout = my1_OutputFcn(hObject, eventdata, handles) 这些函数声明和参数在后续的程序设计中不要做任何修改,切记! 对我们目前的应用来说第一个函数和第三个函数的程序体也不要做任何修改。 依据自己的程序涉及须要只需修改其次个函数的程序体部分
4、。(详细的修改方式可以通过我的例子程序加以体会。) 留意其次个函数程序体的最终一条语句 guidata(hObject, handles); 该语句在后续的程序设计中将会频繁运用,现在请先记住它。 5、庆贺你!你现在已经有了一个名为“my1.m”和“my1.fig”的可以运行的文件了! 现在可以在matlab吩咐窗口中键入“my1”运行改程序,自然,除了显示一个标题为“my1”的空白窗口外,你还不能进行任何交互式限制操作(自然除了关闭该窗口外),因为你还没有写任何限制程序和添加任何控件。 二、增加控件及编写相应的执行程序 1、现在可以编辑运行窗口的标题栏即将“my1”修改为自己希望的标题,本例
5、中我改为“参数a,b,n对r=acos(nt+b)的影响”。 在GUI设计窗口中点击“ ”工具条图标,弹出如下的“属性编辑框” 该窗口对于后续设计中的每个控件都可以打开(通过点击“”工具条图标),它共有2列,左列是当前对象的用户可以修改的属性名(按首字母依次排列),右列是每个属性的可以编辑的属性值,现在在左列找到“name”一项,将右侧的自动生成的“my1”改为“参数a,b,n对r=acos(nt+b)的影响”。关闭此窗口,点击“”以保存当前修改并运行程序。OK!窗口的标题栏已经变成了“参数a,b,n对r=acos(nt+b)的影响”。 2、现在起先程序的布局及限制设计,先从最简洁的一个限制按
6、钮起先。 拖动GUI设计窗口左侧的“Push Button”控件至右侧设计区域中的自己希望的位置,放开鼠标,然后可以点选并拖动该控件的右下角变更该控件的大小,则界面中的第一个控件就绪。 目前可以点击“”以保存当前修改并运行程序。发生了什么事情?运行窗口的响应位置处有了这个交互式限制按钮!点击这个按钮,除了按钮自动界面上有个形象的动态响应外,不会有任何响应,因为目前我们还没有编写任何限制程序。 3、现在我们起先编写该限制程序。 点击“”工具栏图标,打开m文件编辑器,阅读相应的文件,会发觉文件末尾多了一个函数头: function pushbutton1_Callback(hObject, eve
7、ntdata, handles) 这是系统自动生成的相应按钮控件的回调函数,系统自动将其命名为pushbutton1,其中pushbutton代表该控件的类别是“Push Button”,后面的阿拉伯数字代表这是用户在界面设计中所创建的第几个(该控件名称用户可以进行修改,详细修改方法见下一条说明)。现在用户可以在该函数头下边填写相应的自己所希望的限制程序。 目前我们只希望用户点击按钮时进行一个简洁的操作:结束当前程序并关闭该窗口。 这只需如下的一条语句即可:(将之写在该函数头的下面) close; 保存修改后的m文件,回到GUI设计窗口,再次点击“”运行程序,然后在运行后的窗口中点击该按钮。哈
8、哈!如我所愿,程序平安退出了!So Easy! 4、下面我们可以调整该按钮的界面显示和将自动生成的“pushbutton1”名称改为自己简单记住的特性化名字。 在GUI设计窗口中点击此按钮,然后点击工具条上的“”工具条图标,弹出相应的“属性编辑框”已调整它的名称和运行时的界面属性(任选)。本例中我的调整如下: (1)找到“tag”属性,将其后的“pushbutton1”改为“jieshu”;(此时假如保存修改,然后进入相应的m文件编辑窗口,可以惊喜地看到其中的最终一个函数也进行了相应的修改:(将函数头中的“pushbutton1”变成了“jieshu”) function jieshu_Cal
9、lback(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to jieshu (see GCBO) % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles structure with handles and user data (see GUIDATA) % Hints: get(hObject,Value) returns position of slider % get(hObject,Min) and get(hObject,Max) to dete
