电子竞技比赛策划书.docx
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1、电子竞技比赛策划书第一篇:电子竞技竞赛策划书为了能写出更好的策划书,下面好范文举荐一篇策划书范文,仅供参考:cs竞赛策划1活动意义:在我们的医预集体里,活跃着很多电子竞技的高手。本次竞赛旨在丰富同学们的课余生活,为同学们展示自己供应一个健康的平台。同时,电子竞技作为时下最流行的运动之一。我们举办本次竞赛也是为了让更多的同学相识电子竞技的健康性,同时领会电子竞技区分于其他体育竞赛所具有的独特魅力。这次竞赛时医学预科学生会所办的第一次电子竞技竞赛,所谓长期意义和目标,我们希望电竞竞赛可以成为作为体育部的传统项目越办越好。2活动详细目标1) 留下珍贵的文字及影像资料,作为展示,也为以后再办供应珍贵阅
2、历。2) 让参赛队员及组织者与志同道合的挚友沟通阅历。3). 将总结出来的竞赛资料发给竞赛选手。3可行性论证1) 老师的支持性角度:本次竞赛已获得余荔琼等老师们的支持.2) 时间角度:本次竞赛定于3月1日至9日实行,刚刚开学,功课不很惊慌,不会干脆耽搁学业。3) 资金角度:4) 同学支持度角度:现已有六支队伍报名参赛,可保证竞赛的顺当进行5) 竞赛场地问题:每场竞赛(假如没有改动)将在晚上9:30到10:30在学生宿舍进行。2. 流程1) 报名(1) 第一次报名:1月3日至9日(2) 其次次报名:2月17日晚2) 赛前打算:2月18日至2月29日(1)技术a.服务器问题b.嬉戏版本问题:统一版
3、本,通知选手在网上下载c裁判问题:须要培训d抽签,统计上课时间排竞赛时间(3)宣扬 赛前宣扬:bbs,传单形式(4)硬件设施类竞赛到最终确定名次时,考虑借教室。(5)详细任务:a队长(选手)会:发须知,如何录制demob组织者会:确定分工c确定裁判人员和服务器opd第一周:截止报名。做各队具体名单。e其次周:组织各队进行服务器测试,培训裁判,服务器管-理-员3) 正式竞赛:3月1日至9日留意:(1) 督促选手录制竞赛录像(每个选手必需要录,为了防止有些参赛队员不会,要提前在队长会上讲清晰)(2) 战报贴于bbs doctor 版和体育部的博客(3) 每场竞赛详细时间的最终确定(4) 联系选手准
4、时参赛4). 后期宣扬:三月10日后(1). 考虑将嬉戏视频和选手参赛时的情景等等做成dv(2). 将宣扬材料作品发放给选手4. 负责和分工:所须要完成的任务:裁判工作(包括监场和起始的培训)(每场两人)写战报(每场一人),dv录制(一共一人),联系员(负责协调时间和通知选手)(一共一人)(人员配备可以稍多一些,部里人许多呢,不要怕人不够。懂得多的当主裁,懂的少的就去帮帮忙)5. 可能的风险:1) 教室2) 网络3) 赛前未涉及到的规则问题4) 裁判水平问题5) 在教室竞赛出现线路问题其次篇:电子竞技竞赛策划书电子竞技竞赛策划书2022年整个夏天,整个中国为奥运会而沸腾。人们渴望更高,更快,更
5、强;渴望世界和平,富有,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望。同样在2022年,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着沟通与进步的内涵思想,从世界登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,遮天蔽日的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化消遣方式,体验到了奥运精神在新时代的延长,也带动了整个信息产业的发展。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育竞赛项目,电子竞技越来越显示出其不行动摇的地位。实行2022北京高校电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,
6、旨在增加同学们对竞技体育相识以及对计算机的爱好,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们相识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。二,活动主旨:丰富高校生校内生活,增加团队协作精神。三,竞赛项目:1.魔兽争霸 名称:魔兽争霸3 版本:冰峰王座 1.24b 赛制:1v1个人2.dota- 名称:魔兽争霸3 dota- 版本:冰封王座1.24b dota allstars v6.67c四、 奖项设置:嬉戏项目分别设立:冠军,亚军,季军奖品:丰厚礼品以及获奖证书五、竞赛规则(一)竞赛总规则1. 竞赛
