园林景观设计入门的建议.docx
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1、园林景观设计入门的建议 关于怎么求学,我觉得大家已经回答的很好了,无需我卖弄。但景观的学习终归是以成为一个成熟的设计师为第一目标。我赞成以做学问的心态学习景观,但凡事先打基础,更何况不一样的学问不一样做法。 废话不多讲,我的阅历总结是: 1 .建立属于自己的浩大的案例库。主动利用实地考察拍,网络,杂志,购买电子书和交换(尽量不干脆向同学同事索要)的方式,拿到尽可能多的好案例、好项目文本。分门别类进行整理。庭院、游园、广场、公园、商业街、水岸、生态复建、后工业、景区、度假区、动植物园、风情小镇。基本就这么多。尝试对其中优秀的案列进行分析。试着用一段话简介方案,试着为案例找5个胜利的缘由,试着为案
2、例画几张人流、功能、节点或构图的分析图。是在觉得这个方案好极,可以抄平面。我个人其实喜爱照着画一个局部,我的老师告知我,不如干脆描 2.建立自己的细部做法的图片库,收集途径同上。做好树状分类工作,比如竖向里的叠水落水、台阶面、阶梯种植、草坡放坡,建筑里的亭、会所、展馆、茶餐厅,小品里的座椅、标识牌、构筑物、灯具。或者按软硬水景的方式来分类,总之分类要足够细致,且便于自己查找。 3.建立自己的效果图素材库,与学校里很大不同,社会上方案中标与否很大程度上取决于效果图的美丽程度。不要太寄希望于效果图公司,这和建筑就很大不一样了。效果图公司很难完全理解你想象的氛围,而且很难考虑到纷繁而致命的细微环节。
3、效果图的质量,主要取决于美感、PS水准和PS素材的数量后者只能多从网络收集。你或许会发觉行业领军公司们的效果图很棒,因为他们有人特地负责收集效果图素材,想做难看不简单其实效果图的质量也很大程度上体现了设计师对方案的全局掌控实力。国外特殊是欧洲的好学校其实是相当重视效果图的细微环节和质量的。 4.收集施工图的做法。我不会隐瞒我施工图很菜鸟。当然也的确存在方案组和施工组的分工。但假如有心去做的话,我信任主要还是四处搜集,翻阅熟读规范、制图规范和做法。 5.总结概念思路。概念是卖出来的有着它自己的套路一般来说,我们谈的是生态和文脉。很少炒纯艺术理念(当前包括参数化)的概念。生态须要明白什么时候能扯爱
4、护湿地、什么时候扯植被复原、动物栖息地回迁、消解城市不利要素和建设和谐社会文脉方面关注的主要有历史(场所记忆)、地域特色文化(建筑风格、民俗、土特产和名人)、场所特征的抽象引申和象征、文字嬉戏(诗词古画古文中找寻贴切的灵感)、风水以及比较特别的宗教遗留。文脉和生态的概念大家都会说,想真正学懂变成自己设计的亮点打动别人很难。我自己也在摸索。但我认为可以分类总结哪些概念适合哪些详细的场所,组成自己的相对固定的套牌。终归许多顶尖设计机构都是这么做的,甚至干脆贴在工作室的墙上。 6.补充植物学问,我想对于包括我在内的相当一部分同僚来说,植物学问其实是很欠缺的。但植物事实上比较坑这也是为什么最终才单独拿
5、出来说它。国内植物配景是很少参加前期方案的,虽然配景配好了的确是一大亮点(个人感觉日本这方面蛮强)。主创把种植设计完全交给别人做也很正常。但不管怎么说,一组人做方案最少须要一个植物方面的“专家”。 7.说手绘和软件,手绘唯有多练,我手绘也一般,这还是在美术基础相当不错的状况下。无法,练得少。学校不重视但怪不得学校。把手绘练好,但不必好得过分到艺术的程度,表现太强反而影响表达和沟通。软件,CAD、PS、SU足矣。提升文本和分析图图面效果找ID、AI,提升模型炫酷程度个人举荐接触犀牛(曲面建模,当然了有大神SU通吃一切曲面),想让策划分析李菊福学GIS,参数化个人在从grahopper尝试缓慢入门
6、 以上是设计的“词汇量”部分,即高校教学实际并不重视的部分(个人看法) 下面是设计“语法”方面的个人吐槽 1.园林史、景观史和建筑史是设计外最重要的课 2.图面的构图要素和语言美感我真的讲不了了没那水平。个人推崇运用少、重复、简洁几何且纯净的构图要素和形式,不排斥曲线及圆。 3.形式感不是抄来的也不是与生俱来的,只能积累请注意艺术和审美素养的不断积累。 4.通览群书 5.杀手锏我假如是湿地专家的话,那我现在就超牛逼了,我不是,全国会做湿地的专家就那么几个人说实话我艳羡他们赚进口袋的大把钞票和声望会一项大多数人不会的手艺很重要的。当然,留意安排学习成本 最终要明白的是,大道理好懂,执行落实这些须
7、要相当程度的志向和耐性这也是作为竞争者我不忌惮共享这些的缘由 在实践中,要成为一个全面的景观设计师须要融会贯穿3方面“技能”: 1、方案实力 2、深化实力 3、现场限制实力 每一条都包含着多数学习点,我信任这也是很多刚刚从业的童鞋感到很挫败的缘由。(至少当时的自己是这样)不过在日常工作中我也没见过这三方面都相当厉害的人物,所以大家也不必觉得惊惶,那是大师级别,不具普适性。 我的工作始终偏向于方案设计,所以着重讲这部分。 1、要做出好的设计最好先学会深化。 深化设计帮助人理解尺度、材料、结构、功能,这些都是特别接地气的部分,缺少这个训练,无论怎么有创意也都只能浮于表面,其实这些在学校里就应当讲的
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