10、rmine range of slider % - Executes during object creation, after setting all properties.function slider1_CreateFcn(hObject, eventdata, handles) % hObject handle to slider1 (see GCBO) % eventdata reservedhandles not created until after all CreateFcns called % Hint: slider controls usually have a ligh
11、t gray background, change % usewhitebg to 0 to use default.See ISPC and COMPUTER.usewhitebg = 1; if usewhitebg set(hObject,BackgroundColor,.9 .9 .9); else set(hObject,BackgroundColor,get(0,defaultUicontrolBackgroundColor); end % - Executes on slider movement.function slider2_Callback(hObject, eventd
12、ata, handles) % hObject handle to slider2 (see GCBO) % eventdata reservedto be defined in a future version of MATLAB % handles empty - handles not created until after all CreateFcns called % Hint: slider controls usually have a light gray background, change % usewhitebg to 0 to use default.See ISPC
13、and COMPUTER.usewhitebg = 1; if usewhitebg set(hObject,BackgroundColor,.9 .9 .9); else set(hObject,BackgroundColor,get(0,defaultUicontrolBackgroundColor); end 其中的两个_CreateFcn我们后续不需任何操作,所以也不须要任何修改,现在先记住我们须要对于两个_Callback函数进行程序的填写操作,以响应当程序执行时当用户拖动滚动条时应当引起何种响应,详细的响应程序也在后续填写,现在先在GUI界面中修改其属性值。 选中“Slider1”
14、,打开相应的属性编辑器,找到其中的“Max”一栏,将后面的内容改为“8”(本例我的“a”值最大值为8),找到其中的“Min”一栏,将后面的内容改为“1”(本例我的“a”值最小值为1),找到“Value”一栏,点击后面的图标,在弹出的对话框中将“0.0”改为“5”,以指定在程序进行运行时将该滚动条的值设置为5。此时可以运行程序,视察第一个滚动条中的滑块位置应当在中间偏右的位置,这说明上述设定已经胜利。 “Slider2”我在这里先不做调整,系统自动默认最小值为0,最大值为1,当前值为0,逻辑上本例的“b”值应当在0与2之间,作为示例,我在后续的程序书写中将获得的该滚动条上的当前值乘以2来进行相应
15、的调整。 作为示例,我对于本程序中参数n用一个“Edit Text”进行程序运行中的输入限制,所以在界面上再产生一个“Edit Text”,系统自动将其“Tag”设置为“edit1”,我对此不作修改,只是将其“FontSize”属性调整为“16”,将String属性改为“1”。此时检查m文件,可以视察到系统又自动创建了2个函数: function edit1_Callback(hObject, eventdata, handles) function edit1_CreateFcn(hObject, eventdata, handles) 同样其中的edit1_CreateFcn我们也不要进行
16、任何改动,目前先记住日后在edit1_Callback中编写程序以响应用户在程序运行时响应的输入即可。 到此,本示例程序的限制对象和2个绘图区域已经完全建立完毕,目前我支配的界面如图所示。 8、下面再进行一些程序界面的协助工作,用“Static Text”控件对界面增加一些说明,以增加界面的友好性。 在第一个图形窗口上方的空隙中放置一个“Static Text”,将“String”改为“参数a,b,n对r=acos(nt+b)的影响”,按自己的意愿设置好位置,颜色,字体大小,字体名称等属性值,详细设置具体大家可以通过属性编辑器窗口查看。 在两个滚动条和编辑框的左侧依次放置3个“Static T