7、选手以战队或个人的形式参赛,每人收10元报名费,dota竞赛中每支战队的人数在1-7名之间不得少于或超过这个数字。在竞赛正式起先前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,竞赛正式起先后5分钟仍旧没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;2. 参赛选手必需携带有效的竞赛证件和身份证件或学生证(但必需与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;3. 竞赛结束后,输赢双方要在裁判人员记录竞赛结果之后方可离开竞赛场地;4. 竞赛正常起先后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;5. 在竞赛过程中假如出现由于组织者供应的硬设备引起的特别状况,导致竞赛不能正常进
8、行,选手应立即通知裁判人员暂停竞赛,由裁判依据当时详细状况进行裁决;6. 竞赛过程中由于选手个人因素(如身体健康状况)引起的竞赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;7. 在竞赛场地禁止运用各种酒精制品和兴奋剂;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;8. 参赛选手着装要整齐,允许穿著带有战队的队标、赞助商标记、嬉戏联盟标记等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;9. 参赛选手在竞赛中必需主动协作裁判的工作,完全听从裁判支配,假如对竞赛的裁决有异议,请向竞赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和竞赛活动的正常进行;10.选手在竞赛的过程必需自觉维护竞赛公允原则
9、,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,假如发觉将立即取消竞赛资格;11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常竞赛活动;否则将赐予警告直至取消竞赛资格;12.选手在竞赛中应本着友情第一的原则,留意文明,在竞赛时不得有羞辱选手的行为(口头的辱骂、在嬉戏中发羞辱性的信息);否则将会给以警告直至取消竞赛资格;13.竞赛时,选手所运用的计算机上只能运行竞赛所选定的嬉戏软件,假如的确须要运用,必需经过裁判人员同意,在未经同意的状况下运用其它软件将以作弊论处;14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应留意同时携带驱动程序,并在竞赛之前在裁判的监督下自己调
10、试好;组委会不承诺帮助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起竞赛非正常中止时,将由选手自己担当起责任;15.每轮竞赛进行前都留出时间供选手熟识、测试、试用机器,选手应主动、主动的进行硬件调试和试用,假如发觉有任何问题,刚好通知裁判人员解决;16.竞赛期间,选手不得拒绝裁判人员以视察者身份进入嬉戏中对嬉戏进行监督、记录和转播;17.获得名次的选手必需出席颁奖及组委会组织的与竞赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的惩罚;18.任何选手在竞赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与竞赛内容相关的采访,也不得将竞赛的相关状况资料私自公布.(二)选手守则一:参赛资格:1、范围:北京高
11、校在校学生2、性别:无性别限制二:报名须知:1、竞赛采纳线上注册或线下报名的方式进行。战队或个人可通过官方网站(筹建中)进行注册,并到指定地点领取参赛卡。2、收取人民币10元报名费,报名时需带上相关证件,填写报名表并领取参赛卡,参赛战队可凭借参赛卡到指定地点免费进行肯定时间的战队协作练习。鉴于个别选手填写报名资料和真实身份资料不符的状况,在此大赛组委会将提示全部打算报名的选手:本次竞赛现场选手检录工作将非常严格,如发觉报名资料和真实身份有不符状况,将取消这位选手的参赛资格。所以请全部打算报名的选手仔细具体填写每一项资料,以协作整个大赛的顺当进行。竞赛守则1.全部参赛选手只能运用默认的skin和
12、model,任何选手运用加强颜色或非默认的skin和model,将判其所在队为负。2.替补队员只能在每个半场竞赛起先前进行替换。替补队员一局竞赛中只能更换一人次。3.参赛选手在竞赛场地应保持宁静。除了radio和messager以外的其它沟通方法一概视做作弊行为,将导致判其行为人离开竞赛场地竞赛进行过程中不允许任何形式的交谈,但允许无身体移动的手势。此条规定由裁判酌情处理,有意违反规则将被判负。4.不允许利用嬉戏的任何bug,除非是完全无意识的失误。违反将导致判其行为人离开竞赛场地。5不行以运用任何脚本。8.竞赛过程中出现间或的死机或者断线现象作为不行抗拒缘由处理,竞赛过程不中断。9.其它不行
13、预料状况由当场裁判全权负责处理。各嬉戏详细竞赛规则(略)。(本规则的最终说明权属于北京高校计算机协会组委会)第三篇:班级电子竞技竞赛策划书电子竞技竞赛策划书一、活动时间。2022年二、活动地点。教三、活动主题。嬉戏世界,你我共同的选择四、活动打算。1、笔记本电脑6台2、奖品:一等奖:二等奖:三等奖:五、活动内容。1、表演项目:吉他英雄极品飞车2、竞技项目:a实况足球2022b拳皇格斗c大家来找茬d猫里奥六、活动流程。1、表演赛。a吉他英雄。张骏,孙洋b极品飞车。钱元龙2、竞技小组赛。3、复赛。4、决赛。第四篇:第一届电子竞技协会竞赛策划书2022年11月晋中职业技术学院第一届电子竞技竞赛策划书
14、活动背景:目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着沟通与进步的内涵思想,从世界静静登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,遮天蔽日的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化消遣方式,体验到了奥运精神在新时代的延长,也带动了整个信息产业的发展。随着电子竞技在山西高校中的不断深化,山西的传统名校中已经成立了学校团委正式批准的电子竞技协会,而且已经有众多高校社团举办了校内电子竞技大赛,这足以证明电子竞技在山西高校学生中的受欢迎程度。电子竞技作为一种新兴的竞赛方式,以
15、其极高的竞技性、欣赏性和较低的门槛成为高校生中一种喜闻乐见了的一种沟通方式。详细项目有:魔兽争霸1v1 solo魔兽争霸 dota活动时间:2022.11.1311.142022.11.2011.21(详细时间待定)主要执行对象:晋中职业技术学院全部报名在校学生;组织部门:晋中职业技术学院电子竞技协会;活动开展缘由:晋中职业技术学院电子竞技协会在院团委和系部中的大力支持下创建胜利,在学院是重点培育的协会,因其独特性,学院支持本协会组织一场全院性质的电竞竞赛,推广电子竞技体育运动;社会影响:1 进一步将晋中电子竞技事业推向规范化、产业化、规模化。2 扩大网络消遣消费,拉动电竞相关消费内需,推动电
16、子竞技相关产业群的整体发展。3竞赛可扩大贵网吧在学生中的影响。4 促成并发展以“学院电竞协会 学院电竞高手俱乐部学院媒体传媒 各高校院校联系 -赞助商- 网络运营商 - 赛事场地和场馆 - 广告范围”等环节所组成的浩大产业链。5 吸引学院周边网吧关注晋中职业技术学院电子竞技竞赛赛事以及电竞项目产业化模式。6 主动正面报道,普及教化学院学生,为晋中职院电竞竞赛今后的发展营造良好舆论环境。7为学院培育新的影响力增长点,打造晋中职业技术学院成为全国电竞知名高等院校。8举办晋中职业技术学院电子竞技竞赛,提高“晋中职业技术学院电子竞技”在学生心中的影响力 。环境的内在优势:1 学院对于电竞协会大力支持,
17、对协会发展的前途赐予了确定;2 学院团委和系部对于竞赛均表示很关注;3 协会在学院内由团委组织做过一次全面调查,了解了学生对电子竞技的宠爱程度和对本次竞赛的关注程度,分析后觉得很有必要组织一场电竞大赛。4 贵网吧地理位置优越、条件优越在学生心理起到了肯定的广告效应; 5 内部连接着局域网便利赛事竞赛的连贯;6 对于dota赛事座位的编排,贵网吧的面积大、机子多、机子摆放位置很合适组织竞赛;7 在有过这次活动的基础上,本协会组织各项与外校的电竞友情赛会考虑与贵网吧的长期合作;活动的目的:竞赛目的旨在扩大贵网吧在学生中的影响与“晋中职院第一届电子竞技竞赛”的顺当进行。引导在校学生正确对待电子嬉戏,
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