17、ext”,分别用于说明后续的3个控件分别用于限制哪个参数,为此,将它们的“String”属性分别设置为“a”、“b”、“n”,大小和颜色等外观形象进行适当的调整。 在第一个滚动条下的左右两端各放置一个“Static Text”,分别用于说明该滚动条的最大值和最小值,为此将它们的“String”属性分别设置为“1”、“8”;在其次个滚动条下的左右两端各放置一个“Static Text”,分别用于说明该滚动条的最大值和最小值,为此将它们的“String”属性分别设置为“0”、“2”。 最终,在两个滚动条下方中部分别放置一个“Static Text”对象,分别用于实时显示对应的滚动条在程序运行时被用
18、户拉动时当前的详细数值,所以其“String”属性值将来在程序中即时获得,因此在目前设计阶段不进行调整,但为了避开混淆,将二者的“Tag”属性分别修改为“texta”和“textb”以便于进行程序限制,详细实现方式参见后续程序的编写。这样设计完成时得到的界面如下图。 三、完整程序的编写。 目前本例所希望的界面布局已经全部完成(除菜单外,此功能后续介绍),现在起先程序的编写工作,写详细的程序前,必需来了解matlab的各function(函数)间的数据传输机制。我们先来考察一下已经完成的m文件,在目前系统自动生成的全部function中,除第一个(相当于C语言中的main函数)外,其它的全部函数
19、的输入参数中都有一个名为handles的变量,这是matlab为GUI程序开发者供应的一个数据结构,用于各个函数之间的数据传输,handles是结构名,程序中的每个各function间的数据都必需以handles.*的形式存在,才能实现各协调工作的各函数之间的数据传输,目前当我们完成设计后,我们已经有了一批形如handles.*的变量,如在添加了第一个显示为“结 束”的按钮并将其“Tag”属性值设置为“jieshu”后系统已经自动地为程序开发者创建了名为handles.jieshu的变量,假如我们在程序中希望访问这个按钮对象,我们就可通过这个handles.jieshu变量找到它,详细的访问程
20、序编写后续写程序时不难学会。接着我们创建“Tag”属性分别为“help”和“jump”其次个、第三个按钮时,系统立刻为我们也创建了相应的两个变量handles.help和handles.jump。接着我们建立两个图形窗口时,系统也依次建立了handles.axe1和handles.axes2两个变量用于程序中访问这两个图形窗口,在设置好两个滚动条后,系统也马上建立了handles.slider1和handles.slider2两个变量,然后再建立滚动条下面的编辑框时也建立了handles.edit1变量。现在信任你明白“Tag”属性值的作用了吧?该属性值是什么,系统就在其前加上handles.
21、而产生可以访问该控件的一个变量,所以界面设计阶段假如自己想修改“Tag”属性值,必需保证和其它的不能相同,且符合matlab变量的命名规则必需英文字母开头,由字母数字和下划线组成。接着我们在界面上布置的每个“Static Text”(静态文本)都依次产生一个前缀为handels.的与相应的“Tag”属性一样的变量,本例程序中我们所设置的那些静态文本变量除最终2个外(即分别位于两个滚动条下方中间的文本框)都不须要进行限制,所以不用理睬它们,只需记住最终两个变量名分别是handles.texta和handles.textb,(它们的“Tag”属性在设计阶段我们分别已经改为了texta 和textb
22、。 除了上述的在界面设计阶段所自动建立的前缀为handles.的变量外,假如在每个函数中还须要创建新的变量,并希望这些变量值能为其它function共享,那么在定义新变量时肯定也要建立形如handles.*的变量,如本例程序中我们要用到的handles.a,handles.b, handles.hh,handles.linewidth等。 明白了数据变量命名机制后,我们现在起先完善我们本例的程序编写。 1、填写系统已经生成的my1_OpeningFcn函数 在m文件中找到函数: function my1_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varar
23、gin) 该函数名称“_”前的名字与创建GUI时保存的文件名相同,“_”后的“OpeningFcn”由系统自动生成,是固定不变的,开发者也不行进行修改,该函数用于执行用户所希望的程序运行时的matlab语句。本例中我希望获得在设计阶段中两个滚动条中设置好的当前值作为函数r=acos(nt+b)中的a,b,n的值在左边大图像窗口中绘制该函数的图像,并作为花絮在其次个图像窗口中显示名为“dance_29.gif”的图像文件(该文件存放在当前书目下)。 目前的该函数文件系统已经自动生成了两条语句 % Choose default command line output for my1 handles